Не является холодным оружием: Верховный суд уточнил правила владения холодным оружием — Российская газета

Содержание

5 определяющих признаков, что ваш нож

Вообще, можно было бы ограничиться простым цитированием федерального Закона об оружии:

Холодное оружие — это оружие, предназначенное для поражения цели при помощи мускульной силы человека при непосредственном контакте с объектом поражения… К холодному оружию не относятся изделия, сертифицированные в качестве изделий хозяйственно-бытового и производственного назначения, спортивные снаряды, конструктивно сходные с оружием.

Но под это определение подпадает абсолютно всё, что можно использовать для нанесение человеку вреда посредством удара. Даже банальный камень – «снаряд, направляемый движением мускульной силы человека». Увы, запретить камни законодательно пока ещё не получилось, так что пришлось немного расширить определения.

Поэтому появились такие понятия, как метательное оружие и холодное клинковое оружие. Дескать, ножка от табуретки и случайно подобранная палка – это не совсем то, что должно регулироваться законодательно. А вот то, что пришлось целенаправленно изготовлять – очень даже.

Вот только и с холодным клинковым оружием не всё понятно. Есть обычное холодное клинковое оружие, о котором речь пойдёт чуть позже. Есть охотничье и спортивное оружие, которое, несмотря на то, что обладает всеми типичными признаками, под закон не подпадает. А есть ещё и холодное оружие, предназначенное для ношения с национальными костюмами. И оно тоже регламентируется совершенно другими законами.

А вот для стандартного клинкового холодного оружия есть чётко определяемые критерии. На данный момент, нож считается холодным оружием, если имеет следующие параметры:

  1. Длина лезвия — более 90 мм.
  2. Толщина обуха клинка — от 2,6 до 6 мм.
  3. Твёрдость клинка — более 42 единиц по шкале HRC.
  4. Наличие пальцевого ограничителя или глубина подпальцевых выемок, если они есть, не менее 4 мм каждая.
  5. Наличие заточенного лезвия.

Официально нож считается полноценным холодным оружием, только если соответствует всем пяти пунктам списка. Что открывает массу пространства для маневра. И такие ножи вполне могут использоваться для самообороны.

Однако если хотя бы один признак есть — уже могут заинтересоваться. Особенно интересен последний пункт — про «заточенность». По ГОСТу, заточенным считается нож, который 6 раз без проблем, сколов и зазубрин срезает берёзовую ветку толщиной примерно 12 мм. Но это по ГОСТу, который надо ещё проверять. А так, могут прицепиться с формулировкой:  «бумагу режет — значит острый».

Напротив, согласно ГОСТу не могу считаться холодным клинковым оружием следующие ножи:

  • Нож без острия. Оно либо скруглено, либо выполняет функции отвёртки или чего-то похожего. Невозможен колющий удар – не холодное оружие.
  • Нож, остриё которого расположено на 5 мм выше обуха. Таким инструментом тоже крайне сложно наносить прямые колющие удары.
  • Нож с прогибом обуха более 5 мм. Производная прошлого пункта. Считается, что такие ножи не приспособлены для прямых колющих ударов.
  • Лезвие на 5 мм ниже обуха при длине до 180 см, и на 10 мм при более 180 см. Опять же, смещение центральной линии усложняет нанесение колющих ударов.
  • Если на менее чем 1/3 от острия расположен крюк для вспарывания шкуры. Чисто охотничье оружие, да.
  • Лезвие длиной менее 90 мм.
  • Касательная к острию лезвия и линия обуха образуют угол более 70­°.
  • Ножи с рукояткой, не обеспечивающей удержания при уколе.
  • Ножи с рукояткой менее 70 мм. Ага, тычковые ножи холодным оружием не считаются.

И ещё ряд признаков. Если упрощённо резюмировать, то любой нож, которым нельзя нормально колоть – не холодное клинковое оружие. Не важно, насколько хорошо им можно рубить – мачете, например, по большинству этих пунктов не проходят. Звучит парадоксально, но да. С точки зрения закона мачете – хозяйственно бытовой инструмент. Правда, не думаю, что сотрудникам внутренних органов понравится, если вы будете на улице размахивать этим инструментом. И даже демонстрировать его. И даже с наличием справки. Вполне могут конфисковать – для экспертизы. По результатам вам, конечно, ничего не будет, но не факт, что инструмент вернут. И если, конечно, это будет реальная экспертиза, и не будет острой необходимости «повысить раскрываемость» или приказа свыше «сделать вот так».

Поэтому лучше вообще обезопасить себя от лишней суеты и внимания, и подобрать для ношения в городе более «миролюбивый» нож. А более серьезные экземпляры оставить для путешествий на природу и вообще туда, где людей меньше =)

Какие ножи не считаются холодным оружием в России

Знание обычным обывателем критериев, которые определяют – какой нож не является холодным оружием в России, поможет избежать недоразумений с законом. Ведь за приобретение, сбыт или ношение не тех клинков, предусмотрено уголовное и административное наказания.

Категории ножей

Нож представляет собой универсальный инструмент, которым человечество пользуется ещё с древних времён. Его используют в разных сферах для решения разнообразных задач. Это может быть и чистка картофеля или нарезка хлеба на кухне, и разделывание тушь диких зверей во время охоты, потрошение рыбы на рыбалке, или срезание сучков для разведения костра в туристическом походе.

Учитывая специфику использования, ножам придавались необходимые габариты и форма. Они легли в основу деления клинков на 2 категории, прописанных в законодательных актах РФ:

  • холодное оружие. Под ним подразумеваются предметы, при помощи которых можно поразить живую цель, используя мускульную силу человека. Согласно закону к холодному клинковому оружию относят мечи, сабли, шпаги, кинжалы, финские ножи. Те предметы, которыми можно произвести колющие, колюще-режущие, рубящие, раздробляющие, ударные действия. Под эту категорию подпадают военные, охотничьи и спортивные клинки;
  • не холодное оружие. Это предметы, которые сертифицированы в качестве изделий для хозяйственно-бытовых или производственных целей. Ими могут быть кухонные ножи, а также перочинные, сапожные, садовые. Все те клинки, которые конструктивно схожи с холодным оружием, но не подпадают под все его критерии.

Более подробная информация содержится в законе «Об оружии» № 150-ФЗ от 13 декабря 1996 года.

Критерии, определяющие принадлежность ножей к холодному оружию в России

По мнению юристов, закон не даёт 100% критериев, по которым можно однозначно идентифицировать нож, как холодное оружие. Для этого необходима специальная криминалистическая экспертиза. В ходе которой, опираясь на ГОСТы, ведомственные инструкции и нормативные акты МВД РФ, эксперт может выдать заключение о принадлежности клинка к холодному оружию или нет.

Согласно ГОСТу Р 51215-98 «Оружие холодное. Термины и определения», криминалисты выделяют основные признаки ножей, относящихся к холодному оружию:

  • длина клинковой части. Она должна быть больше 9 см;
  • конструкция рукоятки. Предполагается наличие ограничителя для пальцев или выемок под них с глубиной от 0,4 см;
  • толщина обуха. Она должна быть в миллиметровом диапазоне 2,6 – 6;
  • уровень твёрдости клинка. Этот показатель определяется по специальной шкале Роквелла, и должен быть больше 42 ;
  • степень заточенности лезвия. Клинком без особых трудностей несколько раз можно разрезать ветку берёзы, толщина которой около 1,2 см. При этом на лезвии не должны образоваться никакие дефекты.

Если клинок соответствует всем 5 показателям, то он будет считаться холодным оружием

Какой нож не будет являться холодным оружием в РФ

Если нож не подпадает даже под один из критериев, по которым идентифицируется холодное оружие, то он перестаёт быть таким. К примеру, лезвие в длину 8,9 см, или толщина обуха в 2,5 мм уже исключают клинок из категории «холодное оружие».

Кроме этого, наличие сертификата, в котором указана принадлежность ножа к хозяйственно-бытовым или производственным инструментам, также означает, что он не является ХО.

Можно ли носить с собой нож на территории РФ

Фактически на территории России носить с собой можно любой нож, даже тот, который подпадает под категорию холодного оружия. Это зависит от ситуации. К примеру, чтобы донести его от магазина домой.

Юристы рекомендуют грамотно подходить к таким ситуациям. Любой гражданин не застрахован на улице от встречи с сотрудниками полиции или Росгвардии. В этом случае обдуманно отвечать на задаваемые им вопросы. Особенно в случае обнаружения ими клинка. Юристы советуют на вопрос из разряда: «Для чего вам с собой нож?», – дать нейтральный ответ. Но, ни в коем случае не говорить – для самообороны. Это не даст сотрудника правопорядка инкриминировать нарушение статьи 6 ФЗ «Об оружии», запрещающей ношение на территории РФ холодного и гражданского оружия в целях самообороны.

Ответственность за ножи в РФ

Граждане РФ несут ответственность за незаконное приобретение, хранение или ношение холодного оружия:

  • уголовную – за сбыт и изготовление;
  • административную – за ношение.

Если клинок не подпадает под критерий ХО, то привлечь за него органы правопорядка не могут.

В случае если нож относится к холодному оружию, у его обладателя должна быть соответствующая лицензия на клинок. Также юристы рекомендуют при покупке даже кухонных ножей в магазине брать у продавца сертификат, в котором будет указано его хозяйственно-бытовое назначение. Такое действие сможет оградить владельца режущего инструмента от проблем с представителями полиции.

Если нож, несмотря на его тип, форму, принадлежность, станет орудием преступления – ответственность за это владельцу клинка будет определять суд.

Какие ножи не являются холодным оружием? | Окские Ножи

Сразу оговоримся, что Окские Ножи — это изделия конструктивно сходные с оружием, не являющиеся оружием, что подтверждено сертификатами.

Нож Финка НКВД №15 реплика из дамасской стали, рукоять из микарты с литьем из мельхиора

Нож Финка НКВД №15 реплика из дамасской стали, рукоять из микарты с литьем из мельхиора

Итак, главная отличительная черта холодного оружия — возможность нанесения глубокого проникающего ранения. Это определение очень расплывчато, поэтому были разработаны ГОСТы, позволяющие оперировать конкретными категориями — миллиметрами, градусами и твёрдостью по Роквеллу. 

Какие же ножи не являются холодным оружием согласно ГОСТов?

1. Без острия. Оно может быть заменено каким-либо инструментом (отвёртка, зубило шириной более 3 мм) либо закруглено. Под такое определение подходит, например, кинжал медицинской службы СС. На его обухе нарезана пила, а остриё заменено плоской отвёрткой.

2. Изделия, у которых лезвие и обух сходятся под углом более 70 градусов.

3. С клинками толще 5-6 мм. В ГОСТе это определяется как «завышенная толщина всего клинка, его «боевого» конца или обуха».

4. Лишенные заточенного лезвия (выведены спуски, но режущая кромка отсутствует). Предполагается, что такая геометрия не позволит нанести эффективный колющий удар.

5. С острием, расположенным выше линии обуха более чем на 5 мм, при длине клинка до 180 мм, либо с острием, расположенным выше линии обуха более чем на 10 мм, при длине клинка более 180 мм.

6. С вогнутым более чем на 5 мм обухом, при длине клинка до 180 мм, либо с вогнутым более чем на 10 мм обухом, при длине клинка более 180 мм. hr3489-sm.jpg

Нож финский Пуукко 65Х13, сапели, дюраль

Нож финский Пуукко 65Х13, сапели, дюраль

7. Ножи, у которых величина прогиба обуха и верхней части рукояти ножа, имеющая форму дуги в виде «коромысла», вверх от прямой линии, соединяющей остриё клинка и верхнюю конечность рукояти, превышает 15 мм. Дело в том, что геометрия моделей, описанных в пунктах 5, 6, и 7, не способствует нанесению колющего удара, поскольку остриё удалено от продольной оси, что вызывает эффект «заваливания» при уколе. В быту это совсем не мешает и позволяет иметь нож, не являющийся оружием.

8. С клинком короче 90 мм. Им трудно нанести смертельное ранение, так как для надёжного поражения человека требуется большая длина.

9. Изделия, на обухе которых не далее 1/3 острия расположен заточенный крюк для вспарывания шкур. Им можно нанести смертельное ранение, однако извлечь из тела практически невозможно, а оружие должно обеспечивать повторяемость результатов, то есть сразу после первого удара должна сохраняться возможность нанесения последующих.

10. Ножи с рукоятью, не обеспечивающей надёжностью удержания при уколе:

· с рукоятью короче 70 мм.

Нож Коготь из Х12МФ с костью мамонта, скрим-шоу Кошка на подставке

Нож Коготь из Х12МФ с костью мамонта, скрим-шоу Кошка на подставке

11. Модели, у которых разница максимальной ширины в средней части и минимальной ширины в области навершия рукояти не превышает 8 мм.

12. С одиночным ограничителем или одиночной подпальцевой выемкой меньше 5 мм.

13. Модели, у которых имеется более одной выемки или ограничителя, но их величина меньше 4 мм. Предполагается, что такая конструкция не позволят надежно удержать нож при нанесении колющих ударов и рука может соскочить на клинок, что вызовет печальные последствия. В быту подобная травмоопасность несколько условна и зачастую развитые ограничители только мешают в работе. Очень распространены, например, рукояти финского типа — в большинстве случаев они позволяют комфортно и надежно удерживать нож.

14. Ножи, не обеспечивающие необходимой прочности клинка или всей конструкции:

· с лезвиями, твердость которых менее 25HRC.

· с надпиленными клинками.

15. С развитым ограничителем или подпальцевой выемкой при длине клинка 150 мм и толщине менее 2,5 мм. Существует достаточно вариантов с травмобезопасными рукоятками и толщиной лезвия 2,4 мм (в реальной жизни этого вполне хватает, хотя поддевать канализационные люки и метать в мишень их не рекомендуется).

16. С клинками из не обеспечивающих достаточной для оружия прочности материалов (силумин, алюминий, пластмасса).

17. Со слабой заделкой клинка, не удерживающей его в рукояти при боевом применении (хвостовик свободно вставлен в рукоять и залит сургучем).

Нож Палеолит из дамасской стали в обработке под камень, композиция на подставке Камень

Нож Палеолит из дамасской стали в обработке под камень, композиция на подставке Камень

Во всех случаях допускается полуторная заточка на длину не более 2/3 обуха и размещение на нем дополнительных инструментов (пилы по дереву, металлу, кости, стропорез и т. д.).

Достаточно соответствия всего одному из вышеприведенных пунктов, и нож признают хозяйственно-бытовым. Исключение составляют лишь кинжалы — при длине менее 50 мм они считаются сувениром.

Такой параметр как твердость, в домашних условиях замерить сложно, но это и не нужно. 

Мачете Денди №2 из стали 65Х13, рукоять из граба, ореха, литье из мельхиора

Мачете Денди №2 из стали 65Х13, рукоять из граба, ореха, литье из мельхиора

В жизни более применимы параметры, которые вполне можно оценить на глаз или измерить линейкой. Хотя надо помнить, что окончательный вердикт все-таки будут выносить эксперты.

Основные признаки холодного оружия в России – юридическая и экспертная помощь

Россия славится среди своих граждан, да и не только среди них, большим количество нормативов и правил, обязательных для оформление тех или иных прав, возможностей, видов предпринимательства и занятий. Одна из областей, в которых работает множество нормативов – это приобретение и хранения различных видов оружия, огнестрельного и холодного.

Про систему получения разрешения на огнестрел (охотничий) и травматику – мы уже писали только что в материале, состоящем из двух частей. Теперь речь пойдет о том, какие правила существуют у нас в отношении оружия, относящегося к холодному. И в отношении предметов, которые могут быть похожи на холодное оружие, но им не являются. Мы не будем рассматривать все типы предметов, например – ломики, а будем говорить именно о ножах. Это не материал о правилах регистрации, но о том, что является и что не является в РФ холодным оружием.

Принадлежность самых разных ножей к холодному оружию определяется рядом факторов. Холодное оружие, его приобретение, ношение, использование – популярная в Российской федерации сфера. Так как огромное количество покупателей холодного оружия используют его для охоты, путешествий, в хозяйственных целях. Им поможет в этом знание регламентов, норм и статей законодательства, как и поддержка информированных сертифицированных экспертов.

При поддержке независимой экспертизы холодного оружия, знаний наших экспертов, их информационной и юридической поддержки, все желающие, юридические и физические лица могут сэкономить свое время, быстро и просто получить разрешение на покупку, ношение холодного оружия. Мы сможем полностью разъяснить нашим клиентам все нюансы законов, касающихся разных видов оружия. Защитить ваши права в том случае, если они будут каким-то образом нарушаться, или если у вас возникнут проблемы с любыми инстанциями.

Все это возможно потому, что наша организация, АНО «Судебный эксперт», имеет наибольший опыт работы в Российской федерации, возможный для независимых экспертных организаций. Мы работаем с того момента, когда работа независимой сертифицированной экспертизы стала разрешена, и с тех пор проводим тысячи успешных и научно точных исследований.

Важность осведомленности владельцев и покупателей холодного оружия и хозяйственных инструментов

Полностью ознакомиться с нормами и статьями законов о холодном оружии вы сможете на специальных ресурсах. На территории Российской федерации все нормативы и ГОСТы относятся к предметам, изготовленным как на территории нашей страны, так и на территории СНГ, и в других странах – и промышленным и кустарным способом.

Во всех случаях, когда возникают спорные ситуации в отношении холодного оружия любых типов, самая последняя инстанция, могущая разрешать любые вопросы и дать точную информацию для принятия решений – это независимая сертифицированная экспертиза. Для того, чтобы в любом случае облегчить работу сертифицированных специалистов по холодному оружию, вам нужно прежде всего разбираться, хотя бы в общем, в параметрах, отличающих холодное оружие от хозяйственных инструментов. Параметров этих, обязательных к изучению, несколько, и мы сейчас их рассмотрим.

В первую очередь, согласно российскому законодательству, холодным оружием не являются предметы, которыми не может быть нанесен колющий удар, таким образом, как это делается с помощью ножа или другого предмета. Существует списки черт, отличающих хозяйственные орудия от холодного оружия. Основной из этих списков – это черты, определяющие неприспособленность оружия или предмета для колющего удара. Согласно этому списку, основанному на ГОСТах, холодным оружием не могут называться следующие предметы и инструменты:

  • те, у которых вообще отсутствует острие;
  • предметы, у которых острие поднято более чем на 5 миллиметров выше, чем линия обуха, то есть выше чем кромка обуха;
  • предметы, у которых наблюдается сильный прогиб обуха вниз, то есть изогнутость лезвия. Если лезвие короче 180мм, то выпадают из списка холодного оружия те предметы, у которых прогиб обуха более пяти миллиметров от средней линии. Если лезвие длиннее 180 мм, то выпадают из классификации холодного оружия те предметы, чей прогиб обуха более 10 миллиметров;
  • не подпадают под холодное оружие предметы, у которых в пределах одной трети от острия находится крюк для вспарывания шкур;
  • не подпадают под холодное оружие также предметы, полностью изогнутые в виде коромысла, то есть когда по одной дуге изогнуты и лезвие и рукоять, по крайней мере ее верхняя часть. Такой изгиб, выводящий предмет из классификации холодного оружия, должен превышать 15 миллиметров от середины прямой линии, соединяющей конец лезвия и конец рукояти;
  • не считаются холодным оружием предметы, имеющие клинок короче, чем 90 миллиметров;
  • предметы, чей клинок имеет толщину более 5-6-ти миллиметров;
  • предметы, чей клинок не имеет заточенной режущей кромки, но может иметь спуски, как у холодного оружия;
  • также холодным оружием не могут считаться объекты, с явным углом между обухом и лезвием, когда на конце ножа образуется подобие прямоугольника. Когда угол между обухом и лезвием, или основным и дополнительным лезвием (на обухе) составляет более семидесяти (70) градусов.

Это признаки, касающиеся лезвия, обуха, клинка, острия, выводящие оружие (инструмент) из разряда холодного оружия. Есть еще два параметра, на подробностях которых строится определение предметов как холодного оружия. Также как в прошлом случае пойдем от противного, и обозначим признаки, выводящие предметы из классификации в качестве холодного оружия. Первый ряд признаков касается возможности прочно удерживать оружие при колющем ударе, второй ряд – это вопросы прочности всей конструкции ножа или его клинка. Предмет не относится к холодному оружию:

  • если рукоять ножа является короче 70-ти миллиметров;
  • если рукоять ножа имеет бочкообразную форму, при которой разница между толщиной рукояти в середине и толщиной навершия, то есть окончания рукояти, является не более 8-ми миллиметров;
  • если ограничитель, удерживающий руку на рукояти, двусторонний или односторонний, не длиннее пяти миллиметров. Или если одиночная выемка под палец на рукояти перед лезвием или перед ограничителем не превышает в глубину пяти миллиметров;
  • если нож имеет два двусторонних ограничителя для руки, или больше одной подпальцевой выемки на рукояти, их величина и глубина по отдельности не должна превышать 4 миллиметра.

А теперь параметры, относящиеся к прочности всего оружия и его клинка. Не могут быть классифицированы как холодное оружие:

  • те предметы, клинок у которых надпилен;
  • предметы, лезвия которых не изготовлены из материалов, пригодных для решения задач, которые может выполнять метал или прочные материалы. Как-то: изделия с лезвием из таких материалов как пластмасса, пластик, алюминий, силумин или другие материалы, не обладающие прочность металлов;
  • предметы, клинок которых, если выражаться более научно, имеет прочность менее 25HRC. Этот параметр также совершенно точно можно проверить с помощью наших экспертов или других сертифицированных специалистов;
  • также к крепости рукояти и всего предмета относится и следующее правило. Не являются холодным оружием предметы, сочетающие в себе единовременно такие свойства, как: толщина клинка менее 2,5 миллиметров, длина клинка менее 150 миллиметров, развитой ограничитель или заметная подпальцевая выемка;
  • предметы, в которых не реализована общая крепость соединения рукояти и клинка. Это называется слабой заделкой клинка, при которой, например, в щель рукояти свободно вставляется хвостовик клинка и просто заливается сургучом.

Подробности в отношении правил определения предметов, как не относящихся к холодному оружию

Основной принцип, по которому определяется принадлежность к холодному оружию – это наличие или отсутствие острия, как возможности для колющего удара. По разным уже перечисленным пунктам нашей статьи опишем подробнее некоторые свойства предметов, по которым они не могут быть отнесены к холодному оружию. Сразу же хотим добавить к этому пункту, что сертифицированные эксперты АНО «Судебный эксперт» всегда смогут помочь вам в определении того, является ли какое-то оружие холодным оружием, хозяйственным инструментом. И что касается переделки предметов – будьте внимательны.

Наши специалисты смогут провести точную экспертизу любых объектов, помочь вам защитить свои права в любых случаях, сопряженных с административными, гражданскими, уголовными процессами. Со случаями самообороны, хранения, ношения, приобретения холодного оружия или предметов, которые могут использоваться (пусть теоретически) как оружие. В полном соответствии с законом, и с профессиональным желанием, можно сказать – кодексом, защиты прав и интересов тех, кто к нам обращается. Наши эксперты, в том числе медицинские, могут с точностью определить по различным следам, какие предметы, оружие или инструменты были использованы в том или ином случае. Как могут решать и другие вопросы.

Конкретные примеры о возможности для некоторых ножей наносить колющие удары

Итак, о различных свойствах предметов, которые могут быть отнесены и могут быть не отнесены к холодному оружию. Во-первых, следуя порядку пунктов перечисления параметров оружия в этой статье, обсудим вопрос наличия острия. Согласно основному утверждению ГОСТа, не могут называться холодным оружием те предметы, которые не могут использоваться для укола, или колющего удара. Для объяснения этого правила есть примеры.

Во многих продаваемых и изготавливаемых сегодня ножах острие заменено различными инструментами – это может быть отвертка разного типа, закругленное окончание, или, например, зубило – если его ширина превышает 3 миллиметра. Существует нож под маркой Pirat HK569, острие в котором заменено отверткой, ширина которой больше 3-х миллиметров. В остальном это изделие полностью подпадает под классификацию холодного оружия. Но благодаря замененному острию холодным оружием не является, а признается хозяйственно-бытовым инструментом. Это орудие, рядом со своей кобурой, изображено в общем перечне наших статей на фотографии к этому материалу.

На первой иллюстрации в этой статье изображены еще 2 модели ножей. Это фотография ножа «Катран-1» от производителя НОКС, с изначально затупленным лезвием. Чья ширина доведена до минимум 3-х миллиметров. Как и в прошлом случае – это свойство является единственным, что отличает «Катран-1» от холодного оружия и делает его хозяйственно-бытовым инструментом. Ниже этого фото на иллюстрации – схема ножа с острием, поднятым над обухом настолько, чтобы нож не становился ХО, то есть холодным оружием.

Когда мы говорили об угле между обухом и лезвием, имелись в виду ножи, форма лезвия которых приближается к прямоугольнику. На передней грани которого расположено переднее лезвие, находящееся под углом к лезвию, находящемуся на его «привычной» плоскости. Этот угол не должен превышать 70 градусов, так как превышение этого угла уже не дает нанести колющий удар, а следовательно ножи с превышением этого показателя не могут называться холодным оружием.

Важный пункт о перетачивании и модификации хозяйственно-бытовых приборов

Нужно обязательно упомянуть о том, что любые самостоятельные, кустарные действия с предметами, похожими на ножи или относящимися к хозяйственно-бытовым, могут привести к тому, что обработанный предмет станет фактически холодным оружием. Чего-то, совершая модификации предметов, вы можете не знать или не учесть. Поэтому мы не рекомендуем вам проводить какие-то самостоятельные операции с любыми режущими предметами без достаточных знаний о правилах и ГОСТах в этом отношении, или без консультации с сертифицированными специалистами. Такие консультации вы всегда можете получить, и первоначальные – бесплатно, у специалистов, работающих в штате АНО «Судебных эксперт».

Мы не стали в этой статье описывать специальные формы ножей, экзотические их варианты и предметы, непохожие на ножи, но могущие быть отнесены к холодному оружию. Однако надеемся, что вышеприведенная информация даст ясность в отношении легальности использования тех или иных предметов и общих принципов в этом отношении. Возможно, что мы подробнее объясним, в отношении более экзотических предметов, параметры и отличия оружия и хозяйственно-бытовых предметов в последующих наших статьях.

По всем вопросам, связанным со случаями применения холодного оружия или чего-то подобного ему, по случаям получения прав на оружие и по решениям любых сложных или спорных вопросов в этой сфере, просим вас обращаться в АНО «Судебный эксперт». Мы не только занимаемся активной научно-экспертной работой, но сотрудничаем со следствием, арбитражными судами, и во многих случаях защищаем права и интересы наших клиентов.

Что холодное оружие, а что нет?

Давайте разберемся, что же относится к холодному оружию, а что — нет? В нашей стране, существует множество законов, стандартов и документов, регулирующих производство и оборот оружия. Холодному оружию уделено не меньшее внимание в нашем законодательстве. Подробнее с юридической составляющей Вы можете ознакомиться здесь. В настоящее время на прилавках магазинов, в интернете и на руках у частных коллекционеров и просто любителей представлено огромное разнообразие холодного оружия, и тут возникает вопрос – что является холодным оружием, а что нет? Почему же свободно продаваемые ножи не относят к оружию, при всем их устрашающем виде? Ответ на эти вопросы кроется в тех же Федеральных законах и ГОСТах, которые четко разъясняют, что есть холодное оружие, а что хозяйственно-бытовой инструмент. Так вот в этой статья я и хочу обобщить все эти признаки и дать Вам четкое понимание ответа на вопрос – что является холодным оружием, а что нет?

Признаки холодного оружия.

Характеристики изделий, не являющихся холодным оружием

(в соответствии с ГОСТами).

Все представленные ниже параметры и характеристики должны распространяться на изделия, изготовленные как промышленным, так и самодельным способом, как произведенным в РФ, так и за рубежом. Скажу сразу, что в случае возникновения спорной ситуации, последнее слово останется за экспертизой. Как эксперт будет толковать тот или иной подзаконный акт – вопрос сложный, поэтому при покупке надо обращать внимание на несколько признаков, отличающих холодное оружие от хозяйственно-бытового инструмента. Кроме этого ни в коем случае не забывать, что у вас в руках, в любом случае, опасный колюще-режущий, рубящий или иной инструмент, способный причинить серьезные увечья, и даже смерть.

В соответствии с ГОСТами, не являются оружием ножи, соответствующие ниже приведённым требованиям (хотя бы одному):

1.      Изделия, клинки которых не приспособлены для укола:

  • Изделия без острия.
  • Изделия с острием, расположенным выше линии обуха более чем на 5мм.
  • Изделия c максимальным прогибом обуха клинка  более 5мм при длине клинка до 180мм и более 10мм при длине клинка больше 180мм.
  • Изделия с вогнутым более чем на 5мм обухом, при длине клинка до 180мм.
  • Изделия с вогнутым более чем на 10мм. обухом, при длине клинка более 180мм.
  • Изделия, на обухе которых, не далее 1/3 от острия, расположен заточенный крюк для вспарывания шкур.
  • Изделия, у которых величина прогиба обуха и верхней части рукояти ножа, имеющего форму дуги в виде «коромысла», вверх от условной прямой линии, соединяющей острие клинка и верхнюю оконечность рукояти, превышает 15 мм.
  • Изделия с клинком короче 90мм.
  • Изделия, у которых лезвие и обух, или основное и выполненное на обухе сходятся под углом более 70 градусов.
  • Изделия, с клинком толще 5-6мм.
  • Изделия, лишенные заточенного лезвия (выведены спуски, но режущая кромка отсутствует).

2.      Изделия, рукоятка которых не обеспечивает надёжного удержания при уколе:

  • Изделия, с рукоятью короче 70мм.
  • Изделия с бочкообразной рукоятью, у которых разница максимального диаметра  в средней части бочкообразной рукояти и минимального диаметра в области навершия не превышает 8 мм.
  • Изделия, у которых одиночный (односторонний, или двусторонний в сумме) ограничитель или одиночная подпальцевая выемка меньше 5мм.
  • Изделия, у которых более одной выемки или ограничителя, их величина должна быть меньше 4мм.

3.      Изделия, не обеспечивающие необходимой прочности клинка или всей конструкции:

  • Изделия с клинками, твёрдость которых менее 25HRC.
  • Изделия с развитым ограничителем или под пальцевой выемкой, при длине клинка до 150мм., и толщине менее 2.5 мм.
  • Изделия с надпиленными клинками.
  • Изделия с клинками из не обеспечивающих достаточной для оружия прочности материалов (силумин, алюминий, пластмасса).
  • Изделия со слабой заделкой клинка, не удерживающей клинок в рукояти при боевом применении ножа (хвостовик клинка свободно вставлен в рукоять и залит сургучом).

Вот, в общем, и все требования, предъявляемые к «не холодному оружию». А теперь рассмотрим все вышесказанное на примерах.

Характеристики изделий, не являющихся холодным оружием

(в соответствии с ГОСТами).

Не являются оружием, ножи, клинки которых не приспособлены для укола:

1. Ножи без острия. Остриё, может быть заменено каким-либо инструментом (отвёртка, зубило шириной более 3мм.), либо закруглено.

Например, острие клинка ножа для выживания Pirat HK5696 умышленно изготовлено в виде отвертки и имеет плоскость шириной более 3 мм. Это единственный признак, относящий данное изделие к категории хозяйственно-бытовое.

Нож выживания Pirat HK5696, с затупленным острием

Острие клинка ножа Катран-1 от НОКС умышленно затуплено и имеет плоскость шириной более 3 мм.

Нож от Нокс «Катран-1»

Это единственный признак относящий данные изделия к категории хозяйственно-бытовое. Необходимо помнить о том, что при перетачивании острия клинка меняются параметры изделия, и данные ножи легко могут превратиться в холодное оружие со всеми вытекающими из этого последствиями.

2. Ножи с остриём расположенным выше линии обуха более чем на 5 мм.

Схема ножа соответствующего признаку №2

Примерная схема ножа соответствующего признаку №2. Необходимо отметить, что ножи соответствующие данному признаку не имеют ограничений по длине клинка и наличию ограничителей для пальцев.

Нож в стиле Танто

Данный нож в стиле Танто имеет длину клинка 188 мм и острие расположенное выше линии обуха более чем на 5 мм.

Нож Витязь Кайман

Нож Витязь Кайман имеет длину клинка 210 мм и острие расположенное выше линии обуха более чем на 5 мм.

3. Ножи c максимальным прогибом обуха клинка  более 5 мм при длине клинка до 180 мм и более 10 мм при длине клинка больше 180 мм.

Схема ножа по признаку №3.

Примерная схема ножа соответствующего признаку №3.

Нож по признаку №3.

Данный нож имеет длину клинка 158 мм и прогиб обуха клинка (расстояние h — на схеме) более 5 мм.

4. Ножи с вогнутым более чем на 5мм обухом, при длине клинка до 180мм.

Нож по признаку №4.

Данный нож имеет длину клинка 130 мм и острие расположенное ниже линии обуха более чем на 5 мм.

5. Ножи с вогнутым более чем на 10мм. обухом, при длине клинка более 180мм.

Нож по признаку №5.

Данный нож имеет длину клинка 200 мм и острие расположенное ниже линии обуха более чем на 10 мм.

6. Ножи, на обухе которых, не далее 1/3 от острия, расположен заточенный крюк для вспарывания шкур.

Схема ножа по признаку №6

Примерная схема ножа соответствующего признаку №6.

Нож по признаку №5

Нож Сапсан от НОКС на расстоянии 1/3 длины клинка от острия имеет заточенный крюк,  предназначенный для вспарывания шкур, разрезания сетей, перерезания строп и чего фантазия подскажет.. :).

7. Ножи, у которых величина прогиба обуха и верхней части рукояти ножа, имеющего форму дуги в виде «коромысла», вверх от условной прямой линии, соединяющей острие клинка и верхнюю оконечность рукояти, превышает 15 мм.

Нож по признаку №7

Нож, приведенный в качестве примера по признаку №5, также соответствует признаку №7.

8. Ножи с клинком короче 90мм.

Нож по признаку №8

Набор из двух кинжалов имеющих длину клинка 80 мм каждый.

9. Ножи, у которых лезвие и обух, или основное и выполненное на обухе сходятся под углом более 70 градусов.

Нож по признаку №9

Нож Бивак от НОКС имеет угол схождение лезвия и обуха 70+ градусов.

Нож по признаку №9

Угол схождения лезвия и обуха.

10. Ножи толще 5-6мм.

11. Ножи лишенные заточенного лезвия (выведены спуски, но РК отсутствует).

Ножи с рукоятью, не обеспечивающей надёжного удержания при уколе:

Нож по признаку №11


Отсутствие упоров (ограничителей для пальцев) у данного кинжала делает его рукоять травмоопасной в случае нанесения им колющего удара, это единственный признак, относящий данное изделие к категории хоз. быт и т.д. Если в его конструкцию добавить упоры, кинжал становится 100%-м холодным оружием, можно даже «к гадалке не ходить…» (любителям усовершенствований необходимо помнить этот момент).

12. Ножи, с рукоятью короче 70мм.

Нож по признаку №12

Данный тычковый нож Гарпия от НОКС имеет длину рукояти 40 мм. Соответствует также признаку №8 так как имеет клинок длинной 70 мм.

13. Ножи с бочкообразной рукоятью, у которых разница максимального диаметра  в средней части бочкообразной рукояти и минимального диаметра в области навершия не превышает 8 мм.

Схема ножа по признаку №13

Примерная схема ножа соответствующего признаку №13 (Dmax — Dmin не более 8 мм).

Нож по признаку №13


Кинжал Витязь B110-33 имеет разницу между максимальным диаметром в средней части бочкообразной рукояти и минимальным диаметром в области навершия не более 8 мм.

14. Ножи, у которых одиночный (односторонний, или двусторонний в сумме) ограничитель или одиночная подпальцевая выемка меньше 5мм.

15. Ножи, у которых более одной выемки или ограничителя, их величина должна быть меньше 4мм.

Нож по признаку №15

У ножа для дайвинга и экстремального туризма «Шторм» от САРО, пята клинка, выполняющая функцию ограничителя, умышленно заужена и имеет толщину 3.5 мм, при этом допускается утолщение клинка в сторону острия (толщина обуха ножа «Шторм» 4.0+ мм).

Ножи, не обеспечивающие необходимой прочности клинка или всей конструкции:

16. Ножи с клинками, твёрдость которых менее 25HRC.

Нож по признаку №16

Твердость клинка этой точной копий штыка от АК-47 не превышает 25HRC.

17. Ножи с развитым ограничителем или подпальцевой выемкой, при длине клинка до 150мм., и толщине менее 2.5 мм.
Под этот признак попадает огромное количество ножей, в том числе и великолепного качества. Все ножи, имеющие прямой клинок (до 150 мм), выраженное острие (угол схождения лезвия и обуха меньше 70 градусов), развитые ограничители для пальцев или подпальцевые выемки и находящиеся в свободной продаже на территории РФ, имеют толщину обуха менее 2.5 мм (как правило, 2.2-2.4), иначе свободно продавать уже нельзя. При этом твердость клинка ограничений не имеет. Такие ножи считаются как якобы «не обеспечивающие необходимой прочности клинка или всей конструкции», все это относительно, нож с толщиной обуха 2.2 мм способен выручить своего хозяина практически в любой ситуации.

Нож по признаку №17

Нож Хорек имеет длину клинка 130 мм и толщину обуха 2.2 мм.

Нож Смерш-5 от НОКС

Нож Смерш-5 от НОКС имеет длину клинка 150 мм и толщину обуха 2.2 мм.

18. Ножи с надпиленными клинками.

19. Ножи с клинками из не обеспечивающих достаточной для оружия прочности материалов (силумин, алюминий, пластмасса).

20. Ножи со слабой заделкой клинка, не удерживающей клинок в рукояти при боевом применении ножа (хвостовик клинка свободно вставлен в рукоять и залит сургучом).

Допускается полуторная заточка обуха ножа, на длину не более 2/3 обуха.
Допускается размещение на обухе ножа дополнительных инструментов, как то — пилы по дереву, металлу, кости, стропорез.

ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

Наш интернет-магазин ножей KNIFE-MAGAZ.ru — открыт! Добро пожаловать за покупками! Постоянным читателям блога SPICULO.ru — хорошие скидки!

У нас Вы сможете приобрести ножи, мачете, топоры и аксессуары ножевой тематики по самым низким ценам! Следите за новостями — акции и конкурсы будут проводится регулярно!

Кроме этого, начала работу группа интернет-магазина ВКонтакте, а также крутой паблик в Instagram!

Товарищ — участие строго обязательно!

И, разумеется, не забываем подписываться на новости и вступать в наши группы в социальных сетях!

До новых встреч!

Книга «Большая энциклопедия оружия и доспехов» — Джордж Кам Стоун

Книга «Боевые ножи. Энциклопедия» — Шунков В.Н.

Книга «Холодное оружие СССР» — Гусев И.Е.

Книга «Легендарное оружие древности» — Низовский А.Ю.

Книга «Сабли мира» — Издательство АСТ

Книга «Русское холодное оружие» — Кулинский А.Н.

Холодное оружие: что им является и как определить

Часто у начинающих охотников, а иногда и не у начинающих, возникает вопрос: почему на выставке «Клинок» такое разнообразие продающихся ножей, при том что вроде как оборот холодного оружия в нашей стране сильно ограничен законом? Как вообще все это великолепие может продаваться свободно, если для покупки любого ножа, признанного холодным оружием, нужно предъявлять документ? Давайте разберемся.

Хороший нож — незаменимый помощник на охоте. ФОТО SHUTTERSTOCK

Надо сказать, продажа холодного оружия, в том числе и охотничьих ножей, ограничена еще с советских времен.

Раньше ножи для охотников продавались по охотничьему билету, в который они и записывались.

Другой формы регистрации не было, нож просто вписывался на специальную страницу, и эта запись заверялась печатью магазина.

Позднее магазины обязали вносить информацию о покупателе в специальную книгу.

В начале двухтысячных в закон об оружии были внесены изменения, и холодное оружие, заметим — только охотничье холодное оружие, стало приобретаться по предъявлении разрешения на хранение оружия (РОХа).

Из «зеленого» государственного билета вообще пропала страница, предназначенная для регистрации охотничьих ножей, и это многих привело в растерянность.

На сегодняшний день регистрация охотничьего ножа в билете не требуется, носить его, причем любой, можно только на охоте и только если у вас есть разрешение на огнестрельное оружие (РОХа).

При этом во время покупки информация о приобретателе вносится в специальный журнал и хранится в магазине, где был куплен нож.

Хранение холодного оружия ненаказуемо, а вот сбыт в любой форме — продажа, дарение, обмен и тому подобное, является уголовным преступлением.

Читайте материал «Купить охотничий нож: как сделать правильный выбор»

Также уголовному преследованию подвергаются те, кто изготавливает холодное оружие. Как мы видим, с ножами все не так просто и имеет смысл разобраться, как же отличить холодное оружие от его безопасного, с точки зрения оборота, аналога.

 


Многие охотничьи ножи получают статус разделочных. Фото автора.

Для простого гражданина достаточно сертификата производителя, подтверждающего, что нож прошел проверку и не является холодным оружием.

Чаще всего подобные ножи признаются предметами хозяйственно-бытового назначения, сокращенно хозбытом. Сертификат может выдаваться на конкретный нож или на серию ножей.

Хозбыт — отличная альтернатива охотничьему ножу. По одному или нескольким параметрам он не попадает под определение холодного оружия и поэтому таковым не является.

В законе сказано, что достаточно одного признака. Ниже мы их все рассмотрим, но важно понять, что, если ваш клинок хотя бы по одному параметру (например, толщина 2,6 мм или травмоопасная рукоятка) не является холодным оружием, он выпадает из ограничений по его обороту.

Почему это важно? В нашей стране холодное оружие можно носить лишь на охоте, и это не только запрет на хождение с ним по городу или в метро, но и на перемещение с ножом на поясе, например, в автомобиле по дорогам общего пользования.

Читайте материал «Женский взгляд на нож»

Как часто можно встретить охотников, которые не снимают с пояса нож, когда едут обратно с охоты домой! А ведь это формальное нарушение закона.

Но если у вас на поясе нож хозяйственно-бытового назначения, проблем не возникает: его оборот никак не ограничен.

 


Клинок длиною менее 90 мм превращает любой нож в предмет хозяйственно-бытового назначения. Фото автора.

Часто свойства самого ножа не сильно страдают от того, что он переходит в разряд хозбыта. Так, многие клинки толщиной до 2,6 мм отлично выполняют свои функции, а при использовании хороших сталей не уступают своим коллегам с более толстым клинком.

Есть несколько основных параметров которые переводят нож в хозяйственно-бытовой.

Первый — длина клинка не менее 90 мм. Иными словами, любой нож, клинок которого менее 90 мм, автоматически не считается холодным оружием.

Ножи могут иметь любую форму и толщину клинка, оставаясь при этом предметами хозбыта. В эту категорию попадает большинство разделочных ножей. Часто складные ножи делаются с клинком короче 90 мм.

Читайте материал «Делаем качественный нож из пилы за два с половиной часа»

Есть мнение, что если у складного ножа лезвие фиксируется, то это холодное оружие. Это заблуждение. Повторюсь: нож с клинком менее 90 мм будет хозяйственно-бытовым, и ни форма, ни устройство клинка не имеют значения.

Что такое длина клинка и длина лезвия?

 


Якутский нож не подходит под понятие холодного оружия, так как имеет травмоопасную рукоять. Фото автора.

Клинок — это протяженная металлическая боевая часть холодного оружия с одним или двумя лезвиями, которые являются частью этой полосы. Лезвие — заточенный край боевой части холодного оружия, который представляет собой ребро с острым углом сопряжения поверхности.

По ГОСТу длина клинка измеряется от острия до ограничителя, а в случае его отсутствия — до переднего торца втулки или до черена на рукояти.

Для складных ножей при наличии несъемного упора, предназначенного для открывания клинка, длина измеряется от острия до этого упора. Про длину лезвия в нормативных документах ничего не сказано.

Второй важный признак — толщина обуха или самого клинка. Законом установлена норма, что холодным оружием признаются ножи с толщиной клинка от 2,6 мм до 6 мм. Обычно, когда обсуждают, является ли нож холодным оружием, вспоминается первая цифра.

Толщина измеряется в самой толстой части клинка. Именно этот параметр на сегодняшний день является основным для отнесения ножей к хозяйственно-бытовым.

На самом деле подавляющее большинство задач, которые решает современный охотник, можно успешно выполнить ножами с толщиной клинка 2,4 мм.

Читайте материал «Как выбрать нож который режет»

Современные стали и конструкции клинков позволяют делать очень качественные ножи именно с такой толщиной клинка. Что касается ограничения 6 мм, то оно не совсем понятно, однако оно есть и благодаря ему ножи с клинком более 6 мм холодным оружием не являются.

На этом пункте выросло целое направление ножей-ломиков. Они имеют различную форму и конструкцию клинка, но главное, что их объединяет, — это очень толстые клинки (иногда значительно толще 6 мм).

Как мне кажется, они выполняют декоративную функцию, конечно, если это не мачете или кукри.

Следующий показатель — твердость клинка. Чтобы нож был признан холодным оружием, твердость его клинка должна быть не менее 42 единиц по Роквеллу. Для охотничьего ножа этот показатель желательно повышать.

Многие считают, что и 60 не достаточно высокая планка. Но тут надо выбирать. Конечно, нож с высокой твердостью клинка хорошо держит заточку, но за это приходится расплачиваться трудностью заточки, а иногда и ломкостью клинка.

Мягкий клинок быстрее тупится, но легко и быстро точится на любых камнях, может гнуться, но не ломается. Большинство пчаков на нашем рынке, да и во всем мире, имеют твердость менее 40 единиц.

 


Иногда клинки продаются в разобранном состоянии, в таком виде они также не являются холодным оружием. Фото автора.

Надо заметить, что и боевые шашки фабричного производства имели твердость менее сорока. То есть на боевых свойствах холодного оружия твердость клинка отражается не самым худшим образом, и этот показатель носит явно формальный характер.

Чаще всего ограничение по твердости используется для сувенирных ножей, украшенного оружия и реплик боевых клинков.

Читайте материал «Булат и дамасск: какой выбрать нож»

Необычный, интересный и часто спорный параметр — травмобезопасная рукоять. Что это такое?

Рукоять становится травмобезопасной, если в конструкции ножа заложен ограничитель между рукоятью и клинком, или если на самой рукояти есть как минимум одна подпальцевая выемка. Если у ножа имеется ограничитель, то он должен выступать над профилем клинка минимум на 5 мм.

Если ограничителей два, то они в сумме должны выступать не менее чем на 5 мм. Нет у ножа ограничителя, но есть одиночная подпальцевая выемка — значит, она должна быть глубиной не менее 5 мм.

Имеется несколько подпальцевых выемок — значит, они должны быть глубиной не менее 4 мм каждая. Если же у ножа нет ни ограничителя, ни подпальцевой выемки указанного размера, то по закону такой нож не является холодным оружием.

 


Толщина клинка менее 2,6 мм и травмоопасная рукоять свидетельствуют, что нож не «холодный». Фото автора.

Часто можно встретить вариант, когда нож продается без гарды, но сама гарда идет в комплекте и может быть установлена покупателем.

Тут нужно понимать, что таким способом продавец обходит закон и снимает с себя ответственность за продажу холодного оружия, поскольку продаваемый им нож является хозбытом с травмоопасной рукояткой.

Но если покупатель сам установит гарду, он вновь сделает нож холодным оружием и формально, по закону, вернет ему боевые свойства, что у нас преследуется по ст 223 УК РФ.

И последний, самый популярный, но и самый спорный критерий — заточенность лезвия. Любой нож или другой близкий к холодному оружию предмет не является таковым, если его лезвие не заточено.

Что такое заточенное лезвие, объясняет соответствующий ГОСТ: «Заточенный нож должен срезать березовую ветку толщиной 10–12 мм влажностью около 12 % пять-шесть раз, и при этом срез должен оставаться гладким и без задиров».

Многие, особенно сотрудники полиции, считают любой нож заточенным, если он режет бумагу, имеет лезвие или хотя бы кромки клинка сведены.

Читайте материал «Каким должен быть нож авантюриста»

Как мы видим, понятие заточенности несколько отличается от этих умозаключений. Правда, найти подходящую ветку непросто, а уж тестировать по ГОСТу клинок на улице вряд ли кто-то станет.

Тем не менее этот параметр есть и учитывать его нужно. К нему часто прибегают на макетах и муляжах боевого холодного оружия или «холодного оружия», которое служит украшением интерьеров.

 


ФОТО SHUTTERSTOCK

Есть и другие параметры (например, изгиб клинка), но на практике они применяются редко. Надо отметить, что лучшим доказательством того, что вы держите в руках хозбыт, является сертификат, который в большинстве случаев снимает все вопросы. Так что если вы носите с собой нож, неплохо присовокупить к нему и его сертификат.

Часто вызывает путаницу фраза «используемый в качестве оружия». В качестве оружия может использоваться любой нож, как и любой бытовой предмет: утюг, сковорода, молоток или топор.

Но для того чтобы нож по умолчанию считался холодным оружием, в нем одновременно должны присутствовать все конструктивные особенности, присущие холодному оружию, и не должно быть ни одной особенности, выводящей его из этой категории.

Только так: если хоть по одному признаку нож выпадает из категории холодного оружия, он автоматически таковым не считается.

Сергей Смолнин 7 ноября 2018 в 12:15

Определяем, является ли ваш нож холодным оружием?

 Относится ли ваш походный нож к холодному оружию?

Ножи могут иметь различное назначение – спортивные, туристические, охотничьи, хозяйственно бытовые, сувенирные. Если у изделия есть сертификат, подтверждающий категорию, то проблем с органами правопорядка у владельца не будет. Другое дело, если сертификата нет и нужно выяснить – не попадает ли нож под категорию «холодного оружия». Ножи относят к «колющему и режущему» виду оружия. ГОСТ распространяет признаки «холодного оружия» не только на изделия промышленного или фабричного производства, но также на модели, полученные кустарным способом. При возникновении спорной ситуации, эксперт будет сравнивать образец с установленными законом и стандартами критериями. Если ношение холодного оружия оправдано профессиональной деятельностью, то у человека подразумевается и медкнижка, с отметками специалистов.

Признаки клинка, по которым он не признается холодным оружием

Осмотрите внимательно нож и удостоверьтесь, что он функционально не приспособлен для нанесения колющего удара.

  • Отсутствует острие. Оно закруглено, на его месте может быть приспособление типа крестообразной отвертки. В спортивном оружии его часто делают фольгированным – тонким и гибким.
  • Длина клинка должна быть менее 9 см, чтобы не «достать» до жизненно важных органов.
  • Отсутствует лезвие в принципе или нет заточки – нельзя резать.
  • Толщина клинка превышает 6 мм.
  • Если на расстоянии 1/3 длины от острия располагается вспарывающий крюк, то это признак охотничьего ножа.
  • Если при длине клинка 18 см линия обуха прогибается более чем на 5 мм, такой нож непригоден для качественного колющего удара.
  • Если острие завышено над линией обуха более чем на 5 мм.
  • Твердость клинка не соответствует стандарту – 25 HRC.
  • Клинковая часть выпадает или шатается, выполнена из непрочного материала – пластмассы, алюминия.

В первую очередь оружейная комиссия будет рассматривать параметры клинка, ведь именно им наносится физический урон предполагаемому оппоненту. Даже если параметры не соответствуют, но близки к допустимым, такое оружие могут направить на экспертизу.

Требования к рукояти для признания ножа не предназначенным для боя

Рукоять ножа может как способствовать нанесению колющего удара, так и препятствовать эффективному приложению мускульной силы. Чтобы нож не попал в категорию холодного оружия, его параметры должны быть следующими:

  • длина рукояти менее 7 см;
  • выемки под пальцы должны быть неглубокими, менее 5 мм;
  • если есть более одного ограничителя или выемки, тогда глубина не менее 4 мм;
  • рукоять сломана или имеет надпилы, снижающие прочность и удобство хвата.

Если у ножа все признаки боевой непригодности, владелец избежит проблем в случае перевозок или проверки правоохранительными органами. Для спортсменов, охотников и туристов при приобретении и провозке оружия выдвигаются требования, в том числе свидетельства о деятельности – паспорта, охотничьи билеты, сертификаты. В этой сфере работает свое медицинское освидетельствование, как и водительская комиссия.

 

Я не понимаю оружия ближнего боя: pathofexile

Я просматривал вики по оружию ближнего боя, и, похоже, оно не имеет никакого смысла. Кажется, что между топорами, булавами и мечами нет значимых различий. Фольги кажутся лучше любого другого оружия ближнего боя без критического удара.

Например, дальность действия оружия взята из вики:

  Топор, одноручный: 5
Топор двуручный: 7
Коготь: 5
Кинжал: 5
Булава, одноручная: 5
Булава двуручная: 6
Скипетр: 5
Одноручный меч: 6
Меч колющий одноручный: 7
Двуручный меч: 6
Персонал: 6
Без оружия: 4
  

Рапы имеют большую дальность действия, чем посохи, и связаны с двуручными топорами для дальности? Я понимаю, что колющий меч имеет довольно большое расстояние, но почему рапира лучше колет, чем топор? Почему одноручные топоры имеют такую ​​же дальность, что и кинжалы?

Затем мы можем взглянуть на значение каждого оружия.Когти, кинжалы, булавы и рапиры имеют глобальное значение. У Скипетров также есть глобальный неявный эффект, но он находится в странном месте для большинства билдов ближнего боя. Неявная точность мечей не является глобальной, а топоры просто не имеют неявной точности, а вместо этого имеют более высокий базовый урон в секунду.

Однако более высокий базовый урон топора не имеет смысла, потому что их базовая скорость атаки намного ниже. Давайте посмотрим на базовый урон в секунду самого быстрого топора, меча, булавы и рапиры:

  Siege Axe 1.5 69.96
Меч Корсара 1,65 62,58
Кошмарная булава 1.3 65.96
Ювелирная фольга 1,7 64,47
  

Осадный топор наносит примерно на 8,5% больше урона, чем драгоценная фольга, но эта брешь полностью закрывается, когда добавляется плоский физический урон. Урон от двух видов оружия становится почти равным и составляет +28 к плоскому физическому урону. Это повреждение достигается с помощью самого нижнего развальцовочного валка. Тогда можно получить 10,5 с каждого кольца, 18,5 с амулета и 8,5 с перчаток. Я считаю, что на плоскую физическую экипировку влияет% IPD вашего оружия, поэтому, если мы предположим, что у вас есть пылающий осадный топор vs.Фольга с расклешенными камнями только со средней плоской шейкой T1, фольга с драгоценными камнями нанесет примерно на 3% больше урона. После этого топор будет иметь меньшую дальность и масштабирование с дальнейшим плоским физическим снаряжением. Добавьте сверху Bringer of Rain, и рапира нанесет примерно на 5,1% больше урона, чем топор (цифры неверны, потому что я предполагал, что плоская физика масштабируется с помощью IPD оружия, но вывод все еще остается в силе). но для оружия, которое должно жертвовать неявным свойством ради более высокого урона, оно отстает как по дальности, так и по урону.Вечный меч немедленно проходит мимо фольги.

В настоящее время существует 5 способов масштабирования физического урона: критические удары, плоский физический урон,% физического, скорость атаки и точность. Для некритических сборок важна Решительная техника, предлагающая постоянный урон и возможность пропустить точную передачу. С% Physical и Attack все оружие масштабируется одинаково с тем, у кого больше узлов доступно для мечей, булав и топоров, чем для когтей и кинжалов. Критические удары требуют значительных вложений в пассивные очки для безубыточности, поэтому часто используется оружие с более высоким базовым критическим ударом (кинжалы, когти, жезлы).Фольги также иногда используются в сочетании с Abyssus, потому что большое количество множителя критического удара толкает его далеко за пределы точки безубыточности. Оружие с базовым критическим ударом 5% требует значительно больше пассивов и снаряжения, чтобы превзойти некритические сборки.

Итак, мы переходим к двуручному оружию. Поскольку мечи, топоры и булавы составляют 5% базового критического удара, масштабирование критического удара — не лучший вариант. Использование Abyssus с двуручным мечом полностью снижает ваши защитные способности. Это означает, что большинство двуручных сборок в конечном итоге переходит в решительную технику, оставляя только скорость атаки,% физического и плоского физического для увеличения вашего урона.Скорость атаки и% физической силы одинаково масштабируются для всего оружия, но плоская физическая сила хуже всего для двуручного оружия из-за низкой базовой скорости атаки. Самым быстрым двуручным оружием является меч-разоритель на 1,35, что означает, что фольга масштабируется примерно на 26% лучше с плоским физическим оружием от Несущего дождь, ювелирных изделий и другого снаряжения. А если у вас двойное оружие с фольгой, это на 66% лучше масштабируется, чем двуручное оружие.

Отчасти поэтому я почесал голову при полировке клива. Рассечение масштабируется значительно лучше с парным оружием, чем с двуручным.Как я уже упоминал ранее, двойное владение фольгой лучше, чем двуручный меч или топор, с точки зрения урона при раскалывании. Например, сравним 1-2 бывших оружия. Фольга 300 дпс в настоящее время составляет примерно 1 экзальт при ярости, а двуручный топор / меч примерно 550 дпс за 2 экзальта. Фольги уменьшаются до 65% эффективности урона, но добавляя бонусы двойного оружия (на 20% больше физического, на 10% больше скорости атаки), эффективно становится 85,8%. 85,8% от двух рапид 300 дпс — это 514,8, 93,6% от стоимости двуручного оружия.Однако у фольги есть блок с двумя руками, большая дальность стрельбы, чем у двуручных мечей, и она предлагает (0,858 2) (1,26) = 2,16, или на 116% лучше масштабирование, чем двуручное оружие. Это означает, что проруб с фольгой 300 pdps будет соответствовать урону в секунду 550 2h Reaver Sword с примерно 31,6 плоского физического снаряжения, которое может исходить от BoR + кольцо.

Вы можете даже взглянуть на Double Strike, и при ударе с 3-мя зелеными сокетами Prismatic Eclipse вы получите примерно на 15-20% меньше урона за 2 часа, но вы можете получить 46% блок с 7 узлами (и 45% физ., 5% атаки. скорость от этих узлов).

Есть больше проблем с двуручным оружием в мета блока / заклинания, которое было со времен Немезиды, но я остановлюсь на этом здесь. Итак, подведем итог:

Почему фольга намного лучше, чем все другие варианты без критического удара?

Почему двуручное оружие хуже масштабируется с плоским физическим снаряжением?

Почему одноручные топоры имеют такой же диапазон, что и когти?

Почему у фольги больший радиус действия, чем у клепок?

Почему медленное оружие с 5% базовым критическим ударом не предлагает противовеса (медленные когти, жезлы и кинжалы получают более высокий базовый крит, а другое оружие — нет)?

Какова цель двуручного оружия помимо ударов по земле, наскок и размах?

RuneScape: Большой обзор биржевого рынка / Холодное оружие | Вики Сообщества

Предметы Grand Exchange, относящиеся к холодному оружию.

О доспехах ближнего боя см. Наблюдение за рынком Великой биржи / Доспехи ближнего боя.

Оружие металлическое

Бронза

. 900 87
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Бронзовый кинжал 1,173 4 6 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовый топор 1,459 6 9 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовая булава 696 7 10 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовый меч 1,137 10 15 1,000 вид 14 месяцев назад
Ятаган бронзовый 1,288 12 19 1,000 просмотр 14 месяцев назад
Копье бронзовое 8,862 10 15 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовая хаста 354 10 15 1,000 вид 14 месяцев назад
Длинный меч из бронзы 1,681 16 24 1,000 вид 14 месяцев назад
Bronze warhammer 320 24 36 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовый боевой топор 1,439 20 31 1,000 просмотр 14 месяцев назад
900 88 Бронзовый коготь 1,444 9 14 1,000 вид 14 месяцев назад
Бронзовый 2-х гранный меч 2,073 32 48 1,000 просмотр 14 месяцев назад
Алебарда бронзовая 1,515 41 62 1,000 просмотр 14 месяцев назад

Off- ручная бронза

Утюг

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Железный кинжал 1,584 14 21 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный топор 2,576 22 33 1,000 вид 14 месяцев назад
Железная булава 1,964 25 37 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный меч 2,481 36 54 1,000 вид 14 месяцев назад
Ятаган железный 4,269 44 67 100 просмотр 14 месяцев назад
9 0088 Железное копье 8,969 36 54 1,000 вид 14 месяцев назад
Iron hasta 188 36 54 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный длинный меч 3,555 56 84 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный молот 3,341 89 134 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный боевой топор 2,545 72 109 1,000 вид 14 месяцев назад
I ron claw 1,944 10 15 1,000 вид 14 месяцев назад
Железный 2-х гранный меч 4,100 112 168 1,000 вид 14 месяцев назад
Железная алебарда 1,170 145 218 1,000 вид 14 месяцев назад

Подержанный утюг

Сталь

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Стальной кинжал 961 50 75 1,000 вид 2 года назад
Стальной топор 3,019 80 120 1,000 вид 14 месяцев назад
Стальная булава 993 90 135 1,000 вид 2 года назад
Стальной меч 1025 130 195 1,000 вид 2 года назад
Стальной ятаган 1,464 160 240 1,000 вид 2 года назад
Стальное копье 3,286 130 195 1,000 вид 14 месяцев назад
Стальная хаста 564 130 195 1,000 вид 14 месяцев назад
Стальной длинный меч 1,593 200 300 1,000 вид 2 года назад
Стальной отбойный молоток 1,194 332 499 1,000 вид 2 года назад
Стальной боевой топор 1,929 260 390 1,000 вид 2 года назад
Стальной захват 1,535 35 52 1,000 вид 2 года назад
Стальной 2-хручный меч 1,825 400 600 1,000 вид 2 года назад
Стальная алебарда 5,477 520 780 1,000 вид 14 месяцев назад

Off-hand сталь

. 90 087 2 года назад
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Стальной кинжал для левой руки 889 50 75 1,000 вид 2 года назад
Стальная булава для левой руки 446 90 135 1,000 вид 2 года назад
Стальной меч для левой руки 981 130 195 1,000 вид 2 года назад
Ятаган из стали для левой руки 1,572 160 240 1,000 вид 2 года назад
Стальной длинный меч для левой руки 1,233 200 300 1,000 вид
Стальной боевой молот для левой руки 620 332 499 1,000 вид 2 года назад
Стальной боевой топор для левой руки 1,587 260 390 1,000 вид 2 года назад
Стальной захват для левой руки 1,012 35 52 1,000 вид 2 года назад

Черный

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Черный кинжал 3,995 96 144 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный топорик 3,295 153 230 1,000 вид 14 месяцев назад
Черная булава 4,201 172 259 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный меч 5,108 249 374 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный ятаган 4,608 307 460 1,000 просмотр 14 месяцев назад
Черное копье 6,581 260 390 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный длинный меч 3,664 384 576 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный боевой молот 3,812 509 764 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный боевой топор 7,052 499 748 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный коготь 3,514 72 108 1,000 просмотр 14 месяцев назад
Черный 2-х часовой меч 5,896 768 1,152 1,000 вид 14 месяцев назад
Черная алебарда 6,882 998 1,497 1,000 вид 14 месяцев назад
Черная трость 625,318 172 259 2 вид 14 месяцев назад

Off-hand черный

. 9008 7 вид
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Черный кинжал для левой руки 2043 96 144 1,000 вид 14 месяцев назад
Черная булава для левой руки 3,061 172 259 1,000 вид 14 месяцев назад
Левая рука черный меч 3,634 249 374 1,000 вид 14 месяцев назад
Off-hand черный ятаган 3,187 307 460 1,000 вид 14 месяцев назад
Off-hand черный длинный меч 2,981 384 576 1,000 14 месяцев назад
Черный боевой молот 2,278 509 764 1,000 вид 14 месяцев назад
Выкл. ручной черный боевой топор 3,155 499 748 1,000 вид 14 месяцев назад
Черный коготь для левой руки 1,840 72 108 1,000 просмотр 14 месяцев назад

Белый

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Белый кинжал 1,557 96 144 100 вид 14 месяцев назад
Белая булава 1,612 172 259 100 вид 14 месяцев назад
Белый меч 4,069 249 374 100 вид 14 месяцев назад
Белый ятаган 4,604 307 460 100 вид 14 месяцев назад
Белый длинный меч 3,523 384 576 100 просмотр 14 месяцев назад
Белый боевой молот 2,031 392 588 100 вид 14 месяцев назад
Белый боевой топор 3,525 499 748 100 вид 14 месяцев назад
Белый коготь 3,067 144 216 100 вид 14 месяцев назад
Выкл. -ручно белый коготь 2,883 144 216 100 вид 14 месяцев назад
Белый 2-х меч 4,484 768 1,152 100 просмотр 14 месяцев назад
Белая алебарда 4,445 768 1,152 100 вид 14 месяцев назад

Мифрил

. 900 85
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Мифриловый кинжал 1,516 130 195 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый топор 5,242 208 1,000 вид 14 месяцев назад
Мифриловая булава 1,504 234 351 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый меч 1,534 338 507 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый ятаган 2,591 416 624 1,000 вид 2 года назад
Мифриловое копье 9,149 338 507 1,000 вид 14 месяцев назад
Мифриловая хаста 2,345 338 1,000 вид 14 месяцев назад
Мифриловый длинный меч 2,508 520 780 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый боевой молот 2,203 863 1,294 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый боевой топор 3,550 1,014 просмотр 2 года назад
Мифриловый коготь 2,442 95 142 1,000 вид 2 года назад 2 года назад
Мифриловый 2-х меч 3,569 1,040 900 1,560 1,000 вид 2 года назад
Мифриловая алебарда 9,054 1,352 2,028 1,000 вид 14 месяцев назад

Мифрил для левой руки

. 9 0087 вид
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Мифриловый кинжал для левой руки 1,308 130 195 1,000 вид 2 года назад 2 года назад
Мифриловая булава для левой руки 1,404 234 351 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый меч для левой руки 1,457 338 507 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый ятаган для левой руки 2,466 416 624 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый длинный меч для левой руки 2397 520 780 1,000 2 года назад
Мифриловый боевой молот для левой руки 1,659 863 1,294 1,000 вид 2 года назад
Выкл. ручной мифриловый боевой топор 2,954 676 1,014 1,000 вид 2 года назад
Мифриловый коготь для левой руки 2185 95 142 900 1,000 вид 2 года назад

Adamant

. 900 1,248
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Адамантовый кинжал 2,686 320 480 1,000 вид 2 года назад
Адамантовый топор 10,119 512 768 1,000 вид 14 месяцев назад
Adamant mace 2,758 576 864 1,000 вид 2 года назад
Адамантовый меч 2,808 832 1,248 1,000 вид 2 года назад
Адамантовый ятаган 4,997 1,024 1,536 1,000 900 просмотр 2 года назад 900 88
Адамантовое копье 12,696 832 1,248 1,000 вид 14 месяцев назад
Адамант хаста 7,356 832 1,000 вид 14 месяцев назад
Адамант длинный меч 4,917 1,280 1,920 1,000 вид 2 года назад
Адамантовый боевой молот 3,567 2,142 3,213 1,000 вид 2 года назад
Адамант боевой топор 5,541 1,664 2,496 1,664 2,496 вид 2 года назад
Адамантовый коготь 4,823 240 360 1,000 вид 2 года назад
Адамант 2-х гранный меч 8,231 2,560 3,840 1,000 вид 2 года назад
Адамантовая алебарда 14,903 3,328 4,992 1,000 вид 14 месяцев назад
Адамантовая трость 634,958 576 864 2 вид 14 месяцев назад

Адамантовое управление

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Адамант кинжал для левой руки 2,658 320 480 1,000 вид 2 года назад 2 года назад
Адамант для левой руки 2,646 576 864 1,000 вид 2 года назад
Адамант для левой руки 2,412 832 1,248 1,000 вид 2 года назад
Адамантовый ятаган для левой руки 4,953 1,024 1,536 1,000 вид 2 года назад
Длинный меч адаманта для левой руки 3,901 1,280 1,920 1,000 вид 2 года назад
Off-hand adamant warhammer 3,006 2,142 3,213 1,000 вид 2 года назад
Выкл. -ручный адамант боевой топор 4218 1,664 2,496 1,000 вид 2 года назад
Адамант для левой руки 3460 240 360 1,000 вид 2 года назад

Rune

. 900 900 85
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Рунический кинжал 4,141 3200 4800 100 вид 2 года назад
Рунический топор 9,120 5,120 100 вид 14 месяцев назад
Руническая булава 7,165 5,760 8,640 100 вид 2 года назад
Рунический меч 11,135 8320 12,480 100 вид 2 года назад
Рунический скимитар 14,957 10,240 100 15,360 вид 2 года назад
Руническое копье 10,185 8,320 12,480 100 вид 14 месяцев назад
Руна хаста 15,723 8,320 100 вид 14 месяцев назад
Рунический длинный меч 17,883 12,800 19,200 100 вид 2 года назад
Рунический боевой молот 23,218 16,600 24900 100 вид 2 года назад
Рунический боевой топор 24,988 16,640 24,988 16,640 24,988 вид 2 года назад
Рунический коготь 4,555 2400 3,600 100 вид 2 года назад 2 года назад
Руна 2-х меч 36,735 25,600 38400 100 вид 2 года назад
Руническая алебарда 9378 51 200 76800 100 вид 14 месяцев назад
Руническая трость 653641 5760 8,640 2 вид 14 месяцев назад

Руна для левой руки

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Off-hand rune dagger 3,842 3,200 4,800 100 view 2 years ago
Off-hand rune mace 7,202 5,760 8,640 100 view 2 years ago
Off-hand rune sword 11,214 8,320 12,480 100 view 2 years ago
Off-hand rune scimitar 14,269 10,240 15,360 100 view 2 years ago
Off-hand rune longsword 18,210 12,800 19,200 100 view 2 years ago
Off-hand rune warhammer 23,448 16,600 24,900 100 view 2 years ago
Off-hand rune battleaxe 24,327 16,640 24,960 100 view 2 years ago
Off-hand rune claw 3,835 2,400 3,600 100 view 2 years ago

Dragon

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Dragon dagger 16,952 12,000 18,000 10 view 14 months ago
Dragon mace 28,487 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Dragon hasta 28,839 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Dragon longsword 56,212 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Dragon scimitar 59,432 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Dragon spear 35,861 24,960 37,440 10 view 14 months ago
Dragon warhammer 121,018 80,000 120,000 10 view 14 months ago
Dragon battleaxe 119,464 80,000 120,000 10 view 14 months ago
Dragon claw 67,043 27,000 40,500 10 view 14 months ago
Dragon 2h sword 134,445 88,000 132,000 10 view 14 months ago
Dragon halberd 194,514 130,000 195,000 10 view 14 months ago

Off-hand dragon

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Off-hand dragon dagger 23,027 12,000 18,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon mace 28,329 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon scimitar 88,842 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon longsword 55,396 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon warhammer 28,612 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon battleaxe 118,128 80,000 120,000 10 view 14 months ago
Off-hand dragon claw 53,150 27,000 40,500 10 view 14 months ago

Corrupt dragon

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Corrupt dragon dagger 36,369 12,000 18,000 10 view 14 months ago
Corrupt dragon mace 28,857 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Corrupt dragon longsword 58,968 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Corrupt dragon scimitar 64,068 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Corrupt dragon spear 164,150 16,000 24,000 10 view 14 months ago
Corrupt dragon battleaxe 70,380 48,000 72,000 10 view 14 months ago

Barrows weapons

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Barrows — Dharok’s set 3,894,625 Cannot be alchemised 10 view 14 months ago
Barrows — Verac’s set 3,433,358 Cannot be alchemised 10 view 14 months ago
Barrows — Guthan’s set 5,519,656 Cannot be alchemised 10 view 14 months ago
Barrows — Torag’s set 3,373,692 Cannot be alchemised 10 view 14 months ago
Barrows — Akrisae’s set 3,036,388 Cannot be alchemised 10 view 14 months ago
Dharok’s greataxe 533,975 83,200 124,800 10 view 14 months ago
Dharok’s greataxe (broken) 288,305 83,200 124,800 10 view 14 months ago
Verac’s flail 395,825 64,000 96,000 10 view 14 months ago
Verac’s flail (broken) 266,114 64,000 96,000 10 view 14 months ago
Guthan’s warspear 1,971,958 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Guthan’s warspear (broken) 190,377 40,000 60,000 10 view 14 months ago
Torag’s hammer 402,105 64,000 96,000 10 view 14 months ago
Torag’s hammer (broken) 111,239 64,000 96,000 10 view 14 months ago
Akrisae’s war mace 387,083 34,000 51,000 10 view 14 months ago
Akrisae’s war mace (broken) 50,366 34,000 51,000 10 view 14 months ago

Ancient Warriors’ weapons

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Statius’s warhammer 82,204,035 120,000 180,000 10 view 14 months ago
Vesta’s longsword 622,717 120,000 180,000 10 view 14 months ago
Vesta’s spear 5,349,157 120,000 180,000 10 view 14 months ago
Corrupt Statius’s warhammer 851,816 50,000 75,000 10 view 14 months ago
Corrupt Vesta’s longsword 794,092 50,000 75,000 10 view 14 months ago
Corrupt Vesta’s spear 698,592 50,000 75,000 10 view 14 months ago

Godswords

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Armadyl hilt 4,274,522 200,000 300,000 10 view 14 months ago
Armadyl godsword 5,071,655 500,000 750,000 10 view 14 months ago
Bandos godsword 1,077,819 500,000 750,000 10 view 14 months ago
Bandos hilt 362,948 200,000 300,000 10 view 14 months ago
Saradomin godsword 7,891,098 500,000 750,000 10 view 14 months ago
Saradomin hilt 4,914,126 200,000 300,000 10 view 14 months ago
Zamorak godsword 2,496,622 500,000 750,000 10 view 14 months ago
Zamorak hilt 1,284,032 200,000 300,000 10 view 14 months ago
Godsword blade 555,931 300,000 450,000 10 view 14 months ago
Godsword shard 1 148,863 100,000 150,000 10 view 14 months ago
Godsword shard 2 148,621 100,000 150,000 10 view 14 months ago
Godsword shard 3 148,582 100,000 150,000 10 view 14 months ago
Godsword shards (1 and 2) 311,001 200,000 300,000 10 view 2 years ago
Godsword shards (2 and 3) 312,264 200,000 300,000 10 view 2 years ago
Godsword shards (1 and 3) 302,006 200,000 300,000 10 view 2 years ago
Zaros godsword 1,014,827,801 500,000 750,000 2 view 14 months ago
Dormant Zaros godsword 47,116,841 Cannot be alchemised 2 view 14 months ago

Drygore weaponry

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Drygore rapier 18,513,904 333,333 500,000 1 view 14 months ago
Drygore longsword 35,884,274 333,333 500,000 1 view 14 months ago
Drygore mace 22,193,582 333,333 500,000 1 view 14 months ago
Off-hand drygore rapier 35,841,340 200,000 300,000 1 view 14 months ago
Off-hand drygore longsword 42,116,327 200,000 300,000 1 view 14 months ago
Off-hand drygore mace 36,894,083 200,000 300,000 1 view 14 months ago

TzHaar weapons

Icon Item Price Direction Low Alch High Alch Limit Members Details Last updated
Toktz-xil-ak 22,015 16,000 24,000 10 view 14 months ago
Tzhaar-ket-em 13,572 12,000 18,000 10 view 14 months ago
Tzhaar-ket-om 28,830 20,000 30,000 10 view 14 months ago
Toktz-xil-ek 13,379 10,000 15,000 10 view 14 months ago

Kitchen weaponry

Kitchen weaponry from Culinaromancer’s Chest.
.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Деревянная ложка 118 14 21 100 вид 14 месяцев назад
Венчик для яиц 33 20 30 100 вид 14 месяцев назад
Spork 2,292 130 195 100 вид 14 месяцев назад
Шпатель 1,196 768 1,152 100 вид 14 месяцев назад
Сковорода 1,223 664 996 100 просмотр 14 месяцев назад
Skewe r 2319 1280 1,920 100 вид 14 месяцев назад
Скалка 9,180 5760 8,640 100 вид 14 месяцев назад
Кухонный нож 8,732 3200 4800 100 вид 14 месяцев назад
Мясорубка 21,563 16,600 24,900 100 вид 14 месяцев назад
Кливер 18,114 10,240 15,360 100 вид 14 месяцев назад

Другое wea мост

. 900 87 вид 52,000 3,410,284
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Глубинный хлыст 71940 48,000 72,000 10 вид 14 месяцев назад
Виноградная лоза 85,607 60,000 1 вид 14 месяцев назад
Древняя булава 1,441 Невозможно алхимизировать 100 вид 14 месяцев назад
Улучшенная древняя булава 597,142 Невозможно алхимизировать 100 вид 14 месяцев назад
Костяная дубинка 842 240 360 100 вид 14 месяцев назад
Костяной кинжал 2,635 800 1,200 100 вид 14 месяцев назад
Костяное копье 3,061 240 360 100 вид 14 месяцев назад
Солоноватое лезвие 64,534 40,000 60,000 10 вид 14 месяцев назад
Сабля рассольная 27,680 10,400 15,600 100 вид 14 месяцев назад
Хрустальная алебарда 325,545 алхимический 2 14 месяцев назад
Хрустальный кинжал 194,288 Невозможно алхимизировать 2 вид 14 месяцев назад
Хрустальный кристалл кинжал 168,327 Нельзя алхимизировать 2 вид 14 месяцев назад
Gadderhammer 2,740 100 1,800 100 1,800 вид 14 месяцев назад
Гранитный молот 27,967 20,000 30,000 10 вид 14 месяцев назад
Гранитная булава 18,696 16 000 24,00 0 100 просмотр 14 месяцев назад
Топор Гуд рейдер 22,083,504 Невозможно алхимизировать 2 вид 14 месяцев назад
Guthix mjolnir 3,145 250 375 100 вид 14 месяцев назад
Меч с листовым лезвием 39,182 27,200 40,800 100 вид 14 месяцев назад
Листовой меч для левой руки 39,276 27,200 40,800 100 вид 14 месяцев назад
Ядовитая коса 227,048,518 500,000 750,000 2 вид 14 месяцев назад
Огрский клуб 243 72 108 100 вид 14 месяцев назад
Сарадомин мьольнир 10,344 250 375 100 вид 14 месяцев назад
Сарадоминский меч 320,220 78,000 10 вид 14 месяцев назад
Серебряный серп 1,391 70 105 100 вид 14 месяцев назад
Заморак мьельнир 2 21,679 250 375 100 вид 14 месяцев назад
Заморакское копье 2,161,523 40,000 60,000 10 14 месяцев назад
Аннигиляция 34,261,936 480,000 720,000 2 вид 14 месяцев назад
Копье Dragon Rider 44,248,419 72,000 108,000 2 вид 14 месяцев назад
Mizuyari 9,197,241 1,500,000 2,250,000 100 вид 14 месяцев назад
9 0088 Лезвие Ниморы 3,504,029 Невозможно алхимизировать 2 вид 14 месяцев назад
Лезвие Аварисс ,000 2 просмотр 14 месяцев назад
Khopesh of Tumeken 360,294,746 400,000 600,000 2 вид 14 месяцев назад
Хопеш из Элидиниса 420,911,540 400,000 600,000 2 просмотр 14 месяцев назад

Усиления

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Зелье атаки (1) 218 112 168 1,000 вид 14 месяцев назад
Зелье атаки (2) 374 168 252 1,000 вид 14 месяцев назад
Зелье атаки (3) 226 224 336 1,000 вид 14 месяцев назад
Зелье атаки (4) 477 280 420 1,000 вид 14 месяцев назад
Attack flask (6) 6,622 392 588 1,000 вид 14 месяцев назад
Набор атак (1) 26 2 3 1,000 просмотр 14 месяцев назад 14 месяцев назад
Набор атак (2) 51 3 5 1,000 вид 14 месяцев назад
Скримшоу вампиризма 4,065,929 Невозможно алхимизировать 5 14 месяцев назад
Скримшоу атаки 1,370,352 Невозможно алхимизировать 5 вид 14 месяцев назад
Товар
на страницу Grand Exchange Market Watch
  1. Щелкните ссылку / кнопку редактировать страницу .
  2. Затем нажмите кнопку Сохранить страницу , чтобы сохранить изменения.

RuneScape: Grand Exchange Market Watch / Холодное оружие

Из RuneScape Wiki, вики для всего, что связано с RuneScape

Предметы Grand Exchange, относящиеся к холодному оружию.

О доспехах ближнего боя см. Наблюдение за рынком Великой биржи / Доспехи ближнего боя.

Bronze [править код]

. 9008 7 Бронзовые когти
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Бронзовый кинжал 1,465 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовый топор 2,014 33 50 1,000 вид 19 часов назад
Бронзовая булава 1,335 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовый меч 1,962 67 100 100 вид 19 часов назад
Ятаган бронзовый 1,394 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовое копье 6,491 67 100 1,000 вид 19 часов назад
Бронзовая хаста 442 67 100 1,000 вид 19 часов назад
Бронзовый длинный меч 2,107 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовый боевой молот 570 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовый боевой топор 2,469 67 100 100 вид 19 часов назад
2,021 67 100 100 вид 19 часов назад
Бронзовый 2-хручный меч 3,455 133 200 1,000 вид 19 часов назад
Алебарда бронзовая 1,663 100 150 1,000 вид 19 часов назад

Off-hand бронза [править код]

Iron [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Железный кинжал 2413 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный топор 2,812 50 75 1,000 вид 19 часов назад
Железная булава 2,486 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный меч 3,597 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный скимитар 4,810 100 150 100 вид 19 часов назад
Железное копье 11,065 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Iron hasta 357 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный длинный меч 4,055 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный молот 4,941 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железный боевой топор 5,083 100 150 1,000 вид 19 часов назад
Железные когти 3,350 100 150 100 вид 19 часов назад
Железный 2-хручный меч 4,154 200 300 1,000 вид 19 часов назад
Железная алебарда 1,499 150 225 1,000 вид 19 часов назад

Off-hand железо [править код]

Steel [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Стальной кинжал 3,986 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной топор 3,888 67 100 1,000 вид 19 часов назад
Стальная булава 3,137 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной меч 6,484 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной ятаган 6,075 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальное копье 4,029 133 200 1,000 вид 19 часов назад
Стальная хаста 1,187 133 200 1,000 вид 19 часов назад
Стальной длинный меч 5,109 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной отбойный молоток 6,325 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной боевой топор 6,361 133 200 100 вид 19 часов назад
S когти teel 3766 133 200 100 вид 19 часов назад
Стальной 2-х гранный меч 6,207 267 400 100 вид 19 часов назад
Стальная алебарда 6,017 200 300 1,000 вид 19 часов назад

Стальная сталь [править код]

Black [править код]

. 9006 4
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Черный кинжал 5,094 96 144 1,000 вид 19 часов назад
Черный топорик 3,652 153 230 1,000 вид 19 часов назад
Черная булава 5,492 172 259 1,000 вид 19 часов назад
Черный меч 2,945 249 374 1,000 вид 19 часов назад
Черный ятаган 3,550 307 460 1,000 вид 19 часов назад
Черное копье 10,570 260 390 1,000 вид 19 часов назад
Черный длинный меч 2,486 384 576 1,000 вид 19 часов назад
Черный боевой молот 5,155 509 764 1,000 вид 19 часов назад
Черный боевой топор 9,498 499 748 1,000 вид 19 часов назад
Черный коготь 4,671 72 108 1,000 просмотр 19 часов назад
9 0088 Черный 2-х гранный меч 3,366 768 1,152 1,000 вид 19 часов назад
Черная алебарда 6,021 998 1,497 1,000 вид 19 часов назад
Черная трость 1,209,443 172 259 2 вид 19 часов назад

Выкл. рука черная [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Черный кинжал для левой руки 2,383 96 144 1,000 вид 19 часов назад
Черная булава для левой руки 3,249 172 259 1,000 вид 19 часов назад
Левая рука черный меч 2,265 249 374 1,000 вид 19 часов назад
Off-hand черный ятаган 2786 307 460 1,000 вид 19 часов назад
Off-hand черный длинный меч 2,267 384 576 1,000 vi ew 19 часов назад
Off-hand черный боевой молот 2,891 509 764 1,000 view 19 часов назад
Off-hand черный боевой топор 4,158 499 748 1,000 вид 19 часов назад
Черный коготь для левой руки 2,297 72 108 1,000 вид 19 часов назад

Белый [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Белый кинжал 1,835 96 144 100 вид 19 часов назад
Белая булава 2,392 172 259 100 вид 19 часов назад
Белый меч 4,516 249 374 100 вид 19 часов назад
Белый ятаган 5,309 307 460 100 вид 19 часов назад
Белый длинный меч 3971 384 576 100 вид 19 часов назад
Белый боевой молот 2205 392 588 100 вид 19 часов назад
Белый боевой топор 4,149 499 748 100 вид 19 часов назад
Белый коготь 3,608 144 216 100 вид 19 часов назад
Выкл. рука белый коготь 3,182 144 216 100 вид 19 часов назад
Белый 2-х часовой меч 5,549 768 1,152 100 вид 19 часов назад
900 88 Белая алебарда 5,042 768 1,152 100 вид 19 часов назад

Mithril [править код]

. 9008 5
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Мифриловый кинжал 7,732 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый топор 7,117 100 900 1,000 вид 19 часов назад
Мифриловая булава 7,978 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый меч 10,338 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый ятаган 9,605 200 300 100 просмотр 19 часов назад
Мифриловое копье 8,253 200 300 1,000 view 19 часов назад
Mithril hasta 3,293 200 300 1,000 вид 19 часов назад
Мифриловый длинный меч 10310 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый боевой молот 8,671 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый боевой топор 10,547 200 300 100 просмотр 19 часов назад
Мифриловые когти 8,559 200 300 100 вид 19 часов назад
Мифриловый 2-х гранный меч 11,125 600 100 вид 19 часов назад
Мифриловая алебарда 7,213 300 450 1,000 вид 19 часов назад

Мифрил для левой руки [править код]

Адамант [править код]

. 900 85
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Адамантовый кинжал 17,224 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамантовый топор 11,986 133 200 1,000 вид 19 часов назад
Adamant mace 17,836 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамантовый меч 19,299 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамантовый ятаган 17,868 267 400 100 просмотр 19 часов назад
Адамантовое копье 17,052 267 400 1,000 вид 19 часов назад
Адамант хаста 9,124 267 400 1,000 вид 19 часов назад
Адамант длинный меч 12,112 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамант боевой молот 19084 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамант боевой топор 20,582 267 400 100 просмотр 19 часов назад
Адамантовые когти 14,405 267 400 100 вид 19 часов назад
Адамант 2-х меч 31,608 533 800 100 вид 19 часов назад
Адамантовая алебарда 12,921 400 600 1,000 вид 19 часов назад
Адамантовая трость 1,156,195 576 864 2 вид 19 часов назад

Off-hand adamant [править код]

Rune [править код]

. 9 0087
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Рунический кинжал 15,085 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический топор 10,338 333 500 100 вид 19 часов назад
Руническая булава 15,749 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический меч 20,013 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический ятаган 19,208 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Руническое копье 16,069 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Руна хаста 18,278 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический длинный меч 20,132 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Руна Warhammer 21,391 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический боевой топор 20,378 667 1,000 100 просмотр 19 часов назад
Рунические когти 15,666 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Руна 2-х ручного меча 27,990 1,333 2,000 100 вид 19 часов назад
Руническая алебарда 9,471 1,000 1,500 100 вид 19 часов назад
Руническая трость 1,152,722 5,760 8,640 2 вид 19 часов назад

Руна для левой руки [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Рунический кинжал для левой руки 18,366 667 1,000 100 вид 19 часов назад 19 часов назад
Руническая булава для левой руки 11,663 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический меч вне руки 17,919 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический ятаган в левой руке 20,856 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Длинный меч в левой руке 20,181 667 1,000 100 в вид 19 часов назад
Рунический боевой молот для левой руки 13,553 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунический боевой топор для левой руки 20,680 667 1,000 100 вид 19 часов назад
Рунические когти для левой руки 20,291 667 1,000 100 просмотр 19 часов назад

Дракон [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Кинжал дракона 17,249 12,000 18,000 10 вид 19 часов назад
Булава дракона 28,923 20,000 30,000 10 вид 19 часов назад
Dragon hasta 28,104 20,000 30,000 10 вид 19 часов назад
Длинный меч дракона 58,158 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Ятаган дракона 61,640 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Копье дракона 36,234 24,960 37,440 10 вид 19 часов назад
Драконий молот 132,030 80,000 120,000 100 вид 19 часов назад
Боевой топор Дракона 118,983 80,000 120,000 10 вид 19 часов назад
Коготь дракона 111042 27,000 40,500 10 вид 19 часов назад
Дракон 2-х меч 135247 88,000 132,000 10 вид 19 часов назад
Алебарда дракона 213874 130,000 195,000 10 вид 19 часов назад

Дракон в левой руке [править источник]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Кинжал дракона для левой руки 31,849 12,000 18,000 10 вид 19 часов назад
Булава дракона для левой руки 28,285 20,000 30,000 10 вид 19 часов назад
Ятаган дракона левой руки 63,976 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Длинный меч дракона для левой руки 57,870 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Off-hand dragon warhammer 29 000 20 000 30 000 10 0 вид 19 часов назад
Левый боевой топор дракона 118,287 80,000 120,000 10 вид 19 часов назад
Коготь дракона левой руки 257,194 27,000 40,500 10 вид 19 часов назад

Оскверненный дракон [править код]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Кинжал оскверненного дракона 19,931 12,000 18000 10 вид 19 часов назад
Булава оскверненного дракона 28,666 20,000 30,000 10 вид 19 часов назад
Оскверненный длинный меч дракона 57,177 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Оскверненный ятаган дракона 57,904 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Копье испорченного дракона 129,317 16,000 24 000 10 вид 19 часов назад
Оскверненный боевой топор дракона 70,182 48,000 72,000 10 вид 19 часов назад
.

7 2,988

Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Курганы — набор Дхарока 3,728,691 Нельзя алхимизировать 10 вид 19 часов назад
Курганы — набор Верака Невозможно алхимизировать 10 вид 19 часов назад
Курганы — набор Гутана 5,051,373 Невозможно алхимизировать 10 19 часов назад
Курганы — набор Торага 2,813,036 Невозможно алхимизировать 10 просмотр 19 часов назад
Курганы — набор Акрисэ 2,954,403 9 4244 Cannot be alchemised 10 view 19 hours ago
Dharok’s greataxe 710,927 83,200 124,800 10 view 19 hours ago
Dharok’s greataxe (broken) 297,062 83,200 124,800 10 view 19 hours ago
Verac’s flail 473,224 64,000 96,000 10 view 19 hours ago
Verac’s flail (broken) 275,217 64,000 96,000 10 view 19 hours ago
Guthan’s warspear 1,770,298 40,000 60,000 10 view 19 hours ago
Guthan’s warspear (broken) 214,798 40,000 60,000 10 view 19 hours ago
Torag’s hammer 454,023 64,000 96,000 10 view 19 hours ago
Torag’s hammer (broken) 115,326 64,000 96,000 10 view 19 hours ago
Akrisae’s war mace 413,004 34,000 51,000 10 view 19 hour s ago
Akrisae’s war mace (broken) 50,366 34,000 51,000 10 view 19 hours ago

Ancient Warriors’ weapons[edit source]

.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Statius’s warhammer 273,916,143 120,000 180,000 10 view 19 hours ago
Vesta’s longsword 859,277 120,000 180,000 10 view 19 hours ago
Vesta’s spear 2,333,170 120,000 180,000 10 view 19 hours ago
Corrupt Statius’s warhammer 994,188 50,000 75,000 10 view 19 hours ago
Corrupt Vesta’s longsword 1,004,058 50,000 75,000 10 view 19 hours ago
Corrupt Vesta’s spear 990,344 50,000 75,000 10 view 19 hours ago
.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Armadyl hilt 5,126,928 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Armadyl godsword 5,809,492 500,000 750,000 10 view 19 hours ago
Bandos godsword 930,550 500,000 750,000 10 view 19 hours ago
Bandos hilt 336,039 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Saradomin godsword 8,231,907 500,000 750,000 10 view 19 hours ago
Saradomin hilt 7,229,683 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Zamorak godsword 1,780,037 500,000 750,000 10 view 19 hours ago
Zamorak hilt 1,012,003 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Godsword blade 494,993 300,000 450,000 10 view 19 hours ago
Godsword shard 1 144,006 100,000 150,000 10 view 19 hours ago
Godsword shard 2 139,981 100,000 150,000 10 view 19 hours ago
Godsword shard 3 143,140 100,000 150,000 10 view 19 hours ago
Godsword shards (1 and 2) 311,001 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Godsword shards (2 and 3) 312,264 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Godsword shards (1 and 3) 302,006 200,000 300,000 10 view 19 hours ago
Zaros godsword 754,693,506 500,000 750,000 2 view 19 hours ago
Dormant Zaros godsword 116,337,304 200,000 300,000 2 view 19 hours ago
.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Drygore rapier 39,085,197 333,333 500,000 1 view 19 hours ago
Drygore longsword 55,913,995 333,333 500,000 1 view 19 hours ago
Drygore mace 43,338,971 333,333 500,000 1 view 19 hours ago
Off-hand drygore rapier 45,750,057 200,000 300,000 1 view 19 hours ago
Off-hand drygore longsword 50,980,691 200,000 300,000 1 view 19 hours ago
Off-hand drygore mace 45,333,138 200,000 300,000 1 view 19 hours ago
.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Toktz-xil-ak 25,234 16,000 24,000 10 view 19 hours ago
TzHaar-Ket-Em 17,862 12,000 18,000 10 view 19 hours ago
TzHaar-Ket-Om 36,585 20,000 30,000 10 view 19 hours ago
Toktz-xil-ek 15,345 10,000 15,000 10 view 19 hours ago
Kitchen weaponry from Culinaromancer’s Chest.
. вид
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Деревянная ложка 208 14 21 100 вид 19 часов назад
Венчик для яиц 70 20 30 100 вид 19 часов назад
Spork 7,565 130 195 100 вид 19 часов назад
Шпатель 1,565 768 1,152 100 вид 19 часов назад
Сковорода 1,914 664 996 100 вид 19 часов назад
Skewer 900 88 3,019 1,280 1,920 100 вид 19 часов назад
Скалка 11,026 5760 8,640 100 19 часов назад
Кухонный нож 12,486 3200 4800 100 вид 19 часов назад
Мясорубка 29246 16,600 24,900 100 вид 19 часов назад
Кливер 24,872 10,240 15,360 100 вид 19 часов назад
. 2 900 87 900 87 375 1987 вид 900 часов назад 9008 7
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Глубинный хлыст 80,478 48,000 72,000 10 вид 19 часов назад
Виноградная лоза 89,996 60,000 1 вид 19 часов назад
Древняя булава 1,992 Невозможно алхимизировать 100 вид 19 часов назад
Улучшенная древняя булава 665,402 400 600 100 вид 19 часов назад
Костяная дубинка 923 240 360 100 просмотр 19 часов назад
Костяной кинжал 2,953 800 1,200 100 вид 19 часов назад
Костяное копье 3,598 240 360 100 вид 19 часов назад
Солоноватое лезвие 73,824 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Рассольная сабля 37,861 10,400 15,600 100 вид 19 часов назад
Хрустальная алебарда 279,170 вид 19 часов назад
Хрустальный кинжал 2 Невозможно алхимизировать 2 вид 19 часов назад
Хрустальный кинжал 283,455 Невозможно алхимизировать 2 вид 19 часов назад
Gadderhammer 3,368 1,200 1,800 100 вид вид часов назад
Гранитная булава 46,801 20,000 30,000 10 вид 19 часов назад
Гранитная булава 22,856 16,000 24 000 10 просмотр 19 часов назад
Гуд рейдерский топор 27,068,481 20,000 30,000 2 просмотр 19 часов назад
Guthix mjolnir 3,161 250 375 100 вид 19 часов назад
Меч с пластинчатым лезвием 38,934 27,200 40,800 100 вид 19 часов назад
Левый меч с листовым лезвием 39,031 27,200 40,800 100 вид 19 часов назад
Ядовитая коса 297 907 259 500 000 750,000 2 вид 19 часов назад
Огрский клуб 363 72 108 100 вид 19 часов назад
Сарадомин мьольнир 7,831 250 375 100 вид 19 часов назад
Сарадоминский меч 389 982 52000 10 вид 19 часов назад
Серебряный серп 1,765 70 105 100 вид 19 часов назад
Zamorak мьольнир 128,857 250 100 вид 19 часов назад
Заморакское копье 1,614,641 40,000 60,000 10 вид 19 часов назад
Аннигиляция 56,904,630 480,000 720,000 2 вид 19 часов назад
Копье наездника дракона 42,575,363 72,000 2 72,000 вид 19 часов назад
Mizuyari 3,549,113 Невозможно алхимизировать 100 вид 19 часов назад
a Masuta 2,428,072 70,000 105,000 2 вид 19 часов назад
Лезвие Нимора 4,076,369 52,000 78,000 2
Blade of Avaryss 3,743,965 52,000 78,000 2 вид 19 часов назад
Хопеш из Харидиана 709,872 709,872 480,000 720,000 2 вид 19 часов назад
Хопеш харидианский под рукой 95,511,764 240,000 360,000 2 вид 19 часов назад
Хопеш из Тумекена 366,408,476 400,000 600,000 2 вид 19 часов назад
Хопеш из Элидиниса 476,255,627 2 вид 19 часов назад
Захват рыхлителя 959,302 500,000 750,000 10 вид 19 часов назад
Выкл. клешня рыхлителя 1,136,935 300,000 450,000 10 вид 19 часов назад
.
Значок Товар Цена Направление Низкий уровень Высокий Алх Предел участников Детали Последнее обновление
Зелье атаки (1) 377 112 168 1,000 вид 19 часов назад
Зелье атаки (2) 464 168 252 1,000 вид 19 часов назад
Зелье атаки (3) 441 224 336 1,000 вид 19 часов назад
Зелье атаки (4) 663 280 420 1,000 вид 19 часов назад
Attack flask (6) 7,424 392 588 1,000 просмотр 19 часов назад 9 0088
Набор атак (1) 28 2 3 1,000 вид 19 часов назад
Набор атак (2) 56 3 5 1,000 вид 19 часов назад
Скримшоу вампиризма 4,660,049 Невозможно алхимизировать 5 19 часов назад
Скримшоу атаки 1,764,995 Невозможно алхимизировать 5 вид 19 часов назад
Добавление элемента к страница Grand Exchange Market Watch
  1. Щелкните ссылку / кнопку редактировать страницу .
  2. Затем нажмите кнопку Сохранить страницу , чтобы сохранить изменения.

единиц оружия :: d20srd.org

единиц оружия :: d20srd.org

Категории оружия

Оружие сгруппировано в несколько взаимосвязанных категорий.

Эти категории относятся к тому, какая подготовка необходима для овладения навыками использования оружия (простое, боевое или экзотическое), полезности оружия в ближнем бою (рукопашный бой) или на расстоянии (дальний бой, который включает как метательное, так и метательное оружие), его относительная нагрузка (легкий, одноручный или двуручный) и его размер (маленький, средний или большой).

Простое, боевое и экзотическое оружие

Любой, кроме друида, монаха или волшебника, владеет всем простым оружием. Варвары, бойцы, паладины и рейнджеры владеют всем простым и любым боевым оружием. Персонажи других классов владеют ассортиментом в основном простого оружия, а также, возможно, некоторого боевого или даже экзотического оружия. Персонаж, который использует оружие, которым он или она не владеет, получает штраф -4 к броскам атаки.

Оружие ближнего и дальнего боя

Оружие ближнего боя используется для рукопашных атак, хотя некоторые из них также можно метать.Оружие дальнего боя — это метательное или метательное оружие, которое неэффективно в ближнем бою.

Досягаемое оружие

Глефы, гизармы, копья, длинное копье, рансеры, шипованные цепи и кнуты — это оружие для досягаемости. Дистанционное оружие — это оружие ближнего боя, которое позволяет его владельцу наносить удары по целям, которые не находятся рядом с ним или с ней. Большинство досягаемости оружия удваивают естественную досягаемость владельца, а это означает, что типичный маленький или средний владелец такого оружия может атаковать существо на расстоянии 10 футов, но не существо в соседнем квадрате.Типичный Большой персонаж, владеющий досягаемым оружием соответствующего размера, может атаковать существо на расстоянии 15 или 20 футов, но не соседние существа или существа на расстоянии до 10 футов.

Примечание: Маленькие и Средние существа, вооруженные дальнобойным оружием, угрожают всем квадратам на расстоянии 10 футов (2 квадрата), даже по диагонали. (Это исключение из правила, согласно которому расстояние между двумя квадратами по диагонали составляет 15 футов.)

Двойное оружие

Ужасные цепы, дварфские ургроши, крючковатые молоты гномов, орочьи двойные топоры, четвертные посохи и двухклинковые мечи — это двойное оружие.Персонаж может сражаться обоими концами двойного оружия, как если бы сражался двумя оружиями, но он или она несет все обычные штрафы за атаку, связанные с битвой с двумя оружиями, как если бы персонаж держал одноручное оружие и свет оружие.

Персонаж также может использовать двойное оружие двумя руками, атакуя только одним его концом. Существо, владеющее двойным оружием в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Метательное оружие

Кинжалы, дубинки, короткие копья, копья, дротики, дротики, метательные топоры, легкие молоты, трезубцы, сюрикены и сети являются метательным оружием. Владелец применяет свой модификатор Силы к урону, наносимому метательным оружием (за исключением всплеска оружия). Можно бросить оружие, которое не предназначено для метания (то есть оружие ближнего боя, у которого нет числовой записи в столбце Приращение дальности в Таблице: Оружие), но персонаж, который это делает, получает — 4 штрафа на бросок атаки.Метание легкого или одноручного оружия — стандартное действие, тогда как метание двуручного оружия — это действие полного раунда. Независимо от типа оружия, такая атака оценивает угрозу только при естественном броске 20 и наносит двойной урон при критическом попадании. Такое оружие имеет приращение дальности 10 футов.

Метательное оружие

Легкие арбалеты, пращи, тяжелые арбалеты, короткие, составные короткие луки, длинные луки, составные длинные луки, ручные арбалеты и многозарядные арбалеты являются метательным оружием.Большинство метательного оружия требует использования двух рук (см. Описания конкретных видов оружия). Персонаж не получает бонуса Силы за броски урона метательным оружием, если только это не специально построенный композитный короткий лук, специально сделанный композитный длинный лук или праща. Если у персонажа есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона, когда он или она использует лук или пращу.

Боеприпасы

Метательное оружие использует боеприпасы: стрелы (для луков), болты (для арбалетов) или стропные пули (для пращей).При использовании лука персонаж может вытаскивать боеприпасы свободным действием; арбалеты и пращи требуют действия для перезарядки. Вообще говоря, боеприпасы, которые поражают цель, уничтожаются или становятся бесполезными, в то время как обычные боеприпасы, которые попадают в цель, имеют 50% шанс быть уничтоженными или потерянными.

Хотя это метательное оружие, сюрикены рассматриваются как боеприпасы для их рисования, изготовления шедевров или других их особых версий (см. Оружие мастерской работы), а также того, что с ними происходит после того, как они брошены.

Легкое, одноручное и двуручное холодное оружие

Это обозначение — мера того, сколько усилий требуется для владения оружием в бою. Он указывает, считается ли оружие ближнего боя, которым владеет персонаж соответствующей категории размера оружия, легким оружием, одноручным оружием или двуручным оружием.

Свет

Легкое оружие легче использовать в левой руке, чем одноручное оружие, и его можно использовать во время борьбы. Легкое оружие используется в одной руке.Добавьте бонус Силы владельца (если есть) к броскам урона для рукопашных атак легким оружием, если оно используется в основной руке, или половину бонуса Силы владельца, если оно используется в левой руке. Использование легкого оружия двумя руками не дает преимущества в нанесении урона; Бонус к силе применяется, как если бы оружие находилось только в основной руке владельца.

Безоружный удар всегда считается легким оружием.

Одноручное

Одноручное оружие можно использовать как в основной, так и в левой руке.Добавьте бонус Силы владельца к броскам урона для рукопашных атак одноручным оружием, если оно используется в основной руке, или ½ его или ее бонуса Силы, если оно используется в левой руке. Если одноручное оружие используется двумя руками во время рукопашного боя, добавьте 1,5-кратный бонус Силы персонажа к броскам урона.

Двуручное

Для эффективного использования двуручного оружия ближнего боя необходимы две руки. Примените 1,5-кратный бонус Силы персонажа к броскам урона для рукопашных атак с таким оружием.

Размер оружия

Каждое оружие имеет размерную категорию. Это обозначение указывает на размер существа, для которого было разработано оружие.

Таблица: большие и меньшие повреждения оружия
Пример оружия штраф Уменьшительное Крошечный Малый Средний Большой Огромный Гаргантюан Колоссальный
Сюрикен 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8
Рукавица 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6
Кинжал 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6 3д6
Короткое копье 1 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6 3д6 4d6
Фальшион 1d2 1d3 1d4 1d6 2d4 2d6 3д6 4d6 6d6
Длинный меч 1d2 1d3 1d4 1d6 1d8 2d6 3д6 4d6 6d6
Полуторный меч 1d3 1d4 1d6 1d8 1d10 2d8 3д8 4d8 6d8
Большой топор 1d4 1d6 1d8 1d10 1d12 3д6 4d6 6d6 8d6
Большой меч 1d4 1d6 1d8 1d10 2d6 3д6 4d6 6d6 8d6

Категория размера оружия не совпадает с размером объекта.Вместо этого категория размера оружия привязана к размеру предполагаемого владельца. В общем, легкое оружие — это объект на две категории размера меньше, чем владелец, одноручное оружие — это объект на одну категорию размера меньше, чем владелец, а двуручное оружие — это объект той же категории размера, что и владелец. .

Оружие неподходящего размера

Существо не может оптимально использовать оружие, размер которого не подходит для него. Накопительный штраф -2 применяется к броскам атаки для каждой категории размера разницы между размером предполагаемого владельца и размером его фактического владельца.Если существо не владеет оружием, также применяется штраф -4 к неумелости.

Мера того, сколько усилий требуется для использования оружия (независимо от того, обозначено ли это оружие как легкое, одноручное или двуручное для конкретного владельца), изменяется на один шаг для каждой категории размера разницы между оружием владельца. размер и размер существа, для которого было разработано оружие. Если в результате этого изменения обозначение оружия будет изменено на другое, кроме легкого, одноручного или двуручного, существо вообще не сможет владеть этим оружием.

Самодельное оружие

Иногда предметы, не предназначенные для использования в качестве оружия, тем не менее, находят применение в бою. Поскольку такие объекты не предназначены для этого использования, любое существо, использующее один в бою, считается неумелым с ним и получает штраф -4 к броскам атаки, сделанным с этим объектом. Чтобы определить категорию размера и соответствующий урон для импровизированного оружия, сравните его относительный размер и потенциал повреждения со списком оружия, чтобы найти разумное соответствие. Самодельное оружие оценивает угрозу при естественном броске 20 и наносит двойной урон при критическом попадании.Самодельное метательное оружие имеет приращение дальности 10 футов.

Качества оружия

Вот формат для записей оружия (задан заголовками столбцов в Таблице: Оружие).

Стоимость

Это значение представляет собой стоимость оружия в золотых (gp) или серебряных (sp) монетах. В стоимость входит разное снаряжение, которое идет с оружием.

Эта стоимость одинакова для Малой или Средней версии оружия. Большая версия стоит вдвое больше указанной цены.

Урон

Столбцы повреждений показывают урон, нанесенный оружием при успешном попадании. Столбец с надписью «Урон (S)» предназначен для стрелкового оружия. Колонка с надписью «Урон (M)» предназначена для среднего оружия. Если даны два диапазона повреждений, то оружие является двойным. Используйте вторую цифру урона для дополнительной атаки двойного оружия. Таблица: «Большой и меньший урон оружия» дает значения урона для оружия различных размеров.

Критическое

Запись в этом столбце отмечает, как оружие используется с правилами для критических попаданий.Когда ваш персонаж получает критическое попадание, бросьте урон два, три или четыре раза, как указано его критическим множителем (с использованием всех применимых модификаторов для каждого броска), и сложите все результаты вместе.

Исключение: Дополнительный урон сверх обычного урона оружия не умножается, когда вы получаете критическое попадание.

× 2

Оружие наносит двойной урон при критическом попадании.

× 3

Оружие наносит тройной урон при критическом попадании.

× 3 / × 4

Одна голова этого двойного оружия наносит тройной урон при критическом попадании. Другая голова наносит четырехкратный урон при критическом ударе.

× 4

Оружие наносит четырехкратный урон при критическом попадании.

19-20 / × 2

Оружие оценивает угрозу при естественном броске 19 или 20 (вместо 20) и наносит двойной урон при критическом попадании. (Оружие имеет диапазон угрозы 19-20.)

18-20 / × 2

Оружие оценивает угрозу при естественном броске 18, 19 или 20 (вместо 20) и наносит двойной урон при критическом попадании.(Оружие имеет диапазон угрозы 18-20.)

Приращение диапазона

Любая атака на меньшем расстоянии не штрафуется за дальность. Однако каждое приращение полного диапазона накладывает суммарный штраф -2 на бросок атаки. Метательное оружие имеет максимальную дальность действия в пять раз. Метательное оружие может стрелять на десять ступеней дальности.

Вес

В этом столбце указан вес средней версии оружия. Уменьшите это число вдвое для стрелкового оружия и удвойте для большого оружия.

Тип

Оружие классифицируется по типу наносимого урона: дробящий, колющий или рубящий. Некоторые монстры могут быть устойчивыми или невосприимчивыми к атакам определенных типов оружия.

Некоторое оружие наносит урон нескольких типов. Если оружие двух типов, урон, который оно наносит, не будет наполовину одним типом, а наполовину другим; все это оба типа. Следовательно, существо должно быть невосприимчивым к обоим типам повреждений, чтобы игнорировать любые повреждения от такого оружия.

В других случаях оружие может наносить любой из двух типов повреждений. В ситуации, когда тип урона значительный, владелец может выбрать, какой тип урона наносить таким оружием.

Специальный

У некоторых видов оружия есть свои особенности. Подробности смотрите в описании оружия.

Описание оружия

Оружие, найденное на столе: Оружие, у которого есть особые возможности для владельца («вы»), описано ниже. Всплеск оружия описан в разделе «Особые вещества и предметы».

Таблица: Оружие
  1. Вес указан для оружия среднего калибра. Малое оружие весит вдвое меньше, а большое оружие вдвое больше.
  2. Если даны два типа, оружие относится к обоим типам, если в записи указано «и», или к любому типу (выбор игрока во время атаки), если в записи указано «или».
  3. Оружие наносит несмертельные повреждения, а не смертельные.
  4. Дистанционное оружие.
  5. Двойное оружие.
Простое оружие Стоимость Урон (С) Дмг (М) Критическое Приращение диапазона Масса 1 Тип 2
Атаки без оружия
Рукавица 2 гп 1d2 1d3 × 2 1 фунт. Дробить
Безоружный удар 1d2 3 1d3 3 × 2 Дробить
Легкое холодное оружие
Кинжал 2 гп 1d3 1d4 19-20 / × 2 10 футов 1 фунт Колющие или рубящие удары
Кинжал пробивающий 2 гп 1d3 1d4 × 3 1 фунт. Пирсинг
Перчатка с шипами 5 фунтов 1d3 1d4 × 2 1 фунт Пирсинг
Булава легкая 5 фунтов 1d4 1d6 × 2 4 фунта Дробить
Серп 6 галлонов 1d4 1d6 × 2 2 фунта Рубящее
Одноручное холодное оружие
Клуб 1d4 1d6 × 2 10 футов 3 фунта Дробить
Булава тяжелая 12 гп 1d6 1d8 × 2 8 фунтов Дробить
Морнингстар 8 гп 1d6 1d8 × 2 6 фунтов Дробить и колоть
Короткое копье 1 гп 1d4 1d6 × 2 20 футов 3 фунта Пирсинг
Двуручное оружие ближнего боя
Длинное копье 4 5 фунтов 1d6 1d8 × 3 9 фунтов Пирсинг
Квартальный персонал 5 1d4 / 1d4 1d6 / 1d6 × 2 4 фунта Дробить
Копье 2 гп 1d6 1d8 × 3 20 футов 6 фунтов Пирсинг
Оружие дальнего боя
Арбалет тяжелый 50 г 1d8 1d10 19-20 / × 2 120 футов 8 фунтов Пирсинг
Болты арбалетные (10) 1 гп 1 фунт.
Арбалет легкий 35 фунтов 1d6 1d8 19-20 / × 2 80 футов 4 фунта Пирсинг
Болты арбалетные (10) 1 гп 1 фунт
Дротик 5 SP 1d3 1d4 × 2 20 футов. ½ фунта Пирсинг
Копье 1 гп 1d4 1d6 × 2 30 футов 2 фунта Пирсинг
Строп 1d3 1d4 × 2 50 футов 0 фунтов Дробить
Пули, стропа (10) 1 экз 5 фунтов
Боевое оружие Стоимость Урон (С) Дмг (М) Критическое Приращение диапазона Масса 1 Тип 2
Легкое холодное оружие
Топор метательный 8 гп 1d4 1d6 × 2 10 футов 2 фунта Рубящее
Молоток легкий 1 гп 1d3 1d4 × 2 20 футов 2 фунта Дробить
Топор 6 галлонов 1d4 1d6 × 3 3 фунта Рубящее
Кукри 8 гп 1d3 1d4 18-20 / × 2 2 фунта Рубящее
Кирка светлая 4 гп 1d3 1d4 × 4 3 фунта Пирсинг
Sap 1 гп 1d4 3 1d6 3 × 2 2 фунта Дробить
Щит световой специальный 1d2 1d3 × 2 специальный Дробить
Шипастая броня специальный 1d4 1d6 × 2 специальный Пирсинг
Щит с шипами, светлый специальный 1d3 1d4 × 2 специальный Пирсинг
Меч короткий 10 галлонов 1d4 1d6 19-20 / × 2 2 фунта Пирсинг
Одноручное холодное оружие
Боевой топор 10 галлонов 1d6 1d8 × 3 6 фунтов Рубящее
Цеп 8 гп 1d6 1d8 × 2 5 фунтов Дробить
Длинный меч 15 галлонов 1d6 1d8 19-20 / × 2 4 фунта Рубящее
Кирка тяжелая 8 гп 1d4 1d6 × 4 6 фунтов Пирсинг
Рапира 20 фунтов 1d4 1d6 18-20 / × 2 2 фунта Пирсинг
Ятаган 15 галлонов 1d4 1d6 18-20 / × 2 4 фунта Рубящее
Щит тяжелый специальный 1d3 1d4 × 2 специальный Дробить
Щит с шипами, тяжелый специальный 1d4 1d6 × 2 специальный Пирсинг
Трезубец 15 галлонов 1d6 1d8 × 2 10 футов. 4 фунта Пирсинг
Вархаммер 12 гп 1d6 1d8 × 3 5 фунтов Дробить
Двуручное оружие ближнего боя
Фальшион 75 галлонов 1d6 2d4 18-20 / × 2 8 фунтов Рубящее
Глефа 4 8 гп 1d8 1d10 × 3 10 фунтов Рубящее
Большой топор 20 фунтов 1d10 1d12 × 3 12 фунтов Рубящее
Грейтклуб 5 фунтов 1d8 1d10 × 2 8 фунтов Дробить
Цеп тяжелый 15 галлонов 1d8 1d10 19-20 / × 2 10 фунтов Дробить
Большой меч 50 г 1d10 2d6 19-20 / × 2 8 фунтов Рубящее
Guisarme 4 9 фунтов 1d6 2d4 × 3 12 фунтов Рубящее
Алебарда 10 галлонов 1d8 1d10 × 3 12 фунтов Колющие или рубящие удары
Копье 4 10 галлонов 1d6 1d8 × 3 10 фунтов Пирсинг
Ranseur 4 10 галлонов 1d6 2d4 × 3 12 фунтов Пирсинг
Коса 18 галлонов 1d6 2d4 × 4 10 фунтов Колющие или рубящие удары
Оружие дальнего боя
Длинный лук 75 галлонов 1d6 1d8 × 3 100 футов 3 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 гп 3 фунта
Длинный лук, композит 100 г 1d6 1d8 × 3 110 футов. 3 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 гп 3 фунта
Короткий лук 30 фунтов 1d4 1d6 × 3 60 футов 2 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 гп 3 фунта
Короткий лук, композит 75 галлонов 1d4 1d6 × 3 70 футов 2 фунта Пирсинг
Стрелки (20) 1 гп 3 фунта
Экзотическое оружие Стоимость Урон (С) Дмг (М) Критическое Приращение диапазона Масса 1 Тип 2
Легкое холодное оружие
Кама 2 гп 1d4 1d6 × 2 2 фунта Рубящее
нунчаки 2 гп 1d4 1d6 × 2 2 фунта Дробить
Сай 1 гп 1d3 1d4 × 2 10 футов 1 фунт Дробить
Siangham 3 гп 1d4 1d6 × 2 1 фунт. Пирсинг
Одноручное холодное оружие
Меч, ублюдок 35 фунтов 1d8 1d10 19-20 / × 2 6 фунтов Рубящее
Вараксе, гном 30 фунтов 1d8 1d10 × 3 8 фунтов Рубящее
Хлыст 4 1 гп 1d2 3 1d3 3 × 2 2 фунта Рубящее
Двуручное оружие ближнего боя
Топор, двойной орк 5 60 г 1d6 / 1d6 1d8 / 1d8 × 3 15 фунтов Рубящее
Цепь с шипами 4 25 галлонов 1d6 2d4 × 2 10 фунтов Пирсинг
Цеп, ужасный 5 90 галлонов 1d6 / 1d6 1d8 / 1d8 × 2 10 фунтов Дробить
Молоток с крючком гнома 5 20 фунтов 1d6 / 1d4 1d8 / 1d6 × 3 / × 4 6 фунтов Дробление / пронзание
Меч двухклинковый 5 100 г 1d6 / 1d6 1d8 / 1d8 19-20 / × 2 10 фунтов Рубящее
Ургрош, гном 5 50 г 1d6 / 1d4 1d8 / 1d6 × 3 12 фунтов Рубящие или колющие
Оружие дальнего боя
Болас 5 фунтов 1d3 3 1d4 3 × 2 10 футов 2 фунта Дробить
Арбалет ручной 100 г 1d3 1d4 19-20 / × 2 30 футов 2 фунта Пирсинг
Болты (10) 1 гп 1 фунт
Арбалет, многозарядный тяжелый 400 галлонов 1d8 1d10 19-20 / × 2 120 футов. 12 фунтов Пирсинг
Болты (5) 1 гп 1 фунт
Арбалет, многозарядный свет 250 г 1d6 1d8 19-20 / × 2 80 футов 6 фунтов Пирсинг
Болты (5) 1 гп 1 фунт.
Нетто 20 фунтов 10 футов 6 фунтов
Сюрикен (5) 1 гп 1 1d2 × 2 10 футов ½ фунта Пирсинг
Стрелки

Стрела, используемая в качестве оружия ближнего боя, рассматривается как легкое импровизированное оружие (штраф -4 на броски атаки) и наносит урон как кинжал своего размера (критический множитель × 2).Стрелы входят в кожаный колчан, вмещающий 20 стрел. Стрела, попавшая в цель, уничтожается; промахнувшийся имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Топор, Двойной орк

Двойной топор орков — это двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.

Существо, владеющее двойным орочьим топором в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Болас

Вы можете использовать это оружие, чтобы совершить дальнюю атаку по противнику. Вы не можете споткнуться во время попытки поездки при использовании набора боласов.

Болты

Стрела арбалета, используемая в качестве оружия ближнего боя, рассматривается как легкое импровизированное оружие (штраф -4 на броски атаки) и наносит урон как кинжал своего размера (крит × 2). Болты поставляются в деревянном ящике, вмещающем 10 болтов (или 5 для многозарядного арбалета). Болт, попавший в цель, уничтожается; промахнувшийся имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Пули, Стропа

Пули поставляются в кожаном мешочке, вмещающем 10 патронов. Пуля, попавшая в цель, уничтожается; промахнувшийся имеет 50% шанс быть уничтоженным или потерянным.

Цепь с шипами

У цепи с шипами есть досягаемость, поэтому вы можете поразить ею противников на расстоянии 10 футов. Кроме того, в отличие от большинства других видов оружия с досягаемостью, его можно использовать против соседнего врага.

Вы можете совершать трип-атаки с помощью цепи. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить цепь, чтобы не споткнуться.

При использовании шипованной цепи вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения противника (включая бросок, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Вы можете использовать умение «Изящество оружия», чтобы применить модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки с цепью с шипами, рассчитанной на вас, даже если это не легкое оружие для вас.

Арбалет, рука

Вы можете нарисовать ручной арбалет рукой. Зарядка ручного арбалета — это движение, которое провоцирует атаку при возможности.

Вы можете стрелять, но не заряжать ручной арбалет одной рукой без штрафных санкций. Вы можете стрелять из ручного арбалета каждой рукой, но получаете штраф на броски атаки, как если бы вы атаковали двумя легкими оружиями.

Арбалет, тяжелый

Вы вытягиваете тяжелый арбалет, повернув небольшую лебедку. Зарядка тяжелого арбалета — это полноценное действие, которое провоцирует атаку при возможности.

Обычно для управления тяжелым арбалетом требуются две руки. Однако вы можете стрелять, но не заряжать тяжелый арбалет одной рукой со штрафом -4 к броскам атаки.Вы можете стрелять из тяжелого арбалета каждой рукой, но получаете штраф на броски атаки, как если бы вы атаковали двумя одноручными оружиями. Этот штраф суммируется со штрафом за стрельбу из одной руки.

Арбалет легкий

Вы притягиваете легкий арбалет, потянув за рычаг. Зарядка легкого арбалета — это движение, которое провоцирует атаку при возможности.

Обычно для управления легким арбалетом требуются две руки. Однако вы можете стрелять, но не заряжать легкий арбалет одной рукой со штрафом -2 к броскам атаки.Вы можете стрелять из легкого арбалета каждой рукой, но получаете штраф на броски атаки, как если бы вы атаковали двумя легкими оружиями. Этот штраф суммируется со штрафом за стрельбу из одной руки.

Арбалет, патрон

Многократный арбалет (тяжелый или легкий) вмещает 5 арбалетных стрел. Пока он держит болты, вы можете перезарядить его, потянув за рычаг перезарядки (свободное действие). Зарядка нового ящика с 5 болтами — это полноценное действие, которое провоцирует атаку при возможности.

Вы можете стрелять из повторяющегося арбалета одной рукой или стрелять из повторяющегося арбалета в каждую руку так же, как и из обычного арбалета того же размера. Однако вы должны стрелять из оружия двумя руками, чтобы использовать рычаг перезарядки, и вы должны использовать две руки, чтобы загрузить новый ящик с болтами.

Кинжал

Вы получаете бонус +2 к проверкам Ловкости рук, сделанным, чтобы скрыть кинжал на вашем теле (см. Умение Ловкость рук).

Цеп, Ужас

Ужасный цеп — двойное оружие.Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие. Существо, держащее ужасный цеп в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

При использовании ужасного цепа вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения врага (включая противоположный бросок атаки, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Вы также можете использовать это оружие для трип-атак. Если вы споткнулись во время вашей попытки поездки, вы можете уронить ужасный цеп, чтобы вас не споткнули.

Цеп или тяжелый цеп

С цепом вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения врага (включая бросок, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Вы также можете использовать это оружие для трип-атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки спуска, вы можете уронить цеп, чтобы вас не споткнули.

Рукавица

Эта металлическая перчатка позволяет наносить невооруженные удары смертельный, а не несмертельный урон. В противном случае удар перчаткой считается атакой без оружия. Стоимость и вес указаны для одной перчатки. На средних и тяжелых доспехах (кроме нагрудника) есть рукавицы.

Рукавица с шипами

Ваш оппонент не может обезвредить вас обезоруживающими перчатками. Стоимость и вес указаны для одной перчатки.Нападение с перчаткой с шипами считается вооруженным нападением.

Глефа

У глефы есть досягаемость. Вы можете поразить противников на расстоянии 10 футов с его помощью, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Guisarme

Guisarme имеет охват. Вы можете поразить противников на расстоянии 10 футов с его помощью, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Вы также можете использовать его для трип-атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить гизарм, чтобы вас не споткнули.

Алебарда

Если вы используете готовое действие, чтобы настроить алебарду против атаки, вы нанесете двойной урон при успешном ударе по атакующему персонажу.

Вы можете использовать алебарду, чтобы совершать трип-атаки. Если вы споткнулись во время вашей попытки похода, вы можете уронить алебарду, чтобы вас не споткнули.

Молот, Гном на крючке

Крючковатый молот гнома — это двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Тупая голова молота — это дробящее оружие, которое наносит 1d6 пунктов урона (крит × 3). Его крюк — колющее оружие, которое наносит 1d4 пунктов урона (крит × 4). Вы можете использовать любую голову в качестве основного оружия. Другая голова — это оружие в левой руке. Существо, владеющее крючковатым молотом гнома в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Вы можете использовать молот с крючком гнома, чтобы совершать трип-атаки. Если вы споткнулись во время вашей попытки спуска, вы можете уронить молоток с крюком гнома, чтобы вас не споткнули.

Гномы относятся к крючковатым молотам гномов как к боевому оружию.

Копье

Поскольку он не предназначен для рукопашного боя, с вами обращаются как с непрофессионалом, и вы получаете штраф -4 к броскам атаки, если вы используете копье в качестве оружия ближнего боя.

Кама

Кама — особое монашеское оружие. Это обозначение дает монаху, владеющему камой, особые возможности.

Вы можете использовать каму для трип-атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить каму, чтобы вас не споткнули.

Копье

Копье наносит двойной урон, когда используется сзади заряжающегося маунта. У него есть радиус действия, так что вы можете поразить противников на расстоянии 10 футов с его помощью, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

Находясь верхом, вы можете держать копье одной рукой.

Длинный лук

Для использования лука необходимы как минимум две руки, независимо от его размера. Длинный лук слишком громоздок, чтобы использовать его верхом. Если у вас есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона, когда вы используете длинный лук.Если у вас есть бонус к высокой силе, вы можете применить его к броскам урона, когда используете составной длинный лук (см. Ниже), но не обычный длинный лук.

Длинный лук, композит

Для использования лука необходимы как минимум две руки, независимо от его размера. Вы можете использовать составной длинный лук верхом. Все составные луки изготавливаются с определенным рейтингом прочности (то есть для каждого из них требуется модификатор минимальной силы для умелого использования). Если ваш бонус к силе меньше, чем рейтинг силы составного лука, вы не можете эффективно использовать его, поэтому вы получаете штраф -2 к атакам с его помощью.Составной длинный лук по умолчанию требует модификатора Силы +0 или выше, чтобы использовать его с умением. Составной длинный лук может быть изготовлен с высоким рейтингом прочности, чтобы воспользоваться преимуществом показателя силы выше среднего; эта функция позволяет вам добавить бонус Силы к урону до максимального бонуса, указанного для лука. Каждое очко бонуса Силы от лука добавляет к его стоимости 100 зм.

В целях владения оружием и аналогичных умений составной длинный лук рассматривается как длинный лук.

Длинное Копье

У длинного копья есть досягаемость. Вы можете поразить противников на расстоянии 10 футов с его помощью, но вы не можете использовать его против соседнего врага. Если вы используете готовое действие, чтобы направить длинное копье против атаки, вы нанесете двойной урон при успешном ударе по атакующему персонажу.

Нетто

Сеть используется для запутывания врагов. Когда вы бросаете сеть, вы совершаете дальнюю атаку касанием по своей цели. Максимальная дальность действия сети составляет 10 футов. Если вы попали, цель запутается.Запутанное существо получает штраф -2 к броскам атаки и штраф -4 к Ловкости, может двигаться только с половинной скоростью, не может атаковать или бегать. Если вы контролируете тянущуюся веревку, преуспев в проверке Силы, удерживая ее, запутавшееся существо может двигаться только в пределах, допускаемых веревкой. Если запутанное существо пытается разыграть заклинание, оно должно пройти проверку Концентрации со Сл 15, иначе оно не сможет разыграть заклинание.

Запутанное существо может сбежать с помощью проверки Художника по побегам со Сл 20 (действие полного раунда).Сеть имеет 5 хитов и может быть взорвана с помощью проверки Силы со Сл 25 (также действие полного раунда).

Сеть полезна только против существ в пределах одной категории от вас.

Сетка должна быть сложена, чтобы ее можно было эффективно забросить. В первый раз, когда вы бросаете сеть в бою, вы делаете обычный бросок атаки касанием дальнего боя. После того, как сеть развернута, вы получаете -4 штраф к броскам атаки с ней. Опытному пользователю требуется 2 раунда, чтобы сложить сетку, и вдвое больше времени, чтобы сделать это непрофессионалу.

Нунчаки

Нунчаку — особое монашеское оружие. Это обозначение дает монаху, владеющему нунчаку, особые возможности. С нунчаку вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения врага (включая бросок, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Квартальный персонал

Посох — это двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Существо с четвертным посохом в одной руке не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Посох — это особое оружие монаха. Это обозначение дает монаху, владеющему четвертным посохом, особые возможности.

Рансер

У рансера есть досягаемость. Вы можете поразить противников на расстоянии 10 футов с его помощью, но вы не можете использовать его против соседнего врага.

С рансером вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения противника (включая бросок, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Рапира

Вы можете использовать умение «Изящество оружия», чтобы применить модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки с рапирой размера для вас, даже если это не легкое оружие для вас. Вы не можете держать рапиру двумя руками, чтобы применить к урону 1,5-кратный бонус Силы.

Сай

С сайом вы получаете бонус +4 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения врага (включая бросок, чтобы избежать разоружения, если такая попытка не удалась).

Сай — особое монашеское оружие. Это обозначение дает монаху, владеющему сайом, особые возможности.

Коса

Косой можно совершать трип-атаки. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить косу, чтобы вас не споткнули.

Щит, тяжелый или легкий

Вы можете ударить щитом вместо того, чтобы использовать его для защиты. См. Подробности в разделе «Броня».

Короткий лук

Для использования лука необходимы как минимум две руки, независимо от его размера.Вы можете использовать короткий лук, когда сидите верхом. Если у вас есть штраф за низкую Силу, примените его к броскам урона при использовании короткого лука. Если у вас есть бонус к высокой силе, вы можете применить его к броскам урона, когда используете составной короткий лук (см. Ниже), но не обычный короткий лук.

Короткий лук, композит

Для использования лука необходимы как минимум две руки, независимо от его размера. Вы можете использовать составной короткий лук в седле. Все составные луки изготавливаются с определенным рейтингом прочности (то есть для каждого из них требуется модификатор минимальной силы для умелого использования).Если ваш бонус к силе ниже, чем рейтинг силы композитного лука, вы не можете эффективно использовать его, поэтому вы получаете штраф -2 к атакам с его помощью. Составной короткий лук по умолчанию требует модификатора Силы +0 или выше, чтобы использовать его с умением. Составной короткий лук может быть изготовлен с высоким рейтингом прочности, чтобы получить преимущество в отношении силы выше среднего; эта функция позволяет вам добавить бонус Силы к урону до максимального бонуса, указанного для лука. Каждое очко бонуса Силы от лука добавляет к его стоимости 75 зм.

В целях владения оружием и подобных умений составной короткий лук рассматривается как короткий лук.

Короткое Копье

Короткое копье достаточно мало, чтобы использовать его одной рукой. Его также можно бросить.

Сюрикен

Сюрикен — это особое монашеское оружие. Это обозначение дает монаху, владеющему сюрикеном, особые возможности. Сюрикен нельзя использовать как оружие ближнего боя.

Хотя это метательное оружие, сюрикены рассматриваются как боеприпасы для их рисования, изготовления шедевров или других их особых версий, а также того, что с ними происходит после того, как они были брошены.

Siangham

Сиангхам — это особое монашеское оружие. Это обозначение дает монаху, владеющему сиангхамом, особые возможности.

Серп

Серп можно использовать для трип-атак. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить серп, чтобы вас не споткнули.

Стропа

Ваш модификатор Силы применяется к броскам урона, когда вы используете пращу, точно так же, как и для метательного оружия. Вы можете стрелять, но не заряжать пращу одной рукой.Загрузка пращи — это движение, которое требует двух рук и провоцирует атаку при возможности.

Вы можете метать обычные камни с помощью пращи, но камни не такие плотные и круглые, как пули. Таким образом, такая атака наносит урон, как если бы оружие было разработано для существа на одну категорию меньше, чем вы, и вы получаете штраф -1 на броски атаки.

Копье

Копье можно метнуть. Если вы используете готовое действие, чтобы направить копье против атаки, вы нанесете двойной урон при успешном ударе по атакующему персонажу.

Шипастая броня

Вы можете оснастить свою броню шипами, которые могут наносить урон в захвате или отдельной атакой. См. Подробности в разделе «Броня».

Щит с шипами, тяжелый или легкий

Вы можете ударить шипастым щитом вместо того, чтобы использовать его для защиты. См. Подробности в разделе «Броня».

Безоружный удар

Средний персонаж наносит 1d3 пункта несмертельного урона безоружным ударом. Маленький персонаж наносит 1d2 пункта несмертельного урона.Монах или любой персонаж с умением «Улучшенный удар без оружия» может наносить смертельные или несмертельные повреждения невооруженными ударами, по своему усмотрению. Урон от невооруженного удара считается уроном от оружия в целях эффектов, которые дают вам бонус к броскам урона от оружия.

Безоружный удар всегда считается легким оружием. Следовательно, вы можете использовать умение «Изящество оружия», чтобы применить модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки безоружным ударом.

Меч, ублюдок

Полуторный меч слишком велик, чтобы использовать его в одной руке без специальной подготовки; таким образом, это экзотическое оружие.Персонаж может использовать полуторный меч двуручным оружием в качестве боевого оружия.

Двуручный меч

Двуручный меч — это двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие. Существо, владеющее двуручным мечом в одной руке, не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Трезубец

Это оружие можно метать. Если вы используете готовое действие, чтобы направить трезубец против атаки, вы нанесете двойной урон при успешном ударе по атакующему персонажу.

Ургрош, Гном

Ургрош дварфов — двойное оружие. Вы можете сражаться с ним, как если бы сражались с двумя оружиями, но если вы это сделаете, вы понесете все обычные штрафы за атаку, связанные с сражением с двумя оружиями, как если бы вы использовали одноручное оружие и легкое оружие.Голова топора ургроша — рубящее оружие, которое наносит 1d8 пунктов урона. Его наконечник копья — колющее оружие, которое наносит 1d6 пунктов урона. Вы можете использовать любую голову в качестве основного оружия. Другой — это оружие для левой руки. Существо с дварфским ургрошем в одной руке не может использовать его как двойное оружие — в любом раунде можно использовать только один конец оружия.

Если вы используете готовое действие, чтобы настроить ургрош против атаки, вы нанесете двойной урон, если нанесете удар по атакующему персонажу.Если вы используете ургрош против атакующего персонажа, наконечник копья — это часть оружия, которая наносит урон.

Дварфы относятся к дварфским ургрошам как к боевому оружию.

Вараксе, Гномы

Двемерский боевой топор слишком велик, чтобы его можно было использовать одной рукой без специальной подготовки; таким образом, это экзотическое оружие. Персонаж среднего уровня может использовать двуручное оружие дварфов в качестве боевого оружия, а большое существо может использовать его одной рукой таким же образом. Дварф относится к дварфскому войну как к боевому оружию, даже если использует его в одной руке.

Хлыст

Кнут наносит несмертельный урон. Он не наносит повреждений какому-либо существу с бонусом брони +1 или выше или естественным бонусом брони +3 или выше. Кнут считается оружием ближнего боя с радиусом действия 15 футов, хотя вы не угрожаете области, в которую можете нанести удар. Кроме того, в отличие от большинства других видов оружия с большой досягаемостью, вы можете использовать его против врагов где угодно в пределах вашей досягаемости (включая соседних врагов).

Использование кнута вызывает атаку при возможности, как если бы вы использовали оружие дальнего боя.

Вы можете совершать трип-атаки хлыстом. Если вы споткнулись во время собственной попытки поездки, вы можете уронить хлыст, чтобы вас не споткнули.

При использовании кнута вы получаете бонус +2 к противоположным броскам атаки, сделанным для разоружения противника (включая бросок, чтобы не быть разоруженным, если атака не удалась).

Вы можете использовать умение «Изящество оружия», чтобы применить модификатор Ловкости вместо модификатора Силы к броскам атаки хлыстом размером с вас, даже если это не легкое оружие для вас.

Оружие мастерской работы

Оружие мастерской работы — это искусно созданная версия обычного оружия. Использование его дает бонус улучшения +1 к броскам атаки.

Вы не можете придать оружию мастерство мастерства после того, как оно было создано; оно должно быть создано как мастерское оружие (см. навык Ремесло). Качество мастерской работы добавляет 300 зм к стоимости обычного оружия (или 6 зм к стоимости одной единицы боеприпасов). Добавление мастерства к двойному оружию стоит вдвое больше обычного (+600 gp).

Боеприпасы Masterwork повреждаются (эффективно уничтожаются) при использовании. Бонус улучшения боеприпасов мастерской работы не суммируется с каким-либо бонусом улучшения снарядов, стреляющих ими.

Все магическое оружие автоматически считается произведенным мастером. Бонус улучшения, предоставляемый качеством мастерской работы, не складывается с бонусом улучшения, предоставляемым магией оружия.

Несмотря на то, что некоторые типы доспехов и щитов могут использоваться в качестве оружия, вы не можете создать мастерскую версию такого предмета, которая дает бонус улучшения к броскам атаки.Вместо этого доспехи мастерской работы и щиты уменьшили штрафы за проверку брони.

Топ-10 оружия ближнего боя, ранг

Мастера оружия и клинков, Тэнно — главные герои Warframe от Digital Extreme. Эта популярная бесплатная игра ставит перед игроками задачу очистить участки солнечной системы от сладкой добычи и классной косметики.

Связанный: Warframe: каждое оружие Tenet Lich, ранговое

Когда в игре упоминается, что Тэнно являются мастерами владения оружием и клинком, нет никакого преувеличения.Оружие ближнего боя — одно из самых мощных орудий во всей игре, способное поражать самые сложные цели за пару ударов. Быстрые атаки, плавные комбо и невероятные шансы критического удара и статуса делают это оружие превосходным над большинством основного оружия. Вот лучшее холодное оружие, которое игроки могут использовать в Warframe в настоящее время.

Обновлено 28 июля 2021 года Чарльзом Бургаром: В обновлении «Сестры Парвоса» были ослаблены некоторые из самых мощных модов ближнего боя Warframe, что снизило летальность некоторых мета-пиков.Мы обновили этот список уровней, чтобы учесть эти нерфы модов, и мы изменили рейтинг большинства записей в этом списке, чтобы учесть мета-сдвиги с момента нашего последнего обновления.

10 Zaws

Что может быть лучше оружия, адаптированного к предпочтениям игрока? Ну, кое-что, но оружие ближнего боя, сделанное игроками, по-прежнему более чем жизнеспособно. Зо — это особое оружие ближнего боя, созданное игроками на Наковальне Хока на Равнинах Эйдолона.

Zaws охватывает практически все категории оружия в игре. Здесь доступны сокрушающие черепа молотки и быстрые никаны. В то время как более новое оружие ближнего боя имеет лучшую статистику, чем Зо, все Зо имеют слот Exodia Arcane . Арканы Exodia предоставляют вашим Зо мощные пассивные преимущества, некоторые из которых дают вам кражу жизни или АоЕ притягивание при ударе по земле.

Если вы решили измельчить Равнины Эйдолона, чтобы создать свой собственный Зо, вы захотите использовать один из трех типов клинков:

  1. Sepfahn: Создает посохи и никаны.
  2. Plague Kripaph: Создает рапиры и древковое оружие.
  3. Dokrahm: Для создания кос или тяжелых лезвий.

Эти три типа клинков имеют более высокие базовые характеристики, чем остальные клинки Хока. В каждой отдельной категории вы найдете более сильное оружие, чем то, что создают эти части, но ценность Exodia Arcanes невозможно переоценить.Правый Zaw может служить дополнительным дополнением к большему количеству мета-пиков.

9 Ортос Прайм

Древковое оружие отлично справляется с уничтожением полчищ врагов вокруг игрока, а не только перед ним. Ортос Прайм по-прежнему является одним из лучших вариантов для уничтожения орд, в основном благодаря его шансу критического удара 24% и огромному диапазону. Создайте это оружие для критических ударов и дальности, чтобы превратиться в смертельный вихрь в бою.

Вы также можете использовать Гуандо Прайм, но оба оружия примерно одинаковы с точки зрения смертоносности. Так как Ортос Прайм — вечнозеленый предмет — а это значит, что его никогда не заберут в хранилище — он немного опережает Гуандо Прайм в этом списке.

8 Поражение

Lesion — это оружие, более ориентированное на статус, которое получает некоторые уникальные бонусы за нанесение недугов врагам.Мало того, что у этого зараженного алебарда есть шанс статуса 37% и большой радиус действия, у него также есть скрытая механика, при которой он получает 100% дополнительный урон токсином и 15% увеличение скорости атаки, когда атака вызывает статусный эффект.

Связанный: Warframe: Galvanized Mods And Weapon Arcane Guide

Поскольку оружие имеет большой уклон в сторону Slash, практически каждая атака вызывает срабатывание Slash или элементалей. Condition Overload — отличный выбор для этого оружия в паре с Viral, благодаря чему каждый удар Slash наносит значительно больше урона.Когда вы объединяете смертоносность Lesion с его абсурдной дальностью, легко понять, почему большинство игроков Lesion не могут перестать использовать это оружие.

7 Грамм Прайм

Нерф мода ближнего боя в обновлении Sisters of Parvos сильно повлиял на тяжелые клинки. Это оружие, как правило, медленное и громоздкое, что делает ослабление Blood Rush и Condition Overload более эффективным для такого оружия, как Gram Prime.

Но заботится ли Gram Prime о нерфах? Нисколько. Это оружие по-прежнему является одним из самых мощных оружий ближнего боя в Warframe, с показателем DPS, который намного превосходит большинство оружия, даже такие мета-пики, как Kronen Prime. Благодаря фантастическим характеристикам критического удара и базовому урону, который влияет на Slash, легко понять, почему его урон в секунду так высок.

К сожалению, тяжелое оружие имеет посредственную позицию. Tempo Royale несколько компенсирует громоздкость тяжелых клинков, хотя во всех стойках с тяжелой атакой отсутствуют значимые прокачки статуса в их комбо.Большинство комбо наносят гарантированный удар, статусный эффект, который не так силен, как Slash. Весьма показательно, что, несмотря на отсутствие модов стоек S-уровня для тяжелых клинков, Грэму Прайму все же удается занять место в мета-рукопашной схватке Warframe. Если вам нужно оружие, чтобы расплавить Послушников или Личей, не смотрите дальше.

6 Жнец Прайм

Жнец Прайм — подходящее название для этой королевской косы.Даже после ослабления рукопашного боя в обновлении 30.5 Reaper Prime по-прежнему остается одним из самых универсальных рукопашных оружий в игре.

Фантастический набор характеристик и твердые стойки позволяют Reaper Prime преуспевать практически во всем. В Reaping Spiral есть множество принудительных срабатываний Slash, которыми Reaper Prime может в полной мере воспользоваться, что делает его отличным оружием для спама с легкой атакой.

Если вы предпочитаете убивать врагов с помощью срабатывания Slash, наносящего более миллиона урона, создайте Reaper Prime для тяжелых атак.Все стойки с косой заставляют Slash срабатывать при тяжелой атаке, а с большим базовым уроном и критическими характеристиками Reaper Prime это оружие не имеет проблем с убийством Послушников или Личей. Следите за тем, когда это оружие не сработает.

5 Никана Прайм

Nikana Prime с момента своего выпуска стал настоящим лидером. Благодаря различным обновлениям на протяжении многих лет идентичность Nikana Prime немного сместилась в сторону тяжелого атакующего оружия.

Связанный: Warframe: Полное руководство по Рэйлджеку

И как тяжелое атакующее оружие Nikana Prime не имеет себе равных. Такие стойки, как Blind Justice, позволяют легко набрать высокий счетчик комбо для вашей следующей тяжелой атаки. Любой враг, которому не повезло оказаться на пути вашей тяжелой атаки, перестанет существовать. Тяжелые артиллеристы? Мертвый. Личи? Они в ужасе убежат. Послушники? Они исчезнут в одно мгновение. Если враг каким-то образом выживает после первого удара, следующий удар Slash обязательно убьет его.Тем, кто ищет хорошего противостояния Послушникам или Личам Стального Пути, стоит попробовать Никана Прайм.

4 Искупитель Прайм

Кому вообще нужен пистолет, когда существуют клинки? Redeemer Prime — это смесь оружия ближнего боя и дробовика, пробивающая дыры в цели после того, как рассекала их на куски.

Хотя они не создают комбо очень быстро по сравнению с другим оружием, они компенсируют это своим невероятным потенциалом урона.Это оружие наносит нелепые 3200 базового урона при сильной атаке, почти весь из которых наносится ударом. Это лучший профиль повреждений, чем у Тигрис Прайм. Когда счетчик комбо игрока начинает расти, увеличивается и без того невероятный урон этого оружия. Попробуйте целиться в голову, чтобы нанести еще больший урон.

3 Строфа

Gunblades — один из самых сильных архетипов рукопашного боя в Warframe из-за присущих им преимуществ от стрельбы снарядами при одновременном использовании множителя комбо ближнего боя.Хотя Искупитель Прайм — одно из лучших рукопашных оружий в игре, у него нет шансов против хорошей сборки Строфы.

Строфа, полученная от Шакала и различных уровней Гранум-Бездны, является разновидностью Арка Плазмора Искупителя Прайм. Этот гибрид тостера / рукопашного боя имеет шанс критического удара 30% с множителем критического урона в 2,4 раза с шансом статуса ниже 14%, хотя это легко можно исправить с помощью Weeping Wounds. Когда это оружие построено вокруг тяжелых атак, ничто в непосредственной близости от игрока не выживет.Его плазменные снаряды уничтожат всех врагов, кроме самых стойких, и пройдут сквозь целые коридоры врагов.

2 Глефа Прайм

Если вы ветеран Warframe, это не должно вызывать удивления. Глефа Прайм — это не столько оружие ближнего боя, сколько метательная бомба. Очень немногие пользователи используют Глефу Прайм, чтобы спамить своей легкой атакой. Это оружие в основном используется для его тяжелой атаки, выпуская AoE-взрыв, который наносит гарантированные срабатывания Slash и Impact.

Поскольку Глефа Прайм имеет отличную критическую статистику и высокий шанс статуса, это оружие является идеальным кандидатом для гибридной сборки. Хороший билд с тяжелой атакой может легко уничтожить орду врагов с одного выстрела с помощью одной тяжелой атаки. Все глефы также могут быть соединены с одноручным вторичным оружием, таким как Закти, применяя огромное количество статусных проков, прежде чем вы проведете тяжелую атаку. Это делает Condition Overload абсурдно сильным на Glaive Prime, позволяя без проблем убивать группы врагов Steel Path.Если вам нужно эффективное оружие ближнего боя, которое не требует спама легкой атаки, вам понравится Глефа Прайм.

1 Кронен Прайм

Это не должно вызывать удивления, если вы в последнее время много играли в Warframe. В Kronen Prime есть все, что вам нужно от холодного оружия:

  • Высокий базовый урон
  • Быстрая скорость атаки
  • Хорошая критическая статистика
  • Шанс высокого статуса
  • Хороший ассортимент
  • Отличные моды для стоек

Почти в каждом холодном оружии есть все эти элементы, кроме одного: хорошей стойки.Тонфы обладают одними из лучших стоек в игре — наиболее часто используемой стойкой является Sovereign Outcast. Он объединяет принудительные статусные процессы, мобильность и множественные удары в аккуратный пакет, который в одиночку доводит Kronen Prime до его мета-определяющего статуса.

У этого оружия самый высокий урон в секунду? Нет. Это лучшее тяжелое атакующее оружие? Даже не близко. Но для тех, кто хочет безрассудно размахивать своим оружием ближнего боя против самых сильных противников Варфрейма, Кронен Прайм трудно победить.

Next: Варфреймы: самые мощные варфреймы, рейтинговые

Все, что вам нужно знать о Варфрейме в 2021 году

Warframe — это постоянно развивающаяся игра.Что нас ждет в 2021 году?

Читать далее

Об авторе Чарльз Бургар (Опубликовано 745 статей)

Чарльз Бургар — эксперт во всех областях техники и игр.Окончив общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью научного сотрудника, Чарльз посвятил свое время анализу популярных видеоигр, фильмов и технологий. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз очень заинтересован в понимании того, что делает их интересными. В настоящее время он является внештатным писателем для TheGamer и Game Rant.

Более От Чарльза Бургара

единиц оружия — RimWorld Wiki


Чтобы узнать, как противостоять и использовать каждый вид оружия, см. Руководство по оружию.


Оружие используется колонистами и рейдерами для борьбы друг с другом (а иногда и для подавления разъяренных животных). Оружие имеет несколько характеристик, которые делают его полезным в различных боевых ситуациях. В настоящее время они не расходуют боеприпасы, а вместо этого им требуется время для прицеливания и дополнительное время восстановления для последующих выстрелов.

Если оставить открытым без крыши, оружие, лежащее на земле, разложится до тех пор, пока не распадется бесследно.Оружие, хранящееся на полке, не испортится, даже если оставить его на улице.

Оружие качества «Отличное» или выше имеет гравировку, которую можно прочитать, щелкнув вкладку «Искусство» на панели осмотра.

Оружие дальнего боя

Оружие дальнего боя состоит в основном из огнестрельного оружия, а также другого непорохового оружия, такого как луки и метательные копья, а также винтовки с улучшенным зарядом и зажигательной пусковой установки. На точность и урон оружия дальнего боя также влияет его качество.

Характеристики, перечисленные в таблице ниже, относятся к оружию нормального качества.Диапазоны измеряются в плитках и соответствуют:

  • Сенсорный = 3
  • Короткая = 12
  • Средний = 25
  • Long = 40.

Между этими диапазонами статистические данные о точности интерполируются. Оружие никогда не будет стрелять за пределы своей характеристики дальности, даже если для него указано значение точности для большей дальности. Например. помповое ружье с дальностью 15.9 и соотв. статистика 80-87-77-64, никогда не будет стрелять на средней (25) или длинной (40) дистанции, но средняя статистика все еще имеет отношение к ее точности на 13-15 ячейках; вы можете думать о его статистике точности как 80-87-77-0.

DPS (Оптимальный) относится к теоретическому DPS, если каждый выстрел должен попадать в цель. DPS для различных диапазонов учитывает точность оружия в начале определенного диапазона.

Некоторое оружие дальнего боя стреляет очередями, каждый выстрел имеет индивидуальный шанс попадания. Восстановление начинается после того, как произведены все выстрелы в очереди.

Оружие дальнего боя также не может стрелять в ближнем бою, если цель не сбита или не становится враждебной фракции игрока.

Пусковая установка
Имя Урон AP Тормозная сила Разминка
(тики) [A]
Перезарядка
(тиков) [A]
Диапазон
(плитки)
Счетчик пакетов Пакет (тики) [A] Скорость пули Точность
(касание)
Точность
(короткая)
Точность
(средняя)
Точность
(длинная)
Мисс Радиус Радиус взрыва DPS
(Оптимальный) [B]
DPS
(сенсорный) [B]
DPS
(короткий) [B]
DPS
(средний) [B]
DPS
(длинный) [B]
Значение
Штурмовая винтовка 11 16 0.5 60 102 30,9 3 10 70 60% 70% 65% 55% 10,88 6,528 7,616 7,072 5,984 480
Автопушка 25 38 0,5 0 210 32.9 3 17 88 25% 65% 60% 45% 18,44 4,61 11,986 11,064 8,298 ?
Автопистолет 10 15 0,5 18 60 25,9 1 55 80% 70% 40% 30% 7.69 6,152 5,383 3,076 2.307 139
Винтовка с продольно-скользящим затвором 18 27 1,5 102 90 36,9 1 70 65% 80% 90% 80% 5,63 3.6595 4.504 5,067 4,504 255
Цепной дробовик 18 14 3,0 72 81 12,9 3 10 55 57% 64% 55% 45% 18,73 10,6761 11,9872 10,3015 8.4285 405
Зарядное копье 30 45 1,5 102 162 29,9 1 120 65% 85% 85% 75% 6,82 4,433 5,797 5,797 5,115 1 355
Зарядная винтовка 15 35 0.5 60 120 25,9 3 12 70 55% 64% 55% 45% 13,24 7,282 8,4736 7,282 5,958 1 010
Ракетная установка Судного дня 50 0,5 270 270 36 1 50 1.9 7,8 5,56 1 000
ЭМИ гранаты 50 90 160 12,9 1 12 1,9 3,5 12 315
EMP 50 210 210 23.9 1 40 1,9 1,1 7,14 505
Осколочные гранаты 50 90 160 12,9 1 12 1.9 1,9 12 265
Большой лук 17 15 1,5 120 90 29,9 1 49 65% 85% 75% 50% 4,86 3,159 4.131 3,645 2,43 104
Тяжелый пистолет-пулемет 12 18 0,5 54 99 22,9 3 11 48 85% 65% 35% 20% 12,34 10,489 8,021 4,319 2,468 355
Тяжелый бластер 15 22 0.5 75 444 27 24 5 90 18% 26% 26% 18% 34,07 6,1326 8,8582 8,8582 6,1326 1,400
Зажигательная пусковая установка 10 210 210 23.9 1 40 1,9 1,1 1,43 340
Адская пушка 13 75 504 27 1 45 3.5 2,4 1,35 1,400
Inferno cannon (Башня) 13 75 1 020 45,9 1 45 4,6 2,4 0,71 ?
LMG 11 16 1.0 108 108 25,9 6 7 46 40% 48% 35% 26% 15,78 6,312 7,5744 5,523 4,1028 425
Легкий зарядный бластер 15 22 0,5 75 444 45.9 9 7 90 18% 26% 26% 8% 14,09 2,5362 3.6634 3.6634 1,1272 ?
Пистолет-пулемет 6 9 0,5 30 54 19,9 3 7 55 90% 65% 35% 15% 11.02 9,918 7,163 3,857 1,653 220
Мини-отбойник 12 18 0,5 0 306 45,9 1 70 80% 55% 35% 10% 2,35 1,88 1,2925 0.8225 0,235 ?
Мини-турельная пушка 11 16 0,5 0 288 28,9 2 8 70 70% 64% 41% 22% 4,46 3,122 2,8544 1,8286 0,9812 ?
Миниган 10 15 0.5 150 138 30,9 25 5 70 15% 25% 25% 18% 36,76 5,514 9,19 9,19 6,6168 1,160
Коктейли Молотова 10 90 160 12.9 1 12 1,9 1,1 2,4 245
Игольчатый пистолет 15 35 1,5 150 126 44,9 1 120 60% 80% 90% 85% 3.26 год 1,956 2,608 2,934 2,771 1,400
Пила 25 10 2,5 240 240 18,9 1 26 50% 71% 50% 32% 3,13 1,565 2,2223 1.565 1,0016 109
Помповое ружье 18 14 3 54 75 15,9 1 55 80% 87% 77% 64% 8,37 6,696 7,2819 6.4449 5,3568 255
Изогнутый лук 14 21 1 87 99 25.9 1 56 70% 78% 65% 35% 4,52 3,164 3,5256 2,938 1,582 66
Револьвер 12 18 1 18 96 25,9 1 55 80% 75% 45% 35% 6.32 5,056 4,74 2,844 2,212 135
Короткий лук 11 16 0,5 81 99 22,9 1 44 75% 65% 45% 25% 3,67 2,7525 2,3855 1.6515 0,9175 45
Дымовая установка ? ? 23,9 1 40 1,9 2,4 380
Снайперская винтовка 25 38 1.5 210 138 44,9 1 100 50% 70% 86% 88% 4,31 2,155 3,017 3,7066 3,7928 530
Удар пушки 9 13 3 60 240 25.9 1 50 80% 87% 77% 64% 1,9 1,1 1,8 1,44 1,566 1,386 1,152 1,400
Трехкомпонентная ракетная установка 40 270 270 36 3 20 50 2.9 3,9 12,41 1 000
Урановая пулеметная пушка 50 75 0,5 0 240 45,9 1 17 120 20% 30% 40% 95% 12,5 2.B Этот DPS предполагает одну цель — оружие с радиусом взрыва может иметь более высокий эффективный DPS в силу поражения нескольких целей.

Таблица характеристик оружия для B19 с модами https://drive.google.com/open?id=1gdu8YTE9cwj9jcCsT1TrizsbbjkVZwco

Модификаторы качества

Качество Модификатор точности Модификатор базового урона Модификатор пробития брони
Ужасно 0.80 0,90 0,90
Плохо 0,90 1,00 1,00
Нормальный 1,00 1,00 1,00
Хорошо 1,10 1,00 1,00
Отлично 1,20 1,00 1,00
Шедевр 1,35 1,25 1.25
Легендарный 1,50 1,50 1,50

Недоступное оружие

Это оружие оснащено механоидами или турелями и не может быть получено независимо от их обычных пользователей без использования режима разработки. Они включают в себя: автопушку, бластер с тяжелым зарядом, инферно-пушку, башенную форму адской пушки, легкий бластер, мини-пулемет, мини-турельную пушку, игольчатую пушку и урановую пулеметную пушку.Когда нормальная пешка экипирует созданное отладкой оружие, а затем бросает его, оружие исчезнет.

Холодное оружие

Это оружие дальнего действия. Помимо специального оружия ближнего боя, все оружие дальнего боя также можно использовать в качестве импровизированного оружия ближнего боя.

Точный урон оружия ближнего боя зависит от его уровня качества: оружие низкого качества наносит меньше урона, а оружие высокого качества — больше.

Обратите внимание, что точность рукопашного боя определяется навыками ближнего боя колониста и дополнительно модифицируется характеристиками здоровья манипуляции и зрения, а также шансом уклонения противника.

Оружие качества «Отличное» или выше имеет гравировку, которую можно прочитать, щелкнув вкладку «Искусство» на панели осмотра.

Базовая статистика ближнего боя

Следующие характеристики относятся к оружию нормального качества, сделанному из стали (базовый материал).

A Все острое оружие ближнего боя также имеет (слабые) тупые атаки.
B Материал для них не может быть изменен. Они также не бывают разного уровня качества.Среднее значение DPS всегда является окончательным значением, и никаких формул для него не требуется.
C Нефритовые ножи можно получить только по сценарию «Затерянное племя»; они не могут быть изготовлены или куплены.
D Это оружие не может быть создано игроком, его можно получить, выполнив квесты или купив его у торговцев. Оба из них также могут быть в вариантах «персонажа», которые не могут быть использованы кем-либо, кроме связанной пешки, если у нее нет черты «Свободный игрок», поэтому убедитесь, что вы выбрали хорошую пешку, которая вряд ли умрет, чтобы использовать их.
E Это оружие было добавлено Royalty (DLC)
F Это оружие также имеет 75% шанс поджечь пешку. Этот урон включен в DPS.

Модификаторы материала / качества

Материал Коэффициент скорости восстановления Фактор урона (тупой) Коэффициент DPS (тупой) Фактор повреждения (Sharp) Коэффициент DPS (Sharp) Макс. Фактор HP
Песчаник 1.30 1,00 0,77 0,50 0,38 1,4
Гранит 1,30 1,00 0,77 0,65 0,50 1,7
Известняк 1,30 1,00 0,77 0.60 0,46 1,55
шифер 1,30 1,00 0,77 0.60 0,46 1,3
Мрамор 1,30 1,00 0,77 0.60 0,46 1,2
Серебро 1,00 1,00 1,00 0,85 0,85 0,7
Золото 1,00 1,00 1,00 0,75 0,75 0,6
Сталь 1.00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,0
Пласталь 0,80 0,90 1,13 1,10 1,38 2,8
Дерево 1,00 0,90 0,90 0,45 0,45 0,65
Уран 1,10 1,50 1,36 1.10 1,00 2,5
нефрит 1,30 1,50 1,15 1,00 0,77 0,5
Качество Базовый модификатор урона
Ужасно 0,80
Плохо 0,90
Нормальный 1,00
Хорошо 1,10
Отлично 1.20
Шедевр 1,45
Легендарный 1,65

Обратите внимание, что каменные блоки можно использовать только с дубинками.

Формулы ближнего боя

Общие формулы

Урон для любого оружия ближнего боя составляет Базовый урон x Модификатор материала x Модификатор качества

Перезарядка рассчитывается как перезарядка оружия ближнего боя / Материальная перезарядка ближнего боя

DPS (урон в секунду) рассчитывается как урон / восстановление .Обратите внимание, что вы должны использовать Cooldown (секунды), чтобы получить DPS, иначе, если вы используете Cooldown (Ticks), вы рассчитаете DPT (Damage Per Tick), который вам, вероятно, не нужен.

AP (бронебойный) по умолчанию равен 0,015 x Урон , если значение не указано

Коэффициент вероятности по умолчанию равен 1, если значение не указано

Зарегистрированный ДПС на оружии

DPS, указанный на вкладке информации для оружия, обманчив, так как он больше не используется, когда пешка экипирует предмет (см. Ниже).Независимо от того, как он рассчитывается на основе параметров атаки в ближнем бою, имеющейся у оружия:

  1. Для каждого варианта атаки вычислите Вес выбора = Урон x Урон
  2. Для каждого варианта атаки вычислите Шанс выбора = Вес выбора / SumOfAll ( Вес выбора )
  3. Вычислить средний урон = SumOfAll ( урон x шанс выбора )
  4. Вычислить среднее время восстановления = SumOfAll (время восстановления x шанс выбора )
  5. Вычислить средний урон = средний урон / Среднее время восстановления

Обратите внимание, что это математически неверно (подробнее см. Ниже).Ниже приведен пример с Молотом Зевса Нормальной Персоны:

Атака Урон Перезарядка Выбор Вес Шанс выбора
головка 31 2,2 961 81%
ручка 15 1,6 225 19%

Средний урон = 31 x 81% + 15 x 19% = 27.965

Среднее время восстановления = 2,2 x 81% + 1,6 x 19% = 2,086

Средний урон в секунду = 27,965 / 2,086 = 13,40

Вы можете найти больше этих значений в режиме разработки >> Меню ведения журнала >> Инструменты. Существуют также значения, перечисленные для пешек, и они вычисляются так же, как и выше, за исключением того, что на шаге 1 вы также умножаете на 0,3 и коэффициент шанса , если он указан. Обратите внимание, что, как и значения предметов, они больше не используются в игре (см. Ниже).

Зарегистрированный ДПС на пешках

Эта система используется с версии 1.1.2610 и основана на системе категорий. Он основан на доступных вариантах атаки, однако теперь мы принимаем во внимание как варианты оружия, так и варианты пешки (например, кулаки):

  1. Для каждого варианта атаки вычислите Исходный вес выбора = Урон x (1 + AP ) x Фактор шанса / Время восстановления
  2. Для каждого варианта атаки определите категорию на основе только что вычисленного наивысшего значения веса:
    • Лучшее , если Вес первоначального выбора > = 0.95 x МАКС. ( Вес первоначального выбора )
    • Худшее , если Вес первоначального выбора <0,25 x MAX ( Вес первоначального выбора )
    • Среднее В противном случае
  3. Для каждого варианта атаки вычислите вес Final Selection Weight на основе категорий:
    • 0,75 / NumberOfOptionsIn ( Best ), если опция находится в категории Best
    • 0,25 / NumberOfOptionsIn ( Mid ), если опция относится к категории Mid
    • 0.0, если опция относится к категории Худшая
  4. Для каждого варианта атаки вычислите Шанс выбора = Окончательный вес выбора / SumOfAll ( Окончательный вес выбора )
  5. Вычислить средний урон = SumOfAll ( урон x шанс выбора )
  6. Вычислить среднее время восстановления = SumOfAll (время восстановления x шанс выбора )
  7. Вычислить средний урон = средний урон / Среднее время восстановления

Ниже приведен пример с пешкой, несущей Молот Зевса обычной персоны (обратите внимание, что AP не указан и поэтому определяется как урон x 0 .015):

Атака Урон Перезарядка Бронебойный Фактор вероятности Вес первоначального выбора Категория Вес окончательного выбора Шанс выбора
головка 31 2,2 20,64 Лучшее 0,75 75,0%
ручка 15 1.6 11,48 Середина 0,125 12,5%
левый кулак (рука archotech) 14 2 8,47 Середина 0,125 12,5%
кулак правый 8,2 2 4,60 Худшее 0,00 0,0%
зубья 8,2 2 0.07 0,32 Худшее 0,00 0,0%
головка 5 2 0,2 0,54 Худшее 0,00 0,0%

Средний урон = 31 x 75% + 15 x 12,5% + 14 x 12,5% = 26,875

Среднее время восстановления = 2,2 x 75% + 1,6 x 12,5% + 2 x 12,5% = 2,100

Средний урон в секунду = 26,875 / 2.100 = 12,80

Обратите внимание, что в этом случае улучшение левой руки фактически уменьшило средний урон в секунду (с 13,17 до 12,80), переместив опцию худшей атаки с Worst на Mid .

В описании выше есть особенность, так как кажется, что свойства AccuracyTouch для оружия дальнего боя не используются. Это может быть ошибкой, поскольку кажется, что ее следовало использовать.

Биокодирование

Оружие можно биокодировать. Это оружие встречается у рейдеров, гостей и других пешек и может использоваться только конкретной пешкой, на которую оно закодировано биокодированием.Их можно плавить, и в меню счетов есть специальная опция, позволяющая их сортировать.

История версий

  • 0.0.245 — Точность стрельбы разделена на промахи из-за оборудования и промахи из-за умения.
  • 0.0.250 — Атаки ближнего боя включают больше, чем оружие и взрывчатку. N.b. Это изменение может или не может быть представлено в текущей версии. Он был добавлен только в предыдущей версии.
  • 0.8.657 — У холодного оружия есть качество. Теперь можно создавать любое оружие ближнего боя из подходящих материалов.
  • 0.9.722 — На высококачественном оружии выгравировано искусство. Все оружие теперь имеет уровни качества, включая ружья и луки. Качество влияет на точность.
  • 1.1.0 — добавлено биокодирование

D&D 5-е издание в компендиуме Roll20

Ваш класс дает навыки владения определенным оружием, что отражает как направленность класса, так и инструменты, которые вы, скорее всего, будете использовать. Предпочитаете ли вы длинный меч или длинный лук, ваше оружие и ваша способность эффективно владеть им могут означать разницу между жизнью и смертью во время приключений.

Таблица Оружия показывает наиболее распространенное оружие, используемое в игровых мирах фэнтези, его цену и вес, урон, который они наносят при попадании, и любые особые свойства, которыми они обладают. Каждое оружие классифицируется как рукопашное или дальнобойное. Оружие ближнего боя используется для атаки цели в пределах 5 футов от вас, тогда как оружие дальнего боя используется для атаки цели на расстоянии.

Мастерство владения оружием

Ваша раса, класс и навыки могут дать вам навыки владения определенным оружием или категориями оружия.Две категории: простых и боевых . Большинство людей могут умело использовать простое оружие. Это оружие включает дубинки, булавы и другое оружие, которое часто находится в руках простых людей. Боевое оружие, включая мечи, топоры и древковое оружие, требует более специализированного обучения для эффективного использования. Большинство воинов используют боевое оружие, потому что это оружие наилучшим образом использует их стиль боя и тренировки.

Мастерство владения оружием позволяет вам добавить бонус мастерства к броску Атаки для любой Атаки, которую вы совершаете этим оружием.Если вы делаете бросок Атаки с использованием оружия, с которым у вас нет навыков, вы не добавляете свой бонус Мастерства к броску Атаки.

Характеристики оружия

У многих видов оружия есть особые свойства, связанные с их использованием, как показано в таблице «Оружие».
Боеприпасы
Вы можете использовать оружие, имеющее свойство Ammunition, для атаки дальнего боя, только если у вас есть боеприпасы для стрельбы из оружия. Каждый раз, когда вы Атакуете оружием, вы расходуете одну часть боеприпасов. Вытаскивание боеприпасов из колчана, ящика или другого контейнера является частью атаки (вам нужна свободная рука, чтобы заряжать одноручное оружие).В конце битвы вы можете восстановить половину израсходованных боеприпасов, потратив минуту на поиск на поле битвы. Если вы используете оружие со свойством Ammunition для рукопашной атаки, вы рассматриваете это оружие как самодельное оружие (см. «Самодельное оружие» далее в этом разделе). Стропа должна быть загружена, чтобы при использовании таким образом нанести какой-либо ущерб.
Изящество
При атаке изящным оружием вы выбираете модификатор Силы или Ловкости для бросков Атаки и Повреждения.Вы должны использовать один и тот же модификатор для обоих бросков.
Тяжелая
Маленькие существа имеют помеху на броски Атаки тяжелым Оружием. Размер и объем тяжелого оружия делают его слишком большим, чтобы маленькое существо могло эффективно его использовать.
Свет
Легкое оружие маленькое и простое в обращении, что делает его идеальным для использования в бою двумя видами оружия.
Загрузка
Из-за времени, необходимого для заряжания этого оружия, вы можете выстрелить из него только одним элементом боеприпасов, когда вы используете действие, бонусное действие или реакцию для стрельбы, независимо от количества атак, которые вы обычно можете совершить.
Дальность
Оружие, которое можно использовать для дальних атак, имеет диапазон в скобках после свойства «Боеприпасы или метание». В диапазоне указаны два числа. Первый — это нормальная дальность действия оружия в футах, а второй — дальность действия оружия. Когда вы атакуете цель за пределами нормального диапазона, вы совершаете бросок Атаки с помехой. Вы не можете атаковать цель за пределами дальности действия оружия.
Досягаемость
Это оружие добавляет 5 футов к вашей досягаемости, когда вы атакуете им, а также при определении вашего досягаемости для атак возможности с его помощью.
Специальное
Оружие со специальным свойством имеет необычные правила, регулирующие его использование, объясненные в описании оружия (см. «Специальное оружие» далее в этом разделе).
Бросок
Если оружие имеет свойство метания, вы можете бросить его, чтобы совершить дальнюю атаку. Если это оружие ближнего боя, вы используете тот же модификатор способности для этого броска Атаки и броска урона, который вы использовали бы для атаки ближнего боя с оружием. Например, если вы бросаете топор, вы используете свою силу, но если вы бросаете кинжал, вы можете использовать либо свою силу, либо ловкость, поскольку кинжал обладает свойством изящества.
Двуручное
Это оружие требует двух рук, когда вы Атакуете им.
Универсальный
Это оружие можно использовать одной или двумя руками. Величина урона в скобках отображается вместе со свойством — урон, когда оружие используется двумя руками для рукопашной атаки.
Самодельное оружие
Иногда у персонажей нет своего оружия, и им приходится атаковать тем, что есть под рукой. Самодельное оружие включает в себя любой предмет, которым вы можете владеть одной или двумя руками, например битое стекло, ножку стола, сковороду, колесо телеги или мертвого гоблина.

Часто самодельное оружие похоже на настоящее оружие и может рассматриваться как таковое. Например, ножка стола сродни дубинке. По усмотрению Мастера, персонаж, владеющий оружием, может использовать такой же объект, как если бы это было это оружие, и использовать свой Бонус Мастерства.

Объект, не похожий на оружие, наносит 1d4 повреждений (GM назначает тип повреждений, соответствующий объекту). Если персонаж использует оружие дальнего боя для атаки ближнего боя или бросает оружие ближнего боя, у которого нет свойства метания, он также наносит 1d4 урона.Самодельное метательное оружие имеет нормальную дальность 20 футов и 60 футов.

Посеребренное оружие
Некоторые монстры, обладающие иммунитетом или сопротивлением к немагическому оружию, восприимчивы к серебряному оружию, поэтому осторожные авантюристы вкладывают дополнительные монеты, чтобы покрыть свое оружие серебром. Вы можете получить серебро для одного оружия или десяти боеприпасов за 100 зм. Эта стоимость представляет собой не только цену серебра, но и время и опыт, необходимые для добавления серебра к оружию, не делая его менее эффективным.
Специальное оружие
Здесь описано оружие с особыми правилами.

Копье : у вас есть недостаток, когда вы используете копье для атаки цели в пределах 5 футов от вас. Кроме того, копье требует использования двух рук, когда вы не на лошади.

Сеть : Большое или меньшее существо, пораженное сетью, удерживается до тех пор, пока оно не будет освобождено. Сеть не действует на бесформенных существ, а также на огромных и более крупных существ. Существо может действием совершить проверку Силы со Сл 10, освобождая себя или другое существо в пределах досягаемости при успехе.Нанесение 5 рубящих повреждений сети (AC 10) также освобождает существо, не нанося ему вреда, прекращая эффект и разрушая сеть. Когда вы используете действие, бонусное действие или реакцию на атаку с сетью, вы можете совершить только одну атаку независимо от количества атак, которые вы обычно можете совершить.

Оружие
Оружие Стоимость Урон Вес Недвижимость
Простое холодное оружие
Клуб 1 sp 1d4 дубинка 2 фунта Свет
Кинжал 2 гп 1d4 пробивающий 1 фунт Изящество, легкое, метательное (диапазон 20/60)
Greatclub 2 sp 1d8 дубинка 10 фунтов Двуручный
Топор 5 гп 1d6 рубящий удар 2 фунта Легкие метательные (дальность 20/60)
Джавелин 5 sp 1d6 пробивание 2 фунта Бросок (диапазон 30/120)
Легкий молот 2 гп 1d4 дубинка 2 фунта Легкие метательные (дальность 20/60)
Булава 5 гп 1d6 дубинка 4 фунта
Quarterstaff 2 sp 1d6 дубинка 4 фунта Универсальный (1d8)
Серп 1 гп 1d4 рубящий удар 2 фунта Свет
Копье 1 гп 1d6 пробивание 3 фунта Бросок (дальность 20/60), универсальный (1d8)
Простое оружие дальнего боя
Арбалет легкий
25 фунтов 1d8 пирсинг 5 фунтов Боеприпасы (дальность 80/320) заряжающие двуручные
Дротик 5 cp 1d4 пробивающий 1/4 фунта Утонченность, метание (диапазон 20/60)
Короткий лук 25 фунтов 1d6 пробивание 2 фунта Боеприпасы (дальность 80/320) двуручные
Слинг 1 sp 1d4 дубинка Боеприпасы (диапазон 30/120)
Боевое оружие ближнего боя
Боевой топор 10 гп 1d8 рубящий удар 4 фунта Универсальный (1d10)
Цеп 10 гп 1d8 дубинка 2 фунта
Глефа 20 фунтов 1d10 рубка 6 фунтов Тяжелый, досягаемый, двуручный
Большой топор 30 фунтов 1d12 рубка 7 фунтов Тяжелый, двуручный
Двуручный меч 50 фунтов 2d6 рубящий удар 6 фунтов Тяжелый, двуручный
Алебарда 20 фунтов 1d10 рубка 6 фунтов Тяжелый, досягаемый, двуручный
Копье 10 гп 1d12 пирсинг 6 фунтов Вылет, специальный
Длинный меч 15 фунтов 1d8 рубящий удар 3 фунта Универсальный (1d10)
Мол 10 гп 2d6 дубинка 10 фунтов Тяжелый, двуручный
Утренняя звезда 15 фунтов 1d8 пирсинг 4 фунта
Щука 5 гп 1d10 пирсинг 18 фунтов Тяжелый, досягаемый, двуручный
Рапира 25 фунтов 1d8 пирсинг 2 фунта Утонченность
Ятаган 25 фунтов 1d6 рубящий удар 3 фунта Finesse, светлый
Короткий меч 10 гп 1d6 пробивание 2 фунта Finesse, светлый
Трезубец 5 гп 1d6 пробивание 4 фунта Бросок (дальность 20/60), универсальный (1d8)
Выбор войны 5 гп 1d8 пирсинг 2 фунта
Warhammer 15 фунтов 1d8 дубинка 2 фунта Универсальный (1d10)
Хлыст 2 гп 1d4 рубящий удар 3 фунта Finesse, вылет
Боевое оружие дальнего боя
Духовой пистолет 10 гп 1 пирсинг 1 фунт Боекомплект (дальность 25/100), заряд
Арбалет ручной 75 галлонов 1d6 пробивание 3 фунта Боеприпасы (дальность 30/120), легкие, заряжание
Арбалет тяжелый 50 фунтов 1d10 пирсинг 18 фунтов Боеприпасы (дальность 100/400) тяжелые, заряжаемые, двуручные
Длинный лук 50 фунтов 1d8 пирсинг 2 фунта Боеприпасы (дальность 150/600) тяжелые, двуручные
Сеть 1 гп 3 фунта Специальный, метательный (дальность 5/15)
.

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *