Одноручный арбалет: Одноручные арбалеты / One Handed Crossbow — Оружие — TES V: Skyrim LE — моды для Скайрим, Skyrim SE, Fallout 4, Fallout 76

Содержание

Ручные арбалеты — Игра — Diablo III

  • Ручной арбалет
  • 3,0
  • Урон в секунду
  • 2-3 ед. урона

    1,20 атак в сек.

  • Магический ручной арбалет
  • 12,8
  • Урон в секунду
  • 3-13 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 1)
  • Ручной арбалет
  • 11,2
  • Урон в секунду
  • 2-12 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Ручной арбалет
  • 12,8
  • Урон в секунду
  • 2-14 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Магический ручной арбалет
  • 16,0
  • Урон в секунду
  • 3-17 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 1)
  • Ручной арбалет
  • 20,8
  • Урон в секунду
  • 4-22 ед.

    урона

    1,60 атак в сек.

  • Легендарный ручной арбалет
  • 20,8
  • Урон в секунду
  • 4-22 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Редкий ручной арбалет
  • 23,2
  • Урон в секунду
  • 4-25 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 2)
  • Редкий ручной арбалет
  • 28,0
  • Урон в секунду
  • 5-30 ед.

    урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 3)
  • Ручной арбалет
  • 32,8
  • Урон в секунду
  • 6-35 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 33,6
  • Урон в секунду
  • 6-36 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 4)
  • Легендарный ручной арбалет
  • 33,6
  • Урон в секунду
  • 6-36 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Легендарный ручной арбалет
  • 33,6
  • Урон в секунду
  • 6-36 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Редкий ручной арбалет
  • 44,0
  • Урон в секунду
  • 8-47 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 5)
  • Легендарный ручной арбалет
  • 44,0
  • Урон в секунду
  • 8-47 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Ручной арбалет
  • 48,8
  • Урон в секунду
  • 9-52 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 60,0
  • Урон в секунду
  • 11-64 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 6)
  • Легендарный ручной арбалет
  • 65,6
  • Урон в секунду
  • 12-70 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 6)
  • Ручной арбалет
  • 65,6
  • Урон в секунду
  • 12-70 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 76,8
  • Урон в секунду
  • 14-82 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 7)
  • Ручной арбалет
  • 85,6
  • Урон в секунду
  • 16-91 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 98,4
  • Урон в секунду
  • 18-105 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 8)
  • Ручной арбалет
  • 113,6
  • Урон в секунду
  • 21-121 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 127,2
  • Урон в секунду
  • 24-135 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 9)
  • Ручной арбалет
  • 139,2
  • Урон в секунду
  • 26-148 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Редкий ручной арбалет
  • 154,4
  • Урон в секунду
  • 29-164 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
  • Ручной арбалет
  • 170,4
  • Урон в секунду
  • 32-181 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Комплектный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

    (2) Комплект:
    +40 к сопротивлению всем стихиям
    +5,0% к скорости атаки
Unique Equipped
  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
  • Ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Комплектный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

    (2) Комплект:
    Умение «Кульбит» требует затрат 8 ед. ненависти, а не концентрации.
    Умение «Кульбит» наносит на 800% больше урона.
Unique Equipped
  • Легендарный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Ручной арбалет
  • 196,8
  • Урон в секунду
  • 37-209 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Комплектный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

    (2) Комплект:
    Время восстановления умения «Ливень возмездия» уменьшается на 4 сек. при поражении противника умением, позволяющим накапливать или расходовать ненависть.
    (4) Комплект:
    «Ливень возмездия» наносит на 100% больше урона.
    (6) Комплект:
    После использования умения «Ливень возмездия» охотник на демонов в течение 10 сек. наносит на 14 000% больше урона и получает на 60% меньше урона.
Unique Equipped
  • Ручной арбалет
  • 225,6
  • Урон в секунду
  • 42-240 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Комплектный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

    (2) Комплект:
    Умение «Кульбит» требует затрат 8 ед. ненависти, а не концентрации.
    Умение «Кульбит» наносит на 800% больше урона.
Unique Equipped
  • Легендарный ручной арбалет
  • 258,4
  • Урон в секунду
  • 48-275 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Редкий ручной арбалет
  • 516,8
  • Урон в секунду
  • 97-549 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 11)
  • Легендарный ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
  • Легендарный ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Легендарный ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Легендарный ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

Unique Equipped
  • Редкий ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
  • Комплектный ручной арбалет
  • 672,0
  • Урон в секунду
  • 126-714 ед. урона

    1,60 атак в сек.

    (2) Комплект:
    +100 к сопротивлению всем стихиям
    +10,0% к скорости атаки
Unique Equipped
  • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
В настоящий момент в этой категории нет предметов.

Все оружие Готики 2 и аддона Ночь Ворона

Одноручное оружие

Полный список, содержащий одноручное оружие Готики 2: Ночь Ворона с описанием, картами местоположения и кодами. Для удобства оружие разбито по группам в соответствии с требованиями к силе.

Готика 2 характерна большим обилием одноручного оружия. Топоры, булавы, шпаги и естественно мечи. Все это есть в игре. Однако, немного смущает доступность некоторых из экземпляров. Так, скажем, практически самый лучший одноручник в игре можно получить со старта игры, при должном знании и умении конечно. Находится он на северо-востоке карты, в пирамиде у раскопок магов воды.

Так же большинство мечей можно выковать самому, но тут уже придется вкладывать очки обучения в кузнечное дело. Кстати, мечи из руды смогут ковать только те, кто принадлежит к наемникам.

Для того чтобы получить одноручное оружие из Готики 2 с помощью кода, введите BMARVINB (появиться надпись об активации Марвин мода). Затем нажмите F2 (откроется консоль), введите insert ID оружия и нажмите Enter.

Пример

  1. Введите BMARVINB – вы активируете режим ввода кодов.
  2. Нажмите клавишу F2 – откроется консоль.
  3. Введите insert itmw_shortsword2 и нажмите Enter – перед Главным героем появиться Грубый короткий меч.

Где найти

Требующие для владения силу

В этом разделе представлено оружие, для использования которого нужна сила.

От 5 до 20 силы

Кинжал

  • Урон: 5
  • Необходимо силы: 5
  • Цена: 5
  • Радиус удара: 50
  • ID: ItMw_1h_Vlk_Dagger

Обычный кинжал, рукоять которого обмотана шкурой из Кротокрыса, а лезвие исполнено из стали. Такое оружие повсеместно носят жители Хориниса и окрестных ферм.

Хороший кинжал

  • Урон: 5
  • Необходимо силы: 5
  • Цена: 5
  • Радиус удара: 10
  • ID: ItMw_FrancisDagger_Mis

В отличие от обычного кинжала, этот хорошо сбалансирован, наверное поэтому владельцы этого кинжала получают бонус к одноручному оружию +5%.

Кочерга

  • Урон: 5
  • Необходимо силы: 5
  • Цена: 5
  • Радиус удара: 50
  • ID: ItMw_1H_Mace_L_01

Кто сказал, что кочерга не оружие? По убойным характеристикам не уступает кинжалу, а значит можно и этой ковырялкой повоевать.

Серп

  • Урон: 7
  • Необходимо силы: 5
  • Цена: 10
  • Радиус удара: 50
  • ID: ItMw_1H_Bau_Axe

Обычно используется для сбора урожая, однако, можно и порубить кого-нибудь, если уж очень приспичит. Все мы помним выражение “Как Серпом по яйцам”.

Посох

  • Урон: 8
  • Необходимо силы: 5
  • Цена: 10
  • Радиус удара: 70
  • ID: ItMw_1H_Vlk_Mace

Представляет собой деревянную палку с металлическим набалдашником в изголовье. Очень подходит для оглушения и помощи при ходьбе.

Дубина

  • Урон: 8
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 10
  • Радиус удара: 70
  • ID: ItMw_1H_Mace_L_03

Набалдашник у дубинки чуть больше, нежели на посохе, что делает ее пригодной лишь для избиения, а вот ходить при помощи нее уже не удобно.

Тяжелый сук

  • Урон: 10
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 1
  • Радиус удара: 70
  • ID: ItMw_1H_Bau_Mace

Излюбленное оружие Гоблинов и простолюдинов Хориниса. Уж лучше Тяжелый сук, чем вообще ничего.

Грубый короткий меч

  • Урон: 20
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 250
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_shortsword2

Простейший вариант меча с коротким, широким лезвием. Такое оружие очень хорошо подходит как для охотников, так и для рядовых солдат.

Короткий меч ополчения

  • Урон: 20
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 250
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_shortsword1

Мало чем отличается от простого короткого меча. Разве что сталь более лучшего качества, однако, на боевых характеристиках это совсем не сказалось.

Топор

  • Урон: 20
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 200
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_1h_vlk_axe

Что можно сказать о топоре. Им обычно рубят дрова и иногда головы.

Волчий нож

  • Урон: 20
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 250
  • Радиус удара: 35
  • ID: itmw_1h_sword_l_03

Прекрасный нож, созданный для охотников. Подходит как для снятия шкур с туш животных, так для выдирания зубов и когтей.

Молот кузнеца

  • Урон: 20
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 200
  • Радиус удара: 30
  • ID: itmw_1h_mace_l_04

Молот предназначенный для ковки. Иногда думается, что как оружие он мало пригоден, однако, при ударе по пальцам кажется, что убойная сила у него, как у стоящей булавы.

Малая коса

  • Урон: 25
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 250
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_sense

Такими удобно скашивать пшеницу и болотник. Очень полезный инструмент.

Палица с шипами

  • Урон: 25
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 55
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_nagelknueppel

Приметивнейшая палица, представляющая собой длинную палку и вбитые в изголовье шипы. Благодаря приличному радиусу удара является не плохим вариантом в начале игры.

Короткий меч

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 20
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_shortsword3

Изготовлению этого оружия кузнец уделил не мало времени. Трудно сказать, какое значение имеют руны на лезвие, но наверняка имеют.

От 20 до 40 силы

Дубинка ветра

  • Урон: 15
  • Необходимо силы: 25
  • Цена: 25
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_addon_keule_1h_01

Дубинка настолько ущербна, что ухудшает владение одноручным оружием на 10%.

Меч Альрика

  • Урон: 30
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 50
  • Радиус удара: 70
  • ID: ItMw_AlriksSword_MIS

Меч, который пропил Альрик.

Ржавый меч

  • Урон: 30
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 30
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_1h_misc_sword

Возможно когда-то этот меч и был хорошим оружием. Сейчас же им можно убить, разве что чувство собственной гордости.

Дубина с шипами

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 450
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_nagelkeule

В отличие от палицы, дубина имеет большой железный набалдашник, который несколько увеличивает ее боевые качества.

Грубый палаш

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 40
  • Цена: 50
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_1h_mil_sword

Основным отличием от грубо скованного меча является более широкое и плоское лезвие, что позволяет пользоваться этим палашом не обладая огромной силой.

Меч

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 450
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_common_01

Хорошо сбалансированный меч. Да и сталь использовалась, что надо. Как следствие, дает бонус 5% к владению одноручным оружием.

Волчий зуб

  • Урон: 45
  • Необходимо силы: 22
  • Цена: 550
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_shortsword4

Прекрасное оружие, которое удостоилось своего собственного имени. Единственным его минусом, является небольшой радиус поражения.

Изысканный короткий меч

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 25
  • Цена: 750
  • Радиус удара: 50
  • ID: itmw_shortsword5

Меч, в котором сочетаются прекрасный внешний вид и отличное качество стали. Коротковат правда, чтобы с ним геройства совершать.

Длинный рудный меч

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 40
  • Цена: 750
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_special_01

При изготовлении этого меча применялась магическая руда, а кузнец основательно подошел к своей работе. Это привело к тому, что использующий его получает +10% владения одноручным оружием. Одно удовольствие рубить таким мечем направо и налево.

От 40 до 60 силы

Старое мачете

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 600
  • Радиус удара: 90
  • ID: ItMw_Addon_Hacker_1H_02

Видавшее виды мачете. Похоже им отрубили не одну часть тела. Увеличивает владение одноручным оружием на 2%.

Грубый меч

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 40
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_sld_sword

По всей видимости, кузнец был не шибко вдохновлен, когда ковал этот меч.

Грубый тесак

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 40
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_sld_axe

Обычный топор, созданный на скорую руку. Дрова колоть не удобно, а вот черепа в самый раз.

Военная дубина

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_kriegskeule

Дубина, оснащенная четырьмя лезвиями в изголовье. Судя из названия, применяется в большинстве случаев только военными, хотя у них я ее не встречал.

Военный молот

  • Урон: 55
  • Необходимо силы: 55
  • Цена: 550
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_kriegshammer1

Ударная часть этого молота оснащена небольшим зубцом, который вряд ли поможет вам, при столкновении с элитным орком.

Изысканный меч

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 750
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_schwert1

Куя этот меч, кузне уделил немало внимания как красоте, так и материалам, не говоря о прекрасном балансе. Нет ничего удивительного, что при его использовании вы получите бонус 5% к владению одноручным оружием.

Корабельный топор

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 600
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_schiffsaxt

Качество стали, используемой в ударной части Корабельного топора, заметно лучше, своего аналога более грубой формы, как следствие, возрастание в боевой мощи и необходимой силе, для использования.

Тяжелая дубина с шипами

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 600
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_nagelkeule2

Представляет собой длинную палку, с весомым ударным концом, оснащенным пятью заостренными шипами. Так себе оружие.

Меч паладина

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 600
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_pal_sword

Меч, который достоин носить лишь паладин Инноса.

Пиратская абордажная сабля

  • Урон: 65
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 700
  • Радиус удара: 65
  • ID: itmw_piratensaebel

Ну какой же ты пират, без абордажной сабли.

От 60 до 80 силы

Грубый длинный меч

  • Урон: 65
  • Необходимо силы: 65
  • Цена: 650
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_schwert

Удлиненный вариант простого меча. Требует намного больше силы для использования, однако, позволяет держать противника на расстоянии.

Раскалыватель черепов

  • Урон: 70
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 700
  • Радиус удара: 65
  • ID: itmw_spicker

По внешнему виду и исполнению напоминает тяжелую дубину с шипами, однако, эти самые шипы у Раскалывателя немного длиннее.

Дробитель камней

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 800
  • Радиус удара: 60
  • ID: itmw_steinbrecher

Таким оружием не очень удобно дробить камни, но очень удобно дробить кости.

Изысканный длинный меч

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_schwert4

Настоящее произведение искусства, дополняет которое, бонус владения одноручным оружием +6%.

Полуторный рудный меч

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 1200
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_1h_special_02

Огромный меч, в котором содержится немалое количество волшебной руды. Наверняка именно ее сила добавляет владельцу 10% владения одноручным оружием.

Меч Фероса

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 1200
  • Радиус удара: 100
  • ID: ItMW_1H_FerrosSword_Mis

Тот самый меч, который похерил Ферос.

От 80 до 100 силы

Мачете

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 90
  • ID: ItMw_Addon_Hacker_1H_01

Новенькое мачете, увеличивает владение одноручным оружием на 3%.

Длинный меч

  • Урон: 85
  • Необходимо силы: 85
  • Цена: 850
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_schwert2

Простой, отбалансированный длинный меч. Ничего особенного.

Грубый полуторный меч

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 95
  • Цена: 850
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_schwert3

Выковывая это оружие кузнец ставил упор на радиус поражения, что сказалось на весе меча.

Булава с шипами

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_morgenstern

Еще одна разновидность булавы. Отличается увеличенным количеством шипов в ударной части.

Двойной топор

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_doppelaxt

Топор весьма хорош в исполнении, имеет два лезвия и удлиненный шип в ударной части.

Бердыш

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_bartaxt

Таким топором очень хорошо наносить рубящие удары, благодаря его искривленному в виде полумесяца лезвию.

Булава

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 1000
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_streitkolben

В этой булаве используется непомерно огромное количество стали в ударной части, как следствие, необходима недюжинная сила, для владения ею.

Рубиновый клинок

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 1200
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_rubinklinge

Немалое количество волшебной руды и стараний кузнеца, сделали из этого оружия настоящий шедевр. Попробуйте взять его в руки и вы ощутите, как на 7% увеличивается владение одноручным оружием.

Грубый рудный клинок

  • Урон: 100
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 2000
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_1h_blessed_01

Такие изготавливали тогда, когда не было особенного дефицита в магической руде. Правда и мечи получались громоздкими и тяжелыми.

Освященный рудный клинок

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 2000
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_1h_blessed_02

Магия Инноса, окружающая этот меч, сделала его поистине смертоносным.

Гнев Инноса

  • Урон: 140
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 4000
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_1h_blessed_03

Сила, которую приобрел этот меч благодаря вкрапленным в него Слезам Инноса, воистину непомерна.

От 100 до 120 силы

Предтоповое оружие из Готики 2 и адона Ночь Ворона, для ношения которого необходимо от 100 до 120 единиц силы.

Изысканный полуторный меч

  • Урон: 110
  • Необходимо силы: 110
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_schwert5

Добавьте рудному мечу немного красотулек и вы получите данное творение.

Рунный меч

  • Урон: 110
  • Необходимо силы: 110
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_runenschwert

Отличается от рубинового клинка удлиненным лезвием. Вследствие этого требует немного больше силы для владения им.

Клюв ворона

  • Урон: 110
  • Необходимо силы: 110
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_rabenschnabel

Увесистый молот, изголовье которого оснащено, помимо дробящей части, еще и колющей.

Инквизитор

  • Урон: 110
  • Необходимо силы: 110
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_inquisitor

Обычное дробящее оружие, отличается от простой булавы формой лезвий в ударной части.

Тяжелый военный молот

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 1200
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_kriegshammer2

Самое убойное дробящее оружие в игре. Обладает острыми шипами на дробящих элементах в ударной части.

Боевой клинок орков

  • Урон: 140
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 1500
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_1h_special_03

Великолепный меч, который буквально разрывает противников, благодаря своей причудливой форме лезвия. Помимо этого, владелец получает +10% владения одноручным оружием.

От 120 до 140 силы

Топовое оружие из Готики 2 Ночь Ворона.

Топор палача

  • Урон: 125
  • Необходимо силы: 125
  • Цена: 1250
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_folteraxt

Лучше бы вам не видеть его в действии.

Убийца орков

  • Урон: 130
  • Необходимо силы: 130
  • Цена: 1300
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_orkschlaechter

Если у вас хватит сил поднять этот меч, то наверняка вы убьете орка и голыми руками.

Рудный клинок Убийца драконов

  • Урон: 160
  • Необходимо силы: 1400
  • Цена: 1800
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_1h_special_04

Не будем многословны, самое мощное одноручное оружие в игре. Дает +10% к владению одноручным оружием.

Требующие для владения ловкость

В этом разделе представлено оружие из Готики 2 и аддона Ночь Ворона, для использования которого нужна ловкость. Стоит отметить, что на урон она не влияет, по всей видимости из-за ошибки разработчиков.

Рапира бандита

  • Урон: 40
  • Необходимо ловкости: 20
  • Цена: 250
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_addon_bandittrader

Такими шпагами вооружены практически все бандиты в Хоринисе.

Шпага

  • Урон: 40
  • Необходимо ловкости: 20
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_1h_vlk_sword

Изящная сконструированная шпага. Дает бонус +5% к владению одноручным оружием.

Рапира

  • Урон: 100
  • Необходимо ловкости: 50
  • Цена: 2000
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_rapier

Мастер изготовивший эту рапиру знал свое дело. Прекрасная балансировка позволяет улучшить владение одноручным оружием на 8%.

Шпага мастера

  • Урон: 120
  • Необходимо ловкости: 60
  • Цена: 2400
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_meisterdegen

Такая шпага проткнет кого угодно. При желании ей и дракона можно заковырять. Дает бонус 10% к владению одноручным оружием.

Бетти

  • Урон: 130
  • Необходимо ловкости: 110
  • Цена: 1300
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_addon_betty

За счет очень плоского лезвия, этот меч практически ничего не весит. Однако, для владения им необходимо быть очень ловким.

Одноручный Коготь Белиара

Коготь Белиара – это уникальное оружие, которое было добавлено в игру с дополнением “Ночь ворона”. Он принимает форму одноручного меча, руны или двуручного меча, в зависимости от того, какой навык у вас развит больше.

В случае с руной, если вы принадлежите к фракции магов. Так же Коготь Белиара можно улучшать через каждые два уровня Главного героя, при помощи молитвы у статуи Белиара. При этом у Безымянного отнимается здоровье.

Коготь Белиара

  • Урон: от 90 до 110
  • Необходимо силы: от 12 до 50
  • Цена: от 600 до 3300
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_belliarweapon_1h_x (где x число от 01 до 20)

Оружие созданное самим Белиаром.

Двуручное оружие

Полный список, содержащий в себе все двуручное оружие из Готики 2, с кодами и картами его местоположения. Для удобства оружие разбито по группам, в соответствии с требованиями к силе.

Двуручное оружие в Готике 2 представлено в виде топоров, мечей и посохов. Главным преимуществом перед одноручным оружием можно считать большой радиус удара и урон. Однако, Главный герой, экипированный двуручным оружием становится неповоротливей, соответственно приходится уделять больше внимания блокам.

Для того чтобы получить двуручное оружие из Готики 2 с помощью кода, введите BMARVIN, нажмите F2 и введите insert ID оружия.

Пример

  1. Введите BMARVINB – активируется режим ввода кодов (Марвин-мод).
  2. Нажмите клавишу F2 – откроется консоль.
  3. Введите в консоли insert itmw_zweihaender1 и нажмите Enter – перед Главным героем появиться Легкий двуручный меч.

Где найти

Двуручные мечи

Двуручное оружие из Готики 2, обладающее режущим уроном.

Требуют от 50 до 79 силы

Ржавый двуручный меч

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_2h_sword_m_01

От боевой красоты и изящества осталась лишь ржавчина.

Грубый двуручный меч

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_2h_sld_sword

Просто грубо скованный двуручник. Тяжелый и не удобный в бою.

Старое гигантское мачете

  • Урон: 70
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 700
  • Радиус удара: 100
  • ID: ItMw_Addon_Hacker_2H_02

От былой мощи сохранился лишь бонус в 2% к владению двуручным оружием.

Легкий двуручный меч

  • Урон: 75
  • Необходимо силы: 75
  • Цена: 750
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_zweihaender1

Тонкое лезвие, не большой вес. Именно с этого меча нужно начинать знакомиться с двуручным оружием.

Двуручный рудный меч

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_2h_special_01

Магическая руда, входящая в состав этого двуручника, увеличивает владение двуручным оружием на 10%.

Требуют от 80 до 109 силы

Двуручный меч паладина

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 800
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_2h_pal_sword

Такие мечи выдают тем из паладинов, кто предпочитает двуручное оружие.

Двуручный меч

  • Урон: 105
  • Необходимо силы: 105
  • Цена: 1050
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_zweihaender2

Обычный двуручник, ничего особенного.

Гигантское мачете

  • Урон: 105
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 110
  • ID: ItMw_Addon_Hacker_2H_01

Далеко не сельскохозяйственное орудие. Дает бонус 3% к владению двуручным оружием.

Тяжелый двуручный рудный меч

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 1500
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_2h_special_02

Практически аналогичен простому рудному двуручнику, разве что руды и стали в нем побольше. Так же дает бонус 10% к владению двуручным оружием.

Требуют от 109 до 139 силы

Сила Рун

  • Урон: 115
  • Необходимо силы: 115
  • Цена: 1150
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_zweihaender3

Руны, выгравированные на лезвие, придают этому мечу дополнительную убойную силу.

Грубый рудный клинок

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 1200
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_2h_blessed_01

Волнистое лезвие этого оружия, оставляет страшные раны на теле врагов.

Меч ордена

  • Урон: 140
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 3000
  • Радиус удара: 120
  • ID: itmw_2h_blessed_02

По составу и внешнему виду идентичен грубому двуручнику, однако, магия ордена паладинов наделила его дополнительной мощью.

Святой палач

  • Урон: 160
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 4000
  • Радиус удара: 130
  • ID: itmw_2h_blessed_03

Слезы Инноса сделали этот меч поистине смертоносным.

Требуют от 140 силы

Самые мощные двуручные мечи в игре.

Абордажная сабля

  • Урон: 140
  • Необходимо силы: 140
  • Цена: 1450
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_krummschwert

Вот с такими саблями наперевес пираты и берут на абордаж жирные суда торговцев.

Несущий бурю

  • Урон: 150
  • Необходимо силы: 150
  • Цена: 1500
  • Радиус удара: 130
  • ID: itmw_sturmbringer

Лезвие этого меча при замахе издает характерный свист, это и послужило причиной такого названия.

Тяжелый рудный боевой клинок орков

  • Урон: 160
  • Необходимо силы: 140
  • Цена: 1800
  • Радиус удара: 130
  • ID: itmw_2h_special_03

Одно из лучших творений кузнецов Хориниса. Стоит ли говорить о бонусе 10% к владению двуручным оружием.

Большой рудный клинок Убийца драконов

  • Урон: 180
  • Необходимо силы: 160
  • Цена: 2100
  • Радиус удара: 130
  • ID: itmw_2h_special_04

Внешне один в один Уризель. Правда не поджигает врагов, но, дает бонус 10% к владению двуручным оружием.

Гроза драконов

  • Урон: 190
  • Необходимо силы: 160
  • Цена: 2900
  • Радиус удара: 130
  • ID: itmw_drachenschneide

Происхождение этого меча остается загадкой и по сей день. Однако, мощь его признал даже сам Белиар и послал двух своих слуг охранять это оружие.

Двуручные топоры

Двуручное оружие из Готики 2, обладающее рубящим уроном.

Требуют от 0 до 89 силы

Кирка

  • Урон: 30
  • Необходимо силы: 10
  • Цена: 300
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_2h_axe_l_01

Обычно этой штуковиной руду добывают, но можно и в темечко вражине стукнуть.

Ржавый боевой топор

  • Урон: 40
  • Необходимо силы: 40
  • Цена: 400
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_1h_misc_axe

Когда-то этим топором можно было достойно сражаться…

Легкий топор орков

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 10
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_2h_orcaxe_01

Легкий он только для орка…

Топор дровосека

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_2h_bau_axe

Одинаково хорошо рубит и деревья, и головы врагов.

Алебарда

  • Урон: 55
  • Необходимо силы: 55
  • Цена: 550
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_hellebarde

Ударная часть этой алебарды, помимо широкого лезвия, снабжена колющими частями.

Грубый боевой топор

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 60
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_2h_sld_axe

Ржавы топор, когда был не ржавым, имел как раз таки такой вид.

Крушитель досок

  • Урон: 70
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 700
  • Радиус удара: 90
  • ID: ItMw_Addon_Pir2HAxe

По конструкции крушитель идентичен военному топору, однако, чуть меньше его по размеру.

Средний топор орков

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 15
  • Радиус удара: 70
  • ID: itmw_2h_orcaxe_02

Такой носит практически каждый орк-воин.

Легкий боевой топор

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 80
  • Цена: 800
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_streitaxt1

Легкое и удобное древко, отличная сталь в ударной части, вот только радиус удара очень мал.

Требуют от 90 силы

Самые мощные топоры в игре.

Меч ящера

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 80
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_2h_orcsword_01

Меч ящера, который больше похож на топор.

Брутальный топор орков

  • Урон: 80
  • Необходимо силы: 100
  • Цена: 25
  • Радиус удара: 80
  • ID: itmw_2h_orcaxe_04

Каждый брутальный орк просто обязан обзавестись таким оружием.

Боевой топор

  • Урон: 110
  • Необходимо силы: 110
  • Цена: 1100
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_streitaxet2

Отлично исполненный топор, с раздвоенным лезвием в ударной части.

Военный топор

  • Урон: 140
  • Необходимо силы: 140
  • Цена: 1400
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_schlachtaxt

Внушительный топор, который обладает одним лишь изъяном – маленький радиус удара.

Боевой топор варваров

  • Урон: 150
  • Необходимо силы: 150
  • Цена: 1500
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_barbarenstreitaxt

Варваров уж боле нет, а вот топоры видимо сохранились.

Топор берсеркера

  • Урон: 200
  • Необходимо силы: 170
  • Цена: 3000
  • Радиус удара: 90
  • ID: itmw_berserkeraxt

Можно было считать его самым лучшим двуручным оружием в игре, если бы не этот проклятый радиус удара.

Двуручные посохи

Двуручное оружие из Готики 2, обладающее дробящим уроном.

Боевой посох

  • Урон: 30
  • Необходимо силы: 15
  • Цена: 500
  • Радиус удара: 100
  • ID: itmw_1h_nov_mace

Обычно можно встретить у духовной части населения Готики.

Посох судьи

  • Урон: 50
  • Необходимо силы: 35
  • Цена: 600
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_richtstab

Если боевым посохом можно только синяков оставить, то этим и пополам разрубить запросто.

Палица

  • Урон: 70
  • Необходимо силы: 70
  • Цена: 700
  • Радиус удара: 110
  • ID: itmw_stabkeule

Странного вида палица.

Магический посох

  • Урон: 55
  • Необходимо силы: 25
  • Цена: 850
  • Радиус удара: 110
  • ID: ItMw_Addon_Stab02

Волшебный посох, с четырьмя лезвиями и тремя колющими элементами в ударной части. Дает носящему 20 единиц маны.

Посох Кольца воды

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 130
  • ID: ItMw_RangerStaff_Addon

Такой дадут Безымянному, после вступления в Кольцо воды.

Посох мага огня

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 900
  • Радиус удара: 130
  • ID: ItMw_Addon_Stab01

По внешнему виду идентичен магическому посоху. Отличается только наложенными чарами. Здесь это 3% владения двуручным оружием.

Посох магов воды

  • Урон: 85
  • Необходимо силы: 35
  • Цена: 950
  • Радиус удара: 130
  • ID: ItMw_Addon_Stab03

Обычный посох священнослужителей, выбравших путь поклонения Аданосу. Дает владельцу бонус 4% владения двуручным оружием.

Посох Ультара

  • Урон: 70
  • Необходимо силы: 40
  • Цена: 1000
  • Радиус удара: 120
  • ID: ItMw_Addon_Stab04

Именной посох Ультара, который он наделил магической силой. Дает владельцу бонус 4% владения двуручным оружием.

Тайфун

  • Урон: 75
  • Необходимо силы: 45
  • Цена: 1050
  • Радиус удара: 130
  • ID: ItMw_Addon_Stab05

Самый мощный посох в игре. Дает бонус 5% владения двуручным оружием.

Святой молот

Как оружие он не пригоден и является реликвий, принадлежащей Магам Огня.

Священный молот

  • Урон: ??
  • Необходимо силы: ??
  • Цена: Не определить
  • Радиус удара: ??
  • ID: Holy_Hammer_Mis

Молот настолько священен, что его характеристики скрыты от глаз простых смертных.

Дубинка бури

Дубинка бури в игре дает довольно-таки интересный бонус, который можно использовать при прокачке навыка Двуручное оружие. Дело в том, что она уменьшает эту характеристику на 10, что можно использовать следующим способом. Качаете навык у учителя до того уровня, когда будет требоваться уже больше одного очка обучения. Затем одеваете Дубину бури и снова прокачиваете, уже за одно очко.

Дубинка бури

  • Урон: 115
  • Необходимо силы: 115
  • Цена: 1150
  • Радиус удара: 120
  • ID: ItMw_Addon_Keule_2H_01

Огроменная дубина, которая понижает владение двуручным оружием на 10%. Удобно при прокачке;)

Двуручный коготь Белиара

Коготь Белиара – это уникальное оружие, которое было добавлено в игру вместе с дополнением “Ночь Ворона”. Он принимает вид одноручного или двуручного меча, в зависимости от того, какой навык у вас развит больше при первой молитве статуе Белиара. В том случае если вы Маг, Коготь Белиара принимает вид руны.

Помимо все прочего, Коготь Белиара можно улучшать через каждые два уровня Главного героя. Делается это при помощи молитв Белиару у его статуи. При этом у Безымянного отнимается здоровье.

Двуручный Коготь белиара

  • Урон: от 100 до 120
  • Шанс удара молнией: от 12 до 50
  • Цена: от 600 до 3300
  • Радиус удара: 120
  • ID: ItMw_BeliarWeapon_2H_ x где x число от 01 до 20

Оружие созданное богом тьмы – Белиаром.

Коготь белиара в огне

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: –
  • Цена: 3300
  • Радиус удара: 120
  • ID: ItMw_BeliarWeapon_Fire

Не известно, откуда это, и что вообще такое.

Это все двуручное оружие из Готики 2 и дополнения Ночь Ворона.

Луки и арбалеты

Полный список, содержащий все луки и арбалеты Готики 2 и дополнения Ночь Ворона с кодами и картами их местоположения.

В Готике 2 стрелковое оружие представлено в виде луков и арбалетов, при чем, по каким-то причинам, луков гораздо больше.

  • Для использования арбалетов в Готике 2 проходной характеристикой является сила, однако, на урон и точность стрельбы влияет ловкость.
  • Для использования луков, необходима ловкость.

Стоит упомянуть, что самый мощный арбалет в игре (Охотников на драконов), по показателям несколько превосходит лучший лук.

Для того чтобы получить луки и арбалеты Готики 2 с помощью кода, введите BMARVIN, нажмите F2 и введите insert ID оружия.

Пример

  1. Введите BMARVINB – активируется режим ввода кодов (Марвин-мод).
  2. Нажмите клавишу F2 – откроется консоль.
  3. Введите в консоли insert itrw_bow_l_02 и нажмите Enter – перед Главным героем появиться Ивовый лук.

Где найти

Луки

Короткий лук

  • Урон: 15
  • Необходимо ловкости: 10
  • Цена: 100
  • ID: itrw_bow_l_01

Простейший вариант лука. Таким можно, разве что волков с пня пострелять.

Ивовый лук

  • Урон: 25
  • Необходимо ловкости: 20
  • Цена: 150
  • ID: itrw_bow_l_02

Данный лук выгодно отличается от простого короткого, материалом использующимся в дуге. За счет этого, Ивовый лук мощнее своего собрата аж в два раза.

Лук

  • Урон: 30
  • Необходимо ловкости: 25
  • Цена: 200
  • ID: ItRw_Sld_Bow

Удлиненный вариант Ивового лука.

Охотничий лук

  • Урон: 35
  • Необходимо ловкости: 30
  • Цена: 400
  • ID: itrw_bow_l_03

Такой имеют при себе практически все охотники на острове Хоринис.

Охотничий лук Боспера

  • Урон: 35
  • Необходимо ловкости: 30
  • Цена: 400
  • ID: ItRw_Bow_L_03_Mis

Этот лук был украден у охотника Боспера.

Вязовый лук

  • Урон: 50
  • Необходимо ловкости: 50
  • Цена: 500
  • ID: itrw_bow_l_04

Ничего особенного, просто лук, сделанный из вяза.

Огненный лук

  • Урон: 50
  • Необходимо ловкости: 25
  • Цена: 2000
  • ID: ItRw_Addon_Firebow

Не ясно, кто причастен к изготовлению этого лука, но получилось устрашающее оружие.

Композитный лук

  • Урон: 65
  • Необходимо ловкости: 60
  • Цена: 700
  • ID: itrw_bow_m_01

Лук, сделанный из различных пород деревьев, которые плотно склеены между собой.

Ясеневый лук

  • Урон: 80
  • Необходимо ловкости: 80
  • Цена: 800
  • ID: itrw_bow_m_02

Сухой ясень довольно прочный и гибкий, вот и лук из него получился, что надо.

Длинный лук

  • Урон: 95
  • Необходимо ловкости: 90
  • Цена: 1000
  • ID: itrw_bow_m_03

Хороший, крепкий, а главное длинный лук.

Магический лук

  • Урон: 100
  • Необходимо ловкости: 50
  • Цена: 2000
  • ID: ItRw_Addon_MagicBow

Неведомое колдунство окружает этот лук.

Буковый лук

  • Урон: 110
  • Необходимо ловкости: 110
  • Цена: 1100
  • ID: itrw_bow_m_04

Нужно обладать не малой ловкостью, что бы пользоваться этим прочным и тугим луком из бука.

Костяной лук

  • Урон: 125
  • Необходимо ловкости: 150
  • Цена: 1300
  • ID: itrw_bow_h_01

Состав дуги этого лука включает в себя кости животный, склеенные между собой, помимо этого, лук обладает специфической формой и усиленной тетивой.

Дубовый лук

  • Урон: 140
  • Необходимо ловкости: 140
  • Цена: 1400
  • ID: itrw_bow_h_02

С таким можно и на орков поохотиться.

Военный лук

  • Урон: 150
  • Необходимо ловкости: 150
  • Цена: 1500
  • ID: itrw_bow_h_03

По конструкции этот лук схож с дубовым, однако, части дуги у рукояти усиленны рудой, что позволило достичь увеличения убойной мощи.

Драконий лук

  • Урон: 160
  • Необходимо ловкости: 160
  • Цена: 1600
  • ID: itrw_bow_h_04

Практически идентичен костяному луку, с одним лишь отличием. При его изготовлении используются кости Драконьих снепперов.

Стрелы

К сожалению, запас огненных и магических стрел в игре ограничен. То есть вы не купите их у торговцев.

НазваниеID
СтрелаItrw_arrow
Магическая стрелаitrw_addon_magicarrow
Огненная стрелаitrw_addon_firearrow

Арбалеты

Охотничий арбалет

  • Урон: 30
  • Необходимо силы: 20
  • Цена: 500
  • ID: itrw_crossbow_l_01

Простенький арбалет, излюбленное оружие охотников.

Арбалет

  • Урон: 45
  • Необходимо силы: 30
  • Цена: 200
  • ID: ItRw_Mil_Crossbow

Простой арбалет с украшенным ложем.

Легкий арбалет

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 50
  • Цена: 900
  • ID: itrw_crossbow_l_02

Отличается от охотничьего немного усиленными плечами. Соответственно, и убойная сила больше.

Арбалет Драгомира

  • Урон: 60
  • Необходимо силы: 40
  • Цена: 900
  • ID: ItRw_DragomirsArmbrust_Mis

Этот арбалет потерял у каменного круга охотник Драгомир. По показателям идентичен Легкому арбалету.

Большой арбалет

  • Урон: 90
  • Необходимо силы: 60
  • Цена: 1200
  • ID: itrw_crossbow_m_01

Увеличенная модель простого арбалета.

Военный арбалет

  • Урон: 120
  • Необходимо силы: 90
  • Цена: 1500
  • ID: itrw_crossbow_m_02

Незаметные для глаза улучшения в пусковой системе простого арбалета, привели к значительному увеличению боевых качеств.

Тяжелый арбалет

  • Урон: 150
  • Необходимо силы: 120
  • Цена: 2000
  • ID: itrw_crossbow_h_01

Чтобы взвести это орудие, нужна недюжинная сила.

Арбалет охотника на драконов

  • Урон: 180
  • Необходимо силы: 180
  • Цена: 2500
  • ID: itrw_crossbow_h_02

Что там такого намутили охотники на драконов с тяжелым арбалетом, неясно. Однако он стал намного мощнее.

Магический арбалет

  • Урон: 200
  • Необходимо силы: 75
  • Цена: 2000
  • ID: ItRw_Addon_MagicCrossbow

По всей видимости, этот арбалет раньше принадлежал Куархадрону.

Болты

Магические болты, по аналогии со стрелами, не продаются у торговцев.

НазваниеID
БолтItrw_bolt
Магический болтItRw_Addon_MagicBolt

Это все луки и арбалеты Готики 2 и аддона Ночь Ворона.

предметы » Страница 5 » Diablo 3

Возвращаемся к теме караванов и их влиянию на геймплей. Представляю вашему вниманию подборку блюпостов.

 

Часть первая: что делать с хламом?

 

Вопрос: После того как стало известно о рецептах для крафтинга, будут ли они в форме свитков а также доступны для торговли с другими игроками? Башиок: «Вероятно, хотя это пока еще окончательно не решено». Переходим к следующему вопросу.

 

 

Вопрос: «Будут ли высококачественные предметы обладать более высоким шансом дать нам лучшие ресурсы для крафтинга при разрушении?»

Башиок: «Да, вероятно шанс этот очень велик».

 

Далее последовал вопрос, будет ли система утилизации таким себе аналогом «мусорки Хорадрика», куда будут отправляться все подряд ненужные предметы.

 

Башиок: «Может быть, я не полностью понял вопрос, но ты похоже намекаешь на то, что теперь игрок будет обладать интересным правом выбора как ему поступить с найденными предметами. То ли продать их торговцу, то ли утилизировать их, то ли продать другим игрокам. Это хорошая идея.

Лично я думаю, что если у людей появится основание для того, чтобы подымать предметы и не оставлять после себя длинный след из низкокачественных предметов… это похоже на победу».

 

Часть 2: крафтинг как альтернатива дропу

 

Вопрос: «На самом деле это даже не выбор. Предметы теперь показывают почем вы их сможете продать в их описании. Наполните ваш инвентарь добычей. Как только вы найдете что-то новое, утилизируйте наименее ценное и повторите. Таким образом, вы вернетесь в город с максимальным количеством золота и ресурсов.»

Башиок: «Да, но каким образом разрушении наименее ценного занижает стоимость компонентов?»

Далее последовал длинный вопрос касательного тех же караванов, Башиок предпочел отвечать на него частями.

 

Вопрос: «Спорность в том, что это по сути механика которая очевидно должна экономить время.

Башиок: «Нет, нет, нет, это опция, позволяющая создавать предметы для себя в дополнение к стандартному дропу.»

Вопрос: «Проблема в том, что эта сохраняющая время механика приносит больше забот.

Башиок: «Большая ли эта работа, чем поиски рун, рун и еще раз рун в надежде на дроп? Тем временем вы можете утилизировать и продвигаться по направлению к предмету похожего качества.»

Вопрос: «… что понадобится вам в будущих схватках».

Башиок: «Вы не обязаны утилизировать ничего, если вы не хотите. Это опциальный способ крафтинга предметов и дополнения сета. Не хотите думать о крафтинге или о том, чтобы все время подбирать предметы и утилизировать их? Игнорируйте это. Вам возможно понадобится убивать больше для достижения той же цели, но это уже ваш выбор.»

 

Часть 3: предметы идеального персонажа

 

Вопрос: «Ну хорошо, тогда скажи мне следующее, лучшие предметы в игре создаются только через крафтинг?».

Башиок: «Не совсем. Наш идеальный персонаж в поздней игре будет представлять собой смесь редких и легендарных предметов полученных через дроп, а также созданные путем крафтинга предметы. Кроме того не забывайте, что для того, чтобы скрафтить наилучшие предметы, вы должны сперва найти рецепт.»

Далее последовал такой вопрос: «Ты, наверное, просто забыл, что утилизация предметов на самом деле не требует временных затрат. У нас есть горячие клавиши типа CTRL+ЛКМ для того, чтобы мгновенно поднять и поместить предмет в контейнер для утилизации. Это всего навсего двойной щелчок для утилизации и поднятия ВСЕХ предметов».

Башиок: «Это быстро. И инвентарь просто огромен, значит вы можете пройтись какое-то время, прежде чем приступить к расчистке.»

Вопрос: «Будет ли система утилизации работать сначала? Начнем ли мы утилизировать с 1 уровня?

Башиок: «Нет, но она будет введена вскоре после начала игры».

 

Часть 4 — разговор о «кусочках»

 

Башиок: «Вы наполняете свой инвентарь, после чего вы утилизируете низкокачественные предметы пока у вас не будет масса кусочков [scraps] (название для наименее ценного и наиболее распространенного типа ресурсов). Скоро у вас будет огромные запасы кусочков. Если рецепт будет требовать большого количества кусочков, тогда обычные предметы станут более востребованными для кусочков, нежели для золота и это становится обязательным превращать все обычные предметы в кусочки. Если рецепт требует меньшего количества кусочков, тогда игроки будут собирать больше кусочков, чем им нужно, тогда это приведет к тому, что надо будет либо решать что делать с остатком, либо оставить обычные предметы просто валяться на земле».

Далее Башиок продолжил, намекая на состоявшийся ранее разговор, который мы публиковали в предыдущих новостях.

 

Башиок: «Тогда твой вопрос касается больше разнообразности и масштаба того как сильно могут быть утилизированы предметы. Теперь я понял. И я без понятия, так что я спрошу Вьята или Джея, если они смогут ответить».

 

Часть 5: подбирать или не подбирать?

 

Как и обещал Башиок, он не поленился побеспокоить Джея Уилсона, чтобы ответить на вопрос фаната, заданного в одной из тем на официальном форуме. Как поведал Башиок форумному комьюнити, ответ Джея звучал так: «Если их не стоит подбирать ради золота, то их точно не стоит подбирать ради крафтинга». Дополнительные разъяснения Башиока под заголовком.

 

Башиок: «По существу любой игрок ценит золото больше чем материалы для крафтинга, просто потому что оно нужно для столь большого количества вещей, которые представляют важность для персонажа высокого уровня. И по существу по большому счету это приводит к тюнингу и уверенности того, что отношения между всеми системами не нарушены, все, что мы можем сказать по поводу этого это то, что мы очень ценим вашу страсть по отношению к игре».

После этой реплики Башиока в его адрес последовал вопрос: «Ну, так каково это, быть опровергнутым боссом, Башиок?…»

 

 

Башиок: «Как конкретно он меня опровергнул?

 

Я коллекционер, так что я с большей вероятностью буду подбирать почти все, но, несмотря на это в игре все еще присутствует граница, когда подбирание предметов определенного качества не стоит вашего времени. Возможно, это настроено так, что вы придете к этому, только если вы наиболее солидный и богатый игрок в мире, но это все равно случится».

 


Оружие (Arms) / Инвентарь / Статьи D&D 5 / «Player’s handbook»

Ваш класс предоставляет вам владение некоторыми видами оружия, отражая направленность вашего класса и инструменты, которые вы, скорее всего, будете использовать. И не важно, чем вы вооружены, мечом или луком, от вашего оружия и умения с ним обращаться зависит ваше выживание.

Таблица «Оружие» показывает самое распространённое в мирах D&D оружие, их цену, вес, урон, причиняемый при попадании, и их особые свойства. Все виды оружия делятся на рукопашное и дальнобойное. Рукопашное оружие используется для атаки целей, находящихся в пределах 5 фт. от вас, а дальнобойное оружие используется для атаки целей, находящихся на расстоянии.


ВЛАДЕНИЕ ОРУЖИЕМ

Ваша раса, класс и черты дают владение конкретными видами и целыми категориями оружия. Категорий две: простое оружие и воинское оружие. Простым оружием могут пользоваться многие. В это оружие входят дубинки, булавы и прочее оружие, доступное обывателям. Воинское оружие включает мечи, топоры и древковое оружие, требующее для эффективного использования особых тренировок. Многие воители используют воинское оружие, потому что оно позволяет максимально использовать их стиль и обучение.

Владение оружием позволяет вам добавлять бонус мастерства к броскам атаки всех атак, совершённых этим оружием. Если вы совершаете бросок атаки, используя оружие, которым не владеете, вы не добавляете к броску атаки бонус мастерства.


СВОЙСТВА ОРУЖИЯ

У многих видов оружия есть особые свойства, отражённые в таблице «Оружие».

Боеприпас. Вы можете использовать оружие со свойством «боеприпас» для совершения дальнобойной атаки только если у вас есть боеприпасы для стрельбы. Каждый раз, когда вы совершаете атаку с помощью этого оружия, вы тратите один боеприпас. Вынимается боеприпас из колчана или другого контейнера частью атаки. Для зарядки одноручного оружия требуется одна свободная рука. В конце сражения вы восстанавливаете половину использованных боеприпасов, потратив минуту на поиски на поле боя.

Если вы используете оружие со свойством «боеприпас» для совершения рукопашной атаки, вы считаете его импровизированным оружием (смотрите ниже «Импровизированное оружие»). Праща при этом должна быть заряжена.

Двуручное. Это оружие нужно держать двумя руками, когда вы атакуете им.

Досягаемость. Это оружие добавляет 5 фт. к расстоянию, на котором вы можете совершать этим оружием атаки, а также провоцированные атаки.

Дистанция. (Дис.) У оружия, с помощью которого могут совершаться дальнобойные атаки, указан диапазон в скобках после свойства «боеприпас» или «метательное». Диапазон состоит из двух чисел. Первое — это нормальная дистанция в футах, а второе указывает максимальную дистанцию оружия. При совершении атаки по цели, находящейся на расстоянии, превышающем нормальную дистанцию, бросок атаки совершается с помехой. Цель, находящуюся на расстоянии, превышающем максимальную дистанцию, атаковать нельзя.

Лёгкое. Лёгкое оружие маленькое и удобное, и идеально подходит для сражения двумя оружиями. Смотрите правила по сражению двумя оружиями в главе 9.

Метательное. Если у оружия есть свойство «метательное», вы можете совершать им дальнобойные атаки, метая его. Если это рукопашное оружие, вы используете для бросков атаки и урона тот же модификатор характеристики, что и при совершении рукопашной атаки этим оружием. Например, если вы метаете ручной топор, вы используете Силу, а если метаете кинжал, то можете использовать либо Силу, либо Ловкость, так как у кинжала есть свойство «фехтовальное».

Особое. Оружие со свойством «особое» используется по специальным правилам, указанным в описании этого оружия (смотрите ниже «Особое оружие»).

Перезарядка. Из-за долгой перезарядки этого оружия вы можете выстрелить из него только один боеприпас одним действием, бонусным действием или реакцией, вне зависимости от количества положенных атак.

Тяжёлое. Существа Маленького размера совершают броски атаки тяжёлым оружием с помехой. Из-за размера и веса Маленькие существа не могут использовать такое оружие эффективно.

Универсальное. Это оружие можно использовать как одной, так и двумя руками. Урон, указанный в скобках после этого свойства, означает урон при совершении рукопашной атаки двумя руками.

Фехтовальное. При совершении атаки фехтовальным оружием вы сами выбираете, какой модификатор использовать при совершении бросков атаки и урона — модификатор Силы или Ловкости. Для обоих бросков должен использоваться один и тот же модификатор.

Оружие
Простое рукопашное оружие
Боевой посох 2 см. 1d6 дробящий 4 фнт. Универсальное (1d8)
Булава 5 зм. 1d6 дробящий 4 фнт.
Дубинка 1 см. 1d4 дробящий 2 фнт. Легкое
Кинжал 2 зм. 1d4 колющий 1 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное
Копье 1 зм. 1d6 колющий 3 фнт. Метательное (дис. 20/60), универсальное (1d8)
Легкий молот 2 зм. 1d4 дробящий 2 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60)
Метательное копье 5 см. 1d6 колющий 2 фнт. Метательное (дис. 30/120)
Палица 2 см. 1d8 дробящий 10 фнт. Двуручное
Ручной топор 5 зм. 1d6 рубящий 2 фнт. Легкое, метательное (дис. 20/60)
Серп 1 зм. 1d4 рубящий 2 фнт. Легкое
Простое дальнобойное оружие
Арбалет, легкий 25 зм. 1d8 колющий 5 фнт. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка
Дротик 5 мм. 1d4 колющий 1/4 фнт. Метательное (дис. 20/60), фехтовальное
Короткий лук 25 зм. 1d6 колющий 2 фнт. Боеприпас (дис. 80/320), двуручное
Праща 1 см. 1d4 дробящий Боеприпас (дис. 30/120)
Воинское рукопашное оружие
Алебарда 20 зм. 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжелое
Боевая кирка 5 зм. 1d8 колющий 2 фнт.
Боевой молот 15 зм. 1d8 дробящий 2 фнт. Универсальное (1d10)
Боевой топор 10 зм. 1d8 рубящий 4 фнт. Универсальное (1d10)
Глефа 20 зм. 1d10 рубящий 6 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Двуручный меч 50 зм. 2d6 рубящий 6 фнт. Двуручное, тяжелое
Длинное копье 10 зм. 1d12 колющий 6 фнт. Досягаемость, особое
Длинный меч 15 зм. 1d8 рубящий 3 фнт. Универсальное (1d10)
Кнут 2 зм. 1d4 рубящий 3 фнт. Досягаемость, фехтовальное
Короткий меч 10 зм. 1d6 колющий 2 фнт. Легкое, фехтовальное
Молот 10 зм. 2d6 дробящий 10 фнт. Двуручное, тяжелое
Моргентштерн 15 зм. 1d8 колющий 4 фнт.
Пика 5 зм. 1d10 колющий 18 фнт. Двуручное, досягаемость, тяжёлое
Рапира 25 зм. 1d8 колющий 2 фнт. Фехтовальное
Секира 30 зм. 1d12 рубящий 7 фнт. Двуручное, тяжелое
Скимитар 25 зм. 1d6 рубящий 3 фнт. Легкое, фехтовальное
Трезубец 5 зм. 1d6 колющий 4 фнт. Метательное (дис. 20/60), универсальное (1d8)
Цеп 10 зм. 1d8 дробящий 2 фнт.
Воинское дальнобойное оружие
Арбалет, ручной 75 зм. 1d6 колющий 3 фнт. Боеприпас (дис. 30/120), легкое, перезарядка
Арбалет, тяжелый 50 зм. 1d10 колющий 18 фнт. Боеприпас (дис. 100/400), двуручное, перезарядка, тяжелое
Длинный лук 50 зм. 1d8 колющий 2 фнт. Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжелое
Духовая трубка 10 зм. 1 колющий 1 фнт. Боеприпас (дис. 25/100), перезарядка
Сеть 1 зм. 3 фнт. Метательное (дис. 5/15), особое

ИМПРОВИЗИРОВАННОЕ ОРУЖИЕ

Иногда при персонажах нет оружия, и им приходится атаковать тем, что окажется под рукой. В импровизированное оружие входят все предметы, которые можно держать одной или двумя руками, такие как разбитая бутылка, ножка от стола, сковорода, колесо от телеги, или мёртвый гоблин.

Во многих случаях импровизированное оружие подобно настоящему оружию, и потому может использоваться как оно. Например, ножка от стола похожа на дубинку. Если Мастер позволит, персонаж, владеющий оружием, может использовать похожий предмет как это оружие и потому использовать бонус мастерства.

Предмет, не похожий на оружие, причиняет урон 1d4 (Мастер назначает вид урона в зависимости от используемого предмета). Если персонаж использует дальнобойное оружие для совершения рукопашной атаки или метает рукопашное оружие, у которого нет свойства «метательное», оно причиняет урон 1d4. У импровизированного метательного оружия нормальная дистанция 20 фт. и максимальная дистанция 60 фт.


СЕРЕБРЕНИЕ ОРУЖИЯ

У некоторых чудовищ есть иммунитет или сопротивление немагическому оружию или уязвимость перед серебряным оружием, поэтому осторожные искатели приключений за дополнительную плату покрывают своё оружие серебром. Вы можете посеребрить одно оружие или десять боеприпасов за 100 зм. В эту стоимость входит серебро и работы по его внедрению в оружие без ухудшения качеств последнего.


ОСОБОЕ ОРУЖИЕ

Здесь описано оружие, использующее специальные правила.

Длинное копьё. Вы совершаете с помехой атаки длинным копьём по существам, находящимся в пределах 5 фт. от вас. Кроме того, если вы не находитесь верхом, длинное копьё используется двумя руками.

Сеть. Существа Большого и меньше размеров, по которым попала атака сетью, становятся опутанными, пока не высвободятся. Сеть не оказывает эффекта на бесформенных существ и тех, чей размер Огромный или ещё больше. Существо может действием совершить проверку Силы со Сл 10, чтобы высвободиться самому или освободить другое существо, находящееся в пределах его досягаемости. Причинение сети 5 единиц рубящего урона (КД 10) тоже освобождает существо, не причиняя ему вреда, оканчивая эффект и уничтожая сеть.

Если вы действием, бонусным действием или реакцией совершаете атаку сетью, вы можете совершить только одну атаку, вне зависимости от количества положенных атак.

Возрождение известного на всю Поднебесную Вора / Том 1 / Глава 65. Арбалет Крови.

Не Яну нужно ждать завтрашнего дня для того, чтобы Гато и Огр Пожиратель воскресли. Что до поднятия уровня, его скорость и так была высокой, поэтому ему не нужно было гриндить обычных монстров. В оставшееся время, он мог заняться другими делами.

Огр Пожиратель выронил две вещи, две из них выглядели неплохо.

Арбалет Крови (Золото): Одноручный Арбалет

Необходимый Уровень: 5

Свойства: Атака +11, Эффект 10% Пробивания Брони, 3 выстрела.

Скорость Стрельбы: 16, Отклонение 3%

Ограничения: Нету.

Посох Поклонения Лунному Свету (Золото)

Необходимый Уровень: 5

Свойства: Атака 32-39, Третий Уровень Святого Взрыва. 20% дополнительного урона против демонов.

Ограничения: Святые Маги; может быть использовано только участником Праведной Фракции.

Не Ян сразился с высокоуровневыми Элитными монстрами и успешно победил их, несмотря на разницу в уровне. Из-за этого, шанс дополнительного выпадения вещей приумножался и естественно, система давала хорошие награды за это. Не Ян получил четыре вещи Золота, и каждая из них была невероятна – в частности Арбалет Крови. Что еще больше его удивило, это десятипроцентный пробивающий броню эффект.

Если сравнивать такой превосходный арбалет, с тем что носил Не Ян, то не было никакой необходимости стеснятся что бы его заменить. Если сравнивать вещи, всегда найдётся что-то лучше. Арбалет, купленный у НПС, закончил свой путь. Он обращался с ним хорошо, но время его славы подошло к концу.

Не Ян сменил старый арбалет на Арбалет Крови. Что до старого, он всё еще будет чего-то стоит на аукционе. У него была цена в 37 медных монет, когда он его купил, так что его перепродажа, всё равно стоила бы несколько десятков медных монет.

Не Ян вернулся в Калор, закончив осматривать новое снаряжение, которое он приобрёл. Всё еще оставалось много людей бродящих в городе, но основная часть игроков отправилась за его пределы для прокачки. Улицы были набиты людьми, многие из них посещали магазин Джейдена, высокоуровнего Алхимика, в уголке. Все игроки кто израсходовал свои запасы здоровья, маны и т.д. когда охотились, приходили сюда, для их пополнения.

Аукционный дом, располагавшийся в центре города, собирал еще больше людей. На ближайших улицах, много игроков открыли свои стенды с продажей вещей и многие проходящие посматривали на то, какие там появлялись вещи.

Не Ян вошел в аукционный дом и продал вещи, в которых он больше не нуждался. Он так же продолжил покупать все имеющиеся Формулы Черного Фенола, сам Черный Фенол, и ингредиенты необходимые для его создания. Он ничего не оставил. После открытия нового инстанса, завтра, много гильдий пойдет на разведку, и потом расскажут всем о своих наблюдениях. И к их удивлению, они обнаружат, что ранее дешевый и неизвестный Черный Фенол был распродан. Алхимики время от времени будут производить несколько бутылок Черного Фенола, но их купят так быстро, что те не успеют моргнуть.

А что до Черного Фенола, который собрал Не Ян… Он подождёт пока цены на него подрастут. Потом он сможет захватить аукцион, медленно выставляя Черный Фенол и его формулу, с завышенными ценами. Чем дальше будут продвигаться игроки в новом инстансе, тем больше им будет нужен Черный Фенол, и поэтому будет легче завышать цены. Он может сначала продавать Черный Фенол и его ингредиенты, а потом он начнёт продавать формулы. Он сможет получить очень большую сумму, используя такой метод. Другие вложения могли быть рассмотрены после того, как он получил бы деньги за Черный Фенол, так как, на данный, момент он прилично потратился, покупая его.

Как всегда, Не Ян обошел несколько маленьких городов, собирая Зубы Летучих Мышей. Он продал их и получил тридцать или около того серебряных монет. Он так же скупил всё Зубы Летучих Мышей и на аукционе, и сейчас он ожидал, что игроки продолжат гриндить монстров. И когда они соберут больше Зубов Летучей Мыши, он вернётся.

Тем не менее, Не Ян выглядел немного странно, потому что он не купил ни одного Зуба Летучей Мыши в городе Линк. Это было необычно, так как этот город был самым большим хранилищем Зубов Летучей Мыши.

 — Мистер Кэйд, вот Зубы Летучей Мыши, о которых вы просили.

 — Сэр Не Ян, я благодарен за вашу помощь.

После того, как влияние Не Яна в Калоре увеличилось, НПС стали с честью обращаться к нему. Видно было, как Кэйд был любезен с ним.

Выходя из магазина Кэйда, высокоуровного Кузнеца, Не Ян поднял голову и увидел Паладина в Серебряной броне с молотом в руках заходящим в магазин.

Этот человек выглядел, как человек, которому было немного большим тридцати лет. Он был высокий и немного толстый; у него была какая-то уникальная внешность.

Паладин посмотрел на Не Яна подозрительным взглядом. Они прошли мимо друг друга, перед тем, как Паладин зашел в Кузницу Кэйда и начал с ним разговаривать.

Не Ян вспомнил этого человека: он был Паладином, который обнаружил задание кузница в его прошлой жизни – человек который сделал около десяти золотых монет. Человек, который по-настоящему обнаружил это задание на Зубы Летучих Мышей, прибыл, увеличивая количество людей, кто знал этот метод сбора денег до двух.

Если бы два человека собирали Зубы Летучих Мышей, то один из них всегда повышал бы цену на покупку Зубов, чтобы повысить конкуренцию. Другая сторона тоже повышала бы цены, и это вылилось бы в то, что они повторяли бы повышение цен, пока их доход не уменьшился до незначительного. Игроки также начали бы привлекать внимание, и игроки стали бы задаваться вопросом, где Зубы Летучих Мышей могли бы использоваться в таком количестве. Раньше, Вор уже следовал за Не Яном и сейчас, появилось два человека которые скупали Зубы Летучих Мышей. Это привело бы к тому, что вскоре кто-то бы последовал за Паладином, и нашел бы Кузнеца Када.

 — Я не смогу больше получать так много денег за этот квест.

Но Не Яну, задание на Зубы Летучих Мышей уже было необязательно. Он уже получил хороший стартовый капитал, и он так же знал много других методов для получения денег. Этот квест не был нужен ему.

Не Ян проверил его денежное состояние: у него было больше шестидесяти серебряных монет в сумке, там так же было высокое количество Черного Фенола, его ингредиентов, и формул, всё это могло увеличить его состояние до небывалых высот.

Всё будет в порядке, если он потеряет эту точку заработка.

Даже не осознавая этого, он прибыл к входу в Гильдию Алхимиков после того, как прошел через толпу людей. Его мысли были забиты, пока один из продавцов на улице не потревожил его размышления.

 — Высокоуровневые ингредиенты для зелий и книга навыков Быстрого Отступления для Вора! Это очень хорошее умение! Братишка, не хочешь взглянуть? — кричал Святой Маг в белой робе. Он стоял рядом со входом в Гильдию Алхимиков, и когда увидел проходящего Не Яна, его глаза загорелись. Он решил привлечь к себе внимание.

Святой Маг был хитёр. С одного взгляда, он знал, что вещи Не Яна не были обычными и несколько из них были высокого качества. Эта книга навыков, Быстрое Отступление, могла быть неплохим приобретением для мало уровневых Воров. Однако, она продавалась за довольно высокую цену – он просил один серебряный.

Очевидно, что было тяжело найти покупателя на такую дорогую вещь. Если бы он поставил её на аукцион, ему бы тяжело было найти покупателя, и получить деньги, а там еще и брали налог! Причина, по которой он выбрал это место для своего ларька, это потому, что он хотел продать эту книгу за вещи Святого Мага. Его шансы могли немного увеличиться, так как люди часто образовывали тут группы для похода в инстанс.

Обычные Воры просто не могли, позволит себе покупку этой книги навыков. В результате, даже крича двадцать минут там, где так же проходили Воры, они, когда узнавали цену, качали головами и уходили. Однако, Святому Магу ничего не оставалось делать кроме, как привлечь внимание к себе, когда он увидел Не Яна.

Не Ян повернул голову и посмотрел на Святого Мага. С его пепельно-черным посохом в руке, он носил белую магическую робу и выглядел где-то на двадцать лет. С его беглым осмотром, Не Ян быстро определил его вещи. Роба, которую он носил, называлась Ходячий Святой и его пепельно-черный посох был Ветром Падающей Луны. Хоть это и не были лучшие вещи для его уровня, они всё еще были неплохи.

 — Ты удачлив! Тебе выпало Быстрое Отступление. — Сказал Не Ян, слабо улыбаясь. Это было очень полезное умение.

 — Да! Моя удача всегда хороша. У меня есть пара друзей, которая гриндила монстров несколько дней в Святом Каньоне, и они так и не нашли ничего стоящего. Однако я гриндил всего три часа и получил эту книгу навыка! Сейчас, она стоит дороже любой вещи класса Серебра на рынке! — Ответ Не Яна на рекламу Святого Мага мгновенно пробудил этого болтуна. Он был как включённое радио.

Готика 3 — Каким оружием вы пользуетесь?

Re: Каким оружием, вы пользуетесь?

В третью часть я играл всего один раз, в версию 1.09, как я сейчас знаю, а тогда я просто бежал за только-только появившейся в магазине «официальной русской версией». Установил и понял что нормально мне не поиграть… проходил на минимальной графике, с тормозами, на сложном уровне первую половину и на лёгком вторую т. к. поднадоело.
Итак, начало, бой за Ардею, наконец эффектная битва, именно толпа на толпу, а не один на один или один на толпу. Интересно было биться, под впечатлением я даже не заметил что с орками что-то не так и ГГ тоже как-то не так сражается, хотел побыстрей всех положить чтоб не дай Бог друзей не порезали.
Ардея освобождена, пора походить по миру… И первый же падальщик за воротами привёл меня в чувство, я сижу, кликаю, ГГ вроде как машет мечём ну а падальщик пятится… Вот здесь пришёл конец использованию одноручного оружия. В дальнейшем я его использовал при боях на арене, понравилось»тыкать и сшибать», при битвах со скелетами и глорхами.
Примерно в Монтере взял одноручник и щит, не понравилось, щит оказался не особо нужен. И всё же походить с щитом было интересно, ведь раньше щитов не было.
В Варанте выучил бой с двумя клинками, эффектно, мощно, но по сути это то же закликивание что и с одним одноручником.
Двуручники недолюбливаю из-за их медлительности в Ночи Ворона. Арбалеты мне раскритиковали друзья, говорят пока перезаредишь тебя уже сто раз прикончат. Посохи для магов, а играть за магов я не собирался, глупо кидать шары или стрелять из лука, арбалета, когда можно сойтись в ближнем бою. Итак, двуручное оружие, арбалеты, посохи, я даже не качал.
Чем же я играл? думаю многие догадываются Благодаря боевой системе я изменил ближнему, одноручному оружию и взял в руки лук. В моей любимой Ночи Ворона тоже он был, но разве это лук? не прицеливания, ни натягивания тетивы нет. Здесь же нужно целиться, желательно в голову, очень и очень порадовало разница выстрелов в голову и скажем в руку. Сила натягивания тетивы определяет мощность выстрела. Во время выстрела возможно передвигаться. Всё это очень мне понравилось, я использовал лук практически везде на протяжении всей игры. Если целей много, я отходил на максимально большое растояние от них и начинал стрелять в полную силу выстрела, при этом пятясь назад, они набегают, а я равномерно иду назад и выпускаю стрелу за стрелой в их головы, их 5… 4… 3… 2… и последний уже у моих ног, пытается укусить, но тут идут частые, лёгкие выстрелы, практически без натягивания, в упор и постоянное откидывание так и даёт меня укусить. А если цель одна, то можно отойти подальше, начать стрелять и идти вперёд, БАМ! БАМ! в голову! и продолжаешь идти вперёд, ощущение что стреляешь не из лука, а с базуки. Так же понравилась охота, стрельба по движущейся цели великолепна, расчёт полёта стрелы и движения убегающего оленя.
Огорчает только одно, при стрельбе в таких монстров, как например глорхи, стрелы попадают, но проходят насквозь.
Имхо.

с небес на землю, глава предвидение, страница 1 читать онлайн

предвидение

(последняя запись)

Год 1925[1], вэтишь[2]

Я думаю, что сегодня я действительно готова умереть.

Слишком долго я жила в иллюзии неправильности того, что происходит со мною, что во всем виноваты существа, которые послужили причиной всех моих злоключений. Но теперь я ясно вижу, что я, лишь я одна, являюсь источником всех своих бед. Сначала я пыталась отрицать в себе темные стороны, потом я злилась на окружающих за то, что они не желали видеть мой сложный внутренний мир и даже не пытались представить себе всю трагичность моей судьбы, начиная с самого моего рождения.

Я пыталась быть хорошей, заслужить любовь и признание, разобраться в себе и стать лучше. Но все мои попытки разбились о неприступную скалу моей истинной сущности.

Я предала все то, что хоть как-то связывало меня с этим миром, ради мимолетного чувства нужности и любви, которое оказалось лишь фантазией и закончилось окончательным погружением в недра моей никчемной души. И, в конечном итоге, ситуация обернулась тем самым ощущением бессмысленности моей жизни, что поселилось в моем разуме сразу после моего непрошенного воскрешения, и с тех пор лишь расширялось, и разрасталось, оплетая своими пронзительными корнями все те мечты и надежды, что еще теплились на дне моего разбитого сердца.

Ах, хоть бы меня оставили гнить в сырой земле Орена! Хоть бы меня не спасали, а дали бы мне спокойно догореть в очищающем пламени моего разочарования. А теперь приходится мириться с самой жалкой версией себя: истощенной, озлобленной, заблудившейся и искалеченной: внутри даже больше, чем снаружи.

Когда я вспоминаю, с чего все началось, я начинаю ясно осознавать, что с самого моего рождения, и даже раньше, я была обречена небесами на вечные страдания. Словно злой рок повис над телом еще не родившегося младенца и в полной мере ударил по его судьбе в годы наибольшего доверия к миру…

 

… Я сидела, облокотившись о ствол сухого дерева, потирая озябшие плечи. Какая-то женщина подошла ко мне и заботливо прикрыла меня старым одеялом. Я улыбнулась, и тут же глаза мои наполнились слезами благодарности — я не заслужила такой доброты. Я огляделась. Молодая женщина неподалеку пыталась успокоить ревущего младенца. Рядом со мной девочка прижималась к телеге, со страхом разглядывая мое изуродованное страшными шрамами лицо, но вскоре подошла старуха в лохмотьях и увела ее в наспех поставленную палатку. Два гнома, полный и тощий, у огня неподалеку беседовали о том, что все кончено: сначала змей вырвался из пещеры и начал разорять их северные земли, а теперь пал Аден, считавшийся самой неприступной цитаделью южного королевства. Один из них выказал уверенность, что, если теперь возьмут и Орен, то мы все окажемся в ловушке в Деревне Охотников, куда следует наш караван, и войска севера перебьют всех нас, как щенят. Зарыдала стоящая возле полного гнома женщина, все сильнее прижимаясь к мужу.

Тут что-то словно перевернулось во мне с ног на голову. Я внезапно четко осознала, что все это время я смотрела лишь на себя, поэтому видела лишь свои беды, свою боль. А тут, в этом лагере беженцев, меня окружала толпа обычных людей и гномов: простых мирных жителей, торговцев и работяг — не воинов, не магов, не придворных и не господ. И они хотели лишь одного: спокойной жизни рядом с любящими их людьми.

Мне вдруг захотелось сделать хоть что-то хорошее, что-то не для себя. Я вновь ярко почувствовала, что жизнь больше не держит меня, и я могу совершить один поступок, чтобы хоть кому-то принести пользу. Я знала, мне надо вернуться в Орен и помочь защитить его от сил Хаэла.

Внезапный свет вспыхнул за лесом; раздался отдаленный шум. И еще одна вспышка озарила небосклон на севере, в той стороне, откуда мы ушли всего несколько часов назад. Значит, Альянсу вновь удалось обмануть все ожидания.

Люди вокруг повыскакивали из палаток и, как завороженные, уставились в ту сторону, где темное небо внезапно залилось болезненно-красным румянцем, а спустя несколько минут лагерь заполнили крики детей, и старый гном, главный в нашей компании, поторопил всех двигаться дальше в сторону горной цепи, к туннелю, через который можно было попасть на другую сторону горы.

Люди резво собрались, и повозки снова двинулись в путь…

… Я немедля скинула плед, подбежала к старику-гному и попросила дать мне любой лук, который у них есть. Я заявила, что иду обратно. Старик посмотрел на меня белыми усталыми глазами и подозвал своих помощников. У одного из них в повозке оказалось старое оружие, захваченное про запас. Он сказал мне выбирать любой лук, да поживее. Я видела, что они и вправду торопятся. Порывшись в обозе, лучшее, что я нашла, был легкий лук грубой работы. Я взяла его в руку и, прочитав заклинание, вселила в него часть своей души. Лук тут же изменил форму и лег мне в руку аккуратным арбалетом. Затем я захватила несколько стрел, которые более-менее к нему подходили, и обломала хвостовики. Гномы с удивлением глянули на меня, но ничего не сказали.

«Деревня Охотников, чудесный обещанный край… Все же мне не суждено до тебя добраться», — усмехнулась я с горечью и направилась по дороге обратно в сторону Орена.

Когда я добралась до города, со стороны замка уже возвращалась первая партия солдат, ликуя. На мое недоумение получила ответ, что бой уже завершен. Мне не верилось, что так скоро все закончилось, но мне сказали, что Альянс отступил.

«Да, Альянс отступил. Мы взяли его. Мы взяли Хаэла», — я четко помню, как округлились мои глаза, когда усатый воин произнес это.

dnd 5e — Можете ли вы стрелять из предварительно заряженного ручного арбалета одной рукой?

Предварительно заряженных арбалетов не существует

Строго говоря, возможности предварительно заряжать арбалет нет. В правилах «Свойства оружия» указано (выделено мной):

[…] Боеприпасы. Вы можете использовать оружие со свойством боеприпасов для атаки дальнего боя, только если у вас есть боеприпасы для стрельбы из оружия. Каждый раз, когда вы атакуете оружием, вы расходуете одну часть боеприпасов. Извлечение боеприпасов из колчана, ящика или другого контейнера является частью атаки […]

Просто нет другого способа вытащить боеприпасы для атаки, кроме во время атаки ; таким образом, арбалеты не могут быть предварительно заряжены, так как они заряжаются только непосредственно перед выстрелом.

Конечно, этот является возможным с использованием выдуманного действия, поскольку правила в состоянии «Действия в бою»:

[…] Когда вы описываете действие, не детализированное в других правилах, DM сообщает вам, возможно ли это действие и какой бросок вам нужно сделать, если таковой имеется, чтобы определить успех или неудачу.[…]

Итак, вы, , могли бы использовать свое действие для недетализированного действия по заряжанию арбалета, хотя может ли это случиться, зависит от Мастера; каковы результаты и разветвления разрешения на такое действие.


Рассказ о стропах требует лишь наличия боеприпасов

[…] Если вы используете оружие со свойством боеприпасов для рукопашной атаки, вы относитесь к оружию как к импровизированному оружию (см. «Самодельное оружие» далее в этом разделе).Стропа должна быть загружена, чтобы при таком использовании нанести какой-либо ущерб. […]

Это просто поясняет, что для того, чтобы использовать пращу для импровизированной рукопашной атаки, она должна быть заряжена; и мы знаем из предыдущего бита, что стропы загружаются , когда вы атакуете ими . Таким образом, это просто говорит о том, что, в частности, для пращей у должны быть боеприпасы (и свободная рука), чтобы использовать их для импровизированных рукопашных атак.


Что бы я делал за своими столами

Я бы позволил персонажам предварительно заряжать арбалеты, используя их действие, хотя я бы , а не , заставил бы их игнорировать свойство Loading (они не могли использовать Extra Attack для стрельбы из двух предварительно загруженных арбалетов).Таким образом, это фактически просто дает им дополнительную руку, чтобы с ними что-то сделать, если они захотят. Это очень похоже на то, что я, , на самом деле, делаю за своими столами, который заключается в том, чтобы в основном игнорировать правила рисования / укладки в целом и разрешать персонажам вытаскивать / складывать любое количество оружия с каждой из своих атак.

В чем смысл ручных арбалетов? : dndnext

Я просто тупой, или ручные арбалеты совершенно бесполезны?

Глава 5, стр. 147 PHB говорит о свойстве Light: «Легкое оружие есть… [пропустите ненужные слова] идеально подходит для использования в бою с использованием двух видов оружия ».

Глава 9, стр. 195 PHB говорит о парном оружии:« Когда вы выполняете действие атаки с помощью легкого оружия ближнего боя, которое вы держите в руках. в одной руке вы можете использовать бонусное действие, чтобы атаковать другим легким оружием ближнего боя, которое вы держите в другой руке … Если у любого оружия есть свойство Бросок, вы можете бросить оружие вместо рукопашной атаки с ним ».

Итак, если свойство Light предназначено только для определения, можно ли использовать оружие парным оружием… и вы можете использовать только двуручное оружие ближнего боя (или бросать его, если у него есть свойство метания) … тогда, черт возьми, смысл иметь ручные арбалеты со свойством Light? Логично, что ручные арбалеты нельзя использовать с двумя руками, потому что вам нужна открытая рука, чтобы заряжать их, но свойство Light в конечном итоге ничего не значит! Это просто сбивает с толку новых игроков, которые думают, что могут владеть ими двумя руками!

Но какой смысл в ручных арбалетах, если вы не можете использовать их двумя руками и вам нужна открытая рука, чтобы заряжать их? Они стоят 75 зм, что в 3 раза дороже короткого лука, а их дальность действия на 50 футов меньше.Кроме того, из-за свойства Loading вы можете выстрелить из него только один раз за действие / бонусное действие / реакцию, что делает такие способности, как «Залп рейнджера», совершенно бесполезными.

Опять же, я просто дурак, или ручные арбалеты на самом деле худшее оружие в игре?

TL; DR: ручные арбалеты не могут использоваться парным оружием, но все же обладают свойством «легкого». Они хуже коротких луков и стоят дороже. Они вообще бесполезны?

РЕДАКТИРОВАТЬ: меня проголосовали против. 🙁 Один из моих комментариев на момент редактирования имеет значение -1, потому что люди не согласны с этим.Я здесь не для того, чтобы доказывать, что я прав, я здесь для объяснения. Если вы думаете, что я ошибаюсь, объясните почему, не просто отрицайте меня.

РЕДАКТИРОВАТЬ 2: Спасибо Kankunation, auner01 и tepigturtwig за то, что ответили на вопрос раз и навсегда. Я все еще думаю, что ручной арбалет все еще в какой-то мере бесполезен, но теперь я понимаю его, пусть и ситуативное, назначение. Я думаю, что большинство людей, таких как те, кто думает, что ручной арбалет можно заряжать без свободной руки, могут неверно истолковывать или неверно истолковывать правила.

РЕДАКТИРОВАТЬ 3: Ну, я пробирался через всех людей, которые думают, что я глуп, и я обнаружил, что вы можете заряжать свой арбалет как часть своей атаки, а не как действие с объектом. Так что в этом есть смысл. Спасибо, парни.

Ручные арбалеты — Руководство по игре

  • 2-3 повреждения

    1.20 атак в секунду

  • 3-13 Повреждение

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (1-й уровень)
  • 2-12 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 2-14 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 3-17 Урон

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (1-й уровень)
  • 4-22 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 4-22 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 4-25 Урон

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 2)
  • 5-30 Урон

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 3)
  • 6-35 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 6-36 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 4)
  • 6-36 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 6-36 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 8-47 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 5)
  • 8-47 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 9-52 Урон

    1.60 атак в секунду

  • 11-64 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 6)
  • 12-70 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 6)
  • 12-70 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 14-82 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 7)
  • 16-91 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 18-105 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 8)
  • 21-121 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 24-135 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 9)
  • 26-148 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 29-164 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 10)
  • 32-181 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

    (2) Набор:
    +40 Сопротивление всем стихиям
    Скорость атаки увеличена на 5,0%
Уникально экипирован
  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 10)
  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

    (2) Набор:
    Убежище стоит 8 единиц ненависти вместо дисциплины.
    Vault наносит на 800% больше урона.
Уникальное оборудование
  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 37-209 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

    (2) Набор:
    Уменьшает время восстановления «Ливня возмездия» на 4 секунды, когда вы наносите удар атакой, порождающей ненависть, или атакой, расходующей ненависть.
    (4) Набор:
    Дождь возмездия наносит на 100% больше урона.
    (6) Набор:
    После применения «Ливня возмездия» наносит на 14000% больше урона и получает 60% меньший урон в течение 10 секунд.
Уникальное оборудование
  • 42-240 Урон

    1.60 атак в секунду

  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

    (2) Набор:
    Убежище стоит 8 единиц ненависти вместо дисциплины.
    Vault наносит на 800% больше урона.
Уникальное оборудование
  • 48-275 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 97-549 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 11)
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 12)
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

Уникальное оснащение
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 12)
  • 126-714 Ущерб

    1.60 атак в секунду

    (2) Набор:
    +100 Сопротивление всем стихиям
    Скорость атаки увеличена на 10,0%
Уникально экипирован
  • Изготовлено: кузнецом (Уровень 12)
В настоящее время нет элементов для отображения.

Арбалет (тип оружия) | RuneScape Вики

Арбалеты (также известные как пистолетные арбалеты ) — это оружие, используемое в дальнем бою, для владения которым требуется определенный уровень дальнего боя.В отличие от луков, арбалеты используют болты вместо стрел и бывают в двух вариантах: для правой руки, для левой руки и для двуручного оружия, причем первый из них обеспечивает доступ к двуручному оружию и возможность использовать щит. У большинства арбалетов дальность атаки 7 клеток. Арбалеты более высокого уровня имеют большую точность, и, хотя обычно они не влияют напрямую на наносимый урон, арбалеты более высокого уровня могут получать полный урон болтов более высокого уровня. Арбалеты для левой руки имеют вдвое меньший урон, чем их обычные аналоги, в то время как у двуручных версий есть характеристика урона, компенсирующая потенциальную потерю атаки или защиты необорудованной руки.Как двуручное, так и двуручное оружие наносят в среднем 150% урона от одного основного арбалета.

Металлические арбалеты можно создать с помощью навыка Оперение. Ложки предварительно нужно вырезать из бревен; конечности должны быть сделаны с помощью навыка Кузнечного дела. Затем игроку нужно сложить эти два вместе и натянуть на веревку арбалета, после чего игрок может выбрать, делать ли обычный арбалет, арбалет для левой руки или двухручный арбалет. Большинство конечностей и прикладов можно купить в киоске с арбалетом в городе гномов Келдагрим.

В дополнение к боевым действиям, арбалеты также могут стрелять мифриловыми грейферами для быстрого доступа к ловкости.

Игрок натягивает арбалет.

Основная рука


Арт.

уровень
Основная рука Левая рука Атрибуты Бонус стиля Цена
Стиль Урон Acc Стиль Урон Acc
Арбалет Феникс 1 Болт 110 0 0 0 НЕТ
Арбалет 1 Болт 150 0 0 0 1,567
Бронзовый арбалет 1 Болт 150 0 0 0 2,666
Коралловый арбалет 1 Болт 160 0 0 0 НЕТ
Железный арбалет 10 Болт 202 0 0 0 2 809
Арбалет Blurite 16 Болт 268 0 0 0 НЕТ
Стальной арбалет 20 Болт 316 0 0 0 3 641
Черный арбалет 25 Болт 502 0 0 0 685 635
Арбалет Доргешуун 28 Болт 424 0 0 0 2 723
Мифриловый арбалет 30 Болт 454 0 0 0 6 839
Адамантовый арбалет 40 Болт 628 0 0 0 14 784
Арбалет Заника 48 Болт 801 0 0 0 14 784
Рунический арбалет 50 Болт 850 0 0 0 9 573
Охотничий арбалет 50 Болт 850 0 0 0 5 835
Драконий арбалет 60 Болт 1132 0 0 0 9 416 234
Арбалет истребителя демонов 60 Болт 1040 0 0 0 93 026
Пистолетный арбалет Карила 70 Болт 1486 0 0 0 638 454
Армадильный арбалет 75 Болт 1694 0 0 1 5 594 315
Хаотический арбалет 80 Болт 1924 0 0 0 200000 жетонов подземелий
Арбалет Вознесения 90 Болт 2458 0 0 0 125 758 405
Оскверненный арбалет 92 Болт 2577 0 0 0 496 358 591

Подержанный


Арт.

уровень
Основная рука Левая рука Атрибуты Бонус стиля Цена
Стиль Урон Acc Стиль Урон Acc
Бронзовый арбалет для левой руки 1 Болт 150 0 0 0 1059
Железный арбалет для левой руки 10 Болт 202 0 0 0 565
Стальной арбалет для левой руки 20 Болт 316 0 0 0 2 651
Черный арбалет для левой руки 25 Болт 502 0 0 0 762 486
Мифриловый арбалет для левой руки 30 Болт 454 0 0 0 3144
Арбалет адамант для левой руки 40 Болт 628 0 0 0 10 915
Рунический арбалет для левой руки 50 Болт 850 0 0 0 9 536
Драконий арбалет для левой руки 60 Болт 1132 0 0 0 7 010 296
Арбалет истребителя демонов для левой руки 60 Болт 1040 0 0 0 50 222
Пистолетный арбалет Карила для левой руки 70 Болт 1486 0 0 0 975 482
Арбалет для левой руки 75 Болт 1694 0 0 1 5 598 386
Хаотический арбалет для левой руки 80 Болт 1924 0 0 0 100000 жетонов подземелий
Арбалет Ascension для левой руки 90 Болт 2458 0 0 0 125 985 380
Оскверненный арбалет для левой руки 92 Болт 2577 0 0 0 592 343 565

См. Также

Общая информация

  • Согласно разговору с продавцом луков и стрел в гильдии дальнего боя, арбалеты делают только дварфы (хотя пещерные гоблины и игроки тоже могут делать арбалеты).
  • Разница в наносимом уроне и скорости атаки пистолетных арбалетов по сравнению с двуручными арбалетами связана с их реальным использованием, поскольку двуручные арбалеты имеют больший вес натяжения, следовательно, требуется гораздо больше усилий для отвода и перезарядки.

Хаотический арбалет | RuneScape Wiki

Имя Требуется Стоимость Точность (уровень) Заметки
Пораженный гнилью арбалет и для левой руки 92 496 358 591 (основная рука)
592 343 565 (левая рука)
2577 (92)
  • Имеет дальность атаки 7 квадратов
  • Degrades: имеет 60000 боевых зарядов (но теряет 2 заряда за удар, поэтому минимальная продолжительность боя составляет 5 часов) и стоит 4500000 монет для ремонта с помощью ремонтного NPC или со скидкой на стойке для брони
Арбалет Ascension и для левой руки 90 125,758,405 (основная рука)
125,985,380 (левая рука)
2458 (90)
Метательный топор Высшей Морриган 88 11,498,028 (основная рука) 2343 (88)
Копье превосходящей Морриган 88 11 529 528 (основная рука) 2343 (88)
Elite Death Lotus дротик и для левой руки 88
92
25 Дротик лотоса смерти (или для левой руки), экстракт лотоса смерти 2343 (88)
Тень глефы и левой руки 85 12 797 611 (основная рука)
12 196 398 (левая рука)
2458 (90)
Дротик Лотоса Смерти и для левой руки 85
92
Древние кости, 25 осколков Вознесения 2178 (85)
Настроенный кристальный шакрам и левая рука 80
50
90
Конец чумы
Конец
Глаза
из
Глофри
2 настроенных кристалла семян оружия, 2000 гармонической пыли 1924 (80)
  • Имеет шанс (до 12% в зависимости от уровня ловкости) нанести + 25% урона
  • Метательное оружие, запрещающее использование боеприпасов Бэйна
  • Имеет дальность атаки 7 квадратов
  • Degrades: имеет 50000 боевых зарядов (двойные заряды используются за пределами Prifddinas; минимум около 8 часов внутри), и может быть отремонтирован Eluned / Islwyn минимум за 200000 монет
Хаотический арбалет и для левой руки 80
80
200000 (основная рука)
100000 (левая рука)
1924 (80)
  • Имеет дальность атаки 7 квадратов
  • Degrades: имеет 30 000 боевых зарядов (минимум 5 часов) и стоит (всего) 3 000 000 монет, или 300 000 монет и 30 000 жетонов Dungeoneering для ремонта
Армадиловый арбалет и для левой руки 75 5,594,315 (основная рука)
5,598,386 (левая рука)
1694 (75)
  • Имеет дальность атаки 7 квадратов
  • Не деградирует
  • Предлагает молитвенный бонус
  • Нет боеприпасов соответствующего уровня

Арбалет (тип оружия) — The RuneScape Wiki

Арбалеты (также известные как пистолетные арбалеты ) — это оружие, используемое в дальнем бою, для владения которым требуется определенный уровень дальнего боя.В отличие от луков, арбалеты используют болты вместо стрел и бывают в двух вариантах: для правой руки, для левой руки и для двуручного оружия, причем первый из них обеспечивает доступ к двуручному оружию и возможность использовать щит. У большинства арбалетов дальность атаки 7 клеток. Арбалеты более высокого уровня имеют большую точность, и, хотя обычно они не влияют напрямую на наносимый урон, арбалеты более высокого уровня могут получать полный урон болтов более высокого уровня. Арбалеты для левой руки имеют вдвое меньший урон, чем их обычные аналоги, в то время как у двуручных версий есть характеристика урона, компенсирующая потенциальную потерю атаки или защиты необорудованной руки.Как двуручное, так и двуручное оружие наносят в среднем 150% урона от одного основного арбалета.

Металлические арбалеты можно создать с помощью навыка Оперение. Ложки предварительно нужно вырезать из бревен; конечности должны быть сделаны с помощью навыка Кузнечного дела. Затем игроку нужно сложить эти два вместе и натянуть на веревку арбалета, после чего игрок может выбрать, делать ли обычный арбалет, арбалет для левой руки или двухручный арбалет. Большинство конечностей и прикладов можно купить в киоске с арбалетом в городе гномов Келдагрим.

В дополнение к боевым действиям, арбалеты также могут стрелять мифриловыми грейферами для быстрого доступа к ловкости.

Игрок натягивает арбалет.


Арт.

уровень
Основная рука Левая рука Атрибуты Бонус стиля Цена
Стиль Урон Acc Стиль Урон Acc
Арбалет Феникс 1 Болт 110 0 0 0 НЕТ
Арбалет 1 Болт 150 0 0 0 3 646
Бронзовый арбалет 1 Болт 150 0 0 0 3 457
Коралловый арбалет 1 Болт 160 0 0 0 НЕТ
Железный арбалет 10 Болт 202 0 0 0 3,986
Арбалет Blurite 16 Болт 268 0 0 0 НЕТ
Стальной арбалет 20 Болт 316 0 0 0 4 698
Черный арбалет 25 Болт 502 0 0 0 1 143 456
Арбалет Доргешуун 28 Болт 424 0 0 0 3 287
Мифриловый арбалет 30 Болт 454 0 0 0 6 824
Адамантовый арбалет 40 Болт 628 0 0 0 11 628
Арбалет Заника 48 Болт 801 0 0 0 11 628
Рунический арбалет 50 Болт 850 0 0 0 8 590
Охотничий арбалет 50 Болт 850 0 0 0 6 985
Драконий арбалет 60 Болт 1132 0 0 0 12 415 124
Арбалет истребителя демонов 60 Болт 1040 0 0 0 92 272
Пистолетный арбалет Карила 70 Болт 1486 0 0 0 869 567
Армадильный арбалет 75 Болт 1694 0 0 1 5 968 268
Хаотический арбалет 80 Болт 1924 0 0 0 200 000
Арбалет Вознесения 90 Болт 2458 0 0 0 220 919 384
Оскверненный арбалет 92 Болт 2577 0 0 0 948 074 781

Арт.

уровень
Основная рука Левая рука Атрибуты Бонус стиля Цена
Стиль Урон Acc Стиль Урон Acc
Бронзовый арбалет для левой руки 1 Болт 150 0 0 0 1,114
Железный арбалет для левой руки 10 Болт 202 0 0 0 727
Стальной арбалет для левой руки 20 Болт 316 0 0 0 2 877
Черный арбалет для левой руки 25 Болт 502 0 0 0 1,317,490
Мифриловый арбалет для левой руки 30 Болт 454 0 0 0 3,537
Арбалет адамант для левой руки 40 Болт 628 0 0 0 10 265
Рунический арбалет для левой руки 50 Болт 850 0 0 0 10 017
Драконий арбалет для левой руки 60 Болт 1132 0 0 0 11 013 241
Арбалет истребителя демонов для левой руки 60 Болт 1040 0 0 0 77 224
Пистолетный арбалет Карила для левой руки 70 Болт 1486 0 0 0 848 592
Арбалет для левой руки 75 Болт 1694 0 0 1 5 556 977
Хаотический арбалет для левой руки 80 Болт 1924 0 0 0 100 000
Арбалет восхождения для левой руки 90 Болт 2458 0 0 0 223 204 382
Оскверненный арбалет для левой руки 92 Болт 2577 0 0 0 1 009 087 307
Проект истории обновлений находится в стадии разработки — не все обновления по этой теме могут быть рассмотрены ниже.Смотрите здесь, чтобы узнать, как помочь!
  • патч от 1 февраля 2011 г. (обновление):
    • Золотой молот теперь можно использовать для изготовления этого типа оружия.
  • патч 13 октября 2009 г. (обновление):
    • На изображении в инвентаре модифицированных арбалетов есть веревка.
  • патч 19 мая 2009 г. (обновление):
    • Ношение шарфа и использование арбалета не должно вызывать проблем с растяжением.
  • Согласно разговору с продавцом луков и стрел в гильдии дальнего боя, арбалеты делают только дварфы (хотя пещерные гоблины и игроки тоже могут делать арбалеты).
  • Разница в наносимом уроне и скорости атаки пистолетных арбалетов по сравнению с двуручными арбалетами связана с их реальным использованием, поскольку двуручные арбалеты имеют больший вес натяжения, следовательно, требуется гораздо больше усилий для отвода и перезарядки.

Лучшие 6 ручных и наручных арбалетов на продажу в 2021 году Обзоры

Ищете новый арбалет, но на этот раз хотите попробовать что-то другое?

Отлично, потому что у нас есть решение для вас — ручные арбалеты.Этот вид арбалета предлагает вам использовать только одну руку при стрельбе, очень легкий материал для вашего лука, скорость, которая идеально подходит для охоты на мелкую дичь, и очень небольшой натяжной вес.

Различия между ручными арбалетами

Но не все пистолеты или ручные арбалеты одинаковы, поэтому перед покупкой вы должны узнать о них кое-что. Во-первых, натяжной вес, у них обычно 50-100 фунтов веса, но наиболее распространенный — 80 фунтов. Еще нужно знать размер. Все они очень легкие, а это значит, что вам будет легче передвигаться по кустам или в жалюзи на деревьях.Но большинство из них менее точны и имеют меньшую мощность, что компенсирует их легкие преимущества.

Принадлежности для ручных арбалетов

Поскольку это довольно маленькие и легкие луки, не стоит ожидать, что на них будут какие-то чудовищные аксессуары. Так что вы должны знать, может ли ваш лук действительно взять на себя некоторые из дополнительных функций. Вы также должны следить за тем, чтобы у вашего лука был какой-то предохранительный механизм, потому что это предотвратит промахи, и таким образом вы и ваш лук будете в безопасности.Еще одна вещь, на которую стоит обратить внимание, — это мощность самого лука, потому что от лука меньшего размера нельзя ожидать охоты на медведя или оленя.

Как пользоваться ручным арбалетом

Этот вид луков в основном предназначен для небольшой охоты и стрельбы по мишеням. Если вы пытаетесь охотиться на более крупных животных, вы определенно подвергаете себя опасности. В целом, эти типы арбалетов отлично подходят для тех, кто хочет чего-то отличного от стандартных арбалетов. Это определенно улучшит ваши впечатления от охоты, и если вы не любите крупную дичь, то этот ручной арбалет идеально подходит для вас.

Предложение ручных арбалетов

Существует множество различных моделей ручных арбалетов, из которых вы можете выбирать, и некоторые из самых популярных — это ручные арбалеты Pathfinder, Cobra, PSE Cobra и Steampunk.

Лучшие 6 ручных арбалетов Отзывы

Молодежный ручной арбалет

Ручной арбалет следопыта

Если вы ищете новый ручной арбалет, Pathfinder также может быть хорошим выбором. Это очень легкий арбалет (он весит всего 2 фунта), и вы можете быть уверены, что это преимущество сделает каждую вашу охоту весьма приятной.

Отзывы людей об этой модели ручного арбалета весьма положительные, и что им больше всего нравится, так это то, что корпус арбалета сделан из алюминия, модель довольно прочная. Кроме того, он сделан из металла, поэтому лук не сломается, его можно только гнуть. Еще одно преимущество этого одноручного арбалета — то, что он очень дешев — всего 13 $!

Единственное, с чем следует быть осторожным, — это со струнами, потому что они довольно легко рвутся, и если люди на что-то жалуются, то именно из-за этого.Убедитесь, что натянули веревку воском и что болты затянуты, чтобы избежать несчастного случая. Что вам может быть полезно, так это видео на YouTube, где вам все объяснено.

Если вы решили совершить эту покупку, не жалейте о своем решении — за те деньги вы получите хороший ручной арбалет, которым мог бы пользоваться даже ваш ребенок, но, конечно, под присмотром.

Купить на Amazon

Ручной арбалет, 80 фунтов

Prophecy Pistol Hand Crossbow

Этот ручной арбалет имеет тяговый вес 80 фунтов, скорость 165 футов в секунду, рабочий ход 6 дюймов и нормальный вес чуть менее 2 фунтов.Этот удивительный ручной или пистолетный арбалет обязательно доставит вам острые ощущения при стрельбе по мишеням.

Он включает в себя предохранительный запорный механизм, который защищает вас от промаха. Его очень легко собрать, и он на самом деле довольно доступен.

Это очень тихий лук, и его очень легко хранить, потому что он не занимает много места. Единственная проблема в том, что он на самом деле не предназначен для охоты: если вы попытаетесь охотиться с ним на более мелких животных, вы в конечном итоге будете мучить животное.Причина этого проста: он недостаточно силен, чтобы убить животное. Вот почему, возможно, лучше всего просто выстрелить в мишень.

В остальном это очень гладкое и удобное в переноске оружие, которое доставит вам массу удовольствия, если вы не ищете стандартный арбалет.

Купить на Amazon

Ручной мини-арбалет

SAS Пистолетный арбалет

Этот арбалетный пистолет от Southland Archery Supply — отличный выбор для тех, кто просто хочет снова почувствовать себя ребенком.С такими характеристиками, как вес при вытяжке 80 фунтов, скорость 160 кадров в секунду, нормальный вес составляет чуть менее 2 фунтов, что делает его очень легким.

Мини-арбалет на запястье также имеет самовзводную конструкцию, чтобы вам было легче взвести и спустить курок. Его очень легко собрать, и он имеет регулируемый прицел, так что у вас не возникнет проблем с этим.

Но есть проблема с натягиванием лука и его болтов. При натягивании вам понадобится помощь, потому что сделать это самостоятельно очень сложно.Что касается болтов, они, кажется, ломаются после определенного момента, поэтому лучше всего сразу заменить их, потому что вы не хотите причинять себе вред. Кроме того, это отличный ручной арбалет для тех, кто устал от стандартного и просто хочет использовать одну руку во время охоты.

Купить на Amazon

Ручной самовзводный арбалет

Ручной арбалет PSE Cobra

Этот самовзводящийся арбалет — прекрасное оружие для всех, кто хочет немного изменить свою игру.Он имеет автоматический предохранитель, который срабатывает при взведении, гусеничный ход для большего контроля и точности и, конечно же, самовзвод, который обеспечивает выравнивание струны.

Это мощный ручной арбалет с натяжным весом 80 фунтов, нормальным весом менее 2 фунтов и скоростью 150 футов в секунду. Он в основном сделан из пластика, но хорошо сбалансирован, чтобы уменьшить нагрузку на переднюю часть.

Но недостатком является то, что при взведении не всегда срабатывает предохранитель, так что с этим обязательно нужно быть осторожным.И в комплекте нет стрингера, поэтому обязательно купите его.

Кроме того, это хороший лук за деньги, и вы определенно можете пойти на охоту на мелкую дичь и попасть в яблочко.

Купить на Amazon

Ручной арбалет из стекловолокна

Королевский арбалет для стрельбы из лука

Этот легкий и прочный ручной арбалет — отличный выбор для любого новичка или постоянного охотника. Он изготовлен из стекловолокна, что делает его прочным и надежным. Технические характеристики включают вес вытяжки 80 фунтов, нормальный вес менее 3 фунтов и скорость 150 футов в секунду.

Включает самовзводную систему, которая обеспечивает более легкую и быструю перезарядку ваших болтов. Также имеются регулируемые прицельные приспособления. Проблема вроде с болтами. Они довольно легко ломаются, потому что сделаны из плохого материала. Поэтому лучше всего заменить их, если они почувствуют себя слабыми.

Кроме того, это отличный арбалет для всех, кто хочет чего-то другого для разнообразия. Он отлично подходит для любой небольшой охоты и стрельбы.Это определенно подарит вам отличный опыт.

Купить на Amazon

Арбалет Черной Руки

Пистолетный арбалет iGlow

Этот дизайн iGlow — прекрасная возможность для всех, кто хочет чего-то особенного. С такими характеристиками, как вес отрисовки 80 фунтов, скорость 160 кадров в секунду и, конечно же, вес менее 2 фунтов. Он изготовлен из высококачественной черной алюминиевой ложи, ствола из стекловолокна и алюминиевого ствола, обеспечивающих отличные характеристики. Также имеется автоматический предохранительный механизм взведения, что означает, что у вас не будет промаха.

Это отличный и очень точный лук, с ним можно охотиться на мелких животных или просто попрактиковаться в целевом блоке. Единственная проблема — тетивы. Обычно говорят, что после нескольких выстрелов их нужно натереть воском, и это касается всех струн. Но в этом случае материал струны довольно плохой, поэтому восковая эпиляция вам не поможет. Лучше всего приобрести новую, более качественную струну. Кроме того, это отличный ручной или пистолетный арбалет, который сделает вашу охоту более увлекательной.

Купить на Amazon

Заключение: какой ручной арбалет продается лучше всего?

Если вы хотите немного изменить свою игру, ручные арбалеты — отличный выбор. Вы получите качественный товар, от которого не болят спина или плечи, но он не будет таким быстрым и смертоносным, как стандартные арбалеты. Если вы готовы принять этот вызов, я рекомендую вам арбалет Prophecy Pistol Hand. Если вы решили, что это не ваша чашка чая, загляните на мою страницу самых продаваемых арбалетов и сделайте свой выбор.Кроме того, вы можете прочитать о небольших моделях арбалетов, а если вы хотите сэкономить, вы можете найти пост о лучших дешевых арбалетах на рынке.

.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *