Нападение животных на людей видео шок 2020: В Строительном округе прокомментировали гибель собак от огнестрельных ранений

Владельцев собак предостерегают об угрозе пироплазмоза от клещей

Пироплазмоз (его еще называют бабезиоз) собак – это сезонное заболевание, возбудитель которого – простейший кровепаразит Babesia.

«Одноклеточный паразит попадает в кровь животного через укус клеща и начинает разрушать эритроциты крови. Как правило, присасывание иксодовых клещей к покровам собаки-хозяина малоболезненно, поэтому незаметно», – сообщила изданию «Ветеринария и жизнь» энтомолог Ирина Литвинова, заведующая отделом зоологии Омского эколого-биологического центра.

Как происходит заражение животного:

· клещ сидит на ветке, расставив 6 пар лап (всего их 8) веером в ожидании добычи;

· впивается в кожу, впрыскивая слюну-«заморозку», которая притупляет боль от укуса;

· вместе со слюной в кровь попадают микроскопические паразиты – пироплазмы (бабезии).

· паразиты размножаются в организме животного, разрушая эритроциты крови.

Инкубационный период заболевания длится от 2 дней до 2 недель.

Болеют пироплазмозом собаки всех пород и возрастов, наиболее тяжело переносят молодые и пожилые животные.

Симптомы заболевания:

· вялость, апатия, потеря аппетита, учащенные дыхание и пульс. По сосудам двигаются паразиты Babesia, из-за этого кровь перестает переносить по тканям кислород;

· наблюдается онемение ног, шатающаяся походка, нарушение координации;

· повышается температура тела;

· моча становится темного цвета, поскольку печень не справляется с переработкой разрушенных эритроцитов, они попадают в почки;

· слизистые бледнеют;

· возможны рвота и понос желтого цвета.

«Если собака не получит лечение, через 4–5 дней после проявления первых симптомов заболевания животное может погибнуть», – рассказывает Ирина Литвинова.

Профилактика заболевания гораздо дешевле лечения, утверждают ветврачи. В качестве защиты предлагаются многочисленные противоклещевые (акарицидные) препараты – спреи, таблетки, а также защитные ошейники.

«Все отпугивающие средства снижают вероятность присасывания на 30%. Самое главное – это осмотр животного после прогулки. Если клещ попал на собаку, он очень долго ползает по телу, ищет, где тонкая кожа: область паха, живота. На лапы собаки клещ никогда не присосется. Пока он будет искать место для присасывания, есть время для того, чтобы обнаружить клеща», – говорит Ирина Литвинова. Клещ может провести на теле собаки до 15 суток, уточняет эксперт.


Фото: Erik Karits/pixabay.com

Если клещ уже присосался, необходимо его правильно удалить. Есть несколько способов.

Как правильно удалить клеща:

· покрыть тело клеща маслом или вазелином, от этого у членистоногого наступает шок, он сжимает хоботок. Если хоботок останется, будет нагноение или может развиться вторичная инфекция;

· параллельно поверхности тела клеща необходимо завязать узелок и начать расшатывать, чтобы удалить его вместе с хоботком;

· место укуса обработать йодом, а клеща отправить в вирусологическую лабораторию для определения видовой принадлежности и наличия инфекций;

· в течение первых трех дней после присасывания клеща надо обратиться в ветклинику.

Стоит отметить, что известны редкие случаи заболевания пироплазмозом людей. Также этим заболеванием может страдать крупный рогатый скот. Клещи – переносчики многих заболеваний, опасных для животных и человека. В их числе клещевой энцефалит, бруцеллез, болезнь Лайма, туляремия, эрлихиоз.

Зверское нападение собак в Улан-Удэ. Хронология событий

0:10

Пропустить

Страшное происшествие в одном из поселков города. Стая собак буквально растерзала молодую девушку. В тяжелом состоянии ее доставили в республиканскую больницу. Напомним, «Дежурный по городу» курирует тему бродячих собак с начала недели, поэтому незамедлительно выехал на место. Особо впечатлительных людей и детей просим отойти от экрана.

Страшный случай нападения собак в Зверосовхозе произошел около 10 часов утра. 20-летняя девушка шла по этому проулку, когда на нее напала стая собак. Эти клочки одежды показывают, насколько агрессивные были животные.

Анна, соседка: Она пошла в поликлинику. Вот она живет. Вышла, буквально, до угла не дошла, и собаки напали.

— Собаки оттуда выскочили?

— Нет, это мама выбила, чтобы защищаться, отгонять.

— В каком она состоянии была?

— Лицо, там у нее глазницы одни остались. Но она живая. Живая – самое главное.

Александра Астахаева, очевидец: Я услышала, как девочка эта кричала и лаяли собаки. Вышла на угол. Заглянула сюда и вижу, стая собак ее грызет. И она уже молчит. Начала палкой колотить забор. Собаки так немножко стали отходить. Она была сильно, конечно, покусана. Тело уже было вообще голое. В общем, состояние ее было страшное.

На ноге такие глубокие укусы, аж сухожилия все было видно.

Мама пострадавшей девушки: Чьи собаки-то?

На момент приезда врачей девушка была в сознании, даже отвечала на вопросы. Что касается собак, стая убежала, но недалеко.

Разъяренная стая на этом не успокоилась. Жертву выбрали среди своих. Буквально, загрызли собаку до смерти. Через пару часов после этого происшествия, поступил еще один звонок в скорую помощь, тоже с этой же улицы. Как оказалось, та же стая напала на маленького мальчика.

Вера Аюрова, очевидец: Мальчик в школу шел, его окружили, покусали, короче, здесь, возле моего дома. Я еле оттащила от этих собак мальчика и домой занесла.

— А мальчику сколько лет?

— А сильно покусали мальчика?

— Нет, не сильно. Слава богу, я вовремя выбежала.

— Стаи собак вокруг дома нет, они разбежались. Осталась одна. Видно, что она вся в крови. Ближе я к ней подходить не буду. Кровь на передних лапах и на груди.

Татьяна Вологдина, референт пресс-службы МВД Бурятии: Участковым уполномоченным полиции обнаружена агрессивная собака. По словам очевидцев, именно эта собака была в стае. Было применено табельное оружие. Собака обезврежена.

Все утро на месте работала полиция. Сотрудники искали очевидцев и тех самых собак. Но стая из 10 особей разбежалась. Возможно, половина по домам.

Владимир Соснин, заместитель председателя комитета городского хозяйства г. Улан-Удэ: Нам сказали, что одна собака была с цепью, домашняя. И, возможно, вот проехать если, посмотреть по всей территории, мы видим, что все заборы открытые, будки все пустые. Где собаки? Куда делись?

То, что в стае были и домашние питомцы, доказывает ошейник на погибшей собаке. Но говорить о том, что у всех есть хозяева – нельзя. На месте работали зоозащитники. Они отловили 10 особей, две были чипированы.

Дмитрий Столяров, старший помощник руководителя СУ СК России по Республике Бурятия: В ходе проверки будут проанализированы сведения об исполнении заявок по отлову бродячих собак в микрорайоне, где произошло их нападение на людей. По результатам доследственной проверки будет принято правовое решение.

Между тем, состояние девушки врачи расценивают как крайне тяжелое. Известно, что она уже перенесла сложную операцию, потребовалось переливание крови. Сейчас находится на ИВЛ. Но даже если пострадавшая выживет, останется инвалидом. Слишком тяжелые увечья оставила встреча с бродячими собаками.

Читать еще по теме:

В Улан-Удэ свора собак покусала ребенка и девушку (ФОТО)

В Улан-Удэ врачи борются за жизнь искусанной собаками девушки

В Улан-Удэ полицейский обезвредил одну из собак, растерзавших девушку

Следственный комитет начал проверку по факту нападения собак в Улан-Удэ

В Улан-Удэ врачи сообщили о состоянии девушки, растерзанной собаками

президенту подняли зарплату, но это только начало

В отличие от 2020 года, когда давление общественности вынудило Эгила Левитса добровольно отказаться от надбавки к зарплате, на этот раз уровень зарплаты президента никого особо не беспокоил. Таким образом, увеличение заработной платы, внесенное в законопроект о госбюджете на 2022 год, вступило в силу без дискуссий. Так, закон «О государственном бюджете на 2022 год», вступивший в силу с 1 января, предусматривает, что расходы на ежемесячную заработную плату президента страны в 2022 году не должны превышать 6260 евро, а расходы на представительские расходы не должны превышать 1252 евро в месяц. В 2021 году зарплата Левитса до уплаты налогов составляла 5960 евро в месяц. Кроме того, президент получал дополнительно 1192 евро в месяц в качестве компенсации представительских расходов.

Со всеми доходами, полученными Левитсом в прошлом году, общественность сможет ознакомиться через несколько месяцев, когда президент представит декларацию государственного служащего, а Служба государственных доходов обнародует ее. Однако его налоговая декларация за 2020 год была весьма впечатляющей: общий доход Левитса за тот год превысил 0,5 миллиона евро. Большая часть этой суммы была обеспечена компенсацией от суда ЕС, которая составила 181 611 евро, и наследством в размере 201 496 евро, которое оставила Левитсу Даце Валда Осе. На этом фоне зарплата президента — 71 520 евро в год — выглядела довольно скромно. В 2020 году Левитс также получил небольшую пенсию из Германии и проценты за денежный вклад в Luminor.

Как и в предыдущие годы, Сейм принимал решение о вознаграждении президента, утверждая государственный бюджет. В прошлом году Левитс остался без повышения заработной платы, поскольку осенью 2020 года при подаче проекта госбюджета на 2021 год Минфин либо забыл, либо сознательно не учел годовую прибавку к зарплате для Президента. Когда законопроект поступил в Сейм, канцелярия президента при подаче бюджетной заявки также включила в нее ежегодную индексацию вознаграждения президента. Поскольку это предложение рассматривалось комиссией Сейма, об этом узнала широкая общественность, которую не удовлетворило повышение зарплаты президента в условиях кризиса. Под давлением общественности президенту Эгилу Левитсу пришлось отказаться от надбавки к зарплате. Однако в будущем такая ситуация, когда кто-то забудет или умышленно проигнорирует надбавку к зарплате президента, будет невозможна.

Осенью прошлого года, осуществляя реформу системы оплаты труда в госуправлении, Сейм концептуально поддержал поправки в закон, которые, в том числе, предусматривают внесение изменений в порядок расчета заработной платы президента. А именно, вопрос о вознаграждении этого должностного лица больше не будет включаться в Закон о государственном бюджете, а будет включен в Закон о вознаграждении должностных лиц и служащих государственных учреждений и учреждений местного самоуправления. Новая редакция предусматривает, что ежемесячная заработная плата президента страны, начиная с 1 января 2023 года, будет рассчитываться с применением коэффициента 7,00 к примерному размеру базовой месячной заработной платы. Представительские расходы составят 20 процентов установленной месячной заработной платы. Если у президента есть супруга, то потребуются дополнительные представительские расходы в размере 20% от установленной месячной заработной платы должностного лица.

Если бы этот новый порядок действовал уже в этом году, зарплата Левитса была бы 7407 евро в месяц, а представительские расходы — 2963 евро в месяц.

Видео показывает, как мужчина спас свою жену от рыси, схватив ее и швырнув через лужайку.

Вирусное видео запечатлело бешеную рысь, которую мужчина швырнул через лужайку после того, как дикое животное из семейства кошачьих напало на его жену в Бургау, Северная Каролина.

Кристи и Хэппи Уэйд сказали, что готовятся отвезти свою кошку Кэролайн к ветеринару в 7:20 утра 9 апреля.

Видео, опубликованное в четверг в Twitter, показало, что двое выходят из дома и готовятся сесть в свой внедорожник. их подъездная дорога, как дикая кошка, появляется в поле зрения.

«Я услышала ужасное рычание и подумала, что это очень несчастный котенок», — сказала Кристи. «Рысь показала свое лицо, обошла переднее крыло машины, которая была рядом со мной, и я сразу понял, что это было, я знал, что это рысь, поэтому я бросился бежать, и она последовала за мной».

На видео слышно, как она кричит, когда рысь цепляется за нее. По ее словам, кошка попыталась залезть ей на спину. Хэппи бежит на помощь жене, стаскивает рысь с ее тела и держит животное на расстоянии вытянутой руки, пока оно корчится в его руках.

«Боже мой, это рысь! Боже мой!» — кричит он, швыряя животное на несколько футов по лужайке. 46-секундный клип обрывается после того, как он вытаскивает небольшой пистолет, и рысь убегает.

Вскоре после того, как видео закончилось, Хэппи выстрелил в рысь один раз, прежде чем тот был застрелен сотрудниками правоохранительных органов. Офис шерифа округа Пендер подтвердил убийство рыси 9 апреля, которую отправили в государственную лабораторию в Роли, где у нее «положительный результат на бешенство».

С тех пор пара прошла курс лечения от бешенства и получила более 30 прививок каждой, сказали они.По их словам, кошка укусила Кристи трижды, и у нее было 20 колотых ран.

«Некоторые люди критиковали меня за то, что я бросил кошку. Что ж, это нехороший котенок, у него бешенство, он не в своем уме, у него сильная боль, — сказал Хэппи. «Мы с женой любим животных, и я нелегко отнесся к съемкам этой рыси. Честно говоря, я также хотел убедиться, что мы получили необходимую медицинскую помощь. Для этого вы должны положить животное ».

Кристи сказала, что благодарна мужу за его быстрые действия.

«Один человек спросил меня:« Вас удивило поведение вашего мужа? », И я сказала:« Нет, не удивило », — сказала Кристи. «Он всегда был моим героем. Я всегда знала, как сильно он меня любит, и он сделает все, чтобы защитить меня ».

«Мы просто хотим, чтобы люди поняли, что это странный инцидент», — сказала Кристи. «Мы хотим, чтобы люди сделали прививки своим животным и осознали, что это никоим образом не должно быть жестоким. Как бы вы отреагировали, если бы дикий бешеный рысь напал на вас на подъездной дорожке? Пришлось думать быстро.”

Уилсон Вонг — репортер по вопросам культуры и тенденций в NBC News Digital.

Сара Кауфман — репортер группы по сбору социальных новостей из Лос-Анджелеса.

Из графического видео в Кэрол Баскин TikTok

Единственный тигр в зоопарке Неаполя в Карибских садах был застрелен заместителем шерифа округа Коллиер, пытавшимся освободить человека, чья рука была в пасти тигра.

Ривер Розенквист, 26 лет, из Неаполя, служащий по контракту со сторонней службой уборки, перелез через ограждение вольера в нерабочее время в среду и попытался покормить или погладить тигра, согласно отчетам шерифа.Предполагается, что уборщица должна находиться только в туалетах и ​​сувенирном магазине зоопарка и не может находиться в вольерах для животных.

Депутат застрелил 8-летнего самца малайского тигра Эко, пытаясь освободить Розенквиста. В дикой природе обитает менее 200 малайских тигров, и Эко приехал в зоопарк около двух лет назад в рамках программы по обеспечению будущего тигров.

На кадрах нательной камеры, опубликованных в четверг офисом шерифа, Розенквист кричит: «Пожалуйста, помогите мне, пожалуйста», прежде чем закричать от боли, когда депутаты округа Коллиер подходят к вольеру с тигром.

Ужасное видео, кажется, показывает челюсть тигра, обвивающую руку Розенквиста между ладонью и локтем, когда он упирается телом в ограждение, его нога в воздухе, его плечо в грязи.

Предыдущее покрытие: Человека, укушенного тигром в зоопарке Неаполя, доставили в Мемориальную больницу Ли; застрелен тигр, убит

Расследование: Зоопарк Неаполя поддерживает решение депутата застрелить, убить редкого малайского тигра; запускает зонд

На кадрах нательной камеры видно, как депутат спрашивает прохожих, есть ли у них транквилизатор, в то время как Розенквист продолжает пытаться вытащить руку.Услышав, что ничего не слышно, депутат стреляет в тигра один раз.

Эко исчезает в темноте.

Спасатели доставили Розенквиста в Мемориальную больницу Ли в Форт-Майерсе, где в четверг он находился в тяжелом состоянии.

Подробнее о тигре: Эко, малайский тигр, родившийся в Арканзасе, вырос в Сиэтле, перевезен в Неаполь в 2020 году

Тело-камера нападения тигра в зоопарке Неаполя: «Пожалуйста, помогите мне», человек, пойманный в тигриную ловушку. крики во рту

Зоопарк Неаполя поддерживает решение застрелить тигра после нападения

Официальные лица зоопарка заявили, что полностью поддерживают депутата и департамент шерифа в принятии решения застрелить Эко.

Несмотря на то, что в зоопарке работает вооруженная группа реагирования на чрезвычайные ситуации, инцидент произошел примерно через два часа после того, как зоопарк закрылся на день и публика уехала.

«Наш заместитель сделал все, что мог в этой ситуации, и в конечном итоге он принял единственно возможное решение, которое он мог, чтобы спасти жизнь этого человека», — сказал шериф Кевин Рамбоск. «Это была трагическая встреча в нашем зоопарке мирового класса. Мы ценим наше общественное партнерство с зоопарком Неаполя и их внимание к охране природы и образованию.”

Комиссия по охране рыб и дикой природы Флориды, Служба пожарной безопасности Неаполя и служба скорой помощи округа Коллиер оказали помощь в проведении спасательных операций и расследований.

Кортни Джолли, директор по маркетингу и связям с общественностью зоопарка, сказала, что Розенквист работал в HMI Commercial Cleaning Inc.

Джолли сказал, что человек, по-видимому, перелез через забор высотой 4,5 фута и подошел к месту обитания тигра. По словам Джолли, возле вольера нет видеокамер для записи инцидента. Звонок в службу экстренной помощи был сделан в 18:30.м., а после закрытия зоопарка.

Согласно государственным данным, компания HMI Commercial Cleaning зарегистрирована в январе.

В этих записях указаны Стейси Хайдель в качестве президента и Стив Хайдель в качестве вице-президента компании с адресом на Бонита-лейн в Неаполе. Попытки связаться с ними, чтобы прокомментировать происшествие или их раненого сотрудника, не увенчались успехом.

«Зачем убивать тигра?» Читатели реагируют на стрельбу по животному в зоопарке Неаполя

На вопрос, как долго зоопарк использует HMI, и должны ли руководители или сотрудники компании подписывать какие-либо соглашения об отказе от ответственности или соглашения, чтобы держаться подальше от животных, Джолли ответила, что не могла ответить на эти вопросы. вопросы.

Она также не сказала, будет ли зоопарк продолжать пользоваться услугами по уборке.

«Раньше у нас не было такой проблемы», — сказал Джолли.

Хотя HMI была создана менее года назад, Стив Хайдель не новичок в клининговом бизнесе.

Он владел и управлял Heidel Management, услугой по уборке в Юго-Западной Флориде, на протяжении десятилетий. Государственные записи показывают, что компания была зарегистрирована в 1997 году и распущена в 2012 году после того, как не представила годовой отчет.

Согласно веб-сайту HMI, Стив Хайдель, выпускник Университета штата Мичиган, имеет более чем 25-летний опыт работы в области уборки, обслуживая рынок Юго-Западной Флориды с 1989 года.

Неапольский зоопарк закрыт на следующий день после нападения тигра

Джолли сказал Сотрудники зоопарка встретились в четверг утром после вызова около 30 рабочих.

«Нам нужно дать им пространство и время (чтобы это обработать)», — сказала она. Зоопарк был закрыт в четверг.

Зоопарк поблагодарил сообщество за поддержку в заявлении на своем веб-сайте.

«Мы благодарим наше сообщество за их понимание, а также за их послания и слова ободрения и поддержки, которые втекают в нас», — говорится в заявлении.

Джиллиан Петерсон, сезонная жительница Бостона, прибыла в зоопарк в четверг со своими двумя взрослыми сыновьями и их женами, но ей отказали.

«Это так грустно», — сказала она. «Мне очень жаль работника, тигра и зоопарк. Это просто досадный инцидент ».

Бланка Портанет, 6, первоклассница СПб.Католическая школа Энн в Неаполе, которая тоже приехала в зоопарк, была убита горем из-за смерти Эко.

«Мне как-то грустно из-за этого, — сказала она, добавив о раненом, — мне не очень нравится, когда люди получают травмы».

65-летняя Розмари Келли, которая ехала на велосипеде по парковке, сказала, что тигр не виноват.

«Я думаю, что этот парень был глуп. Невежественный и глупый, — сказала она.

«Если животное не может быть животным, в зоопарках их не должно быть», — написала Патрисия Дженкинс из Бонита-Спрингс на странице Naples Daily News в Facebook.

«Зачем убивать тигра? Он не сделал ничего плохого», — добавил Робин Дарти Хинсон.

«Не по своей вине этот невинный, красивый, находящийся под угрозой исчезновения тигр пострадал и умер из-за человеческого эгоизма», — сказала давняя активистка по защите прав животных Мадлен Доран из Форт-Майерс, назвав инцидент душераздирающим. «Животные содержатся в неволе, а люди продолжают использовать их для развлечения и жадности.Это так несправедливо ».

Горилла Харамбе, нападения других животных зоопарка

Это не первый случай гибели тигра в зоопарке после контакта с посетителем. Самка по имени Татьяна сбежала из своего вольера в зоопарке Сан-Франциско в 2007 году. Она напала на трех подростков, один из которых позже признался, что пьяно дразнил тигра и кричал на него. Она убила Карлоса Эдуардо Соуза младшего до того, как ее застрелила полиция.

В 2016 году горилла была застрелена после того, как трехлетний ребенок забрался в вольер зоопарка и ботанического сада Цинциннати.Режиссер-документалист Эрик Краун снимает фильм об этом инциденте, в котором исследуются более серьезные проблемы, связанные с сохранением животных в зоопарках и сохранением видов.

Харамбе: Горилла зоопарка Цинциннати убита после того, как мальчик упал в загон

Пристыдить родителей и почему нападение аллигатора не является Харамбе: «Харамбе был известным животным с лицом, именем и историей»

Шериф : Тело малыша, обнаруженное после нападения аллигатора возле курорта «Мир Диснея»

«Одна из главных вещей, которую всегда рекламируют зоопарки, — это их усилия по охране природы, (и) люди думают, посещая зоопарк, что их деньги пойдут на помощь охране природы. «Корона сообщила по телефону в четверг.

«Я обнаружил — по крайней мере, в Американской ассоциации зоопарков и аквариумных зоопарков (через которую зоопарк Неаполя аккредитован) — по состоянию на 2016 год их зарегистрированный доход для всех зоопарков составлял 24 миллиарда долларов, а их инвестиции в охрану окружающей среды — 160 миллионов долларов, что составляет около 0,5% от того, что они получают, — сказал он. — Так что с экономической точки зрения это не помогает никаким проектам ».

Ассоциация не сразу ответила на запрос о комментариях

Вторая проблема — это планы выживания видов, которые Crown называет «самой большой аферой из всех».«Закон 1973 года об исчезающих видах запрещает зоопаркам ввозить животных, находящихся под угрозой исчезновения, или платить за них. Вместо этого зоопарки теперь специализируются на разведении исчезающих видов, которыми они затем торгуют между собой.

Эко был выведен в зоопарке Сиэтла Вудленд-Парк, о котором представительница Меган Сойер сказала в письме по электронной почте, что «очень грустно слышать эту новость».

Эко был частью трио малайских тигров, родившихся 12 ноября 2013 года в зоопарке Литл-Рок в Арканзасе, согласно веб-сайту зоопарка Вудленд-Парк.В 2015 году они были переведены в Сиэтл.

Вместо того, чтобы повторно вводить животных в дикую природу, они используются в качестве аттракционов для платежеспособных клиентов, говорит Краун. «Почему мы разводим их для нашего развлечения и не заботимся о том, чтобы они выжили в дикой природе, за счет убежищ или получения участков земли, где (они) могут бродить или находиться где-то в другом месте, кроме этих небольших вольеров?»

По словам профессора биологии окружающей среды Стэнфордского университета Элизабет Хэдли, которая провела обширные генетические исследования диких и содержащихся в неволе тигров, животные зоопарка не могут вернуться в дикую природу.

«У этих животных нет поведения, которое является ключом к выживанию в дикой природе, они не подвергались воздействию своей естественной добычи, не научились охотиться или находить себе пару, и, напротив, они, возможно, даже были выбраны заводчики должны быть более послушными, менее разборчивыми в еде и более терпимыми к клеткам, бетону и людям », — сказала она в интервью в прошлом году.

«Даже если бы мы преодолели эти проблемы и успешно« научили »этих животных выживанию в дикой природе, мы были бы серьезно ограничены остающимися дикими территориями в Азии, где могли бы жить тигры — менее 7 процентов их исторического ареала. Остальное заполнено людьми или было преобразовано для выращивания нашей еды ».

Элли Армстронг, аспирант лаборатории Хадли, сказала: «Несмотря на пропагандируемые ими призывы к охране природы, очень немногие частные тигриные хозяйства в США активно способствуют восстановлению или сохранению диких животных. Разведение — а затем выращивание — животного до взрослого возраста в учреждении, которое имеет несколько условий окружающей среды их естественного ареала, означает, что жизнеспособные реинтродукции имеют низкие шансы на успех.На самом деле, цель этих объектов — в первую очередь зарабатывать деньги для владельцев животных, а не для сохранения вида ».

Известная независимая журналистка и активистка по защите животных Джейн Велес-Митчелл говорит, что всю систему необходимо сломать.

«Все устроено в беспорядке, — сказала она в четверг. — Но мы можем превратить эти зоопарки в заповедники». Тюрьмы для животных, такие как зоопарки, нормализовались, но правда в том, что это 19 век — в лучшем случае — построить. »

Она называет вольер Эко «прославленной клеткой & mldr; и я считаю, что это пытка», — сказала она.

Велес-Митчелл также дает Розенквисту право сомневаться.

«Это бедное существо находилось в длительном одиночном заключении (и) вот в чем дело: этот человек, который протянул руку, вероятно, пожалел животное — это трагическая ирония. Как вы можете заходить туда каждый день, убирать и видеть это бедное животное в одиночестве в этой клетке, а не так, как человек хочет протянуть руку? Так что трагедия усугубляется ».

Репортеры и редакторы Naples Daily News также внесли свой вклад в этот отчет: Чад Гиллис, Фрэнк Глюк, Лаура Лейден, Харриет Хейтхаус, Майкл Браун, Марк Бикель, Дэйв Осборн, Лаура Греаниас и другие.

Самые опасные животные штата Юта (многие могут вас удивить)

Расчетное время чтения: 8–9 минут

Пересечение дорожек с дикими животными сопряжено с определенными рисками. Вы не можете столкнуться лицом к лицу со львом или плавать в кишащих акулами водах в штате Улей, но в Юте есть своя изрядная доля опасных животных.

Некоторые из них могут показаться очевидными, другие могут вас удивить. Ознакомьтесь со списком ниже, чтобы узнать, как защитить себя (и своих близких) от потенциальной опасности.

Пчелы, осы и шершни

С 1900 по 1990 год 28 человек в Юте умерли от ядовитых укусов и укусов, согласно отчету The Great Basin Naturalist. Пчелы или шершни стали причиной 11 смертельных случаев за этот период. Гремучие змеи были причиной пятерых других жертв, а остальные были приписаны неизвестным насекомым.

Центры по контролю за заболеваниями ежегодно сообщают о 63 случаях смерти от укусов пчел, шершней и ос в стране в период с 200 по 2017 год.

Комары

Иногда самые опасные живые существа — самые маленькие.Комары — яркий тому пример. Эти маленькие вредители не только доставляют неудобства отдыхающим и любителям активного отдыха, но также могут переносить серьезные заболевания. В Юте вас больше всего беспокоит вирус Западного Нила.

«Вирус Западного Нила присутствует в Юте ежегодно и никуда не денется», — сказала Ханна Реттлер, эпидемиолог из Министерства здравоохранения Юты. «Несмотря на то, что число случаев заболевания людей в последние годы снизилось, важно понимать, что вирус Западного Нила утвердился в популяциях комаров в штате.

Реттлер также сообщил, что с 2009 года в штате Юта ежегодно регистрируется в среднем 12 случаев заболевания людей Западным Нилом. Некоторые случаи являются серьезными — даже смертельными. Симптомы тяжелого случая включают высокую температуру, сильную головную боль и ригидность шеи, дезориентацию и спутанность сознания. .Если вас укусил комар и у вас возникли эти симптомы, немедленно обратитесь к врачу. местные леса и горы.Черные медведи — крупнейшие хищники Юты, но не обманывайтесь названием — они не всегда черные. Согласно Wild Aware Utah, они могут варьироваться от светло-русого до черного и всех оттенков коричневого.

В недавней статье KSL сообщил, что хотя нападения медведей в Юте редки, они ужасны, когда случаются. Худший случай произошел в июне 2007 года, когда черный медведь вырвал 11-летнего мальчика из палатки, которую он разделял со своей семьей в американском каньоне Форк. К сожалению, официальные лица обнаружили тело мальчика почти в 400 ярдах от лагеря.

Совсем недавно молодой черный медведь укусил 13-летнего мальчика, когда тот находился в кемпинге в кемпинге у моста Дьюи недалеко от Моава в августе 2019 года. Медведь укусил мальчика, когда он спал на улице в спальном мешке, но это было испугался, когда мальчик проснулся.

Если вы встретите черного медведя, Отдел природных ресурсов штата Юта рекомендует сделать следующее:

Стойте. Никогда не отступайте, не ложитесь и не прикидывайтесь мертвым. Сохраняйте спокойствие и дайте медведю уйти. Приготовьтесь использовать спрей для медведей или другое отпугивающее средство.

Не убегайте и не забирайтесь на дерево. Черные медведи — отличные альпинисты и могут разогнаться до 35 миль в час — вы не можете их обогнать или обогнать.

Знайте поведение медведя. Если медведь встает, кряхтит, стонет или издает другие звуки, это не агрессивно. Это способы, которыми медведь лучше выглядит или обоняет, а также выражает свой интерес.

Горные львы

Возможно, вы видели вирусное видео, на котором человека из Юты преследовал горный лев (также известный как пума или пума) в течение шести минут вверх по Слейт-Каньону в прошлом году.Если это напугало вас от походов, не волнуйтесь. Специалист по дикой природе из Университета штата Юта Терри Мессмер говорит, что горные львы встречаются редко, потому что они обычно стараются избегать людей. Но это не значит, что они все еще не представляют угрозы.

Если вы встретите в дикой природе пуму, Отдел природных ресурсов штата Юта предупреждает, что не пытайтесь убежать. Это вызовет их инстинктивную реакцию добычи и заставит преследовать или атаковать вас. Вместо этого просто запомните термин «напуганный кот».«Горных львов пугают громкие звуки и более крупные животные, поэтому говорите твердо и делайте все, что в ваших силах, чтобы казаться больше. (Поднимите руки над головой или расстегните куртку.) нервотрепка, чем зловещий дребезжащий звук, когда вы находитесь в дикой природе. Но если вы слышите его на собственном заднем дворе, это еще более ужасно. К сожалению, засушливые условия, подобные тем, которые произошли в последние годы, заставляют гремучих змей приближаться к людям, в то время как в поисках еды и воды, согласно отчету Deseret News.К счастью, гремучие змеи инстинктивно избегают людей, поэтому укусы редки.

«Однако это меняется, если змея думает, что ей угрожает опасность, и нет возможности спастись», — сказал Дрю Диттмер, координатор местных видов при DWR, в своем заявлении для Deseret News в прошлом году. «В этом случае змея часто будет атаковать, чтобы защитить себя. Только не приближайтесь к ней. Дайте ей достаточно места и оставьте ее в покое. Уважайте змею, и вы будете в безопасности».

Пауки черной вдовы

Вот еще один паук, который вы, возможно, испугаетесь найти в своем доме: паук черной вдовы. По данным Управления по борьбе с вредителями штата Юта, эти паукообразные «удивительно распространены» в штате Юта, и их укус вызывает серьезные и даже опасные для жизни реакции. Вы узнаете его по блестящей черной шерсти и красной форме песочных часов на животе, и они обычно прячутся в укромных местах.

Поскольку их яд особенно опасен для детей, WebMD предлагает немедленно отвезти ребенка в отделение неотложной помощи, если вы подозреваете, что его укусили. Чтобы предотвратить дальнейшее заражение и облегчить симптомы, вы также можете промыть место укуса водой с мылом, приложить холодный лед или тряпку для мытья посуды и нанести крем с антибиотиком.

Фото: Shutterstock

Scorpions

Далеких родственников пауков, скорпионов не менее страшно встретить в дикой природе — или у себя дома! Больше всего вас беспокоит аризонский скорпион из коры, который в Юте в основном встречается в округе Кейн. USU заявляет, что большинство укусов скорпиона вызывают только опухоль, обесцвечивание, воспаление и боль, но укус скорпиона из коры Аризоны может быть смертельным. Если вас ужалили, попробуйте поймать скорпиона, чтобы правильно его идентифицировать, а затем обратитесь в токсикологический центр за дальнейшими инструкциями.

Лошади

Популярная викторина: Вам безопаснее ездить на лошади или на мотоцикле? Если бы вы сказали «мотоцикл», вы были бы правы. По словам врача отделения неотложной помощи Университета штата Юта доктора Троя Мэдсена, травмы, связанные с лошадьми, более распространены, чем травмы на мотоциклах. В интервью The Scope Мэдсен сказал, что самая большая опасность, исходящая от лошадей, — это возможность падения или падения.

«Самыми частыми травмами являются травмы головы», — сказал он. «Вы должны думать об этом как о велосипедах или мотоциклах.Если вы упадете с лошади, наибольший риск будет для головы и позвоночника. Я думаю, что самое большое, что мы видим с лошадьми, — это люди, которых сбивают с лошади, которые падают на голову, а затем получают серьезные травмы головы. Может быть, перелом черепа или порезы, кровоизлияние в голову — самое важное, что мы видим ».

Так как падения случаются даже с лучшими из всадников, The Spruce Pets рекомендует ездить на лошади с надлежащей защитой головы и знать, как выполнять аварийный спешивание.

Фото: Shutterstock

Собаки

Вы будете меньше удивлены, увидев собак в списке, учитывая, что их укусы могут иметь серьезные последствия. Каждый год в США десятки людей гибнут в результате нападений собак и тысячи получают ранения. По данным dogbites.org, в 2020 году произошло 46 нападений собак со смертельным исходом.

Хотя смертоносные нападения собак в Юте — редкость, серьезные укусы случаются каждый год, как в 2019 году, когда мальчик потерял руку.

Знание, что делать после укуса собаки, очень важно для предотвращения долгосрочных последствий.

Кошки

Последнее опасное животное, о котором вы должны знать, — это не кто иной, как обычная домашняя кошка.

«Хотя кошки — отличные компаньоны, владельцы кошек должны знать, что иногда кошки могут быть переносчиками вредных микробов, которые могут вызывать у людей самые разные заболевания, от незначительных кожных инфекций до серьезных заболеваний», — говорится в Центре по контролю и профилактике заболеваний.

Важно немедленно обратиться к врачу, если вы заметили признаки инфекции после укуса кошки.CDC рекомендует тщательно мыть руки после обработки, уборки после или кормления кошек.

Знание — сила

Вас что-нибудь удивило в этом списке? Теперь, когда вы вооружены знаниями, вы готовы выйти на улицу немного более подготовленными, чем были раньше!

×

Больше историй, которые могут вас заинтересовать

Bear Mauls Handler, Circus Blames «Брачный сезон»

Сколько раз видео «животные снимаются у проводника цирка» должно стать вирусным, прежде чем цирки повсюду перестанут использовать животных для развлечения? ( Спойлер : Ответ должен быть «ноль.Эти последние примеры жестокости и глупости принуждения животных к выступлениям никому не были нужны, но мы все равно получили их — и их трудно игнорировать:

июль 2021 г.

«Незабываемое» шоу и «сюрприз». »Для каждого российского города, который он посещает — согласно New York Post , это то, что Путешествующий цирк Арлекина обещал своим зрителям. Действительно, посетители шоу 17 июля, вероятно, никогда не забудут момент, когда медведь, одетый в шляпу и фиолетовый шарф, щелкнул и бросился на проводника, терзая ее и волоча за ногу.Через некоторое время другой дрессировщик оторвал животное, но зрителей ожидал еще один сюрприз , когда позже в шоу медведь снова ударил того же дрессировщика. Сообщается, что имело место и третье избиение.

Ежемесячно российские СМИ сообщают как минимум об одном нападении «артистов» бродячих цирковых животных на дрессировщиков. Последний раз был вчера в Березовском Кемеровской области, когда бурый медведь дважды напал на дрессировщицу; шоу не прекращалось. Передвижные цирки по-прежнему разрешены в России рис.щебетать Но она также утверждала, что «[т] здесь не было никакого инцидента» — отрицание столь же абсурдно, как и одежда, которую пришлось надеть бедствующему медведю.

Неудивительно, что этот медведь, одетый и вынужденный развлекаться, набросился, но это ужасно, что в 2021 году животных по-прежнему используют в качестве реквизита и оскорбляют в цирках. Нажмите кнопку ниже, чтобы помочь таким медведям, и продолжайте прокручивать, чтобы помочь PETA превратить все цирковые представления о жестоком обращении с животными в прошлое.

Скажи медведям Касла, чтобы прекратить мучения

май 2021 года

В России львица по имени Бега убила циркача, который держал урожай. Инцидент 27 мая был заснят на камеру, и можно услышать крики толпы, когда Бега набрасывается на проводника, который неоднократно хлестал большую кошку своим оружием в лицо и в другие места.Сообщается, что среди потрясенных зрителей была беременная женщина, у которой случился припадок после того, как она стала свидетельницей тревожного нападения.

Единственный кнут, который следует использовать, — это тот, который подавляет использование таких львов, как этот, и всех других животных в цирках.

март 2021 года

22 марта зрители другого цирка в России запаниковали, когда два явно обеспокоенных слона дрались, бросаясь в толпу, создавая хаос среди зрителей и спровоцировав последующий протест борцов за права животных, в том числе PETA.«Пандемия и отсутствие общения со зрителями, конечно, повлияли на животных», — пытались заявить сотрудники цирка, но мы знаем лучше. «Наука говорит нам, что сложные потребности животных никогда не могут быть удовлетворены в цирковой среде, поэтому неудивительно, что они« ломаются »после многих лет сдерживания и жестокого обращения со стороны жестоких дрессировщиков», — сказала директор PETA UK Элиза Аллен в ответ на сообщение инцидент.

Октябрь 2020 г.

Черный медведь был создан для участия в цирковом представлении в центральном Китае 2 октября. Когда зрители, как сообщается, бросали еду на сцену, он, естественно, пытался съесть то, что было перед ним. Но, как сообщается, дрессировщик медведя избивал его, чтобы не дать ему «съесть [угощение]», в результате чего животное набросилось в отчаянии и защищалось. Другой сотрудник цирка с силой ударил медведя ладонью по голове, затем появился третий сотрудник и избил его большой лопатой, и, наконец, к нему присоединился четвертый, ударив его палкой, как если бы он бил мяч с битой.Сообщается, что медведю отпилили зубы, когда он был детенышем, что, по-видимому, делали в преддверии подобных инцидентов.

июль 2019

4 июля, перед шоу Circo Orfei в Италии, четыре тигра набросились на 61-летнего Этторе Вебера, дрессировщика, который заставлял их выполнять унизительные трюки. убивая его. Сообщается, что медики и другие люди-актеры с ужасом наблюдали, как тигры играли с изувеченным телом циркового дрессировщика около 30 минут.

Дрессировщик тигров на юге Италии был убит, когда на него внезапно напали четверо животных. Https://t.co/cDJPT1xaQC

— Washington Examiner (@dcexaminer) 5 июля 2019 г.

Октябрь 2019 г.

Медведь, вынужденный ходить на задних лапах и толкать тачку, рванул, нападая на проводника в переполненном цирке в середине представления. Инцидент, который, как сообщается, произошел в России во время спектакля «Ноги и тачка» цирка шатров Аншлага, был заснят на камеру.На видео ниже видно, как дети кричат, когда медведь атакует одного дрессировщика, а другой его пинает. Похоже, что между медведем и зрителями нет защитного барьера:

СМОТРЕТЬ: Цирковой медведь в России напал на своего дрессировщика и сбил его с ног, когда зрители сидели в нескольких шагах, не видя препятствий. (Предупреждение: видео может не подходить для некоторых зрителей.) Https://t.co/qfbRsfzmfp pic.twitter.com/ehch7MxhlD

— CBS News (@CBSNews) 25 октября 2019 г.

сентябрь 2018 г.

Во время выступления в Магнитогорске, Россия, с участием дуэта братьев и сестер Артура и Карины Багдасаровых, толпа в шоке наблюдала, как Зена, 6-летняя тигрица, упала в обморок и начала биться в конвульсиях сразу после был вынужден прыгать через огненные кольца.Можно увидеть, как дрессировщик с кнутом, по-видимому, Артур, дергает Зену за хвост в в середине захвата . Тигры от природы боятся огня, но они вынуждены прыгать через пылающие обручи, подобные этому, из-за того, что их бьют и бьют во время выступления — не меньше, чем на фоне громкой музыки, шумной толпы и неестественного освещения.

Цирк: en Russie un jeune tigre, forcé à exécuter des numéros contre nature, s’effondre en plein «зрелище». Во Франции, même détresse pour les animaux dans les Cirques… @FdeRugy срочно отменяет незаконную эксплуатацию! рис.twitter.com/KeHnH9n84K

— Фонд Брижит Бардо (@FBB_Officiel) 26 сентября 2018 г.

июнь 2018 г.

Два отдельных инцидента — оба во время выступлений цирков в России — послужили ненужным напоминанием о том, что животных нельзя заставлять выполнять. Сначала медведь атаковал проводника после того, как спустился с рампы на скейтборде. Остальные сотрудники неоднократно избивали медведя палками. В конце концов дрессировщик выполз на свободу, а медведь съежился в углу.Судя по всему, ближайший ряд зрителей находился в нескольких футах от медведя, без каких-либо преград между ними.

Публику в цирке в другом месте России тоже ждал тревожный сюрприз: страус, которого ругал проводник, прыгнул в их среду.

Февраль 2017 г.

Это кадры очевидцев, которые каждый раз достают всем: 18 февраля во время выступления в Цирке храма Танжера за пределами Омахи, штат Небраска, медведь мочился в явном страдании, когда его тянули за поводок и вынуждена ходить на передних ногах.Каждый раз, когда PETA пишет в Твиттере или публикует душераздирающее видео, миллионы смотрят, десятки тысяч делятся им, а сотни людей комментируют такие вещи, как «никогда не ходили в цирк и никогда не пойдут!» и очень краткое «Ужасно».

*****

Мы не должны удивляться, когда тигры действуют как тигры, а медведи действуют как медведи.

Большие кошки и медведи — большие и опасные хищники, у которых есть зубы и когти, которые они используют, чтобы защитить себя.Неудивительно, что те, кого не кормили, избивали или били плетками, срываются.

Животных следует оставить в покое, свободно бродить по их естественной среде обитания — не заключать в тюрьму и не эксплуатировать в цирках, не заставлять жить в нищете. Тигров, которых используют в цирках, часто разлучают с матерями задолго до того, как они расстанутся естественным образом, что вызывает эмоциональные страдания как у матерей, так и у детенышей. Тигры, медведи и другие животные, ставшие жертвами цирковой индустрии, вынуждены жить в тесных клетках и лишены возможности заниматься спортом, бродить, общаться, собирать корм или играть.Их часто заставляют есть, пить, спать, испражняться и мочиться в одном и том же месте. Иногда животных выпускают из клеток только для коротких выступлений, когда они подвергаются порке и реву толпы.

Помогите PETA оставить в прошлом цирковые представления о жестоком обращении с животными.

Мы добились огромного прогресса в цирке, но нам все еще нужна ваша помощь. Пожалуйста, никогда не покупайте билеты в цирк, в котором используются животные — посещайте только те, в которых участвуют исключительно желающие люди. Нажмите ниже, чтобы узнать больше:

Скажите этим кругам, что вы не будете поддерживать жестокие действия животных

Самые печально известные нападения драконов Комодо за последние 10 лет | Наука

Дракон Комодо отдыхает возле приветственного центра национального парка Комодо на острове Ринка. Фотография: « Рэйчел Нувер

».

Г-н Сафина, местный гид, работающий в национальном парке Комодо, с особым удовольствием описал, как сильные челюсти дракона Комодо могут сломать ногу человека надвое.Он жил на Ринке — клочке земли у острова Флорес в Индонезии и в одном из пяти мест обитания драконов Комодо — всю свою жизнь, и он привык к различным ужасным историям, которые то и дело всплывали после того, как турист ушел. след или ребенок попал в засаду, играя в кустах. Стоя перед конвейером, где собраны черепа водяных буйволов, оленей и диких лошадей — корм для драконов — г-н Сафина засмеялся, показывая на ряд маленьких деревянных крестов, воткнутых в близлежащую грязь. На каждой палке белой краской были нацарапаны дата и имя иностранца.«Это туристические могилы!» — пошутил господин Сафина. «Нет, на самом деле, это всего лишь детские маркеры для мангровых деревьев, которые туристы купили, чтобы восстановить лес. Теперь ты готов увидеть драконов?

Как и многие другие туристы, для меня поездка в Индонезию не была бы полной без посещения самой большой в мире ящерицы в ее естественной среде обитания. ( Прочтите депешу Брендана Борелла о его поездке на остров Комодо, опубликованную в нашем специальном выпуске «Эвотуризм» журнала Smithsonian .) В последние годы этот уголок Индонезии все чаще посещается посетителями, увлеченными трепетом от прикосновения к чему-то дикому и опасному. К драконам нельзя относиться легкомысленно: самцы ящериц могут вырастать до 10 футов в длину, весить 150 фунтов и съедать до 80 процентов своего веса за один присест. Хотя атаки исключительно редки, они случаются время от времени, в основном, когда охранник парка на мгновение отвлекается или у сельского жителя особенно неудачный день.

Вот некоторые из самых печально известных атак, описанных г-ном.Сафиной и подтверждено СМИ:

Трагический праздник

В 2007 году дракон убил 8-летнего мальчика на острове Комодо, что стало первым смертельным нападением на человека за 33 года, сообщает Guardian . Нападение произошло в сухой сезон марта, поэтому рейнджеры предполагают, что смертоносная ящерица могла быть особенно голодной, учитывая, что водопои — и собирающаяся там добыча — высохли. Дракон сделал выпад, когда мальчик зашел за куст, чтобы воспользоваться ванной, пишет MSNBC.

Г-н Сафина вспоминает, как друзья мальчика, игравшие вместе в кустах недалеко от своей деревни, спешили за помощью к своим родителям. Согласно Guardian , дядя мальчика прибежал и бросал камни в ящерицу, пока та не освободила его племянника. В то время как Guardian пишет, что мальчик умер от сильного кровотечения из туловища, г-н Сафина вспоминает, как мальчика укусили пополам.

В свете трагедии смотрители парка начали охоту на ящерицу-людоеда по всему острову, хотя остается неясным, дали ли эти усилия результаты.

Кораблекрушение с драконами

В 2008 году группа аквалангистов обнаружила, что их унесло из воды возле своей лодки печально известное сильное течение в районе Флореса. Проведя 10 часов на приливе, около полуночи группа выбросила на берег, казалось, безлюдный остров, примерно в 25 милях от того места, где началось их испытание. Однако на этом их проблемы еще не закончились. Они нашли свой путь на остров Ринка, где обитает около 1300 драконов.

Атаки начались практически сразу, сообщает Telegraph . Безжалостная ящерица неоднократно нападала на шведку, которая шлепала ее своим поясом для ныряния. По ее словам, он грыз свинцовый пояс, в то время как другие водолазы бросали ему в голову камни, все время глядя на ее босые ноги.

Два дня и две ночи травмированные ныряльщики боролись с драконами и тропической жарой, выживая благодаря моллюскам, которые они соскребали со скал и ели сырыми. Наконец, индонезийская спасательная команда заметила оранжевые аварийные поплавки дайвера, разложенные на скалах.Несмотря на шок, группа восстановила воду в местной больнице на острове Флорес и отпраздновала свое выживание в городском баре Paradise.

Смерть в саду

В 2009 году 31-летний Мухамад Анвар отправился собирать сахарные яблоки в саду на острове Комодо. Ошибка, из-за которой он упал с дерева, оказалась его гибелью. Два дракона Комодо ждали внизу и прыгнули на Анвара. Его соседи услышали шум и через несколько минут побежали к нему на помощь.Однако к тому времени, когда они прибыли, Анвар уже получил смертельные травмы и истекал кровью из-за укусов рук, тела, ног и шеи, сообщает Guardian . Анвар скончался вскоре после нападения в клинике на острове Флорес.

Другие аккаунты, однако, оспаривают некоторые из этих деталей. CNN пишет, что Анвар — рыбак — на самом деле вторгся на остров и находился в зоне, запрещенной для людей. В этом сообщении также сообщается, что Анвар истек кровью по дороге в больницу и был объявлен мертвым по прибытии. Даже если CNN получил это право и Анвар был виновен, смерть от дракона кажется слишком суровым наказанием за то, что он съел немного запретного плода из сада Комодо.

Дракон под столом

В 2009 году Маен, такой же гид, как г-н Сафина, направился в офис персонала, как и в любое другое утро. Как и все другие здания на острове Ринка, отряд Маен сидел на сваях, и голодные драконы часто собирались внизу, чтобы дождаться случайных остатков еды. Однако этим утром Маен почувствовала, что он не один.Просто устроившись за своим столом, он посмотрел вниз. У его ног в сандалиях лежал дракон, глядя на него снизу вверх.

Как оказалось, один из уборщиков оставил дверь офиса открытой накануне вечером, и голодный хищник пробрался внутрь, вероятно, в поисках еды. С колотящимся сердцем Маен попытался медленно убрать ногу от дракона. Но он двигался слишком быстро, заставляя чувствительное к движениям плотоядное животное сделать выпад. Дракон жевал ногу Маен, стиснув челюсти. Маен пнула дракона ногой в шею, затем схватила его за пасть и вывернула пасть, разрезав при этом его руку.

Хотя Маен звал на помощь, большинство рейнджеров находились в кафетерии и не слышали его криков. Только один уловил шум и приехал на разведку.

«Я крикнул, и он пришел мне на помощь, но ему не хотелось подходить, потому что дракон все еще двигался», — объяснил Маен писателю-путешественнику Майклу Тертл из Time Travel Turtle. «Потом он увидел кровь на полу и убрал всех с кухни. Сюда сбегаются все люди, но за ними следуют и другие драконы.”

Драконы — которые чувствуют запах крови и запах смерти почти в 6 милях от нас — последовали за толпой. Некоторые рейнджеры отбивались от предполагаемого безумия кормления, в то время как пара других ворвалась в офис Маэна, чтобы помочь своему коллеге освободиться от нападавшего. Маневрируя своим раненым другом через стаю ожидающих снаружи драконов, им удалось отнести его к пристани острова, где он был доставлен в больницу острова Флорес. Тем не менее, травмы были слишком серьезными, чтобы с ними справиться маленький медицинский центр, и Маен был доставлен на Бали для шести часов оказания неотложной помощи и наложения 55 швов, сообщает MSNBC.В общем, ему потребовалось шесть месяцев, чтобы оправиться от столкновения с драконом.

Несмотря на столкновение, Маен вернулся к работе, хотя сейчас он остается только дома, поэтому ему не нужно иметь дело непосредственно с животными. «Дракон, я не могу вспомнить, какой из них, он все еще жив», — сказал он Черепахе. «Но я думаю, что теперь он станет больше. Если бы у него тогда была шея побольше, я бы не смогла держать ее открытой ».

Ужасы в Голливуде

Атаки драконов могут происходить и за пределами национального парка Комодо.Более 50 зоопарков по всему миру держат животных в качестве достопримечательностей. В 2001 году Фил Бронштейн, журналист-расследователь, ранее женатый на актрисе Шэрон Стоун, пережил неудачную встречу с драконом Комодо в зоопарке Лос-Анджелеса. Стоун устроила частное посещение драконьего загона в зоопарке в качестве подарка своему мужу, который, согласно интервью Стоун в журнале Time, всегда хотел увидеть дракона Комодо поближе. Стоун описал инцидент:

Фил не знал, куда мы идем и зачем мы туда идем.Это было полной неожиданностью. Итак, мы завернули за угол, и он сказал: «Боже мой, это так потрясающе, я всегда хотел это увидеть». И смотритель зоопарка сказал: «Не хочешь ли ты зайти в клетку? У него очень кроткие манеры. Все идут туда. Дети его гладят. Ничего страшного. »

Бронштейн принял приглашение и вошел в клетку дракона с смотрителем зоопарка. Ящерица начала лизать белые туфли Бронштейна, которые, по мнению хранителя, должны напоминать животному о его еде из белых крыс.Следуя совету смотрителя, Бронштейн снял ботинки и носки, чтобы не соблазнить ящерицу. Затем, когда он переместился в лучшую позицию, чтобы сфотографироваться с животным, оно рванулось.

Итак, был тот ужасный момент, когда мы трое . .. Это такой разрыв в реальности, настолько невероятно, что это происходит, но есть момент тишины, когда вы просто смотрите с недоверием. Затем Фил закричал, и мы услышали хруст.

Бронштейну удалось прижать ящерицу голову другой ногой, но животное начало дергаться взад и вперед, пытаясь растерзать и съесть свою добычу.«Дети собрались вокруг стеклянной стены клетки, — вспоминал Стоун, наблюдая за зрелищем.

Бронштейну удалось вырвать драконью челюсть и сбросить ее с ноги, а затем вылез из клетки, когда ящерица напала на него сзади. По словам Стоуна, верхней части стопы Бронштейна не было, и он был весь в царапинах от выпадов животного на его спине. Бронштейн пережил инцидент и не предъявил обвинений, хотя Стоун жаловался, что зоопарк якобы продолжал разрешать встречи с опасными животными крупным планом после инцидента.

Рептилии

Рекомендованные видео

Жестокое обращение с обезьяной в Камбодже 21-секундное видео начинается с того, что мужчина заставляет обезьяну произнести «Малыш Саянг», заявление, которое стало вирусным после того, как стало известным актером Мирой Фильцах. А в другом изображена женщина, которая свесила детеныша обезьянки с края балкона, что привлекало детенышей обезьянок, которые были избиты, брошены в озеро и замучены до смерти в ужасающих видеороликах, размещенных на YouTube.Ученые обнаружили обезьяну, которая выходит ночью и укусила настолько ядовитым, что может убить человека. То есть, группа по защите прав животных тайно отправила тайного активиста в «Усыновить обезьяну». Закройте зоопарк в Камбодже, заставляющий обезьян боксировать! 4 месяца назад. Несмотря на свое название, макака-крабоядная обычно не употребляет крабов в качестве основного источника пищи; скорее, это оппортунистическое всеядное животное, поедающее самых разных животных и растений. На видео также можно увидеть, как обезьяна открывает и закрывает рот.По данным Daily Mail, 7% выживают, если в группе есть один или два помощника-мужчины. Именно люди делают Камбоджу такой радостью для посещения, и наши культурные туры по Камбодже дадут вам множество возможностей встретиться с ними. Позже она показана уносимой матерью с выпавшими внутренностями. Основная волонтерская деятельность: Волонтеры работают вместе с местным кхмерским персоналом. В 1960-е гг. США. Теперь мы просим вашей помощи, чтобы закрыть лабораторию навсегда. Около 4 недель назад Альянс дикой природы Камбоджи получил 14-летнюю мать длиннохвостой обезьяны-макаки, ​​которую назвали Амари.Вы не можете оставаться в настоящем комплексе. Ответ (1 из 8): Часто они передаются в залог зоопарку (используя термин зоопарк в этом контексте, я включаю так называемый частный зоопарк, который часто представляет собой всего лишь несколько клеток на заднем дворе дома, но в некоторых случаях открытая для публики возможность просмотра или взаимодействия с животными), приют для диких животных Защитники прав животных возмущены видео, на котором изображено насилие над дикой уткой. 5 мая канал Abang Satwa не работал. В 2019 году следователи PETA посетили восемь ферм, где обезьяны вынуждены собирать кокосы, в том числе те, которые выращивают крупнейший производитель кокосового молока в Таиланде, Chaokoh, а также несколько центров по дрессировке обезьян и соревнования по сбору кокосов. Вместе с Амари была серьезно ранена ее 10-месячная малышка Лори. Джейн отвергла малышку Жанну, укусила ее и оттолкнула! Она бросала ее на дереве! Затем произошло чудо! Сестра Джанет пришла и села со своей младшей сестрой на дереве и плакала. Некоторые каналы из Камбоджи, которые публикуют их, также публикуют театрализованные видео об изнасиловании несовершеннолетних девочек, что предполагает возможную связь между сексуальным насилием над детьми и ненавистью обезьян. Кхмерский, основной язык Камбоджи Камбоджа: подросток с аутизмом, заключенный в тюрьму из-за сообщения в Telegram. Трейлер Hit-Monkey приносит самого странного героя Marvel в Хулу в ноябре этого года в Хулу. матч Лиги чемпионов в Чешской Республике «не ударит мне в голову», но они. Видео и изображения были засняты в секрете и якобы взяты из лаборатории в Биненбюттеле, примерно в 50 км к югу от Гамбурга.1687 Просмотры. Северные макаки с косичками: четыре высадились в сентябре 2020 года. Один дилер сказал, что было легче переправить обезьян через границу из Камбоджи во Вьетнам, чем переправить сигареты контрабандой. Защитники прав животных возмущены видео, на котором изображено насилие над Wild Duck. «Эти мыльные оперы с обезьянами, похоже, были обычным явлением в Камбодже, где были поставлены сцены. Вместо того, чтобы использовать это как возможность остановить жестокое обращение с животными во имя науки, исследовательская компания Envigo пытается открыть предприятие по разведению обезьян в Техасе.Конгресс учредил программу Центров исследования приматов Национального института здоровья (NIH), в задачу которой входит импорт и разведение обезьян и других приматов для экспериментаторов, разработка предполагаемых «моделей» болезней человека приматов и проведение экспериментов на этих уязвимых животных. Хотя ее называют берберской обезьяной, это настоящая обезьяна. Исследователи. Правительство Камбоджи в настоящее время рассматривает возможность отлова 1000 макак из окрестностей озера Тонлесап и их экспорта в центр разведения приматов во Вьетнаме.Печальные кадры показывают, что обезьяны, собаки и кошки подвергаются бесспорно жестокому обращению, и их трудно смотреть. Заведите обезьяну и защитите приматов по всему миру. Пудель с обезьяной на спине. Завод площадью 11000 квадратных метров был спроектирован для забоя импортного австралийского скота на экспорт. Некоторые каналы, размещающие их из Камбоджи, также публикуют театрализованные видеоролики об изнасиловании несовершеннолетних девочек, что предполагает возможную связь между сексуальным насилием над детьми и ненавистью обезьян. «А на другом изображена женщина, которая свесила детеныша обезьяны с края балкона, что привлекло внимание проекта. Расположение: заповедник« Камбоджийский медведь »расположен в часе езды к югу от процветающей столицы Камбоджи, Пномпеня.Вчера утром 71-летний мужчина был атакован и серьезно ранен своей домашней обезьяной в районе Прей Ноб провинции Преа Сианук. 3 ноября 2018 г. Она рассказала мне, что в «Ханна Хоуп» добровольно работал венгр, который просто «приехал в Сием Рип, сел в тук-тук и сказал:« Отведи меня к себе ». Искусство самоудовлетворения наблюдалось у мужчин примерно 80 видов из от обезьяны к обезьяне до лемура, что делает его одним из самых распространенных и широко распространенных видов сексуального поведения приматов. Животных заставляют танцевать и танцуют The Sun Online также нашла на сайте YouTube плейлист из 112 видеороликов под названием «Убить детенышей обезьян», который был просмотрен почти 200 000 раз и включает в себя различные странные видеоролики о жестоком обращении.В отдаленной деревне, затененной гигантскими деревьями, груди женщин также питают настойчивые губы голодных детенышей обезьянок. Две обезьяны в лесу в камбодже. Представитель Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ) в Камбодже Ли Айлан сказал, что процесс открытия школ следует использовать как образец для подражания для возобновления работы других секторов, которые в настоящее время законсервированы пандемией Covid-19. Мумбаи: взрослая обезьяна-самка была спасена Департаментом лесного хозяйства в Вайл-Парле (восток) после предполагаемого сексуального насилия со стороны сторожа, который держал ее привязанной 9 октября 2020 года, 21:38 · Чтение 3 мин.Исследователи обнаружили, что 75 процентов младенцев выживают, когда помогают как минимум трое мужчин, но только 41. Я посмотрел, но не нашел ни одного случая насилия или агрессии, но обезьяны видны с порезами и ранами. Обезьяна считается взрослой в возрасте от 18 месяцев до 8 лет, в зависимости от конкретного вида. Министерство сельского хозяйства, лесного хозяйства и рыболовства продаст Вьетнаму не менее 1000 обезьян, если исследование ответа (1 из 8): Часто они передаются в залог зоопарку (используя термин зоопарк в этом контексте, я включаю то, что называется частный зоопарк, который часто представляет собой всего лишь несколько клеток на заднем дворе дома, но в некоторой степени открыт для публики для просмотра или взаимодействия с животными), приют для диких животных. Художники в масках обезьяны зарабатывают от 75 000 до 150 000 рупий (от £ 4 и 8 фунтов стерлингов) за один рабочий день — ровно столько, чтобы вести скромный образ жизни.На протяжении веков это племя обезьяньих коров, называемое Ава Гуаджа, в 1960-х годах имело У. Мом Кунтхеар. СТАТЬИ ПО ТЕМЕ Назад Видео называется «Жестокое обращение с Хаха, детенышем обезьяны: первые уроки двуногой ходьбы. Новый вид, представляющий собой медленный лори, выпускает яд из желез в локтях, который затем попадает в рот. Дарио Маэстрипиери из Национального исследовательского центра приматов Йеркса исследовал этот вопрос на макаках-резусах, среди которых правительство Камбоджи рассматривает возможность заняться обезьяньим бизнесом.А в другом изображена женщина, которая свешивает детеныша обезьянки с края балкона, что привлекало. В отдаленной деревне, затененной гигантскими деревьями, груди людей женского пола также питают настойчивые губы голодных детенышей обезьянок. Этот детеныш обезьяны зовет свою мать после того, как охотники насильно отнимают у нее детенышей. Эти детеныши обезьян, цепляясь друг за друга для комфорта, были найдены в клетке без своих матерей. В этой петиции содержится призыв к YouTube от имени макаки, ​​изображенной выше. Правительственные экспериментаторы пугают обезьян змеями.Согласно доп. Видео называется «Жестокое обращение с Хаха, детенышем обезьяны: первые уроки двуногой ходьбы. Члены группы могут заплатить за съемку« собственной обезьяны », когда их пытают с помощью выбранного ими метода, или несколько участников вносят меньший вклад в плата в размере 150 долларов США за их «долю» в общине обезьяны, которая позволяет членам Камбоджи защищать его от преследований, а не вступать в сговор с ним. «В Камбодже действует закон, запрещающий кражу обезьян из дикой природы.Освобождение детеныша обезьянки Жанны. Нашим следователям, которые встречались с торговцами животными и посещали фермы по разведению обезьян и пункты пересечения границы, рассказали о очевидной легкости, с которой обезьяны, длиннохвостые макаки, ​​могут быть переправлены через границу контрабандой. Групповая остановка «Жестокое обращение с обезьянами» Азия подала петицию Альянсу дикой природы и еще двум операторам, которые снимают обезьян на объекте ЮНЕСКО в Ангкор-Вате и прилегающих районах, жестоко обращаются с обезьянами в дикой природе, пинают их, кормят и заставляют нападать на туристов ради еды . Уколы Covid для возрастной группы 6-11 лет начнутся 17 сентября. Приматы дома. Видео называется «Насилие над Хаха, детенышем обезьяны: Первые уроки двуногой ходьбы. Цикл страданий» PETA получила документы, сотни фотографий и более 500 часов ранее не публиковавшихся видео высокой четкости, снятых внутри. это учреждение Национального института здоровья, в котором подробно рассказывается о продолжающемся психологическом насилии над детенышами обезьян в отвратительно жестоких и архаичных экспериментах, которые были профинансированы более чем на 30 миллионов долларов только за последние семь лет.Можно увидеть, как она душит обезьяну, прижимает обезьяну к голове и сильно тянет за поводок, чтобы обезьяна не двигалась, из-за чего она получила огромное количество ответной реакции. Некоторые делали это много раз, пока их не поймали правоохранительные органы, и животное не отправили на помощь. Один товарищ-волонтер был помещен в приют Hannah’s Hope. Неясно, передается ли это поведение по наследству или приучено. Это их история…. 29 апреля 2020 года Жанна достаточно выздоровела, и ее можно было вернуть к матери.Пушистые друзья. Это ночь испуга обезьян! В рамках многолетнего проекта, в рамках которого обезьяны подвергаются жестокому обращению и терроризму, компания PETA получила невиданные ранее видеоматериалы, на которых правительственные экспериментаторы пугают обезьян с поврежденным мозгом фальшивыми змеями и пауками. Думаю, это маловероятно, любая помощь обезьянам, с которыми кинооператоры жестоко обращаются в их домах. Обновление: по состоянию на февраль. О Камбодже Камбоджа — страна, сформированная трагедией после разрушительных действий «красных кхмеров», и тем не менее, ее жители являются одними из самых дружелюбных и гостеприимных, какие только можно найти в мире.Расследование Cruelty Free International выявило тревожную картину жестокости и страданий, которым подвергались камбоджийские дикие обезьяны. Видео на YouTube, показывающие жестокое обращение с обезьянами, подвергшееся критике со стороны PETA, Action for Primates. Вырубка лесов и торговля мясом диких животных угрожают видам приматов во всем мире, в результате чего сорок три вида в настоящее время считаются находящимися под угрозой исчезновения. «Жертва может похвастаться губами. На прошлой неделе детеныш обезьяны в Камбодже был жестоко убит взрослым самцом длиннохвостой макаки.S. На каждом из них они задокументировали, что эти чувствительные животные подвергались жестокому обращению и эксплуатации. Их укус может оказаться смертельным, потому что он может вызвать у людей анафилактический шок, убивая их. Малыш «Танцующая обезьяна» терпит невыносимые пытки, чтобы развлечь людей. «Мы предполагаем, что этот человек сделал это сам, поскольку от YouTube не поступило уведомление о том, что канал был закрыт», — отмечается в Action for Primates. Исследователи сравнили 22 макаки-резус, выращенные их матерями, и 13 макак, выращенных в инкубаторах в течение месяца, а затем в паре с другой обезьяной того же возраста, которая была отделена от своей матери. Макака, поедающая крабов, в состоянии покоя. Жестокое обращение с детьми у обезьян. Оригинальная история: власти Индонезии недавно конфисковали трех обезьян-макак, которых держали в цепях в крошечных клетках и регулярно пытали для просмотра видео на YouTube, и передали им видео о случае жестокого обращения с животными в Малайзии, которое недавно появилось в сети. На изображении выше, за которым следят операторы, несчастная камбоджийская макака впервые была представлена ​​в виде домашнего питомца. Оскорбительные ролики показывают испуганных обезьян, одетых в подгузники и детскую одежду, в то время как нашим исследователям, которые встречались с торговцами животными и посещали фермы по разведению обезьян и пересечения границы, рассказали о очевидной легкости, с которой обезьяны, длиннохвостые макаки, ​​могут быть переправлены контрабандой через граница.собачьи бои »,« петушиные бои »и« пытки обезьян ». Сием Рип — это ворота в храмовый комплекс Ангкор-Ват, расположенный примерно в четырех милях от отеля. Обезьяна-макака / Youtube. Слон, прозванный «самым одиноким» в мире, приземлился в Камбодже в понедельник из Пакистана, получив теплый прием от американской суперзвезды Шер, которая будет сопровождать его в убежище, где живут потенциальные товарищи. Кхмерский, основной язык Камбоджи. Видео называется «Жестокое обращение с Хаха, детенышем обезьяны: первые уроки двуногой ходьбы. Животных заставляют танцевать и исполнять« Призыв к слепой обезьяне ».Хотя фрукты и семена составляют 60-90% его рациона, он также ест листья, цветы, корни и кору. . Обезьяна жестоко избита остальным отрядом, потому что у него больше не может возникнуть эрекция. 18-летние берберийские макаки были главой 22 других обезьян, но они напали на него и убили своего стареющего вождя. В отчете говорится, что тенденция жестокого обращения с животными, похоже, зародилась в Азии и более популярна в Камбодже. Когда детеныши обезьян играют, это не только помогает им развивать моторику, но и приобретает ценные социальные и физические навыки, необходимые для того, чтобы они стали успешными взрослыми обезьянами.Фил Робертсон, заместитель директора Хьюман Райтс Вотч по Азии, согласился с этим мнением. Основываясь на доступных доказательствах, потенциальный риск травмы матери и / или младенца в случае другой обезьяны макаки умер в Эмори в начале этого года после того, как губка была ошибочно оставлена ​​внутри животного после операции. Одна обезьяна, Билли Кид, была вынуждена пройти эту процедуру как минимум 48 раз. Это больно, и что еще хуже, это тошнотворные комментарии, в которых говорится, что они смеются, наслаждаются и троллит людей, которые следят за тем, как эти обезьяны рождаются и растут.Берберийские макаки имеют цвет от желтовато-коричневого до серого с более светлой нижней стороной. Пт, 10 июля 2015 г. Поскольку рассматривались только тяжелые формы пренебрежения и жестокого обращения, общая распространенность жестокого обращения и пренебрежения в этих популяциях обезьян, вероятно, выше, чем сообщалось, и относительная распространенность жестокого обращения по сравнению с пренебрежением также может отличаться. На прошлой неделе в Камбодже детеныш обезьяны был зверски убит взрослым самцом длиннохвостой макаки. Видео, на котором мужчина хладнокровно убивает пойманную обезьяну, вызвало широкую критику со стороны пользователей сети.В результате поданной в октябре 2008 г. жалобы PETA в USDA относительно вышеупомянутых инцидентов, USDA начало расследование и сослалось на ONPRC по трем нарушениям Закона о благополучии животных: неспособность должным образом контролировать животных, неспособность предоставить животным средства «Группа остановить насилие над обезьянами» Азия начал эту петицию Альянсу дикой природы и еще двум операторам. Операторы, снимающие обезьян на объекте ЮНЕСКО в Ангкор-Ват и прилегающих районах, жестоко обращаются с обезьянами в дикой природе, пинают их ногами, кормят и заставляют нападать на туристов ради еды.Додо был «танцующей обезьяной». Но это было не радостное воссоединение. Размещенное в Twitter пользователем @fafalinfazlin, видео показывает, как трое мужчин в Малайзии пытают пару макак. Резьба по камню. Не вносите свой вклад в эту печальную тенденцию злоупотребления спросом и предложением. Торговля приматами и домашними животными также является огромной проблемой, вызывающей страдания и пренебрежение: только в одной Великобритании около 5000 частных приматов. Заработок на страданиях: как гиганты социальных сетей получают прибыль от жестокого обращения с животными. убит на камеру; Больше страданий мартышки в Кембриджском университете; Сотни обезьян, доставленных компанией Wamos Air из Камбоджи в США для исследования. Как фальшивые видеоролики о спасении животных стали новым рубежом жестокого обращения с животными. Фото прилагается. Наблюдения за похищением младенцев среди групповых макак-резусов и неофициальные данные в литературе показывают, что матери-обезьяны не пытаются насильно забрать своих младенцев у похитителей, даже если похищение может иметь потенциально фатальные последствия для младенца. Один в Amber Troop в Ангкор-Томе, по имени Rolex, и один по имени Ricky, в Angkor Wat, с Carbzilla Troop. Это обошлось вам, налогоплательщикам, в 47 миллионов долларов. Как бы мило это ни звучало, за этой любопытной концепцией скрывается трагическая реальность — около 3000 обезьян выгнаны из своего дома в индонезийском лесу людьми, которые используют их для заработка.Позже обезьяна была убита местными властями, которые опасались, что она может снова напасть. Я был в Камбодже в марте на каникулах, пришлось вернуться из-за Ковида. «Эти обезьяньи мыльные оперы, похоже, были обычным явлением в Камбодже, где разыгрываются сцены. Поскольку наша команда WRRT продолжает бороться с безжалостной незаконной торговлей дикими животными в Камбодже, есть еще способы, которыми вы можете помочь остановить жестокое обращение с дикими макаками Камбоджи: 1) Самое главное , ПРЕКРАТИТЕ СМОТРЕТЬ каналы YouTube. Ее история, одна из многих, — это печальная эксплуатация «актива» YouTube.Детеныш обезьянки может весить от нуля до нуля. Ничто не сравнится с нападением великой обезьяны в Ангкор-Ват. Как заработать на страданиях: как гиганты социальных сетей получают прибыль от жестокого обращения с животными «Ненавистники обезьян» создают частную группу, чтобы пытать и убивать маленьких обезьянок на камеру; Больше страданий мартышки в Кембриджском университете; Сотни обезьян, доставленных компанией Wamos Air из Камбоджи в США для исследования. Как фальшивые видеоролики о спасении животных стали новым рубежом жестокого обращения с животными. Обезьяна нападает на 71-летнего хозяина. По сути, мать усатого тамарина убивает своих детенышей, когда они вряд ли выживут из-за небольшого количества помощников и присутствия Цикла страданий. PETA получила документы, сотни фотографий и более 500 часов невиданных ранее видео высокой четкости, снятых в этом учреждении NIH, в которых подробно рассказывается о продолжающемся психологическом насилии над детенышами обезьян в отвратительно жестоких и архаичных экспериментах, которые были профинансированы более чем на 30 миллионов долларов только за последние семь лет. Призывая «обезьянам быть обезьянами», эксперт по обезьянам говорит: «Многие обезьяньи каналы идут на крайние меры для просмотра, и все за счет бедных и беспомощных обезьян. В некоторых отрядах насчитывается до 80–100 обезьяньих, а у других. всего 5-10 … Обезьян отлавливают на индонезийском острове Ява, и люди, проводящие и снимающие пытки и издевательства, получают вознаграждение. Лонг Чхи, бывший глава коммуны Телятины Ринх, имел Сторожа и обезьяну. две бедные северные макаки косички были брошены в археологическом парке Ангкор за последние пару дней, в результате чего общее количество на сентябрь достигло четырех NPTM.Когда очевидец PETA Asia показал, что в Китае медведей, обезьян, тигров, львов, собак и других животных приковывают цепями за шею, бьют и морили голодом, чтобы заставить их выполнять трюки в цирках, люди были справедливо возмущены и разыскивались. принять участие. Причина разной распространенности жестокого обращения и пренебрежения у трех видов не ясна. Там пытаются реабилитировать животных. Она рассказала мне, что в «Ханна Хоуп» добровольно работал венгр, который просто «приехал в Сием Рип, сел в тук-тук и сказал:« Отведите меня к слону ». Слон, которого прозвали« самым одиноким в мире », приземлился в Камбодже в понедельник из Пакистана, получив теплый прием от американской суперзвезды Шер, которая будет сопровождать его в убежище, где живут потенциальные товарищи.При этом Камбоджа открыла свою первую и единственную промышленную бойню в 2016 году стоимостью 22 миллиона долларов (17 миллионов фунтов стерлингов). Организация по защите прав животных PETA сообщила The Sun Online: «Согласно существующим правилам YouTube, эти ужасные каналы должны быть немедленно удалены, но их модерация контента и реакция на PETA отсутствуют. Однако комментаторами этих видео обычно являются либо боты, либо, очевидно, белые англоязычные мужчины, чьи изображения профиля уникальны для каналов. Зоопарк в столице Камбоджи был обвинен в жестоком обращении с животными, при этом обезьян якобы заставляли носить маскарадные костюмы, а крокодилам заклеивали рот 1) Обезьянка родилась с умственной отсталостью или была недоношенной и отставшей в развитии. Подобно человеческому ребенку, который устраивает истерику из-за того, что он не хочет спать, этот детеныш обезьяны вызывает истерику вплоть до 1:10. Душераздирающие кадры показывают испуганного детеныша обезьяны, отнятого у матери для лаборатории тестирования в Великобритании Опубликовано Оли Гросс 12 сентября 2019 г. 12 сентября 2019 г. Опубликовано в Новости, Веганский активизм Правительство Великобритании призвали принять меры, чтобы запретить жестокие испытания на животных после того, как появилось ужасающее видео детеныша обезьяны отделяют от матери в лаборатории. Ли решительно поддерживает решение правительства о возобновлении работы школ, заявляя, что это решение.Главный храм Ангкор-Вата. Лонг Чхи, бывший глава коммуны Телятины Рин, попросил The Sun Online также найти на сайте YouTube плейлист из 112 видеороликов под названием «Убить детенышей обезьян», который был просмотрен почти 200 000 раз и включает различные странные видеоролики о насилии. А в другом изображена женщина, свешивающая обезьянку с края балкона, который привлек 78 000 просмотров. Это чрезвычайно важно в Камбодже, где сексуальное насилие часто происходит в детских учреждениях, открытых для иностранных посетителей.PETA недавно распахнула двери лаборатории правительственного экспериментатора Элизабет Мюррей и выпустила ранее не публиковавшиеся видеозаписи, демонстрирующие мерзкое обращение с обезьянами с преднамеренным повреждением мозга в экспериментах, которые она разработала. 2) Детеныш обезьянки имеет повреждение мозга, вероятно, вызванное грубым обращением. 3) Детеныш обезьянки и мать находятся в бедственном положении из-за насилия со стороны самцов. Обезьяна-резус в Ангкор-Ват в Камбодже. 10. Это побуждает заводчиков приматов продолжать порочный круг, а браконьеров — продолжать убивать взрослых приматов, чтобы те могли забрать своих детенышей на продажу.Предупреждение, радикальное !. Это именно тот тип злоупотреблений, с которым PETA и ее дочерние компании борются каждый день. Покупка обезьяны питает торговлю экзотическими животными. Есть свидетельства того, что эти кинематографисты злоупотребляют и иным образом вмешиваются в жизнь этих диких животных, в том числе, возможно, в Камбодже: аутичный подросток, заключенный в тюрьму из-за сообщения в Telegram, Hit-Monkey Trailer приносит Hulu самого странного героя Marvel в ноябре этого года в Хулу, и вместо того, чтобы использовать это как возможность остановить жестокое обращение с животными во имя науки, исследовательская компания Envigo пытается открыть предприятие по разведению обезьян в Техасе. Я так потрясен всем жестоким обращением, которым страдают обезьяны. Правосудие для содержащихся в неволе домашних приматов, эксплуатируемых на YouTube. ⬇ Загрузите стоковые изображения пыток на Depositphotos Фотобанк для коммерческого использования — миллионы высококачественных фотографий и изображений без лицензионных отчислений. Эти обезьяны не считаются дикими по определению и не прирученными, они очеловечены. Кормление медведей, придумывание и изготовление игрушек и добавок (пищевые игры), а также уход за вольерами для медведей. К сожалению, дети, подвергшиеся насилию со стороны родителей, с большей вероятностью, чем невредимые, вырастут и сами станут жестокими родителями.Вы их обогащаете и действительно поощряете. Макака Барбари вырастает до максимального размера 75 сантиметров (30 дюймов) и весит 13 кг (29 фунтов). Они свободно живут в Европе. На протяжении веков это племя обезьяньих коров, называемое ава гуаджа, имеет это чрезвычайно важное значение в Камбодже, где сексуальное насилие часто происходит в детских учреждениях, открытых для иностранных посетителей. Мы прибыли в Сием Рип в изнеможении около 21:00 с нашими беззаботными камбоджийскими визами по прибытии. Жестокое обращение с маленькими обезьянами над младенцами Обезьяна плачет громко долго A: 512, когда вы посмотрите это видео, пожалеете младенцев, которые жестоко обращаются с молодыми обезьянами и которых похититель очень плачет t 8 июля, варварское видео, показывающее жестокость по отношению к обезьяне и ее новорожденному ребенку обезьяньим ловцом в Национальном медиацентре (одна из шикарных колоний Гуруграм).Чего не демонстрируют эти новые видеопираты, так это количества длинных хвостов и свиных хвостов в радиусе 20 миль, в котором они путешествуют…. Эта отвратительная животноводческая фабрика должна была разводить 30 000 обезьян каждый год, которые жили бы в металлических клетках и терпели бесконечные пытки, пока не поддавались последней игле. Особенно, чтобы сделать их домашними животными. обращение, слепая обезьяна, WLA. В прошлом году 12 приматов сбежали из вольеров в Университете. Этот маленький парень просто не может решить, расстроен он или устал. От 5 до 31 унции при рождении.Эти мыльные оперы с обезьянами оказались обычным явлением в Камбодже, где сцены ставятся для YouTube. В видеороликах показано, как девушка шутит и играет с обезьяной, что некоторым может показаться немного резким. Это, как известно, «чмокание по губам» также является признаком подчинения или страха. Традиционный камень Монако (AFP) — Орельен Чуамени из Монако сказал, что обезьяньи крики и угрозы смертью, которые он получил в матче Лиги чемпионов в Чешской Республике, «не коснутся моей головы», но они не дойдут до 9. Канал на YouTube Monkey Expert был создан на прошлой неделе в ответ на злобную тенденцию, подчеркнув, что некоторые из самых жестоких приматов страдают в Юго-Восточной Азии.Обезьяна-берберская макака — один из самых известных видов обезьян Старого Света. насилие над обезьянами камбоджи

sfz 2rf kqq xus rva qzu lse e6d aia bn3 2xl ekr tmb chx hsz nzh vqy fev ghd pfe

100 лучших видеоигр всех времен

Список 100 лучших игр IGN включает в себя лучшие из лучших за всю историю, охватывающих поколения консолей, ПК, карманных компьютеров и т. Д. В последний раз наш список подвергался серьезному обновлению в 2019 году, и с тех пор было выпущено несколько игр, которые заслуживают добавления.Не менее важно то, что мы посмотрели на всю сотню лучших в том виде, в каком они были, и задали себе несколько ключевых вопросов. Это привело к тому, что некоторые любимые игры упали, а другие игры, которые мы ранее пропустили, были добавлены.

Игры, вошедшие в нашу сотню лучших, должны соответствовать нескольким ключевым показателям: насколько великолепной была игра на момент ее запуска, насколько весело играть сегодня и насколько игра отражает лучшее в своем классе. Хотя в прошлых версиях этого списка большое внимание уделялось влиянию и влиянию игры, мы по существу исключили это из уравнения.Многие игры, оставившие след и вдохновившие будущих разработчиков, могут не выдержать испытания временем и в них будет так весело играть прямо сейчас. Или, проще говоря, их могли превзойти другие игры.

С учетом всего сказанного, список IGN отражает нынешних сотрудников, 100 лучших игр всех времен — коллекцию игр, которые продолжают очаровывать нас своими историями, поражают своим откровенным подходом к игровому дизайну и устанавливают стандарты для остальной отрасли.

100.Borderlands 2

Вы играли в Portal 2?

ДА НЕТ

Оригинальная Borderlands привлекла внимание геймеров, казалось, из ниоткуда, а ее продолжение взяло все, что делало оригинал великим, и расширило его. Borderlands 2 остается кульминационным моментом во франшизе Borderlands, от непрерывного продолжения истории охоты за убежищами Borderlands до непревзойденного письма. Borderlands 3 переполнен улучшениями по сравнению с его предшественником The Pre-Sequel, но Borderlands 2 по-прежнему не может быть побежден своими потрясающими уровнями, отличным DLC и лучшим злодеем серии, Красавчиком Джеком. — Сет Мэйси (Прочтите обзор IGN)

99. Divinity: Original Sin 2

Когда я был голоден по Dungeons and Dragons, Divinity: Original Sin 2 заполнила эту пустоту для меня. С тех пор я рекомендовал его всем своим реальным вечеринкам по D&D, и все они вернулись с одним и тем же мнением: это лучший опыт D&D, который вы можете получить от видеоигры. Встроенного сюжета явно много, и его можно воспроизводить почти бесконечно. У всех заранее созданных персонажей есть свои особые сюжетные линии, и множество вариантов развития событий зависит от действий игрока, выбора предыстории, расы и многого другого.Независимо от класса или уровня сложности, DOS2 — это увлекательный фантастический мир, в котором можно затеряться, несмотря ни на что. — Кейси ДеФрейтас (Прочтите обзор IGN)

98. Final Fantasy VII

Final Fantasy VII является знаковой JRPG по разным причинам, но многие из ее достижений теперь утеряны ветрами времени и технологий. прогресс. Тем не менее, его возраст никак не повлиял на его статус самой популярной и любимой части сериала, что произошло благодаря широкому спектру подробных, эмоционально управляемых персонажей, которые путешествуют по одному из самых запоминающихся миров, родившихся в Японии. сцена развития.Темп его постоянно своевременной сказки — это его мастерский ход; Square позволяет вам медленно влюбиться в его тряпичную кучу эко-террористов, прежде чем представить своего главного злодея — вечно леденящего кровь Сефирота — а затем сосредоточить историю на гораздо более личных ставках, несмотря на надвигающийся апокалипсис. Хотя в целом история тяжелая, мир процветает благодаря своим особенностям — разнообразию причудливых врагов, комедийным мини-играм и мечам абсурдных размеров. Именно это сочетание света и тьмы делает Final Fantasy VII такой непреходящей классикой. — Мэтт Перслоу (Прочтите обзор IGN)

97. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Во франшизе Assassin’s Creed есть множество записей, которые могли бы попасть в список 100 лучших, но для наших дублонов, Black Flag был таким же увлекательным, как и во франшизе. AC4 — это исключительное сочетание масштабных исследований открытого мира и структуры миссий, ориентированной на скрытность, которая положила начало серии. Его морские бои и исследования океана предлагали безграничное удовольствие, и до сих пор не было исторической приглашенной звезды, которая могла бы соперничать с такими, как Черная Борода или Мэри Рид. — Джон Райан (Прочтите обзор IGN)

96. Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Когда вышел Monkey Island 2, мы знали, кто такой Гайбраш Трипвуд, поэтому мы знали, чего ожидать. По крайней мере, мы так думали. Каким-то образом создатель Рон Гилберт бросил всех на круги своя, завершив Monkey Island 2 карнавалом, оставив нас гадать, все ли, что мы играли в первых двух играх, происходило в воображении мальчика, или сам финал был просто еще одним LeChuck заклинание вуду.Тем не менее, сюжет, шутки и темп во второй главе были усилены, что сделало ее, пожалуй, лучшей из приключенческих игр LucasArts. — Райан МакКэффри

95. Burnout 3: Takedown

Burnout 3: Takedown — бесспорная классика. Его предшественник, Point of Impact, отрегулировал баланс скоростных гонок и разрушения транспортных средств, но Takedown усовершенствовал его. Это была одна из тех игр, в которые можно легко потерять часы, играя в одиночку или с друзьями.Однако мало что могло испортить дружбу быстрее, чем испортить чью-то поездку прямо перед финишем — хотя, к счастью, все (обычно) было забыто во время следующего раунда Crash Mode. — Джон Райан (Прочтите наш обзор)

94. Fallout 2

Начинаю путешествие Fallout 2 в качестве члена племени, не имея ничего, кроме набедренной повязки и копья на свое имя, и постепенно пробиваюсь к власти -бронированная, стреляющая гауссом машина для убийства — это фантастическое и удивительно естественное ощущение прогресса — то, с чем смогли сравниться немногие игры.Изучение огромного постапокалиптического мира, полного смертоносных рейдеров, супермутантов и когтей смерти, устрашающе, но захватывающе. Благодаря вниманию к деталям, атмосферной музыке, мощно написанным морально неоднозначным квестам и голосовым взаимодействиям с ключевыми персонажами мир кажется личным и ярким, даже если мы смотрим на него с далекой камеры от третьего лица. — Дэн Стэплтон (Прочтите наш обзор)

93. League of Legends

League of Legends существует в волшебном месте, которое находится где-то между напряженным соревнованием и веселой и увлекательной стратегией.Несмотря на то, что вам предстоит многое освоить, в League of Legends есть отличные режимы, которые упрощают освоение MOBA, но при этом остаются невероятно сложными по мере того, как игроки поднимаются по карьерной лестнице. В то время как превосходный Ущелье призывателей является основным полем битвы для соревновательной игры, другие режимы также предоставляют отличные возможности для увлекательной тренировки с чемпионами, когда ситуация становится слишком напряженной. Благодаря постоянным обновлениям и постоянно меняющемуся составу League of Legends является одной из лучших существующих конкурентных игр. — Миранда Санчес (прочтите наш обзор)

92. Mega Man 3

Mega Man 3 взял все уроки, извлеченные Capcom из Mega Man 2, и расширил, усовершенствовал и переработал его. Сражаясь с новыми врагами, такими как Человек-Змея и Человек-Магнит, наш отважный герой-робот сумел изучить несколько приемов, которые станут основой для будущих игр. Способность скольжения дала Мегамену столь необходимое обновление, в то время как его дружелюбный робот-пес, Раш, позволил ему исследовать большие высоты и находить больше скрытых секретов, чем в любом из его предыдущих походов.Продолжаются споры о том, является ли Mega Man 2 или Mega Man 3 окончательной игрой для NES Mega Man, но за наши деньги это уже третья часть. Зак Райан

91. Animal Crossing: New Horizons

Со своим дебютом на Switch, Animal Crossing: New Horizons совершила большой скачок от симулятора жизни к новой форме художественного самовыражения. New Horizons добавляет терраформирование в микс, а также наружные украшения, так что вы больше не будете просто путешествовать по дому.И если вы играете в одиночку, это все равно взрыв: основная игра от камня к богатству переработана и довольно увлекательна: ваши природные ресурсы, рыба, жуки, дерево, цветы можно использовать для покупки или изготовления вещей для вашего острова. . Есть бесконечный ежедневный контрольный список, но нет особого давления, чтобы его выполнить — если вы не ждете компании. Это делает игру, которую вы можете проверять в своем собственном темпе, и поскольку она меняется в зависимости от времени года, посещение вашего города может быть одним из самых расслабляющих, медитативных и впечатлений.Делитесь этим опытом (и своими творениями) с друзьями по пути — это уникальный, дружелюбный и доступный социальный опыт, который ни одна другая игра не использовала так хорошо. — Сэмюэл Клэйборн (Прочтите наш обзор)

90. Thief II: The Metal Age

Thief II сделал все правильно в отношении стелс-игр, а затем добавил немного магии, наполненной стимпанком. Looking Glass Studio создала правдоподобный мир, в котором технологии находятся на подъеме, а магия старого мира находится в бегах.Добавлением к этому миксу стал идеальный антигерой, который даже не рассматривал бы возможность спасти мир, если бы это не означало, что больше не будет домов, из которых можно воровать. Thief II предоставил игроку все необходимые инструменты для идеального ограбления, а также интерактивные карты для написания заметок. Это было вознаграждением за то, что вы не торопитесь и слушаете одни из лучших шуток охранников в любой игре на сегодняшний день. Бесшумно бегать по крышам, нырять по секретным проходам особняка — в игре вы не только почувствуете себя вором, но и почувствуете себя мастером своего дела. — Брендан Грэбер (Прочтите наш обзор)

89. SimCity 2000

SimCity 2000 — это красивая, забавная, детализированная песочница, которая дает игрокам контроль над огромной настраиваемой картой, которую они могут контролировать по своему усмотрению. Вы можете построить идеальный мегаполис или сжечь все дотла с помощью таких катастроф, как землетрясения и атаки инопланетян. По сравнению с другими играми серии, игра поражает всех желающих, так что вы чувствуете, что у вас есть возможность спасти свой город, не отвлекаясь от выбора.Вы должны убедиться, что у ваших симов есть доступ к электричеству и воде, а также что они в безопасности, имеют доступ к медицинскому обслуживанию и дороги в хорошем состоянии. По мере роста вашего города вам придется следить за такими вещами, как общественный транспорт, развлечения и экономика, но кривая сложности никогда не кажется слишком крутой, а успех всегда кажется просто стадионом. — Кристиан Холт

88. Внутри

С механическим отказом от игры Марио и мировоззрением Вернера Херцога, Inside проводит свои три блестящих часа жизни, удерживая игрока в кругу интриг, восторга и отвращения. .Унылый, великолепный платформер-головоломка от Playdead основан на своей предшественнице Limbo во всех нужных местах — привет, цветовые палитры; Прощай, скучные гравитационные головоломки. Это оставляет нам игру, которая плавно переходит от головоломки к телесному ужасу, пока не дойдет до финала, который считается одним из лучших в играх. Тихий гений Inside заключается в том, как головоломки выходят за пределы постоянно меняющихся задач и превращаются в сюжет. Я потратил столько же или больше времени на размышления о том, что все это значит, пока играл. Если вы играли, вы все понимаете.Если нет, то нужно. — Джо Скребельс (Прочтите наш обзор)

87. Titanfall 2

Titanfall 2 — одна из лучших игр FPS, в которую многие не играли. В море неотличимых шутеров Titanfall и его продолжение осмелились сделать что-то другое. Другие шутеры использовали мехов в прошлом, но стремление Respawn Entertainments к созданию прочных отношений между пилотами и титанами выделяется. Дизайн уровней T2 также отличает его от других в жанре благодаря сочетанию игрового процесса Pilot и Titan.Яркие примеры включают в себя пятую миссию «Эффект и причина» со сдвигом во времени, а также «Перчатку», представленную в ее учебнике, в котором сообщество спидраннеров до сих пор устанавливает новые рекорды. — Jada Griffin (Прочтите наш обзор)

86. Tony Hawk’s Pro Skater 2

Когда вышел Tony Hawk Pro Skater, это не было похоже ни на что, в которое когда-либо играли раньше. Это было настолько безумно интуитивно понятно, в нем была отличная музыка, это было просто … круто? Не было ни одной демографической группы, которая не была бы вовлечена в культурную уникальность игр и скейтбординга, как наемный полицейский на съемках роликов о скейтбординге.Войдите в Tony Hawk Pro Skater 2, улучшив оригинал практически во всех мыслимых отношениях, популярность игры резко возросла, и это могло закончиться только неуклонным сокращением ежегодных выпусков. Тем не менее, THPS2 остается идеальной игрой для скейтбординга. — Брендан Грэбер (Прочтите наш обзор)

85. Monster Hunter: World

Убить монстра, изготовить снаряжение из его частей и охотиться на более сильного монстра звучит как игровой цикл, который может быстро устареть, но Monster Hunter: World взял этот крючок десятилетней давности и усовершенствовал его.World упростил цикл и сделал введение в охоту на монстров более привлекательным для новичков, при этом не умаляя глубокой механики ролевой игры, которую давние фанаты любили больше всего. Благодаря 14 уникальным видам оружия, которые управляются совершенно по-разному, бесконечным возможностям настройки доспехов, которые меняют не только моду, и невероятно сложным боям, которые вознаграждают игроков несравненным чувством выполненного долга, Monster Hunter: World находится в особой лиге, когда дело доходит до бесконечная реиграбельность и вызов.Добавьте к этому тот факт, что вы можете охотиться со своими лучшими друзьями, и вы получите рецепт, достойный самого шеф-повара Meowscular. — Кейси ДеФрейтас (прочтите наш обзор)

84. Resident Evil 2 (римейк)

Resident Evil 2 Remake изменил определение «римейка». Для новичков в игре это был тщательно продуманный хоррор на выживание, который полностью соответствовал жанру в 2019 году, а ветераны получили удовольствие от созданной с любовью части ностальгии, которая была похожа на игру, которую они помнили из 1998 года.Он прошел по блестящему канату, уловив присущую оригиналу странность, и обновив схему управления до плавной камеры через плечо, которая больше подходит для того, как мы играем в игры сегодня. Результат был непростым, но никогда не разочаровывающим, подрывным, но знакомым. Все ремейки должны поучиться на этом. — Люси О’Брайен (прочтите наш обзор)

83. System Shock 2

System Shock 2 проложила путь к жанровым играм от первого лица, которые сегодня являются обычным явлением, усовершенствовав формулу на много лет раньше, чем кто-либо другой даже попробовал бы. Его предпосылка была проста: вы оказались в одиночестве на космической станции, где, по-видимому, остались в живых только вы. Ну единственное органичное. Rogue AI SHODAN тратит немного времени на то, чтобы стать вашим грозным противником. По пути вы подбираете элементы предыстории через аудиожурналы и можете формировать себя любым способом, который вы выберете, от фокуса DPS / боя до чистого хакера, который может проникнуть в любую систему. System Shock 2 была напряженной, умной и такой же великолепной, какой она была сразу после выпуска в 1999 году, опередив свое время. — Ryan McCaffrey (Прочтите наш обзор)

82. Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 — это просто одна из, если не самая полная из существующих файтингов. Это один из самых впечатляющих сюжетных режимов во всем жанре; весьма респектабельный список из 25 выдающихся персонажей, еще 12 добавленных в качестве DLC; фантастический набор обучающих режимов; непревзойденный набор открываемых косметических предметов для каждого персонажа; столь же непревзойденное хранилище открываемых лакомств, которые можно найти в уникальном игровом крипте, который сам по себе является почти игрой; и, что наиболее важно, у него один из лучших сетевых сетевых кодов среди всех файтингов. — Mitchell Saltzman (Прочтите наш обзор)

81. Persona 5 Royal

Persona 5 Royal — это абсолютно лучшая Persona, которая когда-либо была. От дизайна персонажей до джазового саундтрека и меню, в котором они находятся, он изобилует стилем и чутьем. Но в этой игре есть нечто большее, чем просто оболочка, с невероятно захватывающим сюжетом и пошаговыми боями, которые поощряют тактическое мышление как в боях, так и вне их. В то время как Persona 5 уже заслужила свое место в этом списке, ее Royal edition 2019 года удалось взять невероятную игру и сделать ее еще лучше за счет новых сюжетных дополнений и бесчисленных интеллектуальных улучшений почти для каждой системы, что еще больше укрепило ее как величайшую игру на все времена. — Tom Marks (Прочтите наш обзор)

80. Dark Souls

Самое скучное, что нужно отметить в Dark Souls, — это его сложность. Почему? Потому что это мешает вам сосредоточиться на всех вещах, которые делают ее самой влиятельной игрой последнего десятилетия. Вы не можете упомянуть, насколько невероятен Лордран — единое сплошное место, которое по спирали течет от залитых лавой руин к сверкающему городу богов. Место, где новые пути часто ведут к знакомым локациям, так что его первое исследование похоже на решение головоломки.Вы упускаете из виду его точный, детализированный бой или тот факт, что в нем есть самые интересные и значимые боссы в любой игре. И вы, конечно, никогда не дойдете до обсуждения его истории, которая упивается двусмысленностью и предлагает интерпретацию, как никто другой. — Даниэль Крупа (Прочтите наш обзор)

79. Fortnite

Более 10 миллионов игроков собрались за первые две недели после выпуска Fortnite, и Epic быстро изменила свою Battle Royale на бесплатную модель игры. Почти в мгновение ока Fortnite превратился в настоящую игру Battle Royale, где постоянно обновлялась карта и выходили ограниченные по времени игровые режимы.Благодаря постоянному потоку свежего контента и обновлений Battle Royale Fortnite, он выделяется в своем жанре как красочное и уникальное название, с которым другим играм еще только предстоит соревноваться. — Stella Chung (Прочтите наш обзор)

78. Fable 2

Мир Альбиона ожил на Xbox 360, а Fable 2 также стала одной из первых игр, в которых вы на все время играете в качестве собачьего компаньона. . С точки зрения геймплея, собака была довольно простой, но для многих игроков пес давил на вас и заставлял заботиться о нем / ней так, как обычно не было бы выше, чем в обычной ролевой игре с людьми или фэнтези-питомцами.Надежный бой, концовка с множественным выбором, отличная музыка и построение мира, а также ловкий баланс действия, приключений и ролевой игры помогли сделать Fable 2 одновременно вершиной серии и одним из лучших фрагментов эскапистского фэнтези, когда-либо созданных. . — Райан МакКэффри (Прочтите наш обзор)

77. GoldenEye 007

В 1997 году GoldenEye стал откровением. Это не только более чем приличная привязка к фильму, но и стала образцом для консольных шутеров от первого лица, предлагая чудесно увлекательный однопользовательский режим, в котором вы чувствуете себя как Бонд, с многопользовательской игрой на разделенном экране, которая быстро стал основным продуктом в комнатах общежитий по всему миру. — Алекс Симмонс (Прочтите наш обзор)

76. Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate — это просто лучшая игра Smash Bros. От списка почти 100 бойцов до огромного сюжетного режима World of Light и библиотеки из более чем 800 классических песен из видеоигр, набитых до отказа, эта игра не похожа ни на одну другую. Smash Bros. всегда была одновременно типичным партийным бойцом, а также одной из самых жарких боевых игр на сцене, разделение, которое привело к двум разным зрителям для этой серии.Но что, пожалуй, больше всего удивляет в Super Smash Bros.Ultimate, так это то, как она представляет собой файтинг, который так же интересен как обычным пользователям, так и фанатам. — Mitchell Saltzman (Прочтите наш обзор)

75. Spelunky 2

Как оригинальная бесплатная версия Spelunky, так и его римейк HD 2008 года являются двумя из самых влиятельных игр всех времен из-за их монументального воздействия, которое сформировало весь жанр рогаликов. В частности, римейк HD рассматривался как почти идеальная игра.Так продолжалось до тех пор, пока Spelunky 2 не появился 12 лет спустя и каким-то образом не смог улучшить каждый аспект своей механики, никогда не жертвуя процедурно генерируемой магией, которая делала Spelunky таким особенным. Spelunky 2 — это игра, основанная на повествовании, только рассказанные истории не являются сценариями игры для вас, это те, которые вы создаете для себя, исследуя его постоянно меняющиеся миры, сражаясь с почти невозможными препятствиями, с обоими успехами. и неудачи столь же памятны. — Mitchell Saltzman (Прочтите наш обзор)

74. Возвращение Obra Dinn

С первого взгляда легко недооценить Return of the Obra Dinn. Однобитная игра про страхование на пустой лодке, возможно, не воспламенит ваше сердце, но в этой простой ракушке находится одна из самых умных, увлекательных и неизменно впечатляющих головоломок, в которые вы когда-либо играли. Это загадочная игра, которая дает игрокам возможность самостоятельно решать свои потусторонние холодные дела, полагаясь на настоящую детективную работу наблюдения и дедукции, чтобы раскрыть ее секреты, а не на выделенные объекты и заданные сценарии. На свете мало что может сравниться с Return of the Obra Dinn — и как только вы сыграете в нее, вы, несомненно, захотите большего. — Tom Marks (Прочтите наш обзор)

73. Dota 2

Dota — это не игра; это образ жизни. Высокий барьер для входа оттолкнет новых игроков, но у тех, кто раскроет оболочку и зацепится, очень высока вероятность того, что они редко будут снова играть во что-нибудь еще. Все его 100+ героев играют по-разному, и на то, чтобы приблизиться к истинному пониманию, могут потребоваться сотни часов.Даже тогда всегда есть чему поучиться. Каждая неудачная стратегия, каждая смерть, каждое возвращение — это шанс открыть для себя что-то новое. Dota 2 лучше всего, когда вы играете с командой из пяти друзей. Сбор золота, убийство врагов, выполнение задач слаженной командой, а затем последний рывок к победе — это невероятно высокий уровень, который вам захочется испытывать снова и снова. — Миранда Санчес (Прочтите наш обзор)

72. Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe может быть переизданием оригинального гонщика Wii U, но его функция одновременно является фантастическим гонщиком на картинге. сам по себе и более полный пакет уже отличной игры.Его выбор классических и совершенно новых трасс обеспечивает отличную ротацию гонок, которая сохраняет свежесть независимо от того, сколько вы играете, с тщательным списком гонщиков и множеством вариантов настройки картинга. Несмотря на то, что это не самая популярная достопримечательность, набор многопользовательских возможностей Mario Kart 8 Deluxe помимо гонок является одним из лучших в франшизе со времен Block Fort на N64. Но на самом деле это точно настроенные гонки давней франшизы Nintendo, которая привлекает внимание — никогда не чувствовалось лучше гоняться (даже перед лицом Blue Shells), в то время как трассы красивы, чудесно детализированы и представляют собой одни из лучших из франшизы. как новые, так и старые. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

71. Donkey Kong

Когда вы входите в комнату, полную аркадных игр, Donkey Kong выглядит иначе. Его корпус пастельно-синего цвета немного короче других; немного круглее, гостеприимнее. Светящийся шатер и арт в игре изображают персонажей из коробки для доставки пиццы 1960-х годов. Когда вы кладете четвертак, машина показывает вам небольшую карикатуру на обезьяну, взбирающуюся по лестнице и издевающуюся над вами.Он спрашивает: «Как высоко вы можете подняться?» и инструкции на этом заканчиваются. Бочки и огонь заполняют экран, а замысловатая анимация каждого движения персонажей продолжает иллюзию того, что вы играете в этот мультфильм. Вы, наверное, не очень кайфуете. Надеюсь, у вас есть больше квартир. — Сэмюэл Клэйборн

70. The Sims 3

The Sims 3 стала фантастическим шагом вперед во франшизе, продемонстрировав, как может выглядеть более открытая и настраиваемая базовая версия The Sims.Хотя The Sims 4 за годы своего существования значительно выросла, в ее базовой версии (и особенно ее стартовой версии) не хватало предметов, функций и общих параметров по сравнению с The Sims 3. Если мы смотрим на каждую игру из их базы функции и даже расширения, The Sims 3 просто сделали больше, несмотря на более простые действия и эмоции Sims. В каждом есть что полюбить, особенно с бесплатными обновлениями, которые разработчик Maxis предоставил Sims 4 с момента запуска, но The Sims 3 берет корону как лучшая базовая версия The Sims на сегодняшний день. — Миранда Санчес (Прочтите наш обзор)

69. Splinter Cell: Chaos Theory

Третье приключение Сэма Фишера на самом деле представляет собой три шедевральных игры в одной. В кампании потрясающий механизм освещения в реальном времени и открытый дизайн миссий позволяют вам играть бесчисленным количеством различных способов: полная скрытность, полная перестрелка или праздник гаджетов. Игра 2 — это кооперативная кампания для двух игроков, состоящая из четырех миссий, в которой два молодых агента работают вместе над побочным сюжетом, который проходит параллельно с приключением Фишера.Вы буквально должны играть вместе, от подъема друг к другу на высокие уступы до одновременного подъема в шахты лифта — кооперативный режим, ориентированный на сотрудничество, как никакая другая игра в жанре экшн. А затем у вас были шпионы против наемников, в которых асимметричный многопользовательский режим, представленный в Pandora Tomorrow, превратился в нечто действительно уникальное в игровом мире. Проворные, несмертельные шпионы, играющие от третьего лица, столкнулись с медленно движущимися, но хорошо вооруженными наемниками, которые видели игру через шлем от первого лица.Это было напряженно, захватывающе и блестяще. — Райан МакКэффри (Прочтите наш обзор)

68. Super Mario World 2: Остров Йоши

В эту эпоху трофеев и достижений выполнение всего в игре стало обычным делом. Но когда вышел Остров Йоши, награда за исследование была больше, чем Gamerscore: за сбор всех чрезвычайно хорошо спрятанных красных монет и цветов, а затем за завершение уровня с 30 звездами (что в основном означает, что вы не можете попасть), вы получили 100% рейтинг.Если вы сделали это на каждом уровне в мире, вы разблокировали еще два уровня в каждом из шести миров. И эти уровни были даже сложнее других! Я потратил много часов на 100% -ную заправку своего картриджа Yoshi’s Island, и сохранение оставалось со мной до тех пор, пока не произошел неприятный инцидент, когда я просматривал современную подделку Super Nintendo. Я никогда не был так взволнован, чтобы начать все с нуля. — Сэмюэл Клэйборн

67. Silent Hill 2

Silent Hill 2 была первой в серии, в которой город стал персонажем — в жанре, перенасыщенном заурядными убийцами, зомби и т. Д. инопланетяне и другие более традиционные противники, сосредоточение Silent Hill 2 на ужасе в архитектуре, в планировке и личности пространства, в человеческой психике, ставшей осязаемой, было для меня гораздо более интересным.Более того, это было страшно — похоже, на самом деле страшно: исследование глубин человеческой порочности и ее воздействия на людей и места вокруг нас, с которыми немногие видеоигры справились с такой тревожной грацией и зрелостью. — Лонни Рад (Прочтите наш обзор)

66. Grand Theft Auto: San Andreas

Возможно, самое замечательное в Grand Theft Auto: San Andreas — это то, насколько он затмевает Grand Theft Auto III во всех отношениях. Забудьте об одном городе. Получите три, с огромными участками леса, сельской местности и пустыни между ними. Хотите больше автомобилей? Купите их более 250 штук, в том числе прыгающие реактивные двигатели, комбайны, газонокосилки, велосипеды, полуприцепы, вилочные погрузчики и многое другое. Музыка? Без проблем. Как звучит 11 радиостанций и более 150 треков? Недостаточно? Как насчет действующего казино? Как насчет реактивного ранца? Как насчет совместной игры в свободном роуминге на одном экране? Как насчет фаст-фуда, от которого вы толстеете? А как насчет того, чтобы мы поместили в него Сэмюэля Л. Джексона? Grand Theft Auto: San Andreas была самой продаваемой игрой на PlayStation 2 — самой продаваемой консолью всех времен — и совсем нетрудно понять, почему. — Люк Рейли (Прочтите наш обзор)

65. XCOM 2

Изгнание инопланетных захватчиков с Земли в XCOM 2: War of the Chosen никогда не устареет. Благодаря процедурно сгенерированным картам и широкому кругу врагов, способностей, а также постоянно улучшающемуся снаряжению и вооружению тактические возможности для вашего отряда практически безграничны. Особенно при игре на высоком уровне сложности в режиме Железного Человека без возможности брать обратно каждое решение может означать разницу между жизнью и вечной смертью для персонажей, которые начинают с чистого листа, но становятся элитной командой.(И это еще до того, как вы начнете работать над модами.) — Дэн Стэплтон (Прочтите наш обзор)

64. Control

Якобы унылое правительственное здание, основная обстановка Control в The Oldest House на самом деле является изменчивой, извилистой. , и телепортирующий бегемот, который команда использует, чтобы последовательно сочетать повседневность со сверхъестественным, причем все более причудливыми и захватывающими способами. И исследование этого мира — одно из лучших в экшене от третьего лица — Marvel, возможно, никогда не давал нам настоящую видеоигру с Джин Грей, но игра за Джесси Фейдена предлагает достаточно телекинетических способностей, чтобы играть с ними, чтобы сразу почувствовать себя мощным и энергичным, весомым. но при этом маневренный, что позволяет использовать его как в исследованиях, так и в бою.Контроль может показаться непритязательным, как и его расположение, на поверхности, но копание всего на пару уровней глубже показывает, насколько многослойным, нюансированным и чарующим является его мир. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

63. Call of Duty 4: Modern Warfare

All Ghillied Up был моим первым взглядом на Call of Duty 4: Modern Warfare в действии, и когда два замаскированных снайпера работали над своим оружием. Через облученную Припять на Украине меня сразу зацепило. Изюминкой — не только демонстрации, но, возможно, и всей игры — было наблюдение, затаив дыхание, как целый бронированный патруль проплывает мимо в нескольких дюймах от нашего укрытия, и это момент напряжения, который с тех пор никогда не встречался ни у одного стрелка.Электрические элементы декора и превосходный темп делают однопользовательскую кампанию Modern Warfare одним из самых запоминающихся шутеров от первого лица за всю историю, но именно идеально сбалансированный многопользовательский режим сделал ее обязательной онлайн-игрой на долгие годы. Многопользовательские шутеры уже никогда не были прежними. — Алекс Симмонс (прочтите наш обзор)

62. Rise of the Tomb Raider

В то время как перезагрузка Tomb Raider в 2013 году положила начало новому направлению для культовой героини, которое больше соответствовало современному повествованию AAA (читать : Лара получила более глубокую предысторию и личность), Rise of the Tomb Raider взяла это и пробежала милю.Он продолжал изображать Лару как целеустремленного, настороженного персонажа, одновременно повышая ставки на то, что сделало игру 2013 года такой увлекательной; плавное прохождение, хрустящие бои и красиво замысловатые гробницы-головоломки. Добавьте деликатно рассказанную эмоциональную сквозную линию, сосредоточенную на отношениях Лары с ее отцом, и вы получите то, что в настоящее время является вершиной сериала. — Люси О’Брайен (Прочтите наш обзор)

61. Batman: Arkham City

После того, как Arkham Asylum заложила основу для игры о супергероях, которая показала все правильные ритмы, Batman: Arkham City перенесла все в следующий уровень, позволив Бэтмену бродить по улицам Готэма. Это не только помогло избавиться от чувства преследования и избиения головорезов с помощью впечатляющего набора устройств, но и повысило ставки того, с чем крестоносец в плаще может справиться за одну ночь. Огромная помощь печально известных разбойников в Аркхем-Сити позволила вам испытать их в своей стихии и найти для Бэтмена идеальные способы помешать им с помощью мозга и мускулов — что привело к одним из лучших битв с боссами, когда-либо задуманных. Каждый суперзлодей усиливал гнетущую тяжесть попыток спасти положение, имея шансы против вас, и кульминация истории остается одним из самых ярких моментов в видеоиграх. — Брендан Грэбер (прочтите наш обзор)

60. Dishonored 2

Дико забавный набор навыков Dishonored 2 идеально сочетается с его хаотичной игровой площадкой; Работа с обоими означает, что никакие два прохождения никогда не будут одинаковыми. Согните Dishonored 2, попробуйте сломать его, и вы будете поражены, насколько он подходит для ваших самых безумных экспериментов. Как и его предшественник, он также невероятно стильный. Южно-европейский город Карнака полон идей и истории.Играйте скромно, и Dishonored 2 — одна из лучших стелс-игр из когда-либо созданных. Играйте в хаосе, и вы больше никогда не будете довольствоваться простым оружием в видеоигре от первого лица. — Люси О’Брайен (Прочтите наш обзор)

59. The Witness

Островной сеттинг The Witness окутал меня яркой цветовой палитрой и минималистичным звуковым ландшафтом. Однако в этой безмятежной обстановке вплетена серия жестоких головоломок, каждая из которых представляет собой уникальное испытание. Эти головоломки заставляли меня рисовать узоры на миллиметровой бумаге, отражать солнце и прислушиваться к местной дикой природе — я исследовал каждый уголок своего мозга и этот остров в поисках все более и более уклончивых решений.Последний вызов заставил меня усомниться в своем здравом уме. В то время застрять на одной конкретной загадке казалось разочаровывающим, но все это смыло ощущением почти беспрецедентной эйфории, как только она была решена. В отличие от многих игр, которые отчаянно пытаются держать в руках и кормить по капле, The Witness освежающе высоко оценивает своих игроков, ожидая, что они будут думать сами. Это то, что делает The Witness таким интересным, но в то же время особенным. — Саймон Карди (Прочтите наш обзор)

58.Journey

Journey — это видеоигра, которая ближе всего подошла к имитации эффектов поэзии. С точки зрения конструкции это так просто: вы должны достичь заснеженной горной вершины, которая видна вдалеке. По пути ваш персонаж путешествует по сверкающим пустыням, прячется от летающих существ, целиком сделанных из ткани, и иногда встречает других игроков, отправляющихся в то же паломничество. «Путешествие» имеет уникальный и особенный тон: по большей части он сказочный и меланхоличный, но именно восторженный вывод действительно возвышает его.Такие слова, как «захватывающий», используются настолько широко, что их значение вычеркнуто, но «Путешествие» заслуживает того, чтобы полностью раскрыть его значение. — Daniel Krupa (Прочтите наш обзор)

57. Uncharted 2: Among Thieves

Многие игры пытаются подражать кинематографу, используя те же образы и стандартные персонажи. Изначально кажется, что Uncharted делает то же самое — он фокусируется на охотнике за сокровищами, который часто оказывается в опасности в экзотических местах. Но когда вы играете в Uncharted, особенно во вторую часть, Среди воров, вы понимаете, что она с легкостью превосходит многое из Голливуда.Очень часто действие существует ради действия — чтобы выглядеть круто — но Uncharted 2: Among Thieves использует его, чтобы больше узнать о своем главном персонаже, Натане Дрейке, и его отношениях с сильным составом второстепенных персонажей. Нельзя сказать, что действие не впечатляет. Uncharted 2: Among Thieves установила новый стандарт кинематографического действия, графической точности и сделала Натана Дрейка одним из величайших персонажей видеоигр своего времени. — Даниэль Крупа (Прочтите наш обзор)

56. Overwatch

Blizzard провела здесь алхимию. Overwatch должен быть свинцовым — кавер-версия Team Fortress с двумя с половиной режимами и подходом MOBA к дизайну персонажей. И все же у нас есть золото. Ключевым моментом здесь является то, как Blizzard выходила за рамки простого создания хорошего шутера — она ​​сделала его интересным. Его предыстория — PG-13 Pixar, его персонажи разнообразны и милы, и многое другое. Профессиональные геймеры, косплееры, авторы фанфиков, детективы ARG и все, кто находится между ними, получили причину сыграть в одну игру — немалый подвиг.И это не для того, чтобы преуменьшить значение самой игры — Blizzard не сделала клон Team Fortress, а сделала его преемника. Это стремительный, увлекательный шутер с вращающейся внутриигровой мета выбора персонажей и контрпиков. — Джо Скребельс (прочтите наш обзор)

55. Apex Legends

Apex Legends продолжает приносить фанатам одну из, если не лучшую бесплатную игру Battle Royale, и ее яркое достижение может заключаться в ее революционная система пинга. Его способность давать игрокам возможность мгновенно и эффективно общаться в эпицентре беспокойных, но стратегических сражений — одно из самых значительных нововведений в играх.Apex также изменил тенденцию развития персонажей по умолчанию, придав им уникальные черты характера. Они укоренились в их ДНК и отражаются в их отношениях, связях, стилях игры и способностях, все из которых представляют собой заметные окружающие медиа и игровые события, чтобы создать выигрышную комбинацию, чтобы дать каждому любимую легенду. За прошедшие годы Apex столкнулась с проблемами роста, но его преданность своим фанатам, постоянные обновления и развивающаяся метаигра продолжают привлекать внимание новых и старых фанатов. — Jada Griffin (Прочтите наш обзор)

54. Hollow Knight

В таком древнем жанре, как Метроидвания, игра редко может так вдохнуть в нее новую жизнь, как Hollow Knight. Его извилистые подземные залы глубже, чем вы ожидаете, практически во всех отношениях, которые вы можете себе представить — от впечатляющих размеров и масштабов до исчерпывающей, но деликатно рассказанной истории и знаний, до бесчисленных улучшений и секретов, которые нужно раскрыть. В его пещерах легко заблудиться или, по крайней мере, потерять счет времени, исследуя их, но как только вы найдете свою опору, вы будете более чем рады, что это сделали, потому что они являются домом для одной из лучших игр этого жанра. когда-либо производился. — Tom Marks (Прочтите наш обзор)

53. Ms. Pac-Man

Я восстанавливаю классические аркадные автоматы и автоматы для игры в пинбол, и одним из моих любимых проектов было возвращение из мертвых автоматов для приготовления коктейлей Ms. Pac-Man . С восстановленным монитором, отреставрированным изображением и, конечно же, скоростным чипом, который делает его во много раз быстрее, мисс Пак-Ман стала популярным дополнением к моему домашнему компьютеру. Время от времени мы проводим соревнования на высшие баллы на IGN, и я подумал, что было бы круто принести их на некоторое время в нашу столовую.В течение месяца машина ни разу не оставалась одна. Мы работаем в офисе, окруженном новейшими игрушками и играми, но г-жа Пак-Ман собирала толпы. Люди меняли график работы, чтобы приходить пораньше и задерживаться допоздна, чтобы просто поиграть. Часто мы оказывались на другом конце офиса в конференц-зале, и звуки кат-сцены мисс Пак-Ман доносились до нас и заставляли всех хихикать. Очень мало игр, которые могут принести столько счастья после стольких десятилетий. — Сэмюэл Клэйборн

52.Counter-Strike 1.6

Многие вещи, которые я больше всего ценю в играх, основанных на навыках, я ценю из-за Counter-Strike: хороший дизайн уровней, командная динамика, самоотверженность, необходимая для овладения этим, дружеское чувство соперничества, и твердое чувство общности. Это научило меня радости зарабатывать победы в игре, но также и важности извлекать уроки из своих неудач. Это причина, по которой я люблю шутеры от первого лица, и причина, по которой я увлекся компьютерными играми в молодом возрасте, и всем этим я обязан его самым ранним версиям. — Lonnie Rad (Прочтите наш обзор)

51. Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 вышла ровно через год после оригинала, что расстроило многих людей, которые (ошибочно) предполагали, что продолжение будет прославленный пакет расширения к первому. Но Left 4 Dead 2 делает именно то, что нужно сиквелу: быть лучше во всех отношениях. L4D2, разработанный собственными силами в Valve, имеет больше творческих уровней в своей кампании, больше зараженных, которых нужно убивать (или играть так, если вы играете в режиме Versus), большее разнообразие оружия и протагонистов с некоторой реальной индивидуальностью.Хотя первоначальная команда разработчиков продолжила создание асимметричного многопользовательского шутера Evolve, ничто не могло сравниться с интуитивными острыми ощущениями и страхами Left 4 Dead 2, которая является одной из вершин современных кооперативных игр. — Jobert Atienza (Прочтите наш обзор)

50. EarthBound

История путешествия Несс, Паулы, Джеффа и Пу по странной, наклонной версии Америки настолько сильно отличалась от предыдущих ролевых игр, что я играл как Final Fantasy VI и Chrono Trigger, и это, наверное, игра, которую я арендовал больше всего. Он не был пропитан фэнтезийными образами и пафосом, а скорее полон красок, юмора и некоторых из самых странных персонажей и событий, которые я когда-либо видел в игре. В то же время он умеет наносить эмоциональный удар. Так что да, я арендовал его. Очевидно, что в комплекте не было руководства для игрока, поэтому я успел сделать это так далеко, прежде чем мне пришлось его вернуть. Потом снова снял. И опять. И опять. В конце концов, мои родители заметили, что мой фонд колледжа был передан Blockbuster, поэтому они решили проблему в зародыше и купили ее для меня.С тех пор это моя любимая JRPG. — Эндрю Голдфарб

49. Diablo II

Что сразу зацепит вас в Diablo II, так это то, насколько точно измерен основной игровой цикл убийства, грабежа и улучшения. Независимо от того, только начинаете вы или пробираетесь через ад с хардкорным персонажем, у Diablo II есть импульс, который невозможно не поддержать. Шансы всегда огромны, атмосфера всегда злобная, а награда всегда стоит риска. Простая радость пробираться сквозь плотные узлы врагов с моим некромантом и его призванным выводком скелетов и магов, запускать цепочки взрывов трупов и раскрашивать мир в красный цвет была самоцелью. — Cam Shea (Прочтите наш обзор)

48. StarCraft

Не только игроки получали отличные впечатления от стратегии в реальном времени в StarCraft, но и их наградой за прохождение разделов кампании были впечатляющие визуальные эффекты, которые еще больше погрузили вас в мир приключений. мир, в котором люди проигрывают войну жестоким инопланетянам.Проходя сюжетную линию, я научился любить разных маленьких персонажей, с которыми общался, и почувствовал неподдельный гнев, когда зергу удалось схватить Керриган и подчинить ее своей воле. Тем не менее, изюминкой StarCraft является многопользовательский режим. Немногие игровые моменты могут быть столь же приятными, как защита своей базы от натиска зергов, как протоссы, или успешная отправка флота терранов для уничтожения базы врага. — Destin Legarie

47. World of Warcraft

Я считаю, что определяющая характеристика, которая привлекает людей в World of Warcraft, — это свобода играть в игру так, как вы считаете нужным.Нравится группироваться с друзьями? Игра дает вам возможность начать с командой и пройти всю игру вместе, независимо от расы или класса. Хотите попробовать себя в одиночку? Тогда беритесь за квесты в одиночку. Подземелья и рейды более высокого уровня требуют командной работы, но с ее звездной системой поиска группы найти людей для борьбы с тяжелым боссом никогда не было так просто. Всегда стоит упоминать враждующие фракции альянса и орды. Хотя выбор фракции кажется немного более бессмысленным, чем раньше, в основном потому, что фракции в основном выполняют одни и те же задачи, старые времена Crossroads и Tarren Mill — это воспоминания, которые у некоторых игроков останутся навсегда. — Марк Медина (прочтите наш обзор)

46. Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic почти в одиночку спасли видеоигры Star Wars из чистилища. Это был также один из первых случаев, когда любимый IP был передан разработчику мирового класса в BioWare. Результатом стала не просто одна из лучших когда-либо созданных ролевых игр, но и та, которая помогла узаконить западные ролевые игры на консолях и сделать молодой Xbox местом для игр высшего уровня от сторонних разработчиков.KOTOR — это 40-часовая ролевая эпопея, действие которой происходит за 4000 лет до Первоначальной трилогии. Таким образом, у него была свобода рассказывать историю, которую он хотел, и изобретать новую вселенную персонажей, при этом Lucasfilm не хлопал его по запястью и не говорил ему «нет». Итак, у нас есть Реван и один из лучших поворотов в истории игр, и мы получили темное остроумие члена отряда роботов HK-47. Лучше всего то, что у нас есть история из «Звездных войн», в которой ваш выбор действительно имеет значение. Если вы решите обмануть кого-то, кому вы согласились помочь, это принесет вам очки Темной стороны, и в конечном итоге вы сможете стать поистине злым и садистски сильным. Но так же ваши доброжелательные действия могут привести вас на светлую сторону и сделать вас добродетельным героем. — Ryan McCaffrey (Прочтите наш обзор)

45. Fallout: New Vegas

Как и Fallout 3 до него, Fallout New Vegas бросает нас в суровую постъядерную Америку. Но очень быстро он становится чем-то большим, чем просто нечто похожее, благодаря удивительным текстам и прикосновениям некоторых умов, стоящих за оригинальными Fallout и Fallout 2. Это не ограничивается механическими настройками, такими как улучшенный бой в реальном времени и создание предметов.Несколько фракций с темно-серыми персонажами населяют пустоши, принимая интересные моральные решения, из-за чего конфликт между Новой Калифорнийской Республикой, Легионом Цезаря и таинственным мистером Хаусом кажется чем угодно, но только не черно-белым выбором между хорошим. и зло. Тот факт, что мы можем решить исход, делает его еще лучше. — Дэн Стэплтон (Прочтите наш обзор)

44. Final Fantasy VI

Final Fantasy VI была откровением. Его темный, наполненный стимпанком мир не был похож ни на что, что я когда-либо видел, и мне нравилось, что герои были более задумчивыми и сложными, чем их веселые предшественники.Музыка также сильно повлияла на меня; некоторые из моих любимых произведений Нобуо Уэмацу взяты из саундтрека к Final Fantasy VI. Но что действительно отличает Final Fantasy VI, так это множество знаковых моментов, в том числе медленное движение магитех-брони по заснеженному полю и пение Селес в оперном театре. Наряду с невероятным сюжетом и саундтреком Final Fantasy VI также имеет фантастическую боевую систему с колоссальным количеством игровых персонажей 14. Final Fantasy VI считается вехой в серии Final Fantasy, и не без оснований. — Меган Салливан

43. Pokémon Yellow

Прежде чем вы сможете поймать всех 151 покемона, Pokémon Yellow сначала научит вас уважать и заботиться о порой темпераментных существах. Игра берет все лучшие элементы из Pokémon Red and Blue и обновляет ее, чтобы она больше походила на аниме. Лучшее изменение оригинала, конечно, было то, что Пикачу сопровождал вас во время вашего путешествия. Внезапно покемоны стали не просто существами, которых вы вызывали на битву; они становятся эмоциональными существами, сопровождающими ваше приключение.Они больше не просто бойцы, которых вы берете с собой. Небольшие элементы истории, которые связывают Pokémon Yellow с аниме, были забавным способом позволить игроку заново пережить начало путешествия Эша, но в конечном итоге Pokémon Yellow — просто один из лучших способов испытать вселенную Pokémon — это так просто . — Миранда Санчес (Прочтите наш обзор)

42. Metroid Prime

Metroid Prime был великолепен и быстр, но он также был поражен множеством деталей: птицы, жуки и другие животные занимали руины игры. а иероглифы и гравюры раскрывают его историю.Metroid Prime также был игрой одиночества. Metroid Prime бросил вас в руины Чозо, и не с кем поговорить. Изучение инопланетной планеты в одиночку — вот о чем весь сериал, и почему последующие игры с космическими десантниками и охотниками просто не сработали. — Сэмюэл Клэйборн (Прочтите наш обзор)

41. The Elder Scrolls V: Skyrim

Для меня все в Skyrim было значительным улучшением по сравнению с его предшественником, Oblivion. Скалистые, устрашающие пики родины нордов и сага о Довакине были гораздо интереснее, чем относительно спокойные события их соседей в Сиродиле.Но более того, за углом, в глуши, так много всего лежит, что вы, как Драконорожденный, даже не наткнетесь на это за сто часов. Но того факта, что такая забота о деталях, построении мира, исследовании и погружении была уделена каждому фолианту, гробнице и квесту, достаточно, чтобы закрепить Skyrim как одну из самых лучших ролевых игр, которые мы когда-либо видели. , и одна из лучших игр всех времен. — Брандин Тиррел (Прочтите наш обзор)

40. Resident Evil 4

Resident Evil 4, в котором идеально сочетаются атмосфера, действие и сюжет, полностью изменил понятие шутера от третьего лица, и в нем были представлены невероятные декорации, такие как битва с маньяками, владеющими бензопилой, гигантскими людьми, гигантскими рыбками и крошечными человечками. в костюмах Наполеона и мужчин-сороконожек среднего роста. RE4 раскрыл истинный потенциал серии таким образом, который не использовался ни до, ни после, и, вероятно, всегда будет самой популярной игрой Resident Evil. — Джереми Азеведо (Прочтите наш обзор)

39. Shadow of the Colossus

Немногие игры когда-либо вызывали такое чувство благоговения, которое вызывает Shadow of the Colossus в первые 10 минут. Восхождение на этот первый выступ и столкновение лицом к лицу с первым Колоссом — одно из самых впечатляющих и почти ужасающих событий во всех играх. От красивых, разрушающихся руин до огромных древних Колоссов, залитый солнцем приключенческий экшн Фумито Уэда пропитан приглушенной меланхолической эстетикой, которая стала синонимом его, по общему признанию, ограниченных работ. Отчасти история любви, отчасти охота на монстров, отчасти притча, Shadow of the Colossus во многом заимствует из того, что было раньше, но вдохновляет многое из того, что было после. — Зак Райан (Прочтите наш обзор)

38. Последний из нас, часть 2

«Последние из нас» (2013 г.) нанес очень мало ударов, решив избежать победы аккуратного, идущего на закате героя. морально неоднозначная тяга к коврику. Его продолжение было еще более маловероятным; рассказ о мести, который поставил нас на место персонажа, которого мы с самого начала поощряли ненавидеть.Каким-то образом The Last of Us Part 2 заставляет его работать, и враждующие истории его прекрасно выполненных двух главных героев рассказываются без особых ударов, снова оставляя нас в более неоднозначном пространстве, чем обычно допускают игры AAA. Кроме того, его бой плавный, он выглядит великолепно, а его зловещий дизайн означает, что он действительно напряжен от момента к моменту. Шедевр. — Люси О’Брайен (Прочтите наш обзор)

37. Red Dead Redemption

Я не только полностью потерялся в огромном однопользовательском мире Red Dead Redemption, где и начал. Говорил немного растягивая слова, потому что привык это слышать, но это также привлекло меня к онлайн-играм, в отличие от всего, что я играл раньше.Никогда раньше я так успешно не создавал свои собственные истории и приключения (как с друзьями, так и с незнакомцами), чем в режиме Free Roam Red Dead. Это была игра, которую вы не могли дождаться, чтобы обсудить с друзьями на следующий день. У каждого были свои удивительные истории о времени, проведенном на Старом Западе, и каждый раз, когда вы включали их, вы постоянно придумывали новые. — Джон Райан (Прочтите наш обзор)

36. Metal Gear Solid

Только когда Снейк тайно проскользнул на PlayStation, Metal Gear зарекомендовал себя как большое дело.Игровой процесс от момента к моменту был скрытным, и игроки были вознаграждены за то, что тихо и умно перехитрили оборону Shadow Moses, но во время культовых битв с боссами и чрезмерных боевых сцен все часто становилось громче. Тем не менее, в Metal Gear Solid поистине новаторский упор был сделан на повествование и кинематографическое представление. Любовь Хидео Кодзимы к голливудским боевикам была очевидна в красивых роликах, характер Йодзи Синкавы и механический дизайн добавили значительную дозу аниме-чувственности, и весь опыт звучал потрясающе благодаря музыкальному вкладу Гарри Грегсона Уильямса и звездному составу голоса.Metal Gear Solid выглядела как фильм, звучала как фильм и ощущалась как фильм, но все равно игралась как видеоигра, обеспечивая тонкий баланс, к которому среда все еще стремится более двадцати лет спустя. — Max Scoville (Прочтите наш обзор)

35. Sid Meier’s Civilization IV

Civilization IV — отличная пошаговая стратегическая игра сама по себе, но только в дополнении Beyond the Sword она стала поистине легендарная и изюминка 28-летней серии Civilization.Изменения, которые он вносит, огромны: он добавляет корпорации, которые добавляют еще один религиозный слой, конкретизирует систему шпионажа и условия победы, а также улучшает ИИ, чтобы вести великий бой. Между тем, случайные события, от торнадо до бэби-бумов, делают каждое прохождение еще более уникальным и насыщенным, чем когда-либо прежде. И это в дополнение к игре, которая настолько захватывающая с самого начала, что стоила нам бессчетного количества ночей сна, когда мы повторяем мантру «Еще один ход» или напеваем песню, отмеченную наградой Грэмми. — Дэн Стэплтон (Прочтите наш обзор)

34. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Нам не осталось тонны, что мы действительно можем сказать о The Legend of Zelda: Ocarina of Time, если не считать того факта, что это бесспорно одна из величайших игр из когда-либо созданных. Он не только переопределил экшн / приключенческие игры, но и полностью изменил представление индустрии о трехмерных боях и исследованиях. Эпическая история, в которой представлены новые персонажи, новые знания и постоянно расширяющаяся теория временной шкалы, эта версия Zelda взяла все самое лучшее в своих предшественниках и расширила эти темы и идеи в геометрической прогрессии. Решение головоломки во времени, поездка на Эпоне по бескрайним просторам Хайрула и финальное противостояние с Ганоном — моменты, которые навсегда останутся в памяти поклонников Zelda, но в 1998 году они были потрясающими и определяющими жанр. — Зак Райан (Прочтите наш обзор)

33. Minecraft

Идея Minecraft невероятно проста — добывать такие материалы, как камень и дерево, и строить из них вещи. Тем не менее, возможности невероятно безграничны. Мир всегда начинается с яркого солнечного дня, и вы используете это время, чтобы рубить деревья, копать и, возможно, даже убить нескольких животных для пропитания.Это здорово, пока солнце не начнет садиться и не начнут появляться настоящие враги. Именно в этот момент вы понимаете, что это на самом деле игра на выживание, и вам приходится либо зарываться под землю, либо быстро строить самодельную деревянную хижину. Затем, когда восходит солнце и вы наблюдаете, как все враги горят дотла, вы, наконец, снова можете исследовать, вы испытываете радостное желание исследовать и еще глубже погрузиться в игру. С тех пор единственное, что стоит между вами и буквально всем, — это воображение. — Mark Medina (прочтите наш обзор)

32. Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved просто чувствовал себя как дома на геймпаде, и тот факт, что у него был симпатичный и героический главный герой, богатый ученый. фантастическая вселенная, которая казалась воплощенной, несмотря на то, что это первая игра в серии, а Halo мгновенно стала хитом. Но его история была лишь половиной успеха. Halo была просто одним из лучших многопользовательских шутеров, когда-либо выпущенных, благодаря невероятному набору оружия (двухзарядный смертоносный пистолет FTW!), Которое легко смешивалось с управляемыми от третьего лица транспортными средствами на множестве классических карт, таких как Blood Gulch. , Sidewinder, Hang ’em High и другие.Что все это было настроено на музыкальную тему о песнопениях монахов, которая, как и сама игра, стала легендарной. — Ryan McCaffrey (Прочтите наш обзор)

31. Half-Life

Когда Half-Life впервые вышла в 1998 году, сразу стало очевидно, насколько это преобразующая игра. Valve не только доказала, что в шутере от первого лица можно рассказать реальную, атмосферную историю, но и сделала это настолько блестяще, что с тех пор ее уроки учитывались практически во всех шутерах.Вступить в Исследовательский центр Черной Мезы в роли мягкого Гордона Фримена и стать свидетелем аварии, вызвавшей межпространственное вторжение, — это мастер-класс по знакомству с игровой вселенной. Вместо того, чтобы останавливать действие и проигрывать кат-сцену, чтобы продвинуть историю, история Half-Life полностью разыгрывается с точки зрения Гордона, никогда не забирая у нас контроль, но направляя наши взоры на сценарии событий. Знаменитые монстры — в первую очередь хедкрабы, похожие на лицехватов пришельцев, которые превращают ученых в ужасных зомби — и впечатляющий солдатский ИИ придавали Half-Life жуткую атмосферу, которую поддерживали враги, представляющие реальную угрозу. Великолепное и запоминающееся оружие, от простого лома до бесшумного снайперского арбалета и биологического самонаводящегося оружия, которое стреляет в инопланетных пчел, превратили сражение в жутких руинах Черной Мезы в фантастическую битву. — Дэн Стэплтон (Прочтите наш обзор)

30. Final Fantasy XIV

Final Fantasy 14 давно вышла за рамки своей арки искупления и вступила в свою господствующую эру. Ни одна другая MMORPG не провела последнее десятилетие так последовательно, выпуская одобренные критиками дополнение за дополнением.Усердный труд Square Enix окупился: каждый год миллионы игроков регистрируются, чтобы узнать, о чем идет речь. Успех Final Fantasy 14 зависит не только от ее игровых возможностей в качестве MMO, но и от ее привлекательности для поклонников однопользовательских JRPG. Такой подход с двойной угрозой плюс уровень преданности делу счастья игроков означает, что никакие дискуссии о лучшей MMORPG всех времен, не говоря уже об игре, не могут быть завершены без разговора о FF14. — Мэтт Ким (Прочтите наш обзор)

29.Doom

DOOM изменил мою жизнь. По крайней мере, моя игровая жизнь. Я провел все свое существование до того момента, играя в платформеры, экшены с боковой полосой прокрутки и т. Д. На 8- и 16-битных консолях, поэтому стрельба от первого лица в DOOM стала потрясающим изменением парадигмы. В DOOM все было невероятно. Графика получилась красочной и убедительной. Молния была жуткой. Такое ощущение, что ты попал на марсианскую луну. Это музыка запоминалась. Дизайн оружия был великолепен, а дизайн врага — тем более. От бесов до Какодемонов и Кибердемонов, почти каждое существо в DOOM было кошмаром — и в неслыханном для того времени повороте игрового процесса они ненавидели друг друга так же сильно, как ненавидели вас.А потом был DeathMatch. Соединяете ли вы два ПК с помощью последовательного кабеля для действий один на один или устраиваете вечеринку по локальной сети, на которой четыре человека тащили свои ПК в одно место (громоздкие ЭЛТ-мониторы и все такое!), Чтобы пилить друг друга бензопилой в игре, DOOM DeathMatch все поменял. И, что невероятно, это все еще весело. — Райан МакКэффри

28. Тетрис

Классическая русская головоломка Алексея Пажитнова поразила меня в далеком прошлом.Я до сих пор помню, как часами сидел перед телевизором с NES, сидящим у моих ног, вращая ярко окрашенные части головоломки, когда они падали из бездны, пытаясь выстроить их в горизонтальные линии, которые при правильной сборке исчезали и заставляли меня продвигаться вперед. следующий этап. Это было безумно весело, даже когда блоки начали падать с угрожающе быстрой скоростью, и я впал в бешеную панику. Но сколько бы раз мне ни приходилось начинать игру заново, останавливаться на ней было слишком весело.Всегда был шанс, что на этот раз я получу нужный кусок пазла в нужное время и смогу перейти к следующему этапу. Я никогда не уставал от него, и даже сейчас Тетрис остается одной из моих любимых игр всех времен. — Меган Салливан

27. Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Есть причина, по которой скелет змеи, а не сама змея, занимает видное место в титульном эпизоде ​​Snake Eater. Это была игра, которая полностью раскрыла формулу Metal Gear и доказала, что она может функционировать даже за пределами наших ожиданий.Он заставил нас взять то, что мы знали о шпионаже и проникновении, и научиться применять это в новой, незнакомой среде, и это было сделано со смелым и элегантным пониманием собственных систем. Вы могли бы иметь все ноу-хау в области скрытности и военную подготовку в мире, но там, в непредсказуемых джунглях русской глуши, вы были уязвимы, уязвимы … Обнаженная Змея. И это сработало. Snake Eater, пожалуй, одна из самых интересных историй любви, когда-либо рассказываемых в игре, одно из самых странных и захватывающих приключений эпохи холодной войны и одна из первых игр, которые действительно заставили меня задуматься о своих действиях как игрока.Ему удается быть трагичным, иногда даже разрушительным, и все же сохранять то абсурдное комедийное чутье, которым я восхищаюсь в этом сериале. Любая игра, которая может вызвать у вас эмоции при восхождении по лестнице, заслуживает признания. — Lonnie Rad (Прочтите наш обзор)

26. Half-Life: Alyx

VR — все еще относительно молодая среда, и, хотя многие игры уже продемонстрировали его захватывающий потенциал, ни одна из них не использовала это так полностью до Half-Life: Alyx.Это подняло планку до астрономических высот — в том, как может выглядеть VR-кампания, на что может быть похожа VR-съемка и как VR-история может повлиять на вас. Отчасти его сила заключается в том, насколько полно он охватил эту среду, заставляя игрока исследовать каждый угол и щель, что в традиционных 2D-играх просто невозможно. Но в то время как этот мастерский дизайн однозначно позиционирует ее как лучшую VR-игру в истории, ее невероятный мир, история и встречи (а также то, как они закладывают основу для будущего Half-Life) делают ее поистине впечатляющим FPS независимо от платформы. — Tom Marks (Прочтите наш обзор)

25. God of War

God of War не только совершил впечатляющий подвиг, возродив и заново изобрав франшизу, которая, казалось бы, остыла, но и умело подорвала то, что появилось раньше, чтобы создать приключение, которое одновременно сыграло свою роль в прошлом и само по себе стало одной из лучших игр своего поколения. Почти все аспекты скандинавской эпопеи Sony Santa Monica согласованы друг с другом, чтобы создать захватывающее, запоминающееся и захватывающее приключение.От захватывающей музыки до прекрасно написанной и сыгранной истории Кратоса и Атрея, до невероятных ощущений от Топора Левиафана — впечатляющее мастерство God of War проявляется на каждом шагу, прославляя прошлое и прокладывая свой собственный путь. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

24. Chrono Trigger

Chrono Trigger по праву считается величайшей RPG всех времен. То, что начинается как типичное приключение «из повседневной жизни», быстро превращается в обширную, захватывающую и завораживающую игру, прыгающую через эпоху.Созданная «командой мечты» Squaresoft, включая создателя Final Fantasy Хиронобу Сакагути, создателя Dragon Quest Юдзи Хори и персонажей, созданных создателем Dragon Ball Акирой Торияма, родословная Chrono Trigger затмила его всеобщую похвалу после его выпуска весной 1995 года. Даже на закате существования SNES разветвленного повествования Chrono Trigger, ярких персонажей и незабываемого саундтрека было более чем достаточно, чтобы заслужить место в нашем списке в этой или любой другой временной шкале. — Зак Райан

23. Portal

Есть причина, по которой головоломки от первого лица повсюду постоянно сравнивают с Portal — хотя это короткое приключение, его игровой процесс, тон, текст и структура так слаженно работают вместе, чтобы создать одну из самых запоминающихся, сложных и увлекательных головоломок. Вооружая игроков легендарным портальным оружием и разрушительным и смертоносным остроумием Glad0s, Valve проводила игроков через фантастически организованный и растущий набор головоломок, основанных на физике, которые заканчивались одной из самых запоминающихся песен всех времен. .Но как бы ни были велики ее головоломки и простота двух порталов, которые вы можете стрелять практически в любом месте на такой захватывающей территории, создание мира Portal также делает игру таким незабываемым пробным камнем. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

22. Street Fighter II

Что вы можете сказать об окончательном файтинге, игре, которая породила бесчисленное количество подражателей, помощников и сиквелов? Street Fighter II остается классикой в ​​истории видеоигр, благодаря чему сериалы Рю, Кен и Чун-Ли, а также такие слова, как «Хадокен», стали частью общедоступного лексикона.У каждого есть любимый персонаж, и это из-за его разнообразного и фантастического дизайна. Несмотря на то, что он был исключительно сбалансированным, творческий дизайн и высококачественная графика для того времени помогли выделить его среди других. Street Fighter II стал, пожалуй, первым глобальным аркадным хитом в жанре файтинг, и он отмечается до сих пор. — Кристиан Холт

21. Super Mario Bros.

Переход Марио из игровых автоматов в Грибное королевство изменил наше хобби и нашу отрасль в том виде, в котором мы ее знаем, положив начало цепочке событий, которые сформировали известные нам игры. это сегодня.Super Mario Bros. переиздавалась много раз, но слишком много раз не бывает, потому что это все еще весело, и это все еще первый раз, когда ребенок играет в игру. Его влияние невозможно переоценить. Пример: буквально каждый, кто читает это, может напевать его заглавную песню прямо сейчас по памяти. Видеть? Теперь это снова играет в твоей голове. Пожалуйста. — Райан МакКэффри

20. Undertale

Маленький ребенок попадает в мир монстров и внезапно оказывается жертвой древней вражды, призывающей к их смерти.Undertale ставит игрока в уникальную ситуацию; там, где вы обычно убиваете все на своем пути, Undertale дает вам возможность пощадить каждого монстра, которого вы встретите, хотя для этого никогда не требуется. Каждый убитый или спасенный монстр что-то меняет в мире, будь то другой монстр, который задается вопросом, что случилось с его другом, возможность веселого свидания или немного более легкое время с пулей-адским сражением конкретного монстра. Undertale полон эмоций, очарования и решимости показать, что ваши действия имеют значение, какими бы незначительными вы ни казались. — Миранда Санчес (Прочтите наш обзор)

19. Bloodborne

Bloodborne изначально представляет собой произведение готического ужаса — вы проводите часы работы, медленно перемещаясь по темным улочкам Ярнама и зловещим церквям, отбивая орды бормочущих оборотней — но вскоре это уступает место странной сказке, достойной самого Лавкрафта. Но его амбициозная история — религиозные и научные расколы, мечты и реальность, идиотские боги и кошмарные новорожденные — рассказана не перезаписанной прозой, которую предпочитает Лавкрафт, а исключительно дикой игрой от третьего лица.From Software намеренно отказались от надежного щита Dark Souls, чтобы заставить игрока быть более агрессивным. Режиссер Хидетака Миядзаки хотел, чтобы каждый удар, нанесенный его арсеналом ужасного оружия, создавал впечатление, будто вы боретесь за свою жизнь. Как это обычно бывает, его конструкция работает безупречно. — Даниэль Крупа (Прочтите наш обзор)

18. BioShock

BioShock, вероятно, всегда будут помнить своим изменяющим правила игры «Не могли бы вы?» поворот, но первое приключение в Rapture — это намного больше, чем просто одевание в костюмах.От первого столкновения со сварщиком, ухаживающим за пистолетом, как мать заботится о своем ребенке, до все еще восхищающего поворота Эндрю Райана в конце игры, BioShock доставляет одну захватывающую декорацию за другой. Во многом это произошло благодаря одному из самых запоминающихся мест в истории игр. Так много историй заключено в полуразрушенных коридорах и закрытых ставнями комнатах Восторга, разлагающегося подводного лабиринта, который требует расследования. Признак хорошего опыта — это то, о чем вы думаете еще долгое время после того, как закончили его.И я до сих пор не переставал думать о BioShock, его невероятном месте и этих потрясающих плазмидах. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

17. Последние из нас

Я все еще думаю о трех моментах в «Последних из нас» хотя бы раз в неделю. Первый — когда жизнь Джоэла меняется в момент вступления в игру. Второй момент наступил поздно и потребовал от меня сделать определенный игровой процесс, потому что Джоэл поступил бы именно так, даже если бы это было не то, что я хотел делать.Этот диссонанс поразил меня, но в нем было много смысла. Это была история Джоэла и Элли, которую я пережил, и эти персонажи кажутся такими реальными благодаря сценарию, анимации и звездным играм Троя Бейкера и Эшли Джонсон. The Last of Us сочетает в себе повествование и игровой процесс, и ничто не заставляло меня чувствовать больше, чем этот последний момент. Финальное обсуждение игры между двумя главными героями наполнено таким эмоциональным весом из-за их опыта — из-за того, что пережили вы, — что трудно придумать другой финал, настолько точно соответствующий этому незабываемому опыту. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

16. Ведьмак 3: Дикая Охота

Несмотря на все межпространственные угрозы, охоту на монстров и магические силы, я всегда думал, что главное достижение Ведьмака 3 — в как он прибивает обыденное. Фэнтезийный мир Геральта — это мир грязи, соломы и металла, его основные квесты — работа фрилансера, и он любит играть в карты в пабе. Это чувство реальности помогает вам сопереживать Геральту, понимать мир и действительно понимать, насколько плохи дела, когда начинается безумное дерьмо.Ролевая игра с достаточной сложностью, чтобы удовлетворить желание возиться, но с достаточным количеством персонажей, чтобы никогда не чувствовать себя безличным, Wild Hunt — ошеломляющее достижение, независимо от того, как на это смотреть. В его истории ловко сочетаются космическая угроза и семейная драма, его выбор кажется поистине значимым и меняющим мир эффективным, и он выглядит великолепно по-своему. Даже два его дополнения к DLC являются одними из лучших из когда-либо выпущенных. Последнее путешествие Геральта может быть построено на обыденном, но это делает его не чем иным, как волшебством. — Джо Скребелс (Прочтите наш обзор)

15. Halo 2

Немногие игры имели больше накоплений до их выпуска, чем Halo 2, и еще меньшему количеству удалось соответствовать им так, как Halo 2 сделал. Битва Мастера Чифа с Ковенантом на Землю была эпичной, насыщенной и визуально потрясающей на оригинальной Xbox. Конечно, кампания не столько закончилась, сколько остановилась, но шокирующее открытие игрового Арбитра и его истории, отражающей историю Шефа, было неожиданным поворотом.Более того, что, возможно, даже более важно, Halo 2 была убийственным приложением для Xbox Live. Она перенесла на консоли систему вечеринок и систему подбора игроков, мгновенно сделав по сравнению с ней любую другую консольную онлайн-игру архаичной в своей инфраструктуре. Конечно, помогло то, что многопользовательский игровой процесс был легендарным. — Райан МакКэффри (прочтите наш обзор)

14. Castlevania: Symphony of the Night

В Castlevania: Symphony of the Night есть один особенный момент, который поднимает ее из простого «игры, которую я люблю», в ее положение. одна из лучших когда-либо созданных игр.Это также один из самых грандиозных секретов видеоигр всех времен. Пройдя всю игру, победив огромных боссов, экипировав крутой лут и открыв десятки секретов, прямо в тот момент, когда вы думаете, что собираетесь победить, вы обнаруживаете, что сделали только половину пути! Перевернутый второй замок Симфонии (спойлеры!) — это гораздо больше, чем просто ленивый способ продлить квест. В нем есть дьявольские новые паттерны врагов, новые боссы и фантастическое новое снаряжение. Тем не менее, Symphony of the Night — это гораздо больше, чем просто забавный сайд-скроллер с потрясающим поворотом.Искусство, анимация, звук, игровой процесс, дизайн… даже ценность воспроизведения, благодаря множеству игровых персонажей, — все это идеально сочетается для одного незабываемого опыта, который затрагивает каждую ноту, которая ему нужна. — Джастин Дэвис (Прочтите наш обзор)

13. Hades

Supergiant с момента своего основания выпустил ряд невероятных экшн-игр, но Hades — это сразу его лучшая игра, одна из лучших и лучших игр. знакомство с жанром рогаликов и свежий, яркий и красивый взгляд на греческую мифологию.Как сын титулованного Аида, Загрея, вы будете пытаться сбежать из подземного мира снова и снова и снова, и Аид постоянно вознаграждает эту сизифову задачу (и не только потому, что Сизиф на самом деле является персонажем). Аид уделяет столько же внимания широкому спектру способностей, которые вы зарабатываете за каждое прохождение, что дает столько разнообразия в том, как вы подходите к забегу, так и в постоянном прогрессе, будь то разблокировка оружия, общие характеристики и многое другое. Но он удваивает эти награды: новые сюжеты, развитие персонажей и знания так же важны для каждой смерти и возрождения, как и механические знания и улучшения, которые вы открываете.Это подкреплено набором невероятных голосовых представлений, забавными поворотами греческого мифа и фантастическим саундтреком, который делает каждую попытку вырваться на свободу запоминающейся. — Джонатон Дорнбуш (Прочтите наш обзор)

12. Grand Theft Auto V

Если Grand Theft Auto V и есть что-то, то это игра с огромными, навязчивыми деталями. Нет открытого мира, который выглядел бы настолько аутентичным и обжитым, как Лос-Сантос в Grand Theft Auto V и его окрестности. Включите его и выберите улицу.Проанализируйте это. Посмотрите на уникальные витрины, которые больше нигде не повторяются. Посмотрите на асфальт, потертый и потрескавшийся; наказан миллионами машин, которые гипотетически проехали по нему. Посмотрите на подстилку, граффити. Безумное сочетание скоростных погонь, кинематографических перестрелок и суматошных ограблений в Grand Theft Auto V временами может быть возмутительным, но окружающая среда, в которой он разворачивается, настолько реальна. Технический титан и бесконечный источник нового веселья, неудивительно, что Grand Theft Auto V — одна из самых успешных игр из когда-либо созданных.Ни одна игра случайно не разошлась тиражом более 155 миллионов копий. — Люк Рейли (Прочтите наш обзор)

11. Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 3 была игрой, которая превзошла все мои надежды и желания, и я провел сотни блаженных дней, побеждая Купу Дети, спасение королей и открытие секретов, разбросанных по Грибному миру. Mario 3 занял место в моем списке любимых игр еще в 1990 году, и 25 лет игрового прогресса еще не смогли его вытеснить.Super Mario Bros. 3 — это хрестоматийный пример того, как сделать идеальное продолжение видеоигры. Это смесь лучших элементов оригинала в сочетании с почти чрезмерным количеством творческих новых идей. Так много из того, что мы считаем типичным Марио — костюмы, шутки, мир — все на самом деле возникло здесь. — Джастин Дэвис

10. Disco Elysium

Проще говоря, нет ничего лучше Disco Elysium. Предпосылка проста: было обнаружено тело, повешенное на вырисовывающемся дереве на заднем дворе общежития, и вам решать, как оно попало туда в течение 30-часовой истории.Это уникальное сочетание нуар-детективов, традиционных ролевых игр с ручкой и бумагой и значительной части экзистенциалистской теории. Его извилистый сюжет, набор запоминающихся персонажей и абсолютная глубина выбора — все вместе создают впечатление, которым хочется насладиться в мире, полном преступности, бедности и насилия. И каким-то образом ему удается сделать все это забавным и, что удивительно часто, забавным. Быстро становится ясно, что это не просто детектив, а путешествие, которое заставит вас решать кризисы как на глубоко личном, так и на социальном уровне.Великолепно разработанная изометрическая ролевая игра, которая заставляет задуматься на каждом шагу своих богато детализированных улиц, Disco Elysium — это поистине уникальный опыт, который, несомненно, надолго останется в памяти любого, кто пережил это, на долгие годы вперед. — Саймон Карди (Прочтите наш обзор)

9. Half-Life 2

Half-Life 2 навсегда изменил наши ожидания относительно того, каким может быть шутер от первого лица. Его богато продуманный мир и великолепно развивающийся игровой процесс — это настоящее наслаждение, никогда не утихающее и наполненное изобретениями.Gravity Gun, очевидно, является детищем Half-Life 2, превращая каждую среду в тактильную игровую площадку, на которой вы можете создавать импровизированное оружие и решать простые, но умные физические головоломки — и его важность невозможно переоценить — но их очень много. подробнее здесь. Мы познакомились с Аликс Вэнс, второстепенным персонажем с редкой теплотой и умом. Нас переносят в легендарный город, где баррикады Комбината вырисовываются с мрачной властью, а Страйдеры крадутся по улицам с потусторонней угрозой.Мы должны установить Antlions на наших врагов, и в котором мы играем с роботом Dog. Словом, это действительно запоминающийся образец игрового дизайна. — Cam Shea (Прочтите наш обзор)

8. Red Dead Redemption 2

Обширный вестерн, который плечом к плечу стоит плечом к плечу с Grand Theft Auto V, одним из величайших достижений открытого мира в играх, Red Dead Redemption 2 — игра редкого масштаба и еще более редкого качества. RDR2 — прекрасная ода уродливой эпохе, сочетающая в себе самый аутентичный и живой открытый мир Rockstar с его самым серьезным на сегодняшний день повествованием, заполняя пробелы удивительным набором глубоких систем и почти бесконечными возникающими игровыми возможностями.Его более медленный темп позволяет нам окунуться в мир, как в виртуальном музее, но когда свинец начинает лететь, он возвращает дикую природу на запад (а затем и некоторые). Немногие игры могут похвастаться такой бескомпромиссной детализацией, как Red Dead Redemption 2. Нужно ли нам снова обсуждать конные мячи? — Люк Рейли (Прочтите наш обзор)

7. Super Mario 64

Игры Mario являются синонимом веселья и инноваций, и, возможно, Mario 64 — лучший пример последнего. В нем собраны основные элементы лучших 2D-приключений Марио с боковой прокруткой и разработано, как воплотить их в революционный трехмерный мир.Это все еще был узнаваемый Марио — он собирал грибы, бегал и рвался к успеху, но он навсегда изменился. Теперь он мог прыгать в длину, тройной прыжок и сальто. Хотя основная проблема оставалась прежней, а места были обнадеживающе знакомыми, изменение перспективы все изменило. Что еще более впечатляет, так это то, что Марио не просто с легкостью вошел в новое измерение, он сделал это со стилем, который когда-либо удавалось достичь в немногих играх, не обремененных такими техническими проблемами. Mario 64 теперь может выглядеть немного блочно, но при этом остается смелым и ярким. — Даниэль Крупа (Прочтите наш обзор)

6. Mass Effect 2

Где Mass Effect заложила основу для футуристического Млечного Пути, Mass Effect 2 позволит вам исследовать и испытать гораздо больше. В качестве командира Шепарда я путешествовал по галактике в лучшей поездке по вербовке, о которой я мог мечтать, и пережил, возможно, одну из самых душераздирающих историй — но закончится ли игра слезами, зависит только от вас. Отправляясь на самоубийственную миссию, вы встретите некоторых из лучших персонажей, которые кажутся оригинальными и способны вызывать настоящие эмоции.Возможно, одним из лучших моментов в завоевании лояльности каждого из товарищей было узнать больше об их соответствующем виде и увидеть, как они выживают в жестокой галактике. Максимальная лояльность для моих товарищей в Mass Effect 2 была невозможна; для блага моего сердца это было требованием. — Миранда Санчес (Прочтите наш обзор)

5. Super Metroid

Минималистичное повествование об окружающей среде в Super Metroid еще в 1994 году установило планку, которую, как мне кажется, еще предстоит преодолеть.Планета Зебес атмосферна, деспотична и чрезвычайно смертоносна. На первый взгляд, это даже не похоже на историю. Но потом начинаешь присматриваться. Изрешеченный паразитами мертвый солдат за пределами комнаты с ранним боссом. Разбитый, наполовину затопленный космический корабль пришельцев, который может быть, а может и нет. Это гениально и уверенно. Но именно способность Super Metroid постоянно предлагать игроку проявить любопытство — а затем вознаграждать это любопытство — делает ее одной из величайших видеоигр, когда-либо созданных.Дело не только в том, что повсюду спрятаны секреты (хотя они есть, и это круто), но и в том, что игра дразнит вас соблазнительными подсказками — предметами, всегда вне досягаемости. Super Metroid — безупречный платформер-экшн, и это самая «легкая» часть. Что делает его по-настоящему особенным, так это гениальное сочетание решения головоломок, атмосферы, повествования, исследования, игрового дизайна и игрового процесса. Нет ничего подобного. — Джастин Дэвис

4. Легенда о Зельде: Связь с прошлым

От незабываемого начала, ведущего без меча Линка сквозь дождь, до финальной схватки с Ганоном и использования владения мечом и луком для победы зло, The Legend of Zelda: Link to the Past измеряет идеальный темп подземелий, исследований и захватывающего повествования, о котором почти никто не слышал в то время.Открытый пейзаж всегда был манящим, но никогда не казался бесцельным — это идеальный баланс свободы и цели в вашем стремлении спасти принцессу Зельду. Эта итерация Hyrule была больше, чем просто перемещением между экранами, заполненными врагами, она включала в себя все, чем должен быть захватывающий опыт: огромный открытый мир, который дразнил вас секретами, скрывающимися за пределами вашей досягаемости, умоляя вас вернуться с новыми и изобретательными инструментами. Каждая зона — будь то веселый мир, тускло освещенные пещеры или устрашающий Темный мир — была воплощена в жизнь благодаря кульминации деталей, таких как звук закаленного меча, рассекающего воздух, запоминающийся звон хорошо решенной головоломки и эмбиентные мелодии партитуры Кодзи Кондо. — Брендан Грэбер

Portal, несомненно, появился из ниоткуда и разрушил шаблон, но Portal 2 взял эту грубую и невероятную концепцию и сумел превратить ее в более отполированную и впечатляющую упаковку. Он включил все, что делало оригинал таким особенным. Сногсшибательные головоломки, удивительно мрачная история и смешной юмор, уравновешивающий ее — каждая часть этой картины была доработана и обновлена, чтобы создать сиквел, который фактически превзошел амбиции и без того чрезвычайно амбициозной игры, сделав что-то знакомое и знакомое. вообще новый.Это дало нам возможность глубже заглянуть в чудесный мир Aperture Science, не раскрывая полностью все его тайны. Он также смешал свои головоломки «мышление с порталами» еще больше, вплетая гелевые механики, которые казались совершенно свежими и в то же время совершенно естественными — одновременно и тонко используя их, чтобы связать игровые механики с сюжетом, терпеливо ожидая его невероятного финала. чтобы расплатиться с этими настройками одним из самых странных и зрелищных концовок видеоигр.Добавьте к этому действительно хорошую кооперативную кампанию и даже полноценный пользовательский конструктор уровней и системы обмена, добавленные после запуска, и Portal 2 остался высокой планкой, по которой должны оцениваться все головоломки от первого лица, даже почти десятилетие. позже. — Tom Marks (Прочтите наш обзор)

2. Super Mario World

Super Mario World — это относительно простая игра для описания. Это игра Super Mario, и все мы знаем, что это значит: грибы; идеальный бег и прыжки; и огромный мир для исследования, полный секретов.Но что отличает Super Mario World от других 2D-игр про Марио, так это непреодолимая сложность. Последующие игры Super Mario, такие как серия New Super Mario Bros., упростили мир, заменив крутые скрытые пути Super Mario World на линейные трассы, в значительной степени отказались от неба и верхушек деревьев на вертикальных уровнях Super Mario World на наземные полосы препятствий и сделали это. прочь с полетом почти полностью (правило накидок, слюни пускают вертолетные шапки!). Super Mario World — это крещендо медленного развития технологий и игрового дизайна, которое началось с Super Mario Bros.Пусть место Super Mario World в этом списке станет проблемой для будущих разработчиков игр. Смеем вас сделать игру лучше: загадочную, но не непрозрачную; жестко, но не устрашающе; красивый, веселый, радостный и узнаваемый. — Сэмюэл Клэйборн

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild отказались от полулинейного, пограничного предсказуемого пути, как в играх 3D Zelda, прежде в пользу смелый, безумный новый подход: позвольте игрокам делать то, что они хотят, как они хотят и в каком порядке они решают.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *