Правило 3-х калибров в WoT: миф или реальность?
Как работает одно из основных правил игры и выполняется ли оно по сей день или это всего лишь пустые слова.
Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и на повестке интересная тема «Как работает правило трех калибров». На одном из последних стримов разработчики приоткрыли завесу тайны от чего зависит ±25%, но для разбора этого вопроса необходимо обратиться к сегодняшней теме.
После попадания по противнику возможны три ситуации:
- пробитие;
- не пробитие;
- рикошет.
Каждый снаряд имеет определенный порог пробития, если он превышает броню вражеской машины, то наносится урон, а если он меньше брони, то не пробивает. Если техника стоит под углом, то возрастает шанс рикошета. Разница между ним и пробитием находится в угле 70°.
Правило трех калибров гласит: «Если калибр орудия превышает толщину брони в три раза или больше, то рикошет невозможен и снаряд пытается пробить броню независимо от угла попадания»
Обращаем внимание на три момента:
- распространяется это правило только на бронебойные и подкалиберные снаряды;
- кумулятивы и фугасы под его действие не попадают;
- в расчет берется именно калибр орудия, а не показатель бронепробития.
При этом речь идет о номинальной толщине брони, без учета приведенки. Также рикошет не происходит при попадании во внешние модули, но это уже совсем другая тема, у них отдельный запас прочности.
Многие игроки возмущаются по поводу рикошетов или не пробитий там, где они должны быть, приводят в пример скриншоты из различных модификаций и калькуляторов брони, но здесь есть одна загвоздка. Авторы этих проектов или ресурсов представляют несколько упрощенные модели по сравнению с теми, которые используются в игре. Поэтому работают эти программы/моды неполноценно, что создает иногда у игроков неверное впечатление.Но не спешите за это осуждать разработчиков, так как сокрытие этой информации в первую очередь делается для игроков.
Если предварительно предоставить информацию о полном бронировании, как она работает и куда стрелять, то это неизбежно приведет к появлению модов/читов, которые дадут значительное преимущество в бою.
Теперь перейдем к наглядному примеру. Возьмем один из самых популярных танков — советский тяж ИС-7 со 122 мм орудием. Наверняка он может пробить броню толщиной 40,6 мм. В лобовой проекции практически у всех танков броня толще, за исключением некоторых ЛТ, например AMX 13 105.
Но со 100% вероятностью, не зависимо от угла вхождения снаряда ИС-7 сможет пробить в борт некоторых тонких СТ, например Bat.-Châtillon 25 t или TVP T 50/51. Например, если Progetto M40 mod. 65 попробует танконуть бортом, то у него был бы шанс срикошетить снаряд от 105 мм орудия, но любой обладатель 122 мм пушки попадет и пробьет его без учета приведенной брони:
А если взять технику с калибром орудия 152 мм, то она 100% не скрикошетит от брони толщиной только 50,6 мм. Поэтому в теории даже Leopard 1 в зависимости от угла вхождения снаряда может получить рикошет от ВЛД.
А вот британские «бабахи» со 183 мм орудием более уверенно стреляют по слабо бронированным целям, поэтому могут позволить себе играть на голде с пониженным бронепробитием, рассчитывая на больший разовый урон. Помню, подгорело у меня знатно, когда на Т49 получил от нее «ваншот».
Если это правило не соблюдается, то вероятность пробития рассчитывается совершенно другими формулами, где уже играют роль бронепробитие снаряда и приведенная броня.
О том, как работает так называемый «ВБР» и вероятность ±25% мы написали в следующей статье. Также в ближайшее время разберемся, как действуют экраны и рассчитывается пробиваемость снарядов, и как правильно танковать в нашей игре.
Как работает бронепробиваемость? | World of Tanks
Процесс расчёта значения бронепробиваемости очень сложен и зависит от многих факторов. Среди них — толщина брони, угол наклона бронированного листа, бронепробиваемость орудия и многие другие.
Факторы, которые учитываются при приблизительном расчёте бронепробиваемости:
- Снаряд может попасть в любое место круга сведения.
- Бронепробиваемость бронебойных и подкалиберных снарядов уменьшается с увеличением расстояния до цели.
- Снаряд летит по баллистической траектории. Это условие действует для всех орудий. Но у ПТ-САУ дульная скорость достаточно высока, поэтому траектория снаряда близка к прямой, однако таковой не является, из-за чего возможно отклонение снаряда. Прицел это учитывает, показывая рассчитанную область попадания.
- Снаряд попадает в цель:
- Расчёт бронепробиваемости снаряда в зависимости от среднего значения, указанного в тактико-технических характеристиках (ТТХ) орудия (±25% от среднего значения бронепробиваемости).
- Проверка на рикошет. Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен 70 градусам или превышает эту величину. Рикошета не происходит, если калибр орудия больше толщины брони более чем в 3 раза. В этом случае снаряд пытается пробить броню независимо от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (в ходовую часть, приборы наблюдения и т. д.) рикошета также не происходит.
- Расчёт нормализации.
- Расчёт итоговой бронепробиваемости.
- Кумулятивные снаряды — это премиум снаряды, которые есть на всех классах техники. Довольно часто используются на короткоствольных орудиях с низкой начальной скоростью полёта снаряда. Урон, наносимый танку, обычно равен урону бронебойных снарядов, но пробиваемость заметно выше из-за отличающейся от других типов снарядов механики пробития брони. Для преодоления брони не используется кинетическая энергия снаряда — пробитие брони происходит за счёт превращения металлической оболочки кумулятивной воронки в жидкость под высоким давлением. Под её воздействием монолитная броня ведёт себя так же, как жидкость, потому и происходит пробитие.
- Кумулятивные снаряды не нормализуются и рикошетят (85 градусов).
- На этот тип снарядов не распространяется правило трёх калибров, так как при столкновении сразу формируется кумулятивная струя.
- Бронепробиваемость снарядов не падает с расстоянием.
- Кумулятивная струя легко рассеивается, потому, если снаряд срабатывает не на основной броне, а на элементе ходовой или броневом экране, удалённом от брони, бронепробиваемость струи падает тем больше, чем большее расстояние отделяет точку срабатывания от основной брони.
- У кумулятивных снарядов относительно низкая скорость полёта.
- Если снаряд пробил броню, то он в среднем снимает указанное в его параметрах число очков прочности танка (актуально для всех типов снарядов). При попадании в некоторые модули (орудие, гусеница) они могут полностью или частично поглощать бронепробиваемость снаряда, при этом получая критическое повреждение в зависимости от области попадания.
- Снаряд внутри танка движется по прямой, попадая в модули и пробивая их (как оборудование, так и членов экипажа).
- У каждого из объектов есть собственное число очков прочности — HP (от англ. hit points — очки прочности).
- HP танка снимаются только один раз — при факте пробития снарядом основной брони танка.
- Количество снятых HP зависит только от значения урона, которое выпало для снаряда (±25% от его среднего значения урона). При этом берётся наибольший урон, который выпал, если было пробито несколько листов основной брони.
- Снаряд старается пробить любую толщину бронелиста с учётом приведённой брони.
- Снаряд проходит сквозь модули и наносит им урон (или не наносит, если модуль «увернулся» от снаряда).
- По мере прохождения снаряда через внутренние модули танка снаряд теряет свою бронепробиваемость, оставшуюся у него после пробития предыдущей брони на его пути.
- Сквозные пробития танка в игре не предусмотрены: если остаточное значение бронепробиваемости снаряда велико, то внутри танка данный снаряд пройдёт дистанцию, равную 10 его калибрам (например, если калибр снаряда менее 50 мм, то внутри танка он проходит расстояние в 0,5 метра).
- Внутренние модули также могут быть повреждены пожаром от другого загоревшегося модуля (бензобака либо мотора) в результате его критического повреждения.
- Критическое повреждение модуля боеукладки вызывает её мгновенную детонацию и, как результат, моментальное уничтожение танка.
Пример на практике
Рассмотрим упрощённый пример стрельбы из орудия 105 mm Gun T5E1 с бронепробиваемостью 198/245/53 по танку ARL 44, который имеет бронирование корпуса 120/50/50 мм и бронирование башни 100/60/60 мм.
- Толщина приведённой брони любого танка в общем случае составит величину, выраженную формулой:
Х * (1/cos(Y))= Z,
где:
Х — толщина листа в точке попадания,
Y — угол к нормали, под которым происходит соприкосновение снаряда и брони,
Z — толщина брони в миллиметрах. - Рассчитаем:
- Стреляем из 105-мм орудия. Табличная бронепробиваемость снаряда — около 198 мм.
- Фактическая колеблющаяся бронепробиваемость — 149–248 мм на дистанции 100 метров.
- Стреляем в лоб корпуса ARL 44 (120 мм).
- Лоб корпуса расположен под углом примерно 55 градусов.
Для такой ситуации выстрела толщина приведённого бронирования составит примерно:
120*(1/cos (55)) = 209,213 (мм).
А это больше табличной бронепробиваемости данного орудия (см. выше). Поэтому в большинстве случаев либо такой бронелист не будет пробиваться, либо снаряды будут рикошетить от брони (если угол встречи с ней равен или превышает 70 градусов).
Толщина брони при проверке на рикошет имеет значение только для правила трёх калибров.
Смотрите также:
Занимательная механика. Бронепробитие
Снаряды WOT– кумулятивные снаряды, фугасные, осколочные, все типы снарядов
Перед началом боя в танк необходимо загрузить снаряды. Без них танк не сможет стрелять и, соответственно, будет бесполезен. Количество снарядов, которое можно загрузить в танк, зависит от типа танков в WoT, а точнее от вида орудия (калибра) и башни. Разные виды снарядов имеют разные свойства.
Базовые снаряды
(ссылка)
Занимательная механика. Бронепробитие.Бронебойные снаряды
ББ Бронебойные снаряды — основной тип снарядов, которыми может стрелять практически любое орудие. Этот снаряд наносит урон только в случае пробития брони противника. Также он может повредить модули или экипаж, если попадет в нужное место. В случае, когда пробивной мощи снаряда недостаточно, он не пробьет броню и не нанесет урона. Если снаряд попадает в броню под слишком острым углом, то он рикошетит и также не наносит урона.Подкалиберные снаряды
БП Подкалиберные снаряды — основной тип снарядов для большинства средних танков 10 уровня, некоторых средних танков 9 уровня и лёгких T71, M41 Walker Bulldog, а так же и M4A1 Revalorisé, ИС-5, ИС-3 с МЗ, T26E5. Принцип действия аналогичен бронебойным. Отличаются повышенной бронепробиваемостью и более высокой скоростью полета снаряда, но сильнее теряют в пробитии с расстоянием и имеют меньшую нормализацию (сильнее теряют эффективность при стрельбе под углом к броне).Кумулятивные снаряды
КС Обычные кумулятивные снаряды встречаются на нескольких машинах в игре для топового орудия легкого танка T49 и ПТ-САУ Ikv 103. Эффект пробития достигается не за счёт кинетической энергии снаряда (как у ББ или БП), а за счёт энергии кумулятивной струи, образующейся при подрыве взрывчатого вещества определённой формы на некотором расстоянии от брони. На них не распространяется правило нормализации, трех калибров и они не теряют бронепробитие с расстоянием[1], но быстро теряет бронепробитие при попадании в экран.Осколочно-фугасные снаряды
ОФ Осколочно-фугасные снаряды — имеют самый большой потенциальный урон, но незначительную бронепробиваемость. Если снаряд пробил броню, он взрывается внутри танка, нанося максимальный урон и дополнительный урон модулям или экипажу от взрыва. Осколочно-фугасному снаряду необязательно пробивать броню цели — при непробитии он взорвется на броне танка, нанеся меньший урон, чем при пробитии. Урон в этом случае зависит от толщины брони — чем толще броня, тем больший урон от взрыва она гасит. Кроме того, урон от взрывов снарядов фугаса поглощают и экраны танков, а так же не влияет наклон брони, как и не влияет её приведенное значение. Осколочно-фугасные снаряды также могут повредить несколько танков одновременно, так как взрыв имеет определённый радиус действия. У танковых снарядов меньший радиус фугасного действия, у снарядов САУ — максимальный. Также стоит отметить, что только при стрельбе фугасными снарядами есть возможность получить награду Бомбардир.Специальные снаряды
Бронебойные снаряды
ББспец Бронебойные специальные снаряды встречаются на нескольких машинах в игре и отличаются от обычных бронебойных либо увеличенной бронепробиваемостью при том же уроне () и у большинства орудий японских танков, либо меньшей бронепробиваемостью при большем уроне ().Подкалиберные снаряды
БПспец Подкалиберные снаряды — это самые распространенные специальные снаряды в игре, устанавливаемые почти в любое орудие. Принцип действия аналогичен бронебойным. Отличаются повышенной бронепробиваемостью, но имеют меньшую нормализацию (сильнее теряют эффективность при стрельбе под углом к броне).Кумулятивные снаряды
КСспец Пробиваемость у них заметно выше, чем у базовых бронебойных снарядов, а наносимый урон на уровне бронебойных для того же орудия. Эффект пробития достигается не за счёт кинетической энергии снаряда (как у ББ или БП), а за счёт энергии кумулятивной струи, образующейся при подрыве взрывчатого вещества определённой формы на некотором расстоянии от брони. На них не распространяется правило нормализации, трех калибров и они не теряют бронепробитие с расстоянием[2], но быстро теряет бронепробитие при попадании в экран.Осколочно-фугасные снаряды
ОФ Эти снаряды отличаются от обычных осколочно-фугасных либо большим радиусом взрыва (при игре на САУ), либо повышенной бронепробиваемостью (HESH снаряды на некоторых британских орудиях). Также стоит отметить, что только при стрельбе фугасными снарядами есть возможность получить награду Бомбардир.Правила пробития для кумулятивных снарядов
В обновлении 0.8.6 установлены новые правила пробития для кумулятивных снарядов:
- Кумулятивный снаряд теперь может рикошетить при попадании снаряда в броню под углом 85 градусов и более. При рикошете бронепробиваемость отрикошетившего кумулятивного снаряда не падает.
- После первого пробития брони рикошет больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
- После первого пробития брони снаряд начинает терять бронепробиваемость со следующей скоростью: 5 % оставшейся после пробития бронепробиваемости — за 10 cм проходимого снарядом пространства (50 % — за 1 метр свободного пространства от экрана до брони).
- После каждого пробития брони бронепробиваемость снаряда уменьшается на величину, равную толщине брони, с учётом угла наклона брони относительно траектории полёта снаряда.
- Теперь гусеницы также являются экраном для кумулятивных снарядов.
Изменение рикошета в обновлении 0.9.3
- Теперь при рикошете снаряд не исчезает, а продолжает свое движение по новой траектории, причем у бронебойного и подкалиберного снаряда теряется 25% бронепробиваемости, а у кумулятивного снаряда бронепробитие не изменяется.
Цвета трассеров снарядов
- Осколочно-фугасные — самые длинные трасcеры, заметного оранжевого цвета.
- Подкалиберные — светлые, короткие и прозрачные трассеры.
- Бронебойные — похожи на подкалиберные, но заметны лучше (дольше, время жизни и прозрачность меньше).
- Кумулятивные — жёлтые и самые тонкие.
Какой тип снарядов использовать?
Основные правила при выборе между бронебойными и осколочно-фугасными снарядами:
- Используйте бронебойные снаряды против танков своего уровня; осколочно-фугасные снаряды против танков со слабой броней или САУ с открытыми рубками.
- Используйте бронебойные снаряды в длинноствольных и мелкокалиберных орудиях; осколочно-фугасные — в короткоствольных и крупнокалиберных. Использование ОФ снарядов мелкого калибра бессмысленно — зачастую они не пробивают, следовательно — не наносят урон.
- Применяйте осколочно-фугасные снаряды под любым углом, не стреляйте бронебойными снарядами под острым углом к броне противника.
- Выцеливание уязвимых зон и стрельба под прямым углом к броне полезны и для ОФ — так повышается вероятность пробития брони и прохождения полного урона.
- Осколочно-фугасные снаряды имеют высокие шансы нанести малый, но гарантированный урон даже при непробитии брони, поэтому их можно эффективно использовать для сбивания захвата с базы и добивания противников с малым запасом прочности.
Например, орудие 152мм М-10 на танке КВ-2 — крупнокалиберное и короткоствольное. Чем больше калибр снаряда, тем большее количество взрывного вещества в нем находится и тем больше урона он наносит. Но из-за малой длины ствола орудия снаряд вылетает с очень маленькой начальной скоростью, что ведет к низкой пробиваемости, точности и дальности полета. В таких условиях, бронебойный снаряд, для которого необходимо точное попадание, становится неэффективен, и следует использовать осколочно-фугасный.
Подробный обзор снарядов
Примечания
- ↑ Ответы разработчиков — WoT-ГИД
- ↑ Ответы разработчиков — WoT-ГИД
Впечатления от бета-теста «Калибра». Теперь про спецназ — Игромания
Wargaming сменили суровую технику на суровых спецназовцев. Смотрим, что из этого вышло!
Белорусский гигант Wargaming.net немало удивил в свое время анонсом онлайнового шутера о спецназе. Какая бы судьба ни ждала «Калибр», разработчиков стоит уважать за подобный риск, от своего флагманского проекта World of Tanks белорусы отошли предельно далеко. Открытый бета-тест, меж тем, оставил смешанные впечатления.Трейлер намекает на то, что в «Калибр» сможет играть чуть ли не ваша бабушка. Это не так
Всем выйти из танка!
Новая игра белорусов по определению не могла походить на их прежние хиты. Понятно, что перестрелки спецназовцев будут ощущаться совершенно иначе, нежели танковые или корабельные зарубы. И если увлекательный процесс можно построить на любом фундаменте, будь то солдатские будни или океанские баталии, то масштаб из пальца не высосешь. «Калибр» изначально виделся скромным и несколько камерным, а сейчас, после ОБТ, и вовсе кажется тесным. В бете, кроме тренировки, доступны три режима: матчи 4 на 4 и возня с ботами. К релизу наверняка будет повеселее и поразнообразнее, но пока глубокого погружения в работу спецназа не чувствуется.
Пятьдесят оттенков серого. Ярких красок в кадре почти нет
Центральные механики внушают сдержанный оптимизм. Стрельба неплохо ощущается, оружие даёт честный разброс и отдачу. Огневой контакт обычно скоротечен, и любителей весело палить во все стороны здесь успокаивают моментально. Требуются или терпение ниндзя, или — что солиднее и сложнее в исполнении — тактический подход. Обойти связанного перестрелкой неприятеля с фланга — простейший, но очень действенный в «Калибре» манёвр, стоит лишь осмотреться и правильно оценить ситуацию. Такой метод, к слову, определяет победителя и в World of Tanks. Случайные же геймеры, зашедшие в «Калибр» за бодрым красивым экшеном, увидят лишь суховатый игровой процесс. Зато с претензией на реализм.
Даже кооперативное сражение против ботов может закончиться в считанные секунды — плотность огня высока, и малейшая оплошность приводит к плачевным результатам. Бывает, что наушники трещат от воплей и вопросов «Кто виноват?» буквально через полторы минуты после начала матча, когда все четверо бойцов уже лежат. При этом ИИ-болваны действуют совершенно топорно. Диковато видеть, как в игре 2019 года (ладно, в ОБТ игры 2019 года) компьютерные противники просто бегут к игрокам, чтобы встать к ним вплотную и стрелять в упор. Солдаты-клоны из F.E.A.R., хочется напомнить, ещё в 2005-м окружали, лезли в окна и загоняли в угол, а четырнадцать лет спустя компьютер просто ведёт свои войска в сторону живых игроков. Грустно.Карты небольшие. Пустыня — лишь фон
Чем нас будут заманивать
К счастью, у «Калибра» есть несколько занятных деталей и механик. Так, например, в боевике прекрасно реализованы гранаты: один удачный бросок может уложить сразу двоих-троих оппонентов, засевших в укрытии. Здесь взрыв — это действительно взрыв, с большой зоной фугасного воздействия. Для сравнения: в серии Call of Duty ручные гранаты уже который год хлопают чуть ли не под ногами с эффектом китайских петард. Никто, правда, не жалуется.
Раненый боец в «Калибре» может ползти к соратникам, пока не истечёт кровью. Похожие драматические сценки мы уже видели, скажем, в The Division 2, но в «Калибре» их дополняет суровая механика добиваний: если подбежать к подстреленному сопернику раньше его друзей-реаниматоров, то нажатием одной клавиши мы можем по-кабацки ткнуть жертву ножом под рёбра. Теперь истерзанное тело уже не поднять на ноги. Жёстко, но правдиво.Среди оружия есть легендарная СВД, куда же без неё?
Претензия на реализм накладывает отпечаток на геймплей. На перевязку ран нужно время, выносливость после долгого забега восстанавливается медленно, а не за 4–5 секунд. Да и передвигаются бойцы неторопливо, даже вальяжно — все облеплены бронежилетами и снаряжением, с таким весом шибко не побегаешь.
К достоинствам «Калибра» стоит отнести и низкий порог вхождения. Полноценно играть получится уже после коротенькой тренировки на стрелковом полигоне. Этим, впрочем, выгодно отличаются все проекты Wargaming.net, даже не самая, казалось бы, доступная World of Warships.И обработать напильником
Но всё же в ОБТ игры пока слишком многое смущает. Решительно непонятно, почему все представленные карты сведены к опостылевшему Ближнему Востоку. Да, арабский регион действительно страдает от террористической активности, но ведь в реальной жизни спецназ актуален, к сожалению, в любой части планеты. Через час игры от печальной песочно-бурой палитры начинает дергаться веко. Да и по своей структуре локации довольно невыразительные: сплошь двухэтажные глинобитные домишки и узкие улочки.
«Торговый центр» — возможно, единственная карта, не вгоняющая в смертельную тоску. Да и на ней в качестве декораций использован в основном мелкий мусор
Игра неплохо звучит, хотя немного фоновой музыки не помешало бы. Внешне всё выглядит очень средне на любых настройках, но анимация… Она ужасна, и с этим нужно срочно что-то делать! Не может опытный спецназовец бросать гранату с грацией беременного лося! Так же нелепо выглядит неумение бойцов спрыгивать с невысокого открытого помоста: извольте бежать к ступеням. В пылу боя это бывает критично.
Перечисленные недостатки несложно исправить к релизу. Контент добавить ещё проще. Однако бета-тест показал, что «Калибр» точно не попадёт в книгу рекордов Гиннеса вслед за «Танками». Игра видится достаточно скромной, даже нишевой. Её основная механика уже работает, и работает неплохо, но есть же как минимум Insurgency: Sandstorm, где всё то же самое реализовано лучше. Кого в таком случае может завлечь аналог из СНГ — вопрос открытый.В борьбе за обзорность | Warspot.ru
При сравнении советских и немецких танков военного периода очень часто вспоминается оптика. Упоминание «цейсовской оптики» в подобных спорах идёт постоянно, причём в большинстве случаев спорщики упорно путают «тёплое с мягким». Дело в том, что как раз по прицелам советские танки не проигрывали — до наших дней прицелов сохранилось много, и их можно увидеть своими глазами. Немецкие танки выигрывали, прежде всего, по приборам наблюдения. Их обзорность была лучше, чем у советской бронетехники, что нередко становилось одним из факторов победы на поле боя. Вместе с тем, стоит поговорить о развитии немецкой танковой оптики в ходе войны — ситуация с ним сложилась весьма неоднозначная.
Предвоенная эволюция и уроки Испании
Благоприятная ситуация с приборами наблюдения и прицелами у немцев возникла не сразу. Появлению тех прицелов и смотровых приборов, которые появились на немецких танках после 1933 года, предшествовала эволюция, о которой вспоминает далеко не всякий из специалистов. Удачные решения обычно появляются по итогу различных проб и ошибок — немцы в этом отношении не являлись исключением. Надо сказать, что работы по приборам наблюдения у них начались ещё во время Первой мировой войны. Даже первая командирская башенка в привычном виде появилась ещё в 1918 году — её имели средний танк Sturmpanzerwagen Oberschlesien, оставшийся проектом, и совсем не проектный LK-II, финальная версия которого больше известна как Strv m/21.
На самом деле башенная версия танка, оснащённая пулемётом, была создана ещё во время войны, но достроить серию не успели, поэтому далее наработками воспользовались шведы. Так вот, детище Йозефа Фольмера, не успевшее на поля сражений Первой мировой войны, имело отличную для своего времени обзорность. Имелась командирская башенка со смотровыми щелями, смотровые приборы в башне, часть из которых закрывалась бронированными крышками. На этом фоне его одноклассник Renault FT выглядел тесной слепой консервной банкой. Кстати, примерно такое мнение высказали шведские танкисты, которые испытывали Renault FT, закупленный в единичном экземпляре. Потенциально там была смотровая башенка, но из неё было видно весьма немногое. Естественно, у LK-II имелись типовые проблемы всех танков того периода — прежде всего, то, что смотровые щели не были защищены, а потому огонь по ним приводил к поражению экипажа.
На LK-II имелась и командирская башенка, и смотровые щели, часть которых закрывалась крышками. После окончания Первой мировой войны всё это как будто проигнорировалиАнекдотичность ситуации заключается в том, что опытом Первой мировой немцы практически никак не воспользовались. С точки зрения концепции прицелов и приборов наблюдения те танки, что начали проектироваться с 1926 года, не имели к творениям Йозефа Фольмера никакого отношения. И Krupp, и Rheinmetall, разрабатывавшие башни для новых танков, сделали всё по-своему — подчас вопреки здравому смыслу. На среднем танке Armeewagen 20, позже переименованном в Großtraktor, командира и вовсе убрали из башни и посадили в корпус (справа от механика-водителя). Ему дали смотровую башенку, откуда он, конечно, что-то видел, но не более того. В двухместных башнях из смотровых приборов было два перископа (из них один прицел), а также пистолетный порт у наводчика. И это всё. Про обзорность этого танка немцы тактично не пишут, но она была весьма невысока.
Ещё более странной получилась башня лёгкого танка Leichttraktor. Её разработали на Rheinmetall, внешне она выглядела более рационально: из приборов та же комбинация перископического прицела и смотрового перископа, а в боковых люках смотровые щели, прикрытые стеклоблоками. При этом башня отнюдь не была двухместной. На самом деле изначально её расчёт состоял из трёх человек — наводчика слева, заряжающего справа и командира сзади. Перископический прибор наблюдения предназначался как раз для него. Но первые же испытания на ТЕКО показали абсурдность такой идеи. Внутри башни оказалось очень тесно, поэтому командира от греха подальше оттуда убрали, и башня стала двухместной.
Типовым решением на первых немецких танках межвоенного периода было использование перископических прицеловВ итоге обзорность первых немецких предвоенных танков оказалась весьма скверной — как минимум она не превосходила зарубежные аналоги. Тем не менее, идею с перископическим прицелом и наблюдательным перископом некоторые страны взяли на вооружение. Во-первых, её «подрезали» советские танкостроители — так на свет появились танковый перископический панорамный прицел ПТ-1 и командирский перископический прибор ПТК. Во-вторых, башня Leichttraktor в несколько изменённом виде перекочевала на шведский танк Strv m/31. Да и последующие шведские танки имели похожую конструкцию — особенно это касалось прицелов и приборов наблюдения. При этом командирская башенка появилась уже на Strv m/38, у которого башня несколько отличалась. В-третьих, через шведов (а именно Bofors) такой принцип прицела попал к полякам, так что Leichttraktor и 7TP в некотором смысле родственники (по крайней мере, орудийные установки и прицелы у них имеют общие корни).
Немецкие предвоенные идеи по танковой оптике подхватили в Швеции. На Strv m/31 и ряде других шведских танков, которые создавались, по сути, с немецким участием, можно видеть те же наработкиВ июле 1932 года началась разработка нового среднего танка, который поначалу именовался M.Tr.. Разработку доверили Rheinmetall как автору наиболее удачного варианта Großtraktor. Впрочем, это был совсем другой танк с крайне интересными особенностями. Судя по всему, немцы очень внимательно посмотрели на английский Medium Tank A6, поскольку кое-какие идеи явно взяты оттуда — в частности, пулемётные башни, причём, как и у англичан, там стояло по два пулемёта. А ещё башня Rheinmetall явно делалась с оглядкой на главную башню A6, главным нововведением которой стала командирская башенка, вынесенная назад, причём так, что у башни под неё появился выступ. В дальнейшем разработка M.Tr. привела к созданию танка Nb.Fz., который у нас известен как «Рейнметалл» (по названию фирмы-разработчика). Машина получилась тупиковая, но на ней реализовали ряд решений, которые позже стали основополагающими для немецких средних и тяжёлых танков. Это касалось и приборов наблюдения. Командир получил башенку, размещавшуюся в кормовой части башни, за орудийной установкой. Кроме того, из пулемётных башен для Nb.Fz. отчасти эволюционировала башня для лёгкого танка La.S., более известного как Pz.Kpfw.I. Эта башня интересна тем, что как раз после неё любимой формой «головы» немецких танкостроителей стала «подкова».
Исходный проект Nb.Fz. Эта машина была этапной для немецкого танкостроения, многие решения по приборам наблюдения перекочевали на другие модели именно с неёВ случае с башней Pz.Kpfw.I имелись ещё некоторые особенности, связанные уже с танковой оптикой. Во-первых, на этом танке установили 2,5-кратный телескопический прицел T.Zf.2. Немцы снова решили, что они не такие, как все, поэтому это была не просто «трубка», а весьма интересный по конструкции прицел, имевший своеобразное «колено». Имелся своеобразный переходник, благодаря которому окуляр прицела находился выше головы водителя. Это делало прицеливание более безопасным, а также позволяло более удобно разместить прицел. Во-вторых, башня Pz.Kpfw.I, разработанная Daimler-Benz, первой получила смотровые лючки в подвижной бронировке маски. Решение довольно спорное, поскольку существовал риск получить в лоб пулю либо осколок, но его далее транслировали на башню Pz.Kpfw.II, а также Pz.Kpfw.III. На башне Pz.Kpfw.IV, которую разработал Krupp, эти лючки тоже были, но их перенесли на лобовую часть башни. Наконец, у этой башни имелось четыре смотровых лючка на бортах и корме.
Начиная с Pz.Kpfw.I, типовой формой немецкой башни стала «подкова». С этого же танка пошло развитие немецких смотровых приборов и прицеловБлагодаря такому решению улучшилась обзорность, но при этом некоторые решения по лючкам были спорными. Для начала, смотровые щели были только у двух лючков из четырёх, причём имелись они у задней пары. То есть, чтобы что-то увидеть, требовалось эти лючки приоткрыть (привет тебе, шальная пуля!). Кроме того, те лючки, которые имели смотровые щели, снабжались стеклоблоками с закалёнными стеклами по типу тех, что делала фирма Sekurit — идея была неплоха, но лишь в теории. Аналогичные смотровые приборы размещались в подбашеной коробке.
На Pz.Kpfw.II появился прибор «боевого вождения» механика-водителя, одна из визитных карточек немецких танковДальнейшее развитие смотровых приборов шло на Pz.Kpfw.II. Там механик-водитель получил иную конструкцию смотрового прибора, а в пару к нему появился бинокулярный прибор «боевого вождения». Он представлял собой конструкцию, перемещавшуюся по «рельсам» на крыше отделения управления. В боевом положении смотровой лючок, не имевший щели, закрывался, прибор боевого вождения ставился в рабочее положение, а механик-водитель наблюдал за обстановкой, прильнув к окулярам. Данную систему признали более удачной, чем смотровые приборы механика-водителя Pz.Kpfw.I, их применили на опытном образце B.W., а также Pz.Kpfw.III Ausf.A. Что же касается новых немецких средних танков, то на них применили очень удачную конструкцию прицела. T.ZF.5 был так называемым «ломающимся» прицелом, то есть имел блок призм, благодаря которым передняя его часть была подвижной. Благодаря такой конструкции прицел не требовалось ставить строго по линии башни — его размещали так, как это было удобно наводчику. Данная система существенно улучшила комфорт наводчика, а, значит, и прицеливание.
Улучшенные смотровые приборы, появившиеся по итогам обобщения опыта войны в ИспанииДальше случилось первое боевое применение немецких танков в Испании. Среди военной помощи Германии франкистам были и Pz.Kpfw.I Ausf.A, которые применялись силами испанских экипажей и «Легиона Кондор». В ходе боёв быстро выяснилось, что пулемётные немецкие танки мало что могут сделать с советскими Т-26. Один немецкий танк был захвачен и отправлен в СССР, где его подробно изучили. При этом к оптике у НИБТ Полигона претензий не было, включая и смотровые приборы. А вот сами немцы имели несколько иное мнение. Подполковник Вильгельм фон Тома, возглавлявший группу немецких инструкторов и механиков, в конце ноября 1936 года подготовил весьма жёсткий отчёт, в котором «прошёлся» и по смотровым приборам. Выяснилось, что для малокалиберных пуль смотровые щели являются хорошей мишенью, а стеклоблоки вполне пробиваются пулями и осколками. Стоит отметить, что советские стеклоблоки были более надёжными, особенно с точки зрения защиты, хотя немецкие смотровые приборы обеспечивали больший обзор. В результате на Pz.Kpfw.II Ausf.A были введены улучшенные смотровые приборы. Теперь стеклоблоки имели толщину 50 мм, несколько изменилась форма смотровых лючков. Существенно изменилась конструкция смотрового лючка механика-водителя, получившего V-образную в профиле форму, также в нём проделали смотровую щель. Эти лючки ввели также на Pz.Kpfw.IV Ausf.A и Pz.Kpfw.III Ausf.B-D.
Таковы были приборы наблюдения механика-водителя и командира в немецких средних танках 1939 года. На тот момент они были одними из лучших, вместе с тем, использование системы со стеклоблоками не являлось хорошей идеейВыявившуюся проблему с надёжностью смотровых приборов пришлось исправлять и на командирских башенках. Быстро стало понятно, что имеющаяся конструкция башенки, не имеющей защиты смотровых щелей, уязвима для ружейно-пулемётного огня. Вместе с тем, Pz.Kpfw.IV Ausf.A и Pz.Kpfw.III Ausf.A и B вынужденно запустили в серию ещё со старой конструкцией башенки. Начиная с Pz.Kpfw.III Ausf.C и Pz.Kpfw.IV Ausf.B, ввели новую башенку со специальным «забралом», которое прикрывало смотровые щели. Такая башенка прожила на этих машинах довольно долго. Кроме того, на Pz.Kpfw.IV Ausf.B ввели новый смотровой прибор механика-водителя, Fahrersehklappe 30. Он имел две «реснички», которых ходили вверх-вниз и обеспечивали более надёжную защиту. Данный прибор ввели на Pz.Kpw.III Ausf.E и ставили до середины 1940 года. Позже он появился и на Pz.Kpfw.II Ausf.F. Рассчитан он был уже на огонь крупнокалиберных пулемётов. Также появились новые смотровые лючки Sehklappe 30, более массивные и с более толстыми стеклоблоками. Таким образом, к началу Второй мировой войны немцы прошли длинный путь развития танковой оптики, что, разумеется, имело для них положительные последствия. С точки зрения смотровых приборов они на тот момент были безоговорочными лидерами. Вместе с тем, имелись и некоторые недостатки, которые стали проявляться уже позже.
Из лидеров — в отстающие
Польская кампания выявила некоторые недостатки, связанные с приборами наблюдения немецких танков. С точки зрения средних танков ситуация оказалась более или менее нормальной — по крайней мере, особых проблем не имелось, хотя по косвенным признакам всё же кое-что выявили. Fahrersehklappe 30 не обеспечивал полной защиты от осколков и пуль калибра выше винтовочного. Система с поднимаемыми вверх и вниз «ресничками» имела слишком большую площадь, и имелся шанс её заклинить. Поэтому весной 1940 года появился новый вариант Fahrersehklappe 30. Теперь смотровой прибор был более массивным, а вместо двух «ресничек» имелось своеобразное забрало, которое надёжнее прикрывало смотровую щель. Также появилась новая командирская башенка, у которой поднималось и опускалось не всё «забрало», а лишь небольшие фрагменты.
По итогам Польской кампании смотровые приборы средних танков были доработаны. В дальнейшем усиление происходило только за счёт более толстой брони приборовБолее сложной оказалась ситуация с Pz.Kpfw.II, на тот момент самым массовым немецким танком первой линии. Идея с кучей смотровых лючков, возможно, хорошо работала в мирное время, но во время войны немецкие танкисты сильно ругали лёгкий танк за плохую обзорность с места командира. Между тем, в сентябре 1939 года немцы познакомились с наиболее прогрессивным изобретением польской танковой промышленности. Речь идёт о перископическом смотровом приборе Рудольфа Гундляха, более известном как MK-IV. Перископические смотровые приборы существовали и до того — например, в командирских башенках чехословацких танков имелись перископы, но не самой простой конструкции. Преимуществом идеи Гундляха было то, что там использовалась система призм, более простая и надёжная, чем «зеркалки». Кроме того, в случае выхода из строя верхушки перископа его можно было снять изнутри, заменить верхнюю часть, и он снова работал. Также MK-IV можно было поворачивать в разные стороны, имел он небольшую степень свободы и в вертикальной плоскости. В результате получился отличный смотровой прибор, вариации которого используются в бронетанковой технике до сих пор.
Командирская башенка Pz.Kpfw.II стала первым случаем применения на немецких серийных танках призменных перископических приборов наблюденияНемцы также оценили детище Гундляха, но по-своему. Собственно, гениальность самой идеи прибора, имеющего круговое вращение, явно прошла мимо них. Зато немцы оценили конструкцию самого перископа и скопировали его на свой лад. В октябре 1940 года начались работы по установке в ранее выпущенные Pz.Kpfw.II Ausf.c-C командирской башенки, снабжённой восемью перископами, повторявшими конструкцию MK-IV. В результате получилась очень удачная конструкция, едва ли не лучшая командирская башенка на то время. Она обеспечивала отличный круговой обзор, сами перископы были прикрыты сверху броневым листом. Самое главное, башенка получилась очень низкой, а голова командира не выступала за габариты башни — с точки зрения безопасности это было очень правильное решение.
Немцы не стали искать сложных путей и скопировали перископ Гундляха. Но лишь частичноВ тот момент перископы Гундляха уже использовались на английских танках, «зеркалки» собственной конструкции появились на советских танках (прежде всего КВ, но пока советские приборы уступали по конструкции и размещению). «Зеркалок» было много, но стояли они нерационально, поэтому обзор обеспечивался весьма скверный. Поэтому и Pz.Kpfw.III Ausf.G, который закупили в 1940 году, произвёл такое впечатление. Несмотря на то, что на этой машине использовались относительно устаревшие приборы со стеклоблоками, они обеспечивали более высокую обзорность. По этой причине, например, на КВ-3предполагалось делать башенные боковые смотровые лючки по типу Pz.Kpfw.III, а также командирскую башенку. При этом в отличие от немцев, советские конструкторы изначально предполагали ставить в башенку перископы, а не стеклоблоки.
Пример немецкого консерватизма. На Pz.Kpfw.Tiger (P) призменных перископических приборов не было в принципеЗнакомство с призменными перископическими приборами наблюдения обычно означало, что постепенно переходили на них. Но так было не всегда, причём иногда, что более удивительно, от перископических приборов отчасти отказывались. Так случилось с немецкими тяжёлыми танками. На VK 30.01(H) предполагалось использовать целую батарею башенных перископических приборов. Один перископ был у наводчика, два — у заряжающего, а командир имел башенку по типу Pz.Kpfw.II. Правда, возникает закономерный вопрос, почему перископы у наводчика и заряжающего были неподвижными, ведь такое размещение существенно ограничивало обзорность с их мест. Очень похожей была ситуация с башней VK 36.01, но там наводчик своего перископа лишился. К слову, обе башни имели бортовые смотровые лючки.
А вот башня VK 30.01(P), которая позже эволюционировала в «голову» для Pz.Kpfw.Tiger Ausf.E, выглядела явным шагом назад — ни одного перископа и «ретроградские» щелевые смотровые приборы со стеклоблоками. По меньшей мере, странное решение для танка, который должен был иметь надёжную броневую защиту. Очевидным выглядело и то, что пехота явно будет вести огонь по смотровым щелям. Не менее странной оказалась позиция по смотровым приборам механика-водителя. Если у VK 30.01(H) был смотровой прибор по типу Fahrersehklappe 50 (по сути, Fahrersehklappe 30, но уже под броневой лист толщиной 50 мм), то VK 30.01(P) и VK 36.01 получили менее прогрессивную конструкцию. Прибор был более массивный, но зачем-то вернулись к системе с поднимаемой «ресничкой», которая была более уязвимой к вражескому огню.
Смотровые приборы боевого отделения Pz.Kpfw.Tiger Ausf.EВ этом смысле странной выглядит ситуация со смотровыми приборами Pz.Kpfw.Tiger Ausf.E. Его башня, которая, как уже было сказано, стала результатом эволюции башни VK 30.01(P), а также прекрасной демонстрацией сочетания прогрессивного бинокулярного телескопического прицела T.ZF.9b и откровенно отстающих от мировых тенденций смотровых приборов. Поначалу в башне перископов не было совсем, а наводчик и заряжающий имели лишь две смотровых щели в бортах. В корпусе перископы имелись — они стояли в створках люков механика-водителя и стрелка-радиста. Но кто-то наверху явно считал, что вращающиеся перископические приборы — это не по орднунгу, поэтому перископы жёстко крепились в створках люков. Из них было видно весьма немного.
Естественно, приборы наблюдения были в числе приоритетных целей для пехотыСама башенка получилась довольно высокой, что делало её приоритетной целью для противника (например, таковой она была в советской инструкции по борьбе с «Тигром»). Что думали о командирской башенке Pz.Kpfw.Tiger Ausf.E сами немецкие танкисты, хорошо видно по мемуарам танкового аса Отто Кариуса:
«Командирская башенка была полностью снесена с моего «Тигра». Осколки задели мне висок и лицо. Раны, конечно, сильно кровоточили, но не более того. Крамер всегда осуждал меня за курение, но, если бы я не нагнулся, чтобы зажечь сигарету, моя голова осталась бы в башенке в критический момент. Вряд ли нужно говорить о том, что мне бы не сносить головы в самом прямом смысле этого слова. И я был бы не первым, с кем это случилось. Причину следует искать в недостатке конструкции. На первых «Тиграх» командирская башенка всё ещё приваривалась. Она выступала высоко и имела прямые смотровые щели. Крышка люка торчала вертикально вверх, когда он был открыт. Таким образом, всякому должно быть понятно, что танк уязвим сверху. Снаряду с бризантным взрывчатым веществом достаточно было ударить в люк, и весь заряд обрушивался на голову командира. Если командир хотел закрыть люк, ему нужно было перегнуться через борт машины и вылезти по бёдра, чтобы освободить предохранительную задвижку, которая удерживала крышку».
Ещё один момент, который можно встретить в мемуарах Кариуса, да и многих других воспоминаниях немецких танкистов, многие считают за преимущество. Это то, что немецкие командиры часто действовали в бою, высунувшись из люков. Тем самым, по мнению Кариуса, обеспечивалось преимущество над советскими танками. Но если вдуматься в данный факт, вспоминается поговорка «подвиг одних — это всегда преступление других». Это означало одну простую истину — хорошая обзорность немецких танков всё равно была недостаточной. В боевой обстановке голова, торчащая из люка, была приоритетной мишенью. Это признавал и сам Кариус, который обзавёлся стереотрубой.
Схожая ситуация была и с приборами «Пантеры»Ровно теми же недостатками поначалу обладал и новый немецкий средний танк Pz.Kpfw.Panther. На нём была очень похожая командирская башенка с щелями, прикрытыми стеклоблоками. Смотровых щелей у наводчика и заряжающего не было совсем, не то, что перископов. В сочетании с навороченным бинокулярным телескопическим прицелом T.ZF.12 это смотрелось весьма странно. Чуть получше была ситуация с приборами наблюдения в отделении управления. И у механика-водителя, и у стрелка-радиста имелись перископические смотровые приборы. Кроме того, у механика-водителя имелся смотровой лючок в верхнем лобовом листе корпуса. Фактически при вождении больше пользовались этим лючком, поскольку он давал больше обзора. Вместе с тем, ни один из перископических приборов наблюдения не был сделан поворотным, что частично сводило на нет меры по улучшению обзорности. При этом хорошо видно, что немецкие конструкторы постепенно лишали экипажи обзора с флангов.
В дальнейшем на «Тигре» и «Пантере» поставили новые командирские башенки, но они были всё ещё высокими и весьма уязвимымиОсобенно хорошо это видно на примере эволюции (а, точнее, деградации) смотровых приборов немецких средних танков в 1942-1944 годах. Изменения начались в 1942 году и были напрямую связаны с появлением в Красной армии большого количества противотанковых ружей. Если кто-то думает, что в инструкциях по борьбе с вражескими танками писали «стреляй по смотровым щелям и лючкам» для галочки, то он глубоко ошибается. Ослепление вражеского танка являлось важной задачей пехоты, и она постоянно этим занималась. В результате сначала у немецких средних танков исчезли смотровые лючки на бортах башен. Они и так были без смотровых щелей, так что отчасти являлись бесполезной конструкцией, а борт ослабляли довольно сильно. Далее на Pz.Kpfw IV Ausf.G убрали смотровой лючок заряжающего во лбу башни. Следующими жертвами стали смотровые лючки в бортах подбашенной коробки. В итоге из смотровых приборов остались командирская башенка, прицел наводчика, его смотровой лючок впереди (убран на Pz.Kpfw.IV Ausf.J) и смотровой прибор механика-водителя. Кстати, к моменту появления Pz.Kpfw.IV Ausf.H прибор «боевого вождения» убрали.
Ситуация со смотровыми приборами на Pz.Kpfw.IV к 1944 году. Кроме командирской башенки, никаких других приборов для обзора по сторонам не было, а бортовые люки обычно прикрывались экранамиВ этом отношении немцы были совсем не одиноки. Стрельба по смотровым лючкам была одним из любимых занятий пехоты, поэтому они исчезли и на американских танках. Но была одна существенная разница. Убирая одни приборы наблюдения, конструкторы других стран работали над введением других, перископических приборов наблюдения, которые либо полностью копировали MK-IV, либо имели схожий принцип. В 1943 году требование ввести MK-IV было спущено из ГБТУ КА на советских танкостроителей — не без сложностей, но этот прибор наблюдения появился и у нас, как и его аналоги. У немцев же приборы наблюдения изымались без замены на другие — при том, что потенциальная возможность поставить перископ на башне Pz.Kpfw.IV вполне была. В этом-то и парадоксальность ситуации с немецкими танками — они начали страдать теми недостатками, что советские машины в 1941-1942 годах.
В конце войны немецкие танки стали часто поражаться огнём с флангов — случилось ровно то же самое, что с советскими танками в 1941-1942 годахРазумеется, кое-какие работы над ошибками велись. Pz.Kpfw.Tiger Ausf.E в ходе производства получил перископ заряжающего, а также новую командирскую башенку с призматическими смотровыми приборами. Похожая история случилась и с Pz.Kpfw.Panther, причём в 1944 году на ней ещё и убрали уязвимый для вражеского огня смотровой лючок механика-водителя. Но это были не более чем полумеры. Да и появившийся в 1944 году Pz.Kpfw.Tiger Ausf.B страдал теми же проблемами с обзорностью по флангам. Что именно мешало немецким конструкторам поставить на танки поворотные перископические смотровые приборы — загадка. Что им мешало сделать механику-водителю смотровые приборы по типу Ferdinand (а там было аж три перископа, для немцев это рекорд), тоже остаётся неясным. С трудом верится в то, что немцы не могли это сделать — на тех же истребителях танков Jagdpanzer IV и Jagdpanther вращающиеся перископические приборы наблюдения имелись.
Самое интересное, что перископические смотровые приборы с возможностью вращения немцы делать могли, но почему-то не хотелиБезусловно, общая производственная ситуация, усложнявшаяся с начала 1944 года, постепенно влияла и на оптику. Тот же немецкий «зверинец» был вынужден перейти на монокулярные телескопические прицелы. Вместе с тем, несложно заметить, что кризис с приборами наблюдения случился в тот момент, когда ситуация была ещё не столь сложной. Разумеется, в других странах проблем хватало, тем не менее, общая картина очевидна — пока в одних танкостроительных державах ситуация с обзорностью улучшалась, в Германии она однозначно ухудшалась.
Источники:
- РГВА
- ЦАМО
- ЦГА СПб
- US NARA
- Архив Карла Бломстера
- Архив автора
- «Тигры» в грязи. Воспоминания немецкого танкиста, Отто Кариус, Центрополиграф, 2004
Обзор UDES 16 шведского среднего танка в World of Tanks
Новый шведский средний танк UDES 16 пришла в игру World of Tanks с обновлением 1.5. Это машина IX уровня, которая входит в шведскую мини-ветку, главным отличием которой является измененная механика подвески.
Тактико-технические характеристики
Стоит упомянуть сразу о подвеске. Она здесь активируется автоматически, то есть нажимать клавишу активации больше не нужно. Работать она начинает, когда скорость танка становится меньше 10 км/ч.
Радиус обзора машины равен 400 метрам – отличный результат для танка девятого уровня. При желании даже такой хороший показатель можно увеличить с помощью оборудования и перков.
Что касается подвижности машины, то начать стоит с ее массы. Весит машина 27 тонн. При мощности двигателя в 400 лошадиных сил мы имеем удельную мощность в 14,81 л.с./т.
Таким образом, максимальная скорость UDES 16 не превышает 50 км/ч. Это, конечно же, мало для девятого уровня.
Орудие
Альфастрайк у данного танка вполне стандартный – 390 единиц. Бронепробитие здесь хорошее – 308 мм, как и скорострельность со значением в 8,17 выстрелов в минуту.
Скорость сведения и разброс на 100 метров не дотягивают до уровня машины.
Бронирование
UDES 16 не обладает хорошим бронированием. Лоб корпуса защищен 18-мм бронелистами. Так же защищен и лоб башни. Пробиваться машина будет всеми.
Несмотря на хороший наклон бронелистов, в данном случае действует правило трех калибров. В особенности техника будет страдать от фугасов и САУ.
Преимущества и недостатки
Для лучшего понимания машины лучше обозначить все сильные и слабые ее стороны в виде пунктов.
Плюсы:
- измененная механика;
- радиус обзора;
- ДПМ;
- бронепробитие;
- УВН.
Минусы:
- задержка при активации подвески;
- разброс и точность вооружения;
- бронирование;
- подвижность;
- подвеска не работает на борта.
Оборудование на UDES 16
Для более комфортной игры необходимо устанавливать подходящее оборудование. Набор здесь довольно стандартный, но, главное, эффективный.
- Досылатель – модуль, который нужен практически всем машинам Worldof Tanks. Он увеличивает количество урона в минуту.
- Стабилизатор вертикальной наводки скорректирует недостаток в точности машины, тем самым повысив комфорт стрельбы.
- Улучшенная вентиляция – буст всех характеристик.
Заменить «Улучшенную вентиляцию» можно «Просветленной оптикой».
Обучение экипажа
Правильный выбор перков также очень важен. На переобучение экипажа никогда не хочется тратить время, поэтому сразу выбираем:
- Командир (Наводчик) – «Шестое чувство», «Маскировка», «Боевое братство», «Ремонт».
- Механик-водитель (Наводчик) – «Маскировка», «Виртуоз», «Боевое братство», «Ремонт».
- Радист (Заряжающий) – «Маскировка», «Радиоперехват», «Боевое братство», «Ремонт».
Снаряжение для UDES 16
Выбор расходников всегда обуславливается запасом серебра. Если его нет в достаточном количестве, то выбирать стоит стандартный набор снаряжения в виде:
- малой аптечки;
- малого ремкомплекта;
- ручного огнетушителя.
Если запас серебра достаточный для покупки премиумных расходников, то берем их:
- большая аптечка;
- большой ремкомлект;
- кофе с выпечкой.
Тактика игры на UDES 16
UDES 16 отличается от VIII и X уровня в своей ветке тем, что отыгрывает от ДПМ-а. Значение ДПМ в 390 единиц вполне позволяет делать это.
Из-за того, что подвижность и бронирование у танка плохие, а также из-за механики подвески, он будет играть только со второй или даже третьей линии. Таким образом, СТ превращается в шведскую ПТ-САУ с башней.
Однако прорываться для поддержки команды все же нужно, делать это придется только хорошо обдумав, оценив ситуацию в бою.
Примеров правила трех
Правило трех — хорошая техника презентации.
Правило трех основано на технике, согласно которой люди запоминают три вещи. В ораторах это происходит постоянно. Таким образом, если повторить что-то три раза или использовать аллитерацию с тремя словами, обычная речь становится весьма эмоциональной.
Хорошие речи приправлены списками из трех пунктов
1.«Друзья, римляне, соотечественники» — Уильям Шекспир в Юлии Цезаре
2. «Кровь, пот и слезы» — Генерал Паттон
3. Наши приоритеты — «Образование, образование, образование» — премьер-министр Тони Блэр
Используются в религии…
1. «Отец, Сын и Святой Дух»
2. «Вера, надежда и милосердие»
… в общественной безопасности
1. «Остановись, посмотри и послушай»
… и в киноиндустрии
1.«Хорошее, плохое и уродливое»
2. «Секс, ложь и видеокассета»
Проще говоря, если вы хотите, чтобы ваше сообщение запомнилось, поместите его в список из трех.
Подумайте: если бы я хотел оставить слушателям только три пункта, какими бы они были? И тогда используйте не более трех тем на слайд.
Вот еще примеры правила трех.
«Жизнь, свобода и стремление к счастью»
— Американская декларация независимости
«Народное правительство для народа»
— Геттисбергский адрес
«Есть три вида лжи: ложь, проклятая ложь и статистика»
— Бенджамин Дизраэли
«Это еще не конец.Это даже не начало конца. Но это, пожалуй, конец начала »
— Сэр Уинстон Черчилль
«Никогда прежде в области человеческих конфликтов так много не было в долгу перед таким количеством людей»
— — Сэр Уинстон Черчилль
«Есть три основных способа потерять деньги: вино, женщины и инженеры. Первые два более приятны, а третий гораздо увереннее.
Барон Ротшильд »
«Veni, vidi, vici»
(Я пришел, увидел, победил) — Юлий Цезарь:
«Нераскрытый, непочтенный, невоспетый»
— сэр Вальтер Скотт
«Долг — Честь — Страна.Эти три священных слова благоговейно диктуют, кем вы должны быть, кем вы можете быть и кем вы будете »
— Генерал Дуглас Макартур
«Правило: джем завтра, вчера — варенье, но никогда не варенье сегодня»
— Льюис Кэрролл. Зазеркалье
Вот еще несколько классических комбинаций:
Бекон, салат, помидоры
Образование, образование, образование
Свобода, равенство, братство
Больше, лучше, сильнее
Engage, Aspire, Excel
Любовь, жизнь, похоть
У вас есть другие примеры? Пожалуйста, добавьте их в поле для комментариев ниже.
История, правила, курс и оборудование
Последнее обновление: 10 мая 2019 г.
Гольф — это спортивная игра, в которой отдельные участники или команды пытаются с помощью клюшек забить маленький мяч в специальные лунки.Важно то, что мяч нужно перекатывать в лунку с помощью как можно меньшего количества ударов.
История гольфа
Точная дата появления гольфа неизвестна, но считается, что его изобрели шотландские пастухи, которые пытались закатывать камни в кроличьи норы с помощью своих посохов. Хотя многие историки с этим не согласны, существует мнение, что гольф возник в Римской империи, и в эту игру играли с изогнутыми клюшками и мячом, полным перьев.По другим версиям, гольф появился в Китае во времена правления династии Мин. Об этом свидетельствует свиток с изображением императора, который пытается забить мяч в лунку чем-то вроде клюшки для гольфа.
Однако современный гольф происходит из Шотландии. Первым упоминанием об игре считается указ 1457 года короля Шотландии Джеймс II о запрете гольфа, поскольку он отвлекал лучников от тренировок. В этой стране также были изобретены правила и система с 18 лунками на поле для гольфа.
Правила игры в гольф
Перед началом игры необходимо сделать следующее:
- Ознакомьтесь с местными правилами игры.
- Нанесите на мяч опознавательный знак. Это необходимо, чтобы вы могли отличать свой мяч от других. Если мяч не может быть идентифицирован, он считается потерянным.
- Уточняйте количество булав, допускается не более 14 штук.
Игра в гольф начинается в стартовой зоне, также известной как поле для игры в гольф.Называется он так из-за Т-образной подставки, на которую ставится мяч. В идеале игрок должен первым ударом направить мяч в основную зону, а затем с помощью следующих нескольких ударов пересечь его и отправить мяч на платформу с идеальной травой («зеленая»). Чтобы с грина закатить мяч в лунку, необходимо использовать специальную клюшку, называемую клюшкой.
Помимо стандартных правил, в гольфе действуют следующие правила этикета:
- Воздержитесь от игры до того момента, когда впереди идущая команда отойдет на безопасное расстояние.
- Никогда не откладывайте игру. Убирайтесь с поля для гольфа сразу же после того, как все игроки вашей команды миновали лунку.
- Дайте приоритет группам, играющим быстрее вас.
- Ремонтный дерн.
- Убрать следы в бункерах.
- Не стойте на линии другого партнера.
- Не ставьте клюшки на лужайку.
- Ставьте флаг осторожно.
Поле для гольфа
Поле для гольфа состоит из ряда лунок, каждая из которых имеет свою отправную точку.На стартовой площадке есть две отметки, которые показывают допустимые границы зоны для установки шарового фиксатора. Помимо стартовой зоны, на поле для гольфа также есть фервей, шероховатость и другие препятствия.
Последняя часть области — это отверстие, которое помечено для облегчения ориентации. Яма размещается на участке с травой минимальной высоты, который называется «зеленым». На остальных участках высота травы может меняться; это сделано для того, чтобы игрокам было сложно проходить определенные зоны.
Как правило, лунки располагаются на прямой видимости, от стартовой зоны до грина. Но это не всегда так, если отверстия отклоняются влево или вправо, они называются «изогнутым влево» и «изогнутым вправо» соответственно. Если направление меняется дважды, отверстие называется «двойной изгиб».
Поле для гольфа состоит из 18 лунок, но есть поля с 9 лунками, в этом случае они проходят дважды, что в сумме дает те же 18 лунок.
Снаряжение для гольфа
Начнем обзор снаряжения для гольфа с клюшек. Игрок может принести с собой на игру не более 14 клюшек, каждая из которых предназначена для выполнения определенного удара. Гольф-клубы делятся на два типа:
- «Woods» — это клюшки, предназначенные для нанесения ударов на максимальных дистанциях. Как правило, это первые удары. Их называют «деревянными» из-за деревянных головок, хотя современные породы дерева изготавливаются из металлических сплавов на основе титана.
- «Айронс» — это клюшки, предназначенные для нанесения ударов с разной дистанции в зависимости от положения мяча. Клубы получили такое название, потому что их голова сделана из металла.
Помимо материала булавы различаются формой головок. Поэтому клюшки «качающего клина» используются для ударов на короткие дистанции с большой траекторией. Угол наклона таких булав составляет 50-60 градусов. Если удар необходимо производить из песчаного бункера, то для этого подойдет песочная клинья, так как у нее тяжелое основание и особая форма.Для завершающих ударов игроки используют клюшку под названием «клюшка», она разработана специально для ударов по плоской поверхности, требующей большой точности.
В группах «дерево» и «железо» булавы нумеруются в зависимости от угла между древком и передней ударной поверхностью головы. Чем меньше число, тем длиннее потенциальная траектория удара. Разница в длине ударов клюшками с приблизительными номерами составляет около 10 метров.
Еще одна важная часть снаряжения для гольфа — мячи.Они должны иметь следующие характеристики:
- диаметр должен быть не менее 4,27 см;
- масса должна составлять от 41 до 46 грамм;
- на поверхности шара должно быть 300-500 пельменей (чем больше пельмени, тем выше мяч летит).
Рассматривая мячи для гольфа, стоит упомянуть индекс «компрессии». Проще говоря, сжатие — это уровень деформации мяча под действием удара.Его условное значение варьируется от 0 (когда мяч сильно деформирован ударом) до 200 (когда мяч не деформируется ударом). Большинство шаров имеют сжатие 80-100 (при ходу сжимаются на 2-3 мм).
Что касается внутренней структуры, шары могут состоять из одного, двух, трех и более слоев. Однослойные мячи идеальны для тренировок новичков благодаря своей невысокой стоимости.
Двухслойные шары состоят из твердого ядра и тонкого твердого переплета.Они сочетают в себе невысокую стоимость, долговечность и дальность полета, поэтому подходят для большинства игроков в гольф.
Трехслойные шары имеют эластичную нить, обвивающую плотное или гелеобразное ядро. Такие мячи можно накрывать очень плотно и иногда это очень полезно для спортсменов.
В четырехслойных шарах между оберткой и крышкой есть дополнительный слой. Возможности таких мячей могут раскрыть только профессионалы.
Гольф турниры
К самым престижным и популярным профессиональным турнирам можно отнести следующие:
- Олимпийские игры.Гольф был включен в программу Олимпийских игр в 2016 году. До этого гольф был на Олимпиадах всего 2 раза (1900, 1904).
- Турнир Masters — один из четырех основных турниров основной серии гольфа (он похож на Большой шлем в теннисе).
- US Open — это ежегодный открытый чемпионат по гольфу, проводимый в США.
- Открытый чемпионат — старейшее соревнование по гольфу, которое проводится в Великобритании. Это один из четырех турниров основной серии.
- Чемпионат профессиональной ассоциации гольфа (PGA Championship) — ежегодный турнир по гольфу, проводимый Американской ассоциацией профессиональных игроков в гольф.
Учебное пособие по правилу продукта, правилу частичного и цепочному правилу
Использование цепного правила для дифференциации 4 • (x 3 +5) 2 получаем:
производная от внешней стороны = 4 • 2 = 8
внутри = x 3 + 5
производная от внутренней = 3x 2
Теперь мы умножаем все 3 величины, чтобы получить:
ANSWER = 8 • ( x 3 +5) • (3x 2 )
В качестве двойной проверки мы умножаем это и получаем:
8x 3 +40 • (3x 2 ) = 24 x 5 + 120 x 2 , что в точности
ответ мы получили, применив «долгий путь».
К настоящему моменту вы могли подумать, что проблема могла быть решена с помощью или без
Правило цепи. Однако возьмем более сложный пример:
ПРИМЕР: Какая производная от
(4X 3 + 5X 2 -7X +10) 14 ?
ОТВЕТ: 14 • (4X 3 + 5X 2 -7X +10) 13 • (12X 2 + 10X -7)
Да, эта проблема могла быть решена путем увеличения (4X 3 + 5X 2 -7X +10) к
четырнадцатой степени и , затем , взяв производную, но вы можете понять, почему цепное правило сохраняет
невероятное количество времени и труда.
И да, 14 • (4X 3 + 5X 2 -7X +10) 13 • (12X 2 + 10X -7) — это приемлемый ответ. В конце концов, как только мы определили производную, это гораздо больше.
удобно «вставлять» значения x в компактную формулу, а не использовать несколько элементов
чудовищность.
Цепное правило также может помочь нам найти другие производные.
Например, какова производная квадратного корня
из (X 3 + 2X + 6) OR (X 3 + 2X + 6) ?
ОТВЕТ: • (X 3 + 2X + 6) — • (3X 2 + 2)
Другой пример проиллюстрирует универсальность цепного правила.
Давайте представим новую производную
, если f (x) = sin (x), то f ‘(x) = cos (x)
Теперь мы можем решать такие задачи, как эта составная функция:
какая производная sin (5x 3 + 2x)?
ОТВЕТ: cos (5x 3 + 2x) • (15x 2 + 2)
Цепное правило — мощный инструмент исчисления, и важно, чтобы вы его понимали. тщательно.
_____________________ ВЕРНУТЬСЯ В CALCULUS ИНДЕКС Вернуться на главную страницу
Авторские права © 1999 — 1728 Программные системы
Три правила работы схемы | EAGLE
Приветствую новых инженеров.Это прекрасное место для начала, с простой схемы, которая является строительным блоком для каждого элемента электроники в нашем мире. Когда вы полностью поймете это, вы будете готовы начать собственное путешествие по их разработке и устранению неисправностей.
Строительные блоки схемы
Перед тем, как погрузиться в полную схему, разумно сначала поразмыслить над отдельными частями, составляющими единое целое, такими как поток, нагрузка и проводимость. Мы разбили эти принципы на три основных правила:
- Правило 1. Электричество всегда будет течь от более высокого напряжения к более низкому.
- Правило 2 — У электричества всегда есть работа, которую нужно сделать.
- Правило 3 — Электричеству всегда нужен путь.
Правило 1. Все дело в потоке
Каждой электронной схеме нужен источник питания, будь то батарея AA, которую можно вставить в контроллер Xbox One, или что-то с большей силой, например настенная розетка, которая может питать большое количество устройств. Электричество, исходящее от этих источников, измеряется напряжением, вольтами или просто В.
Да, мы говорим о таком напряжении! Когда он достаточно высок, он может нанести серьезный ущерб.
Независимо от того, откуда течет эта энергия, ее цель всегда одна — переходить из одной области в другую и в процессе выполнять некоторую работу, например, заряжать компьютер или включать свет.
Основным компонентом этого потока энергии является то, что электричество будет всегда течь от более высокого напряжения к более низкому напряжению.Всегда. Это называется потенциалом . Можно сказать, что это потенциальное электричество, которое должно перемещаться из одного района в другой.
Поток высокого (положительного) напряжения в низкое (отрицательное) напряжение.
Как это соотносится с нашим реальным миром? Возьмем для примера простую батарею:
- Батарея имеет две стороны, отрицательная сторона — это низкое напряжение, измеряемое при 0 В, положительная сторона — высокое напряжение, при измерении при 1,5 В.
- Энергия всегда будет вытекать из положительной стороны батареи, чтобы перейти к отрицательной стороне, чтобы найти баланс.
- Для этого он должен течь по чему-то, обычно по медному проводу, и в процессе выполнять некоторую работу, например включать свет или вращать двигатель.
В конце концов, все электричество хочет найти равновесие на земле (0 В). Единственный способ сделать это в батарее — сместить положительный полюс на отрицательный. Мы извлекаем выгоду из этого естественного стремления к энергии, размещая некоторые объекты так, чтобы они проходили через них, что позволяет нам включать свет, силовые двигатели, а также включать и выключать транзисторы в компьютере.
Все это составляет Правило 1 — Электричество всегда будет хотеть перетекать с более высокого напряжения на более низкое. Помните это; это никогда не изменится.
Правило 2 — Приступаем к работе
Итак, у вас может быть электричество, которое хочет перетекать с более высокого напряжения на более низкое, но какой в этом смысл? Единственная причина заставить электричество течь — это немного поработать. Этот процесс, когда электричество выполняет работу в цепи, называется нагрузка .Без нагрузки или работы с электричеством нет смысла иметь цепь. Нагрузка может быть чем угодно, например:
- Spinning Двигатель, который вращает пропеллеры дрона.
- Включение светодиода на кабеле для зарядки, чтобы указать, что ваш ноутбук подключен к электросети.
- Подключение гарнитуры по беспроводной сети к ноутбуку для прослушивания музыки.
Это сезон, электрическая нагрузка бывает разных форм, одна из которых питает эти светодиоды.(Источник изображения)
Обратите внимание, что все эти нагрузки являются действиями. Электричество всегда заставляет происходить что-то физическое, даже если мы не можем увидеть это собственными глазами. Но почему это называется нагрузкой? Вы можете думать об этом как об обузе для всего, что питает вашу схему. Для вращения двигателя требуется электричество, а это забирает у вашего источника питания энергию, которая раньше была у него.
Помните Правило 2 — У электричества всегда есть работы, которые нужно выполнить . Без работы схема бесполезна.
Правило 3 — По пути
Третье и последнее правило — это то, что делает возможными первые два правила — электричеству нужен путь для передвижения. Этот путь действует как своего рода посредник. Допустим, вы подключаете зарядное устройство ноутбука к розетке, а затем к ноутбуку. Очевидно, он заряжается, но без этого шнура между компьютером и розеткой ничего бы не произошло.
Это связано с тем, что электричеству нужен путь, по которому можно добраться из одного пункта назначения в другой.И путь всегда одинаковый:
- Электроэнергия — Электричество всегда исходит от источника, например батареи или розетки.
- Journey — Затем он путешествует по тропе, выполняя свою работу по пути.
- Пункт назначения — Затем он прибывает в конечный пункт назначения, находя покой в точке с самым низким напряжением.
Этот путь, по которому проходит электричество, состоит из так называемого проводящего материала, который состоит из обычных металлов, таких как медь, серебро, золото или алюминий.Электроэнергетика любит ездить на этой фигне. Электричество также очень избирательно, и оно не мешает путешествовать по дорожкам, сделанным из индуктивных материалов. Сюда входят такие вещи, как резина, стекло и даже воздух.
Видите все эти медные провода? Электричество любит путешествовать по этому проводящему материалу.
Запомните Правило 3 — Электричеству всегда нужен путь, чтобы пройти по . Без пути он никуда не денется.
Собираем все вместе — полная схема
Давайте теперь объединим все эти правила в полное определение схемы.
Цепь — это просто путь, по которому может течь электричество.
И с помощью этой простой концепции мужчины и женщины построили безумно сложные цепи, которые отправили человечество в космос и в глубины наших глубочайших океанов. А пока постараемся упростить задачу и составим нашу первую схему. Вот что вам понадобится, если вы хотите продолжить:
- (1) 9-вольтовая батарея
- (1) Резистор 470 Ом
- (1) Стандартный светодиод
- (3) Измерительные провода с зажимами типа «крокодил»
Шаг 1 — Добавление источника питания
Возвращаясь к нашему правилу трех, первое гласит, что электричество всегда будет течь от более высокого напряжения к более низкому.Итак, это означает, что нам нужен какой-то источник питания в этой цепи, мы добавим нашу батарею на 9 В.
Начало нашей схемы начинается с батареи 9В.
Правило 1 теперь выполнено. У нас есть какой-то источник питания, у которого высокое напряжение на положительном конце (+) и 0 В на отрицательном конце (-). Но все это электричество будет потрачено зря, если мы не будем с ним что-то делать, поэтому давайте дадим ему немного работы (нагрузку).
Шаг 2 — Добавление работы
Теперь мы хотим, чтобы электричество поработало за нас, прежде чем оно успокоится, поэтому давайте включим простой светодиодный индикатор.Скорее всего, вы видели их повсюду: на вашей елке, фонариках, лампочках и т. Д. Итак, мы возьмем этот светодиод и поместим его с другой стороны нашей батареи.
Теперь о светодиодах следует упомянуть то, что они действительно чувствительны и не могут пропускать слишком много энергии, поэтому нам нужно добавить так называемый резистор. Мы не будем вдаваться в подробности сейчас, но просто знаем, что резистор будет действовать, как сказано в его названии, — сопротивляться потоку электричества, достаточному для того, чтобы наш светодиод справился с ним. Разместим резистор слева от светодиода.
Добавляем немного работы в нашу схему с помощью светодиода и резистора.
Отлично, Правило 2 выполнено, и у нашего электричества есть над чем поработать. Но у него нет возможности завершить свою работу без пути, давайте добавим это сейчас.
Шаг 3 — Указание пути
Эта деталь проста, нам просто нужно соединить наши зажимы типа «крокодил» между всеми компонентами нашей схемы. Если вы все сделаете правильно, то ваш светодиод будет ярко светить! Помните, что при подключении проводов к батарее всегда подключайте сначала положительный конец, а затем отрицательный.Посмотрите на картинку ниже, чтобы увидеть, как все это должно быть связано вместе.
Теперь у нашего электричества есть проход с добавленными зажимами из крокодиловой кожи
Типы цепей
Теперь, прежде чем вы убежите в дикую природу и построите свои собственные схемы, вам нужно знать о двух способах описания схемы, один из которых может испортить жизнь вашей схемы, они включают:
Замкнутый или открытый контур
Цепь считается замкнутой цепью , когда существует полный путь, по которому может проходить электричество.Это также называется полной схемой. Теперь, если ваша цепь не работает должным образом, это означает, что это обрыв цепи . Это может быть вызвано несколькими причинами, включая неплотное соединение или обрыв провода.
Вот простой и наглядный способ понять разницу между замкнутой и разомкнутой цепями. Посмотрите на схему ниже и обратите внимание, что это та же самая цепь, которую мы создали выше, только теперь в ней есть переключатель.
Вот схема цепи, которую мы сделали выше.Обратите внимание на добавление переключателя.
Прямо сейчас переключатель поднят, и вы увидите, что электричество не имеет плавного пути, поскольку переключатель разрывает соединение. Это разомкнутая цепь. Но что будет, если щелкнуть выключателем?
Теперь наш выключатель срабатывает, замыкая цепь, позволяя электричеству течь к нашему светодиоду!
Ага! Теперь вы только что проложили полный путь для вашего электричества, и ваш светодиод включится! Это замкнутая схема.
Короткое замыкание
Затем короткое замыкание . Если вы не даете своей схеме никакой работы, но все же обеспечиваете некоторую мощность, приготовьтесь к некоторым проблемам. Посмотрите на нашу схему ниже, мы вынули светодиод, резистор и переключатель, оставив только медный провод и батарею.
Вот цепь, которая скоро станет коротким замыканием! Без какой-либо работы эта батарея скоро сгорит.
Если мы соединим эту штуку вместе в ее физической форме, тогда аккумулятор и провод сильно нагреются, и в конечном итоге батарея разрядится.Почему так происходит? Когда вы даете электричеству некоторую работу в цепи, такую как зажигание светодиода или вращение двигателя, это ограничивает количество электричества, которое будет проходить через вашу цепь.
Но в ту минуту, когда вы убираете из своей цепи любую работу, электричество сходит с ума и бежит по своему пути на полной скорости, и ничто не сдерживает его. Если вы позволите этому случиться в течение длительного периода времени, то обнаружите, что у вас поврежден блок питания, разряженная батарея или, может быть, что-то еще хуже, например, пожар!
Ух ты! Не пытайтесь делать это дома.Вот здоровенная батарея фонаря на 12 В, замкнутая во имя науки. (Источник изображения)
Итак, если вы когда-либо работали с цепью, и ваш провод или аккумулятор сильно нагреваются, тогда немедленно выключите все и ищите короткие замыкания.
Ты теперь опасен
Итак, молодой мастер электроники, теперь у вас есть вся информация, необходимая для управления скромной схемой. Поняв, как работает схема, вы скоро сможете выполнять проекты любых форм и размеров.Но перед тем, как начать собственное путешествие, вспомните Руководящее правило троек:
.- Правило 1. Электричество всегда будет течь от более высокого напряжения к более низкому.
- Правило 2 — У электричества всегда есть работа, которую нужно сделать.
- Правило 3 — Электричеству всегда нужен путь.
И если ваша схема когда-нибудь станет очень горячей, выключите ее! У вас короткое замыкание.
Готовы построить свою первую схему сегодня? Попробуйте Autodesk EAGLE бесплатно.
Правила игры (La règle du jeu) (1939)
Фильмы / TV
Знаменитости
Результатов не найдено
Посмотреть все- Дом
- Касса
- телевизор
- DVD
- БОЛЬШЕ
- Новости
- Моя учетная запись
- ПОДПИСАТЬСЯ АВТОРИЗОВАТЬСЯ
- Фильмы и DVD
Фильмы в кинотеатрах
- Открытие на этой неделе
- Верхняя касса
- Скоро в театрах
- Выходные доходы
- Сертифицированные свежие фильмы
На DVD и потоковое видео
- FandangoNOW
- Netflix Streaming
- iTunes
- Amazon и Amazon Prime
- Лучшие DVD и потоковое воспроизведение
- Новые релизы
- Скоро на DVD
- Сертифицированные свежие фильмы
- Просмотреть все
Подробнее
- Лучшие фильмы
- Прицепы
Сертифицированный свежий выбор
87%
Ширли
93%
Da 5 Bloods
99%
В записи
- Телевизор
Новый телевизор сегодня вечером
Факты, правила, цели и запросы
Факты, правила, цели и запросыПрограмма на языке Prolog состоит из ряда предложений.Каждый пункт — это либо факт, либо правило. После пролога программа загружается (или обращаются к ) в интерпретаторе Пролога, пользователи могут отправлять цели или запросы, а интерпретатор Пролога будет давать результаты (ответы) согласно фактам и правилам.
Факт должен начинаться с предиката (который является атомом) и заканчиваться с полной остановкой. За предикатом может следовать один или несколько заключенных аргументов. скобками. Аргументами могут быть атомы (в этом случае эти атомы рассматриваются как константы), числа, переменные или списки.Аргументы разделяются запятыми.
Если мы рассматриваем аргументы факта как объекты, то предикат факт описывает свойство объекта.
В программе на Прологе наличие факта указывает на истинное утверждение. An отсутствие факта означает утверждение, которое не соответствует действительности. См. Следующий пример:
солнечно. отец (Джон, Питер). отец (Джон, Мэри). мать (Сьюзан, Питер). |
Целей / запросов и их результаты (красным): |
? — солнечно. / * Ответ — да
потому что факт «солнечный». настоящее. * / да |
? — дождливо. / * Произошла ошибка, потому что
предиката «дождливый» не существует. * / Ошибочный результат. |
? — отец (джон, мэри). да |
? — мать (сьюзан, мэри). / * Это невозможно вывести. * / № |
? — отец (Джон, Сьюзан). / * Это невозможно вывести. * / № |
Правило можно рассматривать как расширение факта с добавлением условия, которые также должны быть выполнены, чтобы это было правдой. Он состоит из двух частей. В первая часть похожа на факт (предикат с аргументами).Вторая часть состоит из другие пункты (факты или правила, разделенные запятыми), которые должны быть верными для само правило должно быть правдой. Эти две части разделены «: -«. Вы можете интерпретировать этот оператор как «если» на английском языке.
См. Следующий пример:
отец (Джек, Сьюзан).
/ *
Факт 1 * / родитель (X, Y): — отец (X, Y).
/ *
Правило 1 * / |
Возьмем для примера Правило 3. Это означает, что «дедушка (X, Y)» истинно, если оба «отец (X, Z)» и «родитель (Z, X)» истинны. Запятая между двумя условия можно рассматривать как оператор логического И.
Вы можете увидеть, что оба правила 1 и 2 начинаются с «parent (X, Y)». Когда «родитель (X, Y)» будет правдой? Ответ верно ли одно из этих двух правил.Это означает, что «parent (X, Y) «верно, когда» отец (X, Y) » верно, или «мать (X, Y)» верно.
Как видно из правил 3–5, предикаты, которые появляются только в правилах, но не в фактах. (в данном случае родитель) также может формировать условия других правила.
Когда работает интерпретатор Пролога, вы, вероятно, можете увидеть на экране приглашение «? -». Это побуждает пользователя ввести цель или запрос.
Голы
Цель — это утверждение, начинающееся с предиката и, вероятно, а затем его аргументы.В допустимой цели предикат должен появиться как минимум в один факт или правило в запрашиваемой программе, а количество аргументов в цели должно быть то же, что и в запрашиваемой программе. Кроме того, все аргументы (если таковые имеются) константы.
Цель представления цели — выяснить, соответствует ли утверждение, представленное цель истинна в соответствии с базой данных знаний (т.е. фактами и правилами в проконсультировалась программа). Это похоже на доказательство гипотезы — цель — гипотеза, где факты являются аксиомами, а правила — теоремами.
запросов
Запрос — это оператор, начинающийся с предиката, за которым следует своими аргументами, некоторые из которых являются переменными. Подобно целям, предикат действительного запрос должен присутствовать хотя бы в одном факте или правиле в программе, с которой проводится консультация, а количество аргументов в запросе должно быть таким же, как и в запрашиваемом программа.
Цель отправки запроса — найти значения, которые нужно подставить в переменные в запрос, удовлетворяющий запросу.Это похоже на вопрос, задавая «какие значения сделают мое утверждение верным».
Следующие примеры показывают, как оцениваются цели и запросы. Используемая программа — Программа 3. Результаты показаны красным.
? — родитель (Сьюзан, Мэри). да | Это доказательство цели что «Сьюзен — мать Мэри». Из факта 12 и правила 2 мы видим, что это правда. |
? — родитель (луч, питер). № | Это цель, доказывающая, что «Рэй — родитель Питера». Поскольку нет факты и правила подтверждают это, это утверждение опровергается. |
? — да (X, Сьюзан). № | Это запрос, спрашивающий человека, который «да» Сьюзен. Мы не можем найти решение из программы, поэтому интерпретатор Пролога возвращает no. |
? — мама (Эми, X). X = Петр; X = Мэри; № | Это запрос к человеку, который называет Эми «мама».Из
программы, мы видим, что и Питер, и Мэри являются решениями. Следовательно, Пролог
переводчик отобразит оба ответа. Поскольку интерпретатор Пролога может отображать только один решение за один раз вводится точка с запятой (это зависит от программного обеспечения), чтобы запросить следующее решение. Если решения больше нет, оно не возвращается. |
? — гунгун (X, Y). X = домкрат X = домкрат № | Это запрос, который спрашивает: «X — это« gunggung »Y».Кто такие X и Y? »Из программы мы видим, что X — это Джек, а Y — Питер или Мэри. Поэтому интерпретатор Пролога отображает оба набора результатов. |
См. Следующую страницу, чтобы увидеть, как интерпретатор Пролога работает с цели и запросы.
Помимо самоопределяемых предикатов, Prolog также предоставляет встроенные предикаты. В Ниже приведены некоторые общие встроенные предикаты:
- Арифметические предикаты (арифметические операторы): + , — , * , / (Эти операторы такие же, как те, что есть в других языках программирования.Они работают только с числами и переменными.)
- Предикаты сравнения (операторы сравнения):
- < (меньше чем) — действует на только числа и переменные
- > (больше чем) — действует на только числа и переменные
- = < (меньше или равно) — работает только с числами и переменными
- > = (больше или равно) — работает только с числами и переменными
- равно — два операнда имеют одинаковые значения значения
- = — два операнда идентичны
- = \ = — два операнда не имеют те же значения
Обратите внимание, что каждый из встроенных предикатов выше имеет два аргумента, один слева от предикат и один справа (как и в других языках программирования).Однако, определяемые пользователем предикаты (а также некоторые другие встроенные предикаты) должны предшествовать их аргументы.
Также обратите внимание на разницу между и . и = . Смотрите следующие цели:
? — 4 = 4. да | Очевидно. |
? — 4 равно 4. да | Очевидно. |
? — 4 = 1 + 3. нет | Ответ отрицательный, потому что левая часть (4) не идентично правой стороне (1 + 3). |
? — 4 равно 1 + 3. да | Значение левой части равно значению правой части. |