СОДЕРЖАНИЕ Охота в СССР 3 Краткие сведения по биологии и распрострапеппю зверей Охота на пушных зверей 215 Охога на копытных 210 Охогннчье-промыслоные птицы и охота па них 250 Боровая дичь 251 Охота на боровую дичь 255 Водоплавающая дичь 272 Охота на водоплавающую дичь 200 Болотная дичь и охота на нее 297 Полевая и стенная дичь и охота на нее 302 Горная дичь 312 Хищные птицы 313 Ловчие птицы и охота с ними 319 Обработка продукции охоты 327 Обработка шкурок пушных зверей 327 Съемка шкур и разделка туш диких копытных 342 Консервирование и хранение пернатой дичи 346 Охотничьи трофеи 348 Техника безопасности на охоте 372 Предупреждение несчастных случаев 372 Первая помощь пострадавшему на охоте 378 Ориентирование на местности 385 Питание охотника 387 Официальные справки 390 ФPAГMEHT КНИГИ (. ..) Охрана и воспроизводство охотничьей фауны Биотехнические мероприятия Улучшение условий гнездования. В основании шалашика делают 3—4 лаза для беспрепятственного вылета из него утки в случае опасности. Наиболее оправдали себя дуплянки и ящики, похожие на скворечник (рис. 2), внутрь которых следует насыпать толстым слоем древесные (несмолистые) Опилки. Простое гнездо-залом из прибрежной растительности, небольшой навес, открытый с двух сторон, выдавленная ногой ямка на травянистой кочке и другие простейшие гнезда способствуют обогащению угодий водоплавающей «дичью. Такое же значение имеет для глухаря и тетерева сохранение в неприкосновенном виде существующих токовищ, а для барсуков — охрана их нор от раскапывания. Дают эффект и такие простейшие работы по улучшению кормовых угодий и защитных условий в охотничьих хозяйствах, как посев водяного риса или других кормовых Й защитных растений, посадка в прибрежной зоне сахалинской гречихи, широколистного кустарника,— все это уйучшает защитные и кормовые условия для гнездящихся коДоилавающих птиц. Подкормка чаые всего применяется, чтобы сохранить диких животных в тяжелые для них зимние и ранневесенние месяцы. Подкармливанием животных можно обеспечить высокую плотность их в том или другом угодье, а также облегчить учет. Зарубежные охотоведы полагают, что весной много гибнет зайцев из-за недостатка в их кормах минеральных и органических веществ, что приводит к заболеванию пищеварительного тракта. Чтобы предупредить массовую гибель зайцев, для них осенью заготавливают осиновые ветки и колья, пропитывают их соляным раствором и скармливают зайцам в конце зимы. Неплохие результаты дает подкармливание зайцев зимой сеном, веточным дсормом, овсом, срубленными осинками. Подкармливание зайцев и устройство для них солонцов имеет существенное значение при подготовке к их отлову для последующего расселения, а также в местах, где намечаются полевые испытания или состязания охотничьих собак. В центральных областях подкармливать кабанов необходимо не только для спасения их от голода в глубокоснежье, но и для отвлечения зверей от колхозных и совхозных полей. Кабанов подкармливают низкосортным мороженым картофелем, желудямц, конскими каштанами, кукурузой, силосом, мясными и рыбными отходами. Корм, предназначенный для кабанов, следует разбрасывать пошире, иначе Крупные животные будут отгонять более слабых и даже ранить их. Практика показала, что кабаны быстро находят разбросанный картофель и даже занесенный снегом. Подкормку надо начинать возможно раньше, чтобы звери привыкли к определенному месту. Для подкормки маралов, пятнистых и других оленей и косуль в охотничьих хозяйствах можно использовать овес, отруби, сено и веточный корм. Не следует ждать, когда сено в кормушках будет съедено ими полностью. Как правило, 1все олени оставляют довольно много сена лсъеденным. Его можно использовать для подкормки других животных, например зайцев, а косулям необходимо положить другое (свежее) сено или веточный корм. Олени и косули охотно поедают до морозов мелко нарезанный силос хорошего качества. огда в непосредственной близости от нее им следует раскладывать лакомый корм для приманки. При этом следует учитывать и особенности питания животных в природе. Например, косули и другие олени на жировках не едят траву и ветряный корм подряд, а выбирают лишь некоторые, наиболее лакомые растения или даже отдельные их части. Для этих копытных на кормовой площадке надо ставить поодаль одна от другой кормушки с различными кормами: сеном, концентратами (отруби, плющеный овес), силосом, сочными кормами (капуста, корнеплоды). Однако при подкармливании зверей и птиц следует стремиться к тому, чтобы они не превращались в полных иждивенцев человека. Нельзя допускать чрезмерной концентрации дичи вблизи отдельных кормовых площадок; лучше располагать их во всех обходах хозяйства. Близ мест кормления и на подходах к ним животные должны чувствовать себя в безопасности, а для этого нужны искусственные или естественные защитные насаждения и хорошо поставленная борьба с хищниками и браконьерами. Из птиц особенно нуждаются в подкармливании серые куропатки. Раннее устройство кормовых площадок (обычно шалашей) при надлежащей охране от хищников — основа сохранение этих птиц в хозяйствах. Кормовые навесы (рис. 3) нужно делать сквозными, чтобы при нападении хищников они не превращались для куропаток в ловушки. Рис. 3. Кормовой навес для куропаток.
|
Книги для охотников, об охоте
Также смотрите разделы связанные с разделом Книги и учебники для охотников, об охоте:
Ниже Вы можете бесплатно скачать электронные книги и учебники и читать статьи и уроки к разделу Книги для охотников, об охоте:
- Волк и охота на него, Сугробов В.Ю., 2004
- Лиса и охота на неё, Сугробов В.Ю., 2004
- Охота на боровую дичь, Сугробов В.Ю., 2004
- Охотничье оружие, Правовой аспект, Сборник нормативных документов, Беляев В.А., 2004
Описание раздела «Книги для охотников, об охоте»
В данном разделе вы найдете Книги для охотников, об охоте. Для многих людей охота это не просто приятное времяпрепровождение, это жизнь. Особенно для мужчин. Ведь у мужчин в душе заложен инстинкт к охоте, добыче пищи. Городская жизнь убивает потихоньку наши инстинкты, но желание охотиться все же остается.В разделе вы найдете книги, которые дают нужные советы не только охотникам со стажем, но и начинающим охотникам. Как раз-таки именно начинающим и неопытным охотникам будет интересна книга 500 советов начинающим охотникам, автора Сугробов В. Ю.. В книге даются отличные советы. В этой книге вы найдете ответы на интересующие вопросы, а знания, приобретенные вами, помогут правильно подготовиться к охоте и предотвратить возможные ошибки.
Охота – это не только развлечение, хобби или отдых. Это так же промысел, добыча пищи. Охота заключается в выслеживании, преследовании и добыче некоторых видов диких животных. Да и не только животных. Охота бывает как на животных, так и на рыбу, птицу и прочую живность. К охоте относится и отлов животных живыми для разведения, расселения в другой местности, для использования в цирках и зоопарках, для научных исследований и прочее.
Очень часто люди задаются вопросами: куда идти охотиться, как нужно охотиться, что брать с собой на охоту. Разобраться в этих вопросах вам помогут приведенные ниже книги.
Так же из наших книг вы узнаете, что в большинстве стран порядок проведения охоты регулируется законодательством, целью которого является не допустить бесконтрольное уничтожение диких животных и обеспечить безопасность окружающих. Несмотря на меры предосторожности, охота сопряжена с несчастными случаями. Некоторые из них с участием известных людей приобрели широкую огласку. Известны также случаи убийства на охоте. Охота, нарушающая законодательство, квалифицируется как браконьерство.
Так что занимайтесь охотой в меру, не нарушая законодательство. И ни в коем случае не становитесь браконьером.
Библиотека
Книги из разных источников — и мои, и скачанные с различных открытых источников. Если у кого-то есть претензии по поводу размещения их — прошу сообщить.Бутурлин С.А. Дробовое ружье и стрельба из него. М., 2008 – 128 с. Баскин М.С. Поведение копытных животных.
В
Валов Н.А. На охоте со спаниелем. М.. 1978.
Вахрушев И.И Охота с лайкой М., 1953. PDF 3 МБ
Вардунас П.О., Кочнев С.Н. Пахучие приманки (рецептура, способы приготовления и применения на промысле. М., 1940. PDF 3 МБ.
Венцеславский А. Псовая охота вообще, составленная служивым государевым стремянным в придворной охоте. С.П., 1847. PDF 16 МБ.
Венцеславский А. Птичья или егерская охота и исскуственныя охоты. С.П., 1951. PDF 8 МБ.
Вопросы охотничьей орнитологии. Сборник научных трудов М., 1986 PDF 6 МБ
Востриков Л.А. Диверсанты животного мира. Хабаровск, 1972. PDF 2 МБ.
Г
Гаврин В.Ф, Иванов Г.И, Кривенко В.Г.,Гайдар А.А. и др. Охота на дичь. М., 1976 -176 с. с ил.
Гайе А. Сафари. PDF 6 МБ
Герасимов Ю.А. Охотничьи самоловы и самоловный промысел. Справочник. М., 1990 Скачать в
PDF 7 МБ, в EPUB. Гептнер В.Г., Цаптер В.И. Олени СССР (Систематика и зоогеография) М., 1947 PDF 13 МБ. Герман В.Е. Охота на вальдшнепа. М., 1952.Герман В.Е. Весенняя охота по перу. М. 1956. PDF 3 МБ.
Герман В. Е. Охота на болотную и луговую дичь. М., 1953. PDF 4 МБ.
Глушков В.М. Гон лосей и охота на вабу. (Биологические основы организации, техники и технологии добычи лосей-самцов во время гона): Методические рекомендации / ВНИИОЗ им. проф. Б.М. Житкова. Киров, 1991. 88 с
Глушков В.М. Лось. Экология и управление популяциями. Киров: ВНИИОЗ, 2001, 317 с, PDF 56 МБ. Увеличенный размер — 173 МБ
Гусев В.Г. Охота с лайкой М., 2006. 110 с
Д
Давлетов З.Х. Товароведение и технология обработки мясной, дичной, дикорастущей пищевой продукции и лекарственного сырья. СПБ, 2015
Данилов И.П. Речные бобры Европейского севера России., М., 2007. — 199 с. PDF 10 МБ.
Данилкин А.Л. Оленьи (Cervidac) М., 1999 (Млекопитающие России и сопредельных стран) – 522 с. PDF, 19 МБ.
Делейш К. Следы зверей и птиц. Перевод с чешского. М. 1987. PDF 5 МБДзержинский Ф.Я и др. Зоология позвоночных. М., 2013 PDF 14 МБ
Догель В.А. Общая паразитология. М 1962.PDF 27 МБ
Динесман Л.Г. Влияние диких копытных на формирование древостоев. М., 1961. PDF 4 МБ
З
Зворыкин Н.А. За мелкими зверьками с капканами. М., 1931. PDF 420 КБ.
Зубр. Морфология, систематика, эволюция, экология. Под ред. В.Е. Соколова. М., 1970. PDF 58 МБ.
К
Каверзнев В.Н. Промысловые звери наших пресных водоемов М., 1936.
Каверзнев В.Н Промысловые звери наших пресных водоемов М., КОИЗ, 1931
PDF 2 МБКоновалов А.Ф. Млекопитающие Вологодской области (справочник-определитель). Учебное пособие. Вологда, 2005. PDF 2 МБ.
Колосов А.М., Лавров Н.П. Обогащение промысловой фауны СССР. М.,1968.
PDF 8 МБ.Колосов А.М. и др. Биология промыслово-охотничьих птиц СССР. М., 1983.,311с. PDF 3 МБ
Копытные Северо-Запада (История, образ жизни и хозяйственное использование). Верещагин Н.К., Русаков О.С., Л., Наука, 1979, PDF 12 МБ.
Крупные хищники и копытные звери. Макридин В.П. и др. М., 1978. 295 с.
PDF 13 МБ.Крупные хищники. Сборник научных трудов ЦНИЛ Главохоты РСФСР. М., 1992. PDF 4 МБ
Косов Е.В. Блюда из дичи
Кузнецов Н., Звери и птицы Ярославской области. Ярославль, 1947.
PDF 5 МБ.Коптелов А.Д. Охотничьи тропы. Рассказы, очерки, стихи.
Копытные звери. Дормидонтов Р.В. и др. М., 1977. PDF 17 МБ. Кучеренко С.П. Хищные звери леса. М., 1988 – 255 с. PDF 7 МБ.Маркевич В.Е. Спортивное и охотничье стрелковое оружие СПб., 2005 – 256 с. Монахов В.Г. Динамика размерной и фонетической структуры соболя в ареале. Екатеринбург, 2006 – 202 с. PDF 10 МБ Мензбир М.А. Очерк истории фауны европейской части СССР (от начала третичной эры. М.-Л., 1934 PDF 13 МБ.
Мериковский П.И. Следы животных М., 1970. PDF 4 МБ
Н
Новиков Б.М. Пойнтер, его происхождение и стандарт. М., 1930 PDF 808 КБ.
Новиков Б.М. Облавные охоты. М., 1929. PDF 1 МБ.
Новиков Г.А. Жизнь на снегу и под снегом. Серия: Жизнь наших птиц и зверей. Выпуск 3.Л., 1981. PDF 8 МБ
Новости охотничьего промысла. Изд-во Министерства заготовок Союза ССР Вып. 3, 1952 г. PDF 2 МБ.
O
Олейников Н.С. Искусственные гнездовья для диких уток М., 1966, PDF 4 МБ
Орлов Н. Как организовать охотничье хозяйство. М., 1931. PDF 1 МБ
Охотничий минимум. М., 1965 PDF 8 МБ.
П
Павлинов И.Я. Краткий определитель наземных зверей России. М.,2002, 167с, PDF 2 МБ
Павлов М.П. Волк. М., 1990. 351с., PDF 7 МБ
Пажетнов В.С. Мои друзья медведи. М., 1985, 142 с. PDF 5 МБ.
Патушинский О.Б. Как охотнику снять и выправить шкурку. Иркутск, 1931. PDF 1.1 МБ
Пегин А. Ирландский сеттер. М., 1931. PDF 950 КБ
Перелешин С.Д. Опадные самоловы на дичь. М.-Л. КОИЗ, 1934.
Петрункевич М.И. Охота на зайцев. М., 1929. PDF 448 КБ.
Перерва В.И. Возвращение зубра М., 1992 207 с. PDF 75 МБ Промысловые животные СССР и среда их обитания. Песец, лисица, енотовидная собака. Под ред. Насимович А.А., Исаков Ю.А. М., 1985. PDF 10 МБ.Скворцов Б.Н. Сбережение охотничьего оружия и снаряжение патронов. М., 1955. Сугробов В.Ю. Охота с подсадной. М., 2007. – 64 с.
Теннер, О. Медведи и другие хищные звери М. 1980. PDF 8 МБ.
Трофимов В, Трофимов А.В. Современные охотничьи боеприпасы для нарезного оружия М., 2003.
Трофимов В.Н. Отечественное охотничье оружие гладкоствольное. Справочник. М., 2003 – 304 с.
Туркин Н.В. Закон об охоте 3 февраля 1892 года Н.В. Туркина. С историческим очерком и мотивами, с приложением оставшихся в нем законоположений об охоте и таблиц сроков охоты., Москва, Типография М.Г. Волчанинова, Большой Чернышевский переулок, дом Пустошкина.
У
Филонов К.П. Лось. – М.,1983, 264 с. PDF 16 МБ Формозов А.Н. Следопыт. По черной тропе. Л. 1929. PDF 3 МБ.
Х
Ч
Челищев Н.Н. О наганивании гончих. М., 1928. PDF 383 КБ.
Челищев Н.Н. Как выбрать хорошую гончую. М. 1931 PDF 0,3 МБ
Челищев Н. Н. Русская борзая. Ее воспитание и охота с ней. М., 1936 PDF 1 МБ
Чернявский Ф.Б., Кречмар М.А. Бурый медведь (Ursus aktors L.) на северо-востоке Сибири. Магадан., 2001. 93с. PDF 9 МБ.
Ш
Шейнин С.М. Опыт совершенствования охотничьих боеприпасов. Тула, 1991, PDF, 16 МБ
Шерышевский Э.И. Охотничье собаководство М., 1957
Шокарев Ю. Луки и арбалеты. М., 2001.
Щ
Янковский В.В. Нэнуни-четырехглазый. Повесть. Ярославль, 1879, — 293с,
Книги для охотников: 476 книг
Для сравнения. Российский и мировой бизнес в цифрах и сравнениях ― ярких, показательных, дискуссионных. Деньги ― в дом. Что будет, если Россия в ответ на санкции Запада ограничит трансграничное движение капитала и российские компании не смогут рассчитываться со своими иностранными кредиторами? Экономист Владислав Иноземцев видит в таком сценарии положительные для экономики стороны.
Котировки вниз. Минувший месяц в ключевых темах и высказываниях. Квота для кого-то. Малый бизнес пытаются встроить в систему госзакупок с момента ее возникновения в 2005 году. Сначала госзаказчиков обязали законом отдавать «малым» не менее 10% объема годовых закупок, потом ― 15%.
Но преодолеть эту планку малый бизнес оказался не в состоянии: в России он слаб и зачастую неудобен для крупных структур в качестве партнера. Двойной гламур-р-р. Рынок элитных котят в России держится в основном на заводчиках-надомниках, превративших в кошачьи питомники собственные квартиры.
Серийный предприниматель Александр Рабинович решил поставить дело на широкую ногу ― создал один из крупнейших в стране питомников и открыл первый кошачий бутик. Бизнес-на-крови. Один из самых необычных новичков американского списка Forbes этого года ― 30-летняя основательница компании Theranos Элизабет Холмс.
Она самая юная из женщин-миллиардеров, построивших свой бизнес с нуля. За десять лет Холмс сумела превратить студенческий проект по тестированию крови в наиболее технологически продвинутую лабораторно-диагностическую компанию мира. Полка забвения, или Как не встать в сторонке Записки предпринимателя Юрия Чередниченко об опыте работы с сетевым ритейлом.
Пробился на полку? Молодец! Но с этого все только начинается. Архангелы венчура. К бизнес-ангелам, инвестирующим в компании на ранних стадиях, все уже привыкли. А кто такие суперангелы? И водятся ли они в России? Не спешите его хоронить. Может ли Россия построить свою «мусорную» энергетику по примеру Швеции ― страны, где тепло и электроэнергия, производимые посредством сжигания мусора, занимают в энергобалансе страны долю в 20–23%.
Мало и дорого. В российском бизнесе результат стал настоящим фетишем. «Ориентирован на результат» ― характеристика менеджера, считающаяся похвальной. При этом все как-то забывают, что есть более важные измерители. Например, эффективность (результат минус затраты) и производительность (результат в единицу времени).
Восточный экспресс. Исламский банкинг постепенно получает все большее распространение в немусульманских странах и все чаще обзаводится клиентурой из числа представителей иных конфессий. Почему восточная финансовая модель, основанная на полном запрете ростовщичества (а значит, и ссудного процента), оказалась более устойчива к кризисам, чем традиционная западная? Фабрика жизни.
Печать донорских органов на 3D-принтерах ― будущее медицины и перспективнейшая отрасль мирового хайтека. И у российского биопринтинга неплохие шансы занять лидерские позиции. Облачная канцелярия. Развитие технологий превращает виртуальные офисы в реальность: удаленные сотрудники, порой находящиеся за тысячи километров, работают в едином информационном пространстве компании, а домашний кабинет оказывается для них полноценной альтернативой офисному рабочему столу.
Разработчики подобных решений в последнее время последовательно снимают оставшиеся опасения и комплексы руководителей бизнеса, связанные с удаленной работой коллектива. Пожилые, перспективные… Российские работодатели один за другим отказываются от негласного возрастного ценза для соискателей на вакансии: сотрудники «за пятьдесят» востребованы как никогда.
Население стареет, молодых специалистов не хватает, а поколение Игрек разочаровывает своими деловыми качествами. Доктор Хаос. Уровень хаоса в экономике России резко вырос. Самое время отказаться от многих привычек, сложившихся при ведении бизнеса во времена стабильности, и обзавестись новыми, считает профессор Александра Кочеткова.
Карточный домик. Россия почти догнала Западную Европу по уровню проникновения пластиковых карт, но продолжает сильно отставать по распространенности торговых точек, где карты принимают в качестве оплаты. Дело можно быстро поправить с помощью технологий мобильного эквайринга, которые позволяют превратить в POS-терминал любой планшет и смартфон.
Дисконт с краю. Аутлеты – особый «жанр» торговой недвижимости: расположенные на отшибе, такие торговые центры служат для одежных ритейлеров каналом сбыта прошлогодних коллекций, а для охотников за дисконтом из числа покупателей – постоянной точкой притяжения.
В России, правда, пока и аутлеты – не совсем аутлеты, равно как и дисконт – не совсем дисконт. Чем обеспечены деньги. Привязка рубля к баррелю ― следствие непонимания азов экономики, полагает «знаток» Анатолий Вассерман.
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
Книга Справочник охотника-любителя Трутнев Лев Емельянович, язык Русский, заказ книг на Bookovka.ua
Книга написана почетным охотником России, членом Союза писателей РФ, автором многих художественных книг на охотничью тематику (повести, рассказы, очерки), монографий «Охота на гусей» и «Охота на косуль», Трутневым Л. Е. на основе богатейшего (более 60-ти лет) опыта охоты, анализа устной информации старейших охотников, глубокого изучения справочной литературы.
В книге изложена биология основных охотничьих животных России, приведены наиболее распространенные способы охоты на них, даны краткие советы по вопросам снаряжения, приемов стрельбы, ориентировки и пр.
Книга рассчитана на охотников, работников охотхозяйств и охотобществ, любителей природы.
2-е издание, переработанное и дополненное.
ФИО Автора | Трутнев Лев Емельянович |
Издательство | ИД Рученькиных |
Язык | Русский |
Переплет | Твердый переплет |
Бумага | Офсетная |
Вес | 458 |
Кол-тво страниц | 432 |
Размер книги | 207x135x23 мм |
Сумма заказа до 1500 грн.
- Доставка курьером по Киеву (50 грн.)
Обращаем Ваше внимание, что в отдаленные районы Киева (Бортничи, Софиевская-Борщаговка, Петропавловская-Борщаговка, Чайка, Жуляны и т.д.) стоимость доставки 100 грн. Вы можете проверить ваш адрес и зону доставки по ссылке>
- Доставка в отделение «Новая Почта» (от 28 грн.)
Стоимость доставки товаров «Новая Почта» регламентируется тарифами данной компании. В среднем по Украине составляет 35 грн., в зависимости от веса посылки и региона доставки.
Если Ваш заказ подтвержден до 16:00 в рабочие дни (понедельник — суббота), мы отправим его в тот же день . Заказы, подтвержденные после 16.00 или в выходные дни (воскресенье) отправляются в ближайший рабочий день.Обращаем Ваше внимание, что все отправления автоматически возвращаются отправителю на 5 рабочий дней, с момента прибытия посылки на склад получателя.
- Доставка оператором почтовой связи «Укрпошта» (35 грн.)
- Самовывоз (бесплатно)
- г. Киев, ул. Тампере 5 График работы самовывоза с 06 00 до 2300 (без выходных)*.
- г. Киев, ул. Пестеля 9 (при заказах от 100 грн.) График работы самовывоза с 10 30 до 1800 (с Понедельника по Пятницу). Расчет только наличными. Видео как нас найти тут ->
Сумма заказа свыше 1500 грн.
.
- Бесплатная доставка любым из вышеперечисленных вариантов доставки
Обращаем Ваше ВНИМАНИЕ, что при выборе способа оплаты «наложенный платеж», комиссия перевозчика оплачивается клиентом отдельно. Так же, данное условие не распространяется на адресную доставку «Новой почты».
Экспресс — доставка за 1 час
- Доставка на такси
После согласования времени подачи автомобиля и сопутствующих деталей доставки, выбранный товар доставляется по указанному адресу. Экспресс-доставка осуществляется после полной оплаты за товар в рабочее время ( с Понедельника по Воскресенье с 1000 до 1800).
Минимальная сумма для оформления заказа составляет 50 грн. Пожалуйста, учитывайте этот факт при выборе товаров в нашем магазине.
- Наличными при получении товара
Вы оплачиваете при получении товара в офисе (самовывоз) или при заказе курьерской доставки по г. Киеву
- Наложенный платеж
Наложенный платеж возможен при отправке товара через службу доставки «Новая почта». Мы отправляем товар без каких-либо предоплат. Вы осматриваете посылку на почте, и если это то что Вам нужно, оплачиваете получение товара. При выборе наложенного платежа, стоимость доставки увеличиваться на суму обратной пересылки денежных средств (данная комиссия взимается компанией «Новая почта»). Минимальная сумма заказа для оправки Наложенным платежом составляет 100 грн.
- Оплата на карту Приватбанка или МоноБанка
После оформления заказа и выборе данного вида платежа, менеджер интернет-магазина проверяет наличие товара и отправляет клиенту информацию с реквизитами счета. В комментариях к платежу, для ускорения идентификации платежей, обязательно указывайте номер Вашего заказа, а также передайте нам информацию про факт совершения платежа любым удобным для Вас способом (эл. почта, viber).
- Онлайн оплата платежными картами VISA, MasterCard
Оплата товара банковскими платежными картами VISA, MasterCard через безопасный сервис электронных платежей. Ваши данные надежно защищены системой шифрования, а обмен информацией производится по защищенным каналам, с
использованием протокола https. Наш магазин не собирает и тем более не передает Ваши платежные данные третьим лицам. После оплаты, ваш заказ сразу передается на комплектацию и отправку.
- Банковский перевод на расчетный счет
После оформления заказа и согласования наличия с менеджером магазина, Вам будет подготовлен счет на оплату с реквизитами для оплаты на наш текущий счет в банке.
Книги про охоту список лучших
Охота — это не случайное увлечение. Это инстинкт наших предков, для которых охота была одним из главных источников существования. Сейчас она возведена в ранг спорта. Книги про охоту покажут, что это целая наука, изучать которую можно едва ли не всю жизнь. Охотник — это и следопыт, и меткий стрелок, и внимательный наблюдатель, и непревзойденный повар. Решили последовать неугасимому инстинкту и начать охотиться? Книги про охоту вам необходимы. Узнать и усвоить нужно многое: экипировка, ружья, обучение собак, искусство стрельбы, нюансы охоты на зверя и птицу, сезоны, места, разрешения… Наука увлекательная и сложная, но очень интересная.Михаил Вавилов: Охота в России во всех ее видах. Иллюстрированная энциклопедия
Исчерпывающее собрание знаний об охоте и всех ее нюансах. Любая местность: болото, водоем, лес или степь. Всевозможные животные: их поведение, секреты приманки. Оружие: какое, когда и для какой цели предназначено. Полная, собранная с вниманием к деталям информация.
Николай Кутепов: Русская охота. Великокняжеская, царская, императорская
Этот труд был составлен по поручению Александра III и охватывает историю русских охотничьих традиций, начиная с X века. Работа над ним длилась почти 20 лет. Текст проиллюстрирован художниками той эпохи. Издание стало шедевром книгопечатания и исторической памяткой.
Алексей Корюков: Охота, есть охота! (охотничьи байки)
Разве возможна охота без расхожих баек и курьезных историй? Некоторые нелепые инциденты становятся анекдотами, а какие-то как нельзя лучше подходят для долгих вечеров у костра в разгар охотничьего сезона. Все они интересны и пронизаны особой атмосферой охоты.
А. Хартинк: Охотничьи винтовки и дробовые ружья. Большая энциклопедия
Книгой заинтересуются не только заядлые современные охотники, но и коллекционеры ружей и винтовок. Сведения систематизированы в алфавитном порядке. Подробно рассказано о разработке моделей и типов оружия. Книга снабжена достоверными и подробными иллюстрациями.
Федоров, Малов: Соколиная охота
Первая книга, целиком посвященная этому виду охоты. Вы узнаете историю развития соколиной охоты, имена наибольших ее энтузиастов, неизвестные ранее нюансы применения ловчих птиц в тандеме с охотничьими собаками. В качестве иллюстраций — гравюры и работы художников.
Киреева, Суходольский: Книга Гастронома. Про охоту и рыбалку
Страсть русского человека к рыбалке и охотничьему промыслу не избыть никогда. А чтобы дичь и выловленная собственноручно рыбка радовали вас отменным вкусом, мы издали эту книгу. В ней мы собрали множество идей для ваших блюд и нашли рецепты отменных соусов к дичи и рыбе.
Леонид Сабанеев: Русская охота
Книга включает огромное количество советов опытных людей, которые посвятили охоте не один год. Издание составлено на основе заметок и личных наблюдений Леонида Сабанеева. Он признанный авторитет в охотничьем и рыбацком промыслах, редактор тематических журналов.
Олег Малов: Охота на медведя
Книга посвящена интересному виду охотничьего промысла — охоте на медведя. Это рассказ и об особенностях поведения этого зверя, и об ответственности и осторожности во время охоты, о драматических ситуациях и сложных отношениях человека и сурового властителя леса.
Леонид Сабанеев: Охотничий календарь
Основа книги — заметки автора. За плечами знатока охоты Сабанеева — многолетний опыт редактуры тематических журналов. «Календарь» уделяет подробное внимание промысловым зверям (повадкам животных, особенностям охоты), дрессуре охотничьих псов, уходу за оружием.
Алексей Потапов: Охотничье ружьё без секретов
Подробный гид по устройству и любопытным деталям охотничьих ружей. Благодаря подробным фотографиям читатель увидит, как все устроено внутри ружья, как взаимодействуют детали. Вы узнаете, как проходит огневой процесс в стволе, что происходит в нем во время выстрела.
Илья Гусев: Большая энциклопедия охоты
Чтобы стать охотником, недостаточно взять ружье и прийти в лес. Охота — наука непростая, и требует тщательного к себе подхода. Для построения крепкой теоретической базы воспользуйтесь этой книгой, и тогда проблем с практической частью охоты у вас не возникнет.
Ликсо, Виноградов, Шунков: Охота
Настоящий охотник никогда не будет относиться к этому промыслу легкомысленно. Ведь охота — это обширная наука, не овладев азами которой ружье в руки лучше не брать. Эта книга — о ружьях, о животных, о коллективной охоте и ее правилах, об оформлении трофеев и многом другом.
Александр Шестак: На реву
У автора книги интересная и редкая профессия — биолог-охотовед. Его карьера стартовала с должности охотоведа, а годы спустя автор уже работал в соответствующем министерстве. Это издание — увлекательный рассказ об опыте человека, чей жизненный путь — охотничья тропа.
Игорь Савченко: Современная русская охота. Полезная книга для начинающих
Природа щедра к охотникам. Она открывает перед ними свои прекрасные пейзажи, дарит прохладу рек, тень лесов, просторы полей, загадочные глубины болот. Природа преподносит охотнику еще один ценный дар: осознание себя человеком — благородным и справедливым.
Сергей Ерофеев: Современная энциклопедия охоты
Охота — древнейший промысел. Тяга к ней у мужчины-добытчика в крови. И хотя сейчас можно прожить и без дичи, но инстинкты — вещь непобедимая. Эта книга научит, как быть охотником. Здесь все об оружии, экипировке, повадках животных, сезонных особенностях охоты.
Сергей Ефимов: Европейская охота и охотничье оружие от Средневековья до конца XVIII век
Все о европейской охоте — от раннего Средневековья и до начала эпохи Просвещения. Оружие, особенности охоты вельмож и королевских особ, ловчие птицы и охотничьи собаки. Также приведены курьезные и трагические случаи на охоте, которые иногда вершили судьбы держав.Игорь Савченко: Золотая книга охотника. Удиви друзей трофеями!
Лучшие советы охотнику, собранные в одном издании: что взять с собой; как дрессировать собак; где, как и на кого охотиться; экипировка, оружие, регулирующее эту сферу законодательство. И обязательно — вкуснейшие способы приготовления добытой вами на охоте дичи.
Игорь Савченко: Ваша первая энциклопедия охоты
Чтобы ответственно подойти к процессу охоты, подготовиться нужно основательно. Вопросов и нюансов в этом промысле хватает — начиная от снаряжения, оружия и дрессировки собак и заканчивая законодательством, регулирующим охоту. Не растеряться поможет эта книга.
Сергей Малашко: Весенняя охота на гуся, или Бегство от себя к себе
Автор делится своими историями об охоте и о родном для него севере. О природе этих мест — суровой и прекрасной в своей строгости. Об охоте и главных ее смыслах, которые заключаются далеко не в количестве трофеев. О поисках пути к себе. О приверженности традициям края.
Русская охота
Обширное тематическое издание, освещающее традиции русской охоты начиная с времен Владимира Мономаха и до царствования последнего императора — Николая II. Приведены исторические факты и практические советы. Иллюстрации — рисунки из классических изданий.
Николай Смирнов: Под охотничьей звездой. Рассказы, стихотворения, очерки
Автор с невероятной поэтичностью рассказывает об охоте и воспевает величие природы. Смирнов с детства полюбил охоту. Обладая художественным чутьем и высоким слогом, он как никто другой способен рассказать о любимом деле, и делает это вдохновенно и с удовольствием.
Лев Трутнев: Справочник охотника-любителя
Охотничий стаж автора насчитывает более 60 лет. Опыт, глубокое изучение тематической литературы и ее анализ, устные рассказы бывалых охотников послужили основой для справочника. Он рассчитан не только на любителей охоты, но и на работников охотничьих хозяйств.
А.Г. Азаров: Практикум охотника-гусятника
Всё об охоте на гусей: подготовка, снаряжение, особенности патронов и техники стрельбы, правильное использование чучел и манков. Уделено внимание ночевкам в условиях болотистой и лесной местности, правилам безопасного привала. Советы изложены живо и понятно.
Модест Калинин: Облавная охота на лося
Автор — мастер стрельбы и профессиональный охотовед. Он имеет огромный опыт организации разных видов коллективной охоты — на лосей, волков, кабанов. Это позволило автору со знанием дела написать труд по коллективной охоте, который пригодится и новичкам, и бывалым.
Ф. Лялин: Белая куропатка и охота на нее
Русская охота богата не только традициями и насыщенной историей. Этот промысел может похвастать истинными мастерами, которые и охотились виртуозно, и книги об этом писали. Труды, созданные 2-3 века назад, во многом не теряют актуальности и сейчас. Это — один из них.
М. Петрункевич: Как самому натаскать легавую
Правильная дрессировка легавых псов — совсем не обязательно прерогатива кинологов. Натаскать легавую можно и самостоятельно и сделать это быстро и с профессиональным результатом. В книге даны советы по дрессуре, рекомендации для каждого вида охоты с легавыми.
Алексей Зернов: Что такое хороший бой охотничьего дробового ружья
Опытному охотнику этот нюанс в оружейном вопросе не в новинку. А начинающим будет полезно узнать, что же такое по-настоящему хороший бой ружья, почему он должен быть именно таким, на что он влияет, от чего зависит, и как добиться, чтобы охотничье ружье вас не подводило.
Митичкин, Митичкин: Современные пулевые снаряды для гладкоствольных ружей
Доходчивое объяснение процессов, происходящих во время выстрела. Зависимость качества выстрела от характеристик патрона. Информация о современных боеприпасах, изготовленных из нетоксичных материалов. Новинка — компоновка патронов спортивных и охотничьих.
Олег Малов: Охота на боровую дичь
Боровая дичь и охота на нее занимают особую нишу в обширных традициях русского охотничьего промысла. Книга подробно освещает нюансы охоты на каждый из видов боровой дичи, рассказывает о повадках птиц, уделяет внимание использованию собак в этом виде промысла.
Ликсо, Шунков: Лучшее охотничье оружие мира
Охоту без оружия представить невозможно, и это касается не только ружей. Ведь промысел этот древний, наши предки охотились задолго до изобретения пороха. В этой книге — все об оружии для охоты, включая арбалеты, ножи, современные луки. Для всех почитателей оружия.
Виктор Шунков: Двуствольные охотничьи ружья мира
Книга вмещает подробные и точные описания, характеристики, фотографии почти всех современных гладкоствольных ружей для охоты, причем как экземпляров серийного производства, так и единичных шедевров от ведущих мастеров и лимитированных серий элитных ружей.
Николай Пахомов: Охота с гончей
Труды Пахомова настолько исчерпывающие, что после их прочтения необходимости в дополнительной информации о гончих не возникает. Книги автора всегда востребованы как теми, кто уже занимается этими собаками, так и теми, кто пока еще только планирует приобрести гончую.
Виктор Шунков: Самозарядные и помповые охотничьи ружья
В издании приведены описания ружей, которые могут использоваться не только в целях охоты, но и как спортивные, а также в полицейской практике и для самообороны. Описаны свыше 100 видов гладкоствольных ружей — и помповых, и самозарядных. Книга проиллюстрирована.
11 085
RPGBOT — Pathfinder — The Hunter Handbook
- Pathfinder ›
- Персонажи ›
- Классы ›
- The Hunter Handbook
Последнее обновление: 15 октября 2018 г.
Отказ от ответственности
Я поддерживаю ограниченный набор правил Pathfinder . Если вам нужна помощь с вариантами плеера Pathfinder, не описанными здесь, напишите мне, и я буду рад предоставить дополнительную помощь.
RPGBOT использует схему цветового кодирования, которая стала распространенной среди руководств по сборке Pathfinder.Также обратите внимание, что многие цветные элементы также являются ссылками на Paizo SRD.
- Красный: Плохие, бесполезные варианты или варианты, которые крайне ситуативны.
- Оранжевый: подходящие варианты или полезные варианты, которые применимы только в редких случаях.
- Зеленый: хорошие варианты.
- Синий: Фантастические возможности, часто необходимые для функционирования вашего персонажа.
Введение
Охотник удваивает механику животных-компаньонов, отказываясь от большей части колдовства друида в пользу улучшенных способностей, связанных с их животным-компаньоном.
Поскольку Охотник зависит как от животных-компаньонов, так и от умений командной работы, я рекомендую вам прочитать мое Практическое руководство по животным-компаньонам и мое Практическое руководство по умениям командной работы.
Характеристики класса Охотника
Хиты: хиты d8 невелики, но Животное-компаньон Охотника должно быть достаточно прочным, чтобы защитить Охотника.
Базовый бонус атаки: 2 / d BAB.
Спасброски: Охотник имеет хорошие спасброски Стойкости и Рефлексов, а из-за зависимости Охотника от Мудрости для заклинаний также имеет приличные спасброски Воли.
Навыки: простое и боевое оружие, средняя броня и щиты. Это предлагает множество вариантов для различных сборок.
Навыки: 6+ навыков и несколько отличных вариантов навыков.
Заклинания: Охотники являются божественными спонтанными заклинателями и получают доступ как к списку заклинаний рейнджера, так и к списку заклинаний друидов. Заклинания рейнджера, особенно заклинания рейнджера 4-го уровня, абсолютно фантастичны, и Охотник получает их раньше и в большем количестве, чем кто-либо другой в игре.Заклинания Охотника зависят от Мудрости.
Orisons: фантастический и универсальный.
Животное-компаньон (Ех): Охотник получает лучшую версию Животного-компаньона в игре. Помимо версии Друида (предыдущий золотой стандарт), Охотник может обучать своих товарищей трюкам из списка «Уловки Охотника» у Стрельцов-Рейнджеров. Некоторые из этих приемов не совсем понятны для животных-компаньонов, но некоторые из них очень полезны. Вдобавок, если Охотник теряет своего животного-компаньона, заклинания Summon Nature’s Ally увеличивают их продолжительность с раундов до минут за уровень.
Animal Focus (Su): это фантастический способ быстро усилить себя и своего животного-компаньона, а бонусы можно использовать для решения различных задач. Помните, что бонус к вашему спутнику не отнимает у вас количество минут в день, поэтому вы можете оставить его на месте навсегда.
- Летучая мышь: Не всегда важно, но здорово иметь под рукой, когда она вам действительно нужна. На высоких уровнях слепое чувство отлично подходит для обнаружения невидимых врагов.
- Медведь: Временные бонусы к Телосложению трудно оправдать, потому что они могут убить вас, когда срок их действия истечет.
- Бык: Это может в значительной степени заменить бонус вашего пояса к Силе.
- Сокол: Ситуационный.
- Лягушка: Очень ситуационная.
- Обезьяна: Очень ситуационная.
- Mouse: Evasion отлично подходит для любого персонажа.
- Сова: Ситуационная.
- Snake: Ситуационный, но это может быть фантастически, если вы или ваш компаньон построены как Защитник.
- Олень: Бонус крошечный.
- Тигр: Это может в значительной степени заменить бонус вашего пояса к Ловкости.
- Волк: Ситуационный, а диапазон фигня.
Тренировка природы (Ех): Очень мало умений, где имеют значение уровни Друида или Рейнджера.
Дикое сочувствие (Ех): Очень ситуативно.
Точный товарищ (Ех): Если вы планируете стать лучником, вам нужен Точный выстрел. Если вы планируете, что ваш Охотник будет сражаться в ближнем бою, Outflank может стать отличным способом объединиться с вашим Animal Companion, особенно потому, что ваш компаньон получает Outflank бесплатно. Если вы планируете ездить на своем компаньоне, но используете оружие ближнего боя, подумайте о умении «Флангинг стаи»; Как только вы получите Тактику Охотника, она будет бесплатно предоставлена вашему Животному-компаньону.
Трасса (Ex): Очень ситуационная.
Тактика Охотника (Ех): Умения работы в команде очень сильны, но необходимость их выбора несколькими персонажами часто может быть проблематичной. Предоставление охотнику гарантированного союзника для командной работы делает его гораздо более жизнеспособным. Это также позволяет животному-компаньону выполнять очень сложные командные навыки без выполнения предварительных условий, которые и без того трудны для игрового персонажа.
Умение командной работы: бесплатные умения командной работы, и Охотник может изменить свой последний выбор как стандартное действие любое количество раз.Помните, что с Hunter Tactics выбор умения охотника автоматически передается его животному-компаньону, что делает его еще лучше.
Улучшенная эмпатическая связь (Su): Как только ваш фамильяр станет умным, вы можете дать им сложные инструкции для разведки за вас. Позволяя Охотнику видеть глазами своего товарища, охотник может видеть вещи своими глазами, не подвергая себя опасности.
Woodland Stride (Ex): Очень ситуативный
Bonus Tricks (Ex): Большинство персонажей, вероятно, не могут использовать множество дополнительных уловок, но помните, что Охотники могут обучать своих товарищей Hunter трюкам с помощью способности Skirmisher Ranger.
Second Animal Focus (Su): В дополнение к бонусам масштабирования от Animal Focus 8-й уровень позволяет Охотнику получить два бонуса (три, если товарищ Охотника мертв), и предоставить два их Животному-компаньону.
Swift Tracker (Ex): Очень ситуативный.
Поднять животное-компаньона (Sp): «Постоянный» отрицательный уровень для поднятия питомца-охотника — невысокая цена, учитывая, что отрицательный уровень исчезает через 24 часа. Поскольку эта способность похожа на заклинание, для ее использования требуется стандартное действие, и она не имеет материального компонента.Поднимите своего товарища в бою, если вам нужно.
Поговорите с мастером (Ex): это значительно упрощает обмен информацией и инструкциями с вашим собеседником.
Greater Empathic Link (Su): теперь вы можете бесшумно обмениваться информацией и командами, даже лучше, чем говорить. В сочетании со способностью видеть глазами компаньона, Охотник теперь может удаленно управлять своим животным-компаньоном.
One with the Wild (Ex): Ситуационный.
Мастер-охотник (Ех): бит слежения бесполезен, но добавление третьего фокуса на животное, которое длится весь день, абсолютно фантастично.
Способности
Мудрость — колдовская способность Охотника, но другие способности во многом зависят от вашего билда. Так как они носят среднюю броню и за ними стоит большой прочный питомец, я рекомендую стрелять из лука, а не холодному оружию.
Str: Если вы планируете использовать оружие ближнего боя, сила важна. Если вы планируете использовать лук, возьмите немного для урона, но я бы не стал использовать больше 14 на уровне 1.
Ловкость: только в средней броне немного Ловкости будет хорошим дополнением к Охотнику. AC, и это, очевидно, важно, если вы планируете использовать лук.
Con: Хиты и спасброски Стойкости.
Int: Требуется только для уровней навыков.
Мудрость: Колдовская способность Охотника и компенсирует «плохие» спасброски Охотника. Однако Охотник — заклинатель всего на 2/3, поэтому не думайте, что вам нужно соревноваться с Клериком или Друидом.
Cha: полезно только для Handle Animal и Wild Empathy, и вы можете достаточно легко улучшить свой модификатор, чтобы сбросить Charisma не сильно повредило.
Покупка 25 баллов | Покупка 20 баллов | Покупка 15 баллов | Elite Array |
---|---|---|---|
0 Con: 14 |
|
|
|
Расы
Ваш выбор расы сильно зависит от вашего билда.Охотники не так уж и голодны, поэтому люди не совсем выбивают все другие варианты, и поскольку Охотник не является полным заклинателем, не особенно важно получать бонус Мудрости.
Гном: бонусы к двум важным способностям и штраф к самой большой характеристике свалки Охотника. Вдобавок ко всему, Гном дает массу отличных защитных бонусов. К сожалению, бонус привилегированного класса гномов — это случайность.
Эльф: Ничего особо полезного для Охотника, а бонус привилегированного класса — мусор.
Гном: Бонус к Харизме полностью потрачен впустую, но бонус к Телосложению хорош, а бонус привилегированного класса Гнома фантастический.
Полуэльф: Полуэльф с некоторыми альтернативными расовыми особенностями — достойный выбор, но он не предлагает ничего особенного для Охотника. Бонус привилегированного класса полуэльфа — мусор, и бонусы класса одобрения эльфа и человека тоже не помогают.
Полуорк: Полуорк предлагает гибкий бонус к способностям и темное зрение. Бонус предпочитаемого класса полуорка добавляет HP вашему животному-компаньону, что отлично, если вы планируете позволить своему компаньону танковать за вас.
Халфлинг: Бонус Харизмы тратится впустую, но бонус к Ловкости может быть хорош для Охотника-лучника, а другие расовые бонусы Халфлинга делают для хорошего подлого охотника. Бонус привилегированного класса полуросликов дает вашему животному-компаньону очень редкий бонус удачи к спасброскам.
Человек: Всегда хорошо во всем, Людям есть что предложить. К сожалению, бонус класса одобрения человека неутешителен.
Навыки
- Подъем (Str): Слишком ситуативный.
- Handle Animal (Cha): требуется для обучения вашего животного-компаньона, и если ваш GM обращается с вашим товарищем в RAW, это необходимо для того, чтобы держать вашего животного-компаньона под контролем в бою.
- Исцеление (Мудрость): Охотнику нужна Мудрость для заклинаний, что делает Охотника хорошим вариантом для пользователя Исцеления вашей группы. С некоторыми дешевыми предметами и несколькими уровнями навыков Heal является фантастическим дополнением к магической исцеляющей способности группы.
- Запугивание (Ча): Охотник не Лицо.
- Знание (подземелье) (Инт): одно из самых важных умений Знания.
- Знания (география) (Int): Ситуационные.
- Знание (природа) (Инт): Один из самых важных навыков Знания.
- Восприятие (Мудрость): один из самых популярных навыков в игре.
- Поездка (Dex): даже если вы планируете ездить верхом на животном-компаньоне, вам понадобится всего несколько рангов, если вы не собираетесь полагаться на конный бой для защиты своего компаньона. Вам может понадобиться еще несколько, чтобы компенсировать штраф за проверку брони, особенно если вы приобретете навык тяжелой брони.
- Колдовство (Интеллект): Охотникам не нужен большой интеллект, поэтому Колдовство — сложный навык для Охотников.
- Скрытность (Dex): незаменим, если вы планируете быть разведчиком своей группы.У вас легко может быть достаточно ловкости, чтобы поддержать скрытность, и если ваш компаньон-животное также скрытно, вы можете стать отличной парой хищников из засады.
- Survival (Wis): ситуационный,
- Swim (Str): слишком ситуативный.
Умения
В этом разделе не рассматриваются умения, относящиеся к Животным-компаньонам или Умениям совместной работы. Для получения помощи с этими умениями см. Мое Практическое руководство по животным-компаньонам и мое Практическое руководство по умениям совместной работы.
- Armor Prociciency: Если вы сражаетесь в рукопашной, лучшая броня облегчит инвестирование в Силу без ущерба AC.Однако помните, что ваш штраф за проверку брони применяется к проверкам езды, поэтому обязательно увеличьте свои ранги в поездке и получите хорошее седло.
- Расширенный фокус на животных: Больше внимания на животных — это всегда здорово, но на высоких уровнях это перестанет быть полезным.
- Lay of the Land: Абсолютно никогда. Ненавижу любимую местность и все, что с ней связано.
- Утонченность оружия: если вы сражаетесь в рукопашной и не сражаетесь
Оружие
- Длинный меч: если вы не хотите использовать копье, но все же хотите использовать силу и сражаться в ближнем бою, Длинный меч — естественный выбор, хотя эквивалентные варианты, такие как боевой топор, тоже подойдут.
- Копье: Верховая езда на вашем компаньоне-животном — это фантастика, и если вы собираетесь всадник ближнего боя, копье — отличный выбор. Даже с 2/3 BAB, благодаря таким опциям, как Outflank, ваш бонус атаки часто необычно высок, что позволяет вам надежно атаковать вашу атаку. Копья также имеют досягаемость и могут использоваться одной рукой во время верховой езды, что позволяет вам сражаться со спины летающего маунта и атаковать врагов на земле, а также получать выгоду от досягаемости, не отказываясь от щита.
- Длинный лук: Если вы сражаетесь на расстоянии, длинный лук — ваш лучший вариант.Вам понадобится немного Силы для дополнительного урона, и вы можете рассмотреть возможность адаптивного улучшения, чтобы вы могли использовать Animal Focus для временного усиления своей Силы.
- Рапира: Если вы сражаетесь в ближнем бою, рапира и щит — отличный вариант. Вы не получите многого за то, что будете основаны на Ловкости, но это также не будет стоить вам больше, чем Изящество оружия.
Броня
Ваш выбор брони зависит от того, сражаетесь ли вы в ближнем бою или на расстоянии. Если вы сражаетесь на расстоянии, вам понадобится как можно больше ловкости, поэтому вам нужно носить легкую броню.Если вы сражаетесь в рукопашной, вы захотите получить мастерство владения оружием или тяжелой броней в зависимости от того, хотите ли вы использовать рапиру или что-то, основанное на силе, например, копье. В любом случае, если вы в ближнем бою, вам следует использовать щит. У вас есть только кубики d8.
Магические предметы
В этом разделе не рассматриваются магические предметы, связанные с Animal Companion. Чтобы получить помощь с этими предметами, см. Мое Практическое руководство по животным-компаньонам.
Чудесные предметы
- Амулет естественной брони: не складывается с Кожей коры, которую вы можете использовать как на себя, так и на своего животного-компаньона.
- Cloak of Resistance: Слишком важно отказаться.
- Ring of Protection: Совершенно необходимо, если вы сражаетесь в ближнем бою.
Мультиклассирование и престиж-классы
Охотник получает множество очень хороших способностей, включая улучшения своего животного-компаньона, поэтому мультиклассирование обычно не рекомендуется.
The Ultimate Hunter’s Handbook (Лучшее руководство охотника)
Основные навыки, советы и знания от «выросшей охотничьей семьи»
NEW от авторов Raised Hunting …
Снаряжайте себя для охоты и для жизни
Дэвид и Карин Холдер, звезды популярного телешоу Raised Hunting на канале Discovery, хотят вам показать как добиться успеха на природе и дома.Они обнаружили, что многие из навыков, которые приводят к большой охоте — подготовка, усилия, терпение и решимость — являются теми же чертами, которые помогут вам вести более полноценную жизнь.
Теперь они передают вам эти важные истины, инструменты и советы для лучшей охоты и лучшей жизни в этом незаменимом руководстве.
Вы извлечете пользу из многолетнего опыта Дэвида как заядлого и опытного охотника. Присоединяйтесь к нему, когда он приступает к своей охоте на гигантского белохвостого оленя и урокам, которые он усваивает на своем пути.
Но охота — это только половина приключения. Карин поделится духовным пониманием, которое углубит ваше понимание роли, которую играет наш Создатель — не только на открытом воздухе, но и в нашей повседневной жизни.
Если вы хотите испытать максимум удовольствия на охоте и в жизни, это руководство поможет вам в этом!
Познакомьтесь с авторами
Дэвид Холдер
Дэвид и Карин Холдер делятся своим охотничьим опытом и уроками жизни в популярном телешоу Raised Hunting на канале Discovery.Держатели используют охоту как платформу, чтобы научить свою семью этике и ценностям. Дэвид и Карин общаются и инструктируют по всей стране, обучая новое поколение охотников с помощью программы Raised at Full …
Узнать больше>Держатель Karin
Дэвид и Карин Холдер делятся своим охотничьим опытом и уроками жизни в популярном телешоу Raised Hunting на канале Discovery. Держатели используют охоту как платформу, чтобы научить свою семью этике и ценностям.Дэвид и Карин общаются и инструктируют по всей стране, обучая новое поколение охотников с помощью программы Raised at Full …
Узнать больше>Ларри Даггер
Ларри Даггер — автор бестселлеров, отмеченный наградами. В 2018 году Конференция христианских писателей признала его лучшим новым писателем. Ларри является пастором одной из крупнейших внеконфессиональных церквей Среднего Запада. Он выступает в церквях, на брачных семинарах, на писательских конференциях и на частных площадках.Ларри любит видеть, как жизнь меняется. Он и его семья …
Узнать больше>Справочник охотника | Devpost
Соответствующее игре расширение Twitch для Monster Hunter: World и Iceborne.
Около
Hunter’s Handbook — это все возможности поисковой системы для Monster Hunter: World (и Iceborne) прямо в вашем потоке Twitch. Ищите по имени или местоположению, чтобы найти монстра, которого вы ищете. Вы найдете общую информацию, а также стратегическую статистику, такую как слабые места и сопротивления.
Вдохновение
Monster Hunter: World бросает в вас (как игрока, так и зрителя) тонны информации с того момента, как вы вступаете в бой. Существует так много различных аспектов и точек данных, которые влияют как на стратегию, так и на результат и влияют на них. Мы хотели создать что-то, что дало бы обеим сторонам знания, необходимые для навигации по этому ландшафту. К тому же мы думали, что возможность взаимодействия — это отличный бонус. Стримеры могут получить быстрый совет от своей аудитории, а зрители могут сделать точные предложения и пообщаться между собой.Все не выходя из канала.
Как мы это построили
- Начата загрузка с приложением Create React
- Рескрипты для перепрограммирования webpack, чтобы включить пользовательские настройки, чтобы приложение выполняло то, что нам нужно для работы на Twitch
- Discord, Twitch Dev Office Hours (спасибо Jameka!) И, конечно же, древний гугл-фу
- С вниманием к проектной документации и требованиям
- Поздняя ночь, раннее утро, кровь, пот, слезы
Проблемы, с которыми мы столкнулись
- Разработка адаптивного «веб-приложения», предназначенного для использования в iFrame
- Настройка веб-пакета для приложения Create React без извлечения
- Анимации
- Объединение нескольких источников данных в единую базу данных
Достижения, которыми мы гордимся
Мы преодолели все перечисленные выше препятствия, использовали все доступные нам ресурсы и объединили этот проект.Если задуматься, это просто потрясающе. Мы не знали друг друга. Мы познакомились на DevPost в разделе «ищу товарищей по команде». И просто договорились работать вместе. В итоге мы очень хорошо сработались и просто начали мозговой штурм и придумывать идеи. И продолжил оттуда. Никто из нас раньше ничего не создавал для Twitch. У нас обоих целая жизнь с обязательствами, работой и т. Д. И мы сделали это! Мы не могли гордиться друг другом и тем, что мы здесь сделали. Честно.
Что мы узнали
Первое правило понимания того, как работает webpack? Вы не понимаете, как работает webpack.XD
Что дальше для Справочника охотника
На самом деле у нас есть длинный список интересных функций, в том числе:
- Клавиатура для навигации
- Расширьте справочник, включив в него предметы, оборудование и т. Д., Которые в настоящее время не проиндексированы
- Пользовательский интерфейс для поиска монстров по локации (локации проиндексированы, но пользовательского интерфейса еще нет)
- Slicker MHW-подобные анимации (подумайте: зеленый шар в темных меню на MHW)
- Еще иконки и изображения! Например, значки элементов для сопротивлений и слабостей, недугов и т. Д., Чтобы облегчить быстрое сканирование и общую читаемость
- Мы рады видеть, какие функции интересуют пользователей!
Статус проекта
v0.0.2 официально выпущен!
В активной разработке с 21.10.19
Установка
Установка расширения Hunter’s Handbook на Twitch
- Перейти на https://www.twitch.tv/ext/ooxsaqhgb6q1ky0z15285umuhfnyg5-0.0.2
- Нажмите «Установить»
- Перейдите по адресу
https://www.twitch.tv/
и Hunter’s Handbook теперь должен находиться в столбце «Установлено»/dashboard/extensions/manage - Щелкните раскрывающийся список «Активировать» и выберите «Установить как оверлей 1», чтобы активировать его на своем канале.
> ПРИМЕЧАНИЕ. В любой момент времени на вашем канале Twitch может быть включено только 1 (одно) расширение оверлея.Если вы решите активировать Hunter’s Handbook, любое другое расширение оверлея, скорее всего, будет отключено. - Это все, что вам нужно! Ознакомьтесь с приведенными ниже инструкциями по использованию, если вам нужно знать, куда идти дальше!
Как использовать
(Еще не установили? Ознакомьтесь с инструкциями по установке выше!)
Инструкции:
Примечания по использованию:
- Используйте белую стрелку в верхнем левом углу, чтобы свернуть «Справочник охотника» до состояния значка книги
- Если навести указатель мыши на проигрыватель Twitch, «Справочник охотника» исчезнет на заднем плане, незаметно сохраняя ваше место
- Hunter’s Handbook «всегда включен» на мобильном устройстве (для его открытия не требуется навести указатель мыши или навести курсор мыши)
Авторские права и благодарности
Мы очень благодарны за то, что нашли так много хороших ресурсов, которые позволили нам относительно быстро приступить к работе.
Ознакомьтесь с Hunter’s Handbook на Twitch и GitHub
РУКОВОДСТВО ОХОТНИКА СОКРОВИЩ | Kirkus Обзоры
ВОПРОСЫ, ОХЛАЖДЕНИЯ И НАСТОЯЩИЕ ИСТИННЫЕ ИСТОРИИ
по Анна Клейборн ‧ ДАТА ВЫПУСКА: авг.1, 2017
Сборник паранормальных явлений, природных ужасов и жутких чудес во всем мире и (в нескольких смыслах) за его пределами.
Помимо названияMaladroit («… in Bed» было бы больше смысла, с осторожностью), эта коллекция призраков, криптидов, природных и исторических загадок и общего возбуждения («Летучие мыши-вампиры могут прийти за вами!») Предлагает широкий спектр возможностей. множество причин бодрствовать.Расположенные в неясном порядке, более 60 записей включают в себя наблюдения за призраками в Белом доме и различных замках, закапывающихся в трупы морских червей, линий Наска в Перу, человека-мотылька и Несси, поспешно покинутого города Припять (который благодаря Чернобылю катастрофа, может быть, снова станет обитаемой … через 24000 лет), миграции бабочек-монархов и разнообразные дожди из рыб, лягушек, огненных шаров и неопознанной слизи. Каждый представлен в виде оживленного водоворота повествовательных блоков, фотографий, графики, боковых комментариев и произвольных оценок «испуганного метра» (Парижские «Жуткие катакомбы» получают всего 4 балла из 10, а черные дыры — 3 балла. , »А у упомянутых выше воздушных амфибий — целая« 10 »).Заголовки склоняются к аляповатым: «Желе из космоса», «Муравьи-зомби», «Монгольский червь смерти». Клейборн повсюду разбрасывает популярные викторины с несколькими вариантами ответов, чтобы изменить темп.
Богатый источник ужасов, как реальных, так и искусственных, одинаково эффективный среди бела дня или под одеялом. (Документальная литература. 9–12)Дата паба: авг.1, 2017
ISBN: 978-1-4263-2841-1
Количество страниц: 144
Издатель: National Geographic
Обзор Опубликовано онлайн: 15 мая 2017 г.
Обзоры Киркуса Выпуск: 1 июня 2017 г.
Поделитесь своим мнением об этой книге
Вам понравилась эта книга?
keaglin / hunters-handbook: дайте вашим зрителям возможность быстро просматривать релевантную статистику монстров (например, сопротивление или слабость), не выходя из потока
Соответствующее игре расширение Twitch для Monster Hunter: World и Iceborne.
Около
Hunter’s Handbook — это все возможности поисковой системы для Monster Hunter: World (и Iceborne) прямо в вашем потоке Twitch. Ищите по имени или местоположению, чтобы найти монстра, которого вы ищете. Вы найдете общую информацию, а также стратегическую статистику, такую как слабые места и сопротивления.
Вдохновение
Monster Hunter: World бросает в вас (как игрока, так и зрителя) тонны информации с того момента, как вы вступаете в бой. Существует так много различных аспектов и точек данных, которые влияют как на стратегию, так и на результат и влияют на них.Мы хотели создать что-то, что дало бы обеим сторонам знания, необходимые для навигации по этому ландшафту. К тому же мы думали, что возможность взаимодействия — это отличный бонус. Стримеры могут получить быстрый совет от своей аудитории, а зрители могут сделать точные предложения и пообщаться между собой. Все не выходя из канала.
Как мы это построили
- Начата загрузка с помощью приложения Create React
- Рескрипты для перепрограммирования webpack, чтобы включить пользовательские настройки, чтобы приложение выполняло то, что нам нужно для его работы на Twitch
- Discord, Twitch Dev Office Hours (спасибо Jameka!) И, конечно же, древнее искусство Google-fu
- С вниманием к проектной документации и требованиям
- Поздняя ночь, раннее утро, кровь, пот, слезы
Проблемы, с которыми мы столкнулись
- Разработка адаптивного «веб-приложения», предназначенного для использования в iFrame
- Настройка веб-пакета для приложения Create React без извлечения
- Анимации
- Объединение нескольких источников данных в единую базу данных
Достижения, которыми мы гордимся
Мы преодолели все перечисленные выше препятствия, использовали все доступные нам ресурсы и объединили этот проект.Если задуматься, это просто потрясающе. Мы не знали друг друга. Мы познакомились на DevPost в разделе «ищу товарищей по команде». И просто договорились работать вместе. В итоге мы очень хорошо сработались и просто начали мозговой штурм и придумывать идеи. И продолжил оттуда. Никто из нас раньше ничего не создавал для Twitch. У нас обоих целая жизнь с обязательствами, работой и т. Д. И мы сделали это! Мы не могли гордиться друг другом и тем, что мы здесь сделали. Честно.
Что мы узнали
Первое правило понимания того, как работает webpack? Вы не понимаете, как работает webpack.XD
Что дальше для Справочника охотника
У нас действительно есть длинный список интересных функций, в том числе:
- Клавиатура для навигации
- Расширьте справочник, включив в него предметы, оборудование и т. Д., Которые в настоящее время не проиндексированы
- Пользовательский интерфейс для поиска монстров по локации (локации проиндексированы, но пользовательского интерфейса еще нет)
- Slicker MHW-подобные анимации (подумайте: зеленый шар в темных меню на MHW)
- Еще иконки и изображения! Например, значки элементов для сопротивлений и слабостей, недугов и т. Д. Для облегчения быстрого сканирования и общей читаемости
- Мы рады видеть, какие функции интересуют пользователей!
Статус проекта
v0.0.2 официально выпущен! 🎉
В активной разработке с 21.10.19
Установка
Установка расширения Hunter’s Handbook на Twitch
Следуйте этим инструкциям, чтобы установить расширение Hunter’s Handbook на свой канал Twitch.
- Перейти на https://www.twitch.tv/ext/ooxsaqhgb6q1ky0z15285umuhfnyg5-0.0.2
- Нажмите «Установить» в правом верхнем углу
- Перейдите по адресу
https://www.twitch.tv/
и Hunter’s Handbook теперь должен находиться в столбце «Установлено»/dashboard/extensions/manage - Щелкните раскрывающийся список «Активировать» и выберите «Установить как оверлей 1», чтобы активировать его на своем канале
ПРИМЕЧАНИЕ. В любой момент времени на вашем канале Twitch может быть включено только 1 (одно) расширение оверлея.Если вы решите активировать Hunter’s Handbook, любое другое расширение оверлея, скорее всего, будет отключено.
- Это все, что вам нужно! Ознакомьтесь с инструкциями по использованию, если вам нужно знать, куда идти дальше!
Наверх
Использование сервера разработки
Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить приложение Hunter’s Handbook React локально на вашем компьютере.
- Клонировать это репо или форк
- Перейдите в каталог проекта в вашем терминале
- Запустите
yarn install
илиnpm install
в вашем терминале для установки зависимостей - Запустите
yarn start
илиnpm run start
в вашем терминале, чтобы запустить dev-сервер
Как использовать
(Еще не установили? Проверить здесь)
Инструкции:
- Наведите указатель мыши на видеопроигрыватель Twitch, чтобы отобразить значок поиска в Руководстве охотника.
- Это коричневая книга с фиолетовой закладкой на левой стороне плеера (та, без фиолетовой рамки вокруг нее)
- Щелкните значок «Справочник охотника», чтобы открыть окно поиска.
- Введите поисковый запрос (имя монстра или местоположение монстра), чтобы отобразить некоторые результаты
- Щелкните результат, чтобы открыть «подробное» представление о выбранном монстре
Примечания по использованию:
- Используйте белую стрелку в верхнем левом углу, чтобы свернуть «Справочник охотника» до состояния значка книги
- Если навести указатель мыши на проигрыватель Twitch, «Справочник охотника» исчезнет на заднем плане, незаметно сохраняя ваше место
- Hunter’s Handbook «всегда включен» на мобильном устройстве (для его открытия не требуется навести курсор мыши или навести курсор мыши)
Авторы
Поддержка
Вы можете обратиться к нам с любыми вопросами о поддержке, проблемами или даже отзывами.Напишите нам сюда!
Лицензия
Этот проект находится под лицензией AGPL 3.0. Суть в том, что вы можете изменять его, распространять и даже использовать в коммерческих целях при соблюдении определенных условий. См. ЛИЦЕНЗИЮ для получения более подробной информации.
Кроме того, вам может потребоваться разрешение от создателей / владельцев изображений, которые мы использовали здесь (в рамках добросовестного использования), если вы намереваетесь продавать свои производные работы.
Авторские права и благодарности
Мы очень благодарны за то, что нашли так много хороших ресурсов, которые позволили нам относительно быстро приступить к работе.
Справочник стремительного охотника
Добро пожаловать в «Справочник стремительного охотника». Стремительные охотники получили свое название от подвига, опубликованного в книге «Полный негодяй», так что вам понадобится хотя бы эта книга, чтобы иметь возможность играть в нее. Стремительные охотники уникальны по стилю игры и сочетают в себе несколько партийных ролей: поддержка персонажа дальнего боя / ближнего боя с тяжелым уроном, умение обезьяны, обладатель палочки и полезность. Имея это в виду, я буду стремиться не только к высокому урону, но и оптимизировать другие аспекты персонажа.
Многочисленные темы о рейнджерах / разведчиках, которые время от времени всплывали на форумах по оптимизации персонажей, были главной причиной, по которой я был мотивирован на создание этой компиляции. Я хотел бы представить некоторые из моих собственных наблюдений и иметь возможность поделиться мыслями об уникальном стиле стремительного охотника, подвиге, который породил все это.
Я хотел бы поблагодарить Энкарда и его «Справочник скаута», из которого я почерпнул много идей.
Обзор
Атрибуты:
Сила: Поскольку быстрые охотники в основном используют свой урон от схватки для нападения, этот атрибут не важен для урона.Это свалка для двух боевых и дальнобойных сборок. Тем не менее, композитный лук может выиграть от этого, но это определенно не в первую очередь.
Ловкость: Важная характеристика для большинства навыков. Также это требование для большинства умений, которые можно использовать для увеличения нанесенного урона. Кроме того, вероятно, это будет атрибут, который определяет ваш бонус атаки. Хорошая оценка помогает, но вам не нужно переусердствовать. Еще одна вещь, которую следует помнить, это то, что рейнджеры не заботятся о вашей ловкости, поскольку вы получаете навыки боевого стиля, несмотря ни на что.Однако есть умения, требующие минимального количества очков ловкости, в том числе, но не ограничиваясь: Rapid Shot, Manyshot, Improved Precise Shot, Greater Manyshot.
Телосложение: Увеличивает количество ваших хитов и спасброски телосложения. Это главный приоритет для любого персонажа.
Интеллект: Базовые классы быстрых охотников имеют очень хороший выбор навыков и много очков навыков на уровень. Дополнительные очки навыков от этого хороши. Хотя это не главный приоритет, наличие приличных баллов в этом помогает, особенно если вы хотите максимально использовать множество различных навыков (скрытие, бесшумное движение, отключение устройства, поиск, обнаружение, прослушивание — обычные варианты).
Мудрость: Есть приличное количество навыков, связанных с мудростью. Также повышает ваши спасброски воли, которые, судя по вашим базовым классам, должны быть самыми низкими. Также заклинания рейнджера основаны на мудрости. Не переусердствуйте, 12–14 баллов вполне подойдет.
Харизма: Характеристики вашего класса и навыки не имеют ничего общего с этим навыком. В большинстве случаев вам это не понадобится, даже если вы инвестируете в священника для преданности путешествию (хотя неотрицательный модификатор, вероятно, будет лучшим).Однако я считаю это лучше, чем сила.
Очки для покупки очков:
Так как вы на самом деле не заклинатель, а ваши атрибуты довольно сильно разложены до MAD, я бы не стал максимально использовать какой-либо атрибут. Вместо этого лучше размещать свои очки в соотношении 1: 1, чтобы получить от них максимальную отдачу. 14/10/14/14/14/14 или 14/14/14/14/12 — прекрасные статы для 32 pb. 10/14/14/14/14/10 или 8/14/14/14/14/12 тоже отлично подходит для 28 pb.
Расы:
Примечание: Если вы выберете расу с предпочтительным классом, отличным от рейнджера, разведчика или любого другого, у вас может быть штраф опыта за мультиклассирование
Люди: Одна из лучших рас.Дает очки навыков и бонусное умение, которые трудно достать. Бесплатное мультиклассирование — это хорошо, поскольку быстрые охотники в любом случае являются мультиклассами.
Strongheart Halflings: Огромные бонусы к спасброскам, навыкам и оружию. Поскольку вам нужно переместиться всего на 10 футов, чтобы использовать схватку, медленное движение не является большой проблемой. Единственный недостаток этого класса в том, что его привилегированный класс — мошенник. Возможно, вы захотите поработать со своим DM, чтобы изменить это на разведку (поскольку два класса не так уж далеко друг от друга).
PHB Эльфы: Они получают урон по телосложению, и в конечном итоге у вас будут штрафы за мультиклассирование.Они получают приятные бонусы (хотя их расовые особенности не так уж полезны быстрому охотнику), но если вам нужна раса с бонусом к ловкости, лучше выбрать полуросликов. Эльфы * не * подходят для быстрых охотников.
Mongrelfolk: Они получают приятный бонус к своему телосложению, хит интеллекта, который не так хорош, и огромный штраф к статистике сброса. Не лучший выбор, но у них есть интересные возможности и приятные бонусы к спасброскам и проверкам навыков.
Тифлинги: Повышение ловкости и интеллекта, штраф в харизме.Darkvision и это все, что они предлагают. Вы можете быть меньшим тифлингом с теми же преимуществами и корректировкой уровня +0. Если вам разрешены «Меч тайного порядка» и «Лос-Анджелес», подумайте о том, чтобы взять их с корректировкой уровня, а затем откупиться. На высоком уровне игра имеет значение тип аутсайдера и заклинания вроде alter self.
Underfolk: бонусных очков навыков, темное зрение, человеческая кровь, камуфляж — хорошие бонусы для разведчика отряда.
Иллюминаты: Их сигилы очень хороши.Если вы выберете Ууркрау, вы можете получить бонусные заклинания от высокой ловкости, в то время как вам нужно сохранить мудрость до 14, чтобы иметь возможность разыграть их все. Особенно, если вы играете в фаэруне и используете уровни замены падающей звезды, иллюминаты могут покрыть некоторые из потерянных уровней заклинателя своей печатью. Кроме того, они технически человечны, что дает им доступ к великому умению ученика, чтобы уравнять свои навыки в экстремальных ситуациях мультиклассирования.
Whisper Gnomes: Хорошие бонусы к важным характеристикам.Они маленькие, но их скорость остается 30 футов. У них есть видение как при слабом освещении, так и в темноте, бонус к разведывательным навыкам, способности, подобные заклинаниям, которые добавляют изюминку и универсальность, и могут совершать некоторые расовые умения. Очень хорошо.
Catfolk: Больше не годится. С полным чемпионом вы можете взять уровень варвара и атаковать весь день (без необходимости тратить подвиг), а также дополнительный кубик удара d12, очки навыков, ярость, спасброски и т. Д. Тем не менее у них есть хорошие бонусы, но только имеет смысл, если разрешен выкуп в Лос-Анджелесе.Я рекомендую брать эту гонку не из-за способности наброситься, а больше из-за бонусов к важным характеристикам.
Кобольды: Не особенно хороши, но заслуживают упоминания из-за работы драконов и их выносливости кобольдов.
Снежные эльфы: + dex -cha. Приятно и штраф к дамп-стату. Одобренный класс (волшебник), так что будьте осторожны со штрафами за мультиклассирование. Это выбор, если вы абсолютно хотите сыграть эльфом без штрафов по важной статистике.
Нерафим: Это упущенная из виду раса из Планарного Справочника.Что замечательно в Нерафимах, так это то, что они аутсайдеры, которые могут творить чудеса в сочетании с умением меч тайного ордена, предоставляя вам доступ к злоупотребляемым заклинаниям изменения себя и полиморфа. Чтобы подкрепить все эти преимущества, они получают естественную броню, любимого классного рейнджера и некоторые уникальные способности. Это отличный выбор для игры на высоком уровне.
Список рас с рейнджером в качестве привилегированного класса:
Лесной эльф: +2 Сила +2 Ловкость -2 Провокация -2 Инт, медуим, 30 футов., рейнджер, гуманоид (эльф), руководство по монстрам стр.104
Stonehunter Gnome: -2 Str +2 Con, маленький, 20 футов, разговаривает с животными 1 / день (Cha 10 или лучше танцующие огни, призрачный звук, престиж 1 / день), рейнджер, гуманоид (гном, драконья кровь), магия дракона стр.9
Джунгли Дварф: +2 Вын -2 Ча, средний, 20 футов, рейнджер, гуманоид (дварф), раскопанные арканы стр.14
Арктический халфлинг: -2 Сила +2 Ловкость, малый, 20 футов, рейнджер, гуманоид (халфлинг), раскопанные арканы стр.10
Тундровый халфлинг: -2 Сила +2 Ловкость, Малый, 20 футов., рейнджер, гуманоид (халфлинг), обморожение стр.36
Шифтер: +2 Ловкость -2 Инт -2 Ча, средний, 30 футов, сдвиг (su), рейнджер, гуманоид (перевёртыш, изменщик формы), расы эберрронов pg.25
Те из вас, кто все еще задается вопросом, что такое стремительный охотник, я вас просветлю. Swift Hunter — это подвиг от дополнения полный негодяй (да уж хорошо, что у него есть свой справочник). Его требования: всего + 1d6 / + 1 схватка и один благоприятный противник. Уровни рейнджера и разведчика складываются в зависимости от количества получаемых вами схваток и ваших любимых врагов.Вы также можете нанести урон от схватки своим любимым врагам, даже если они обычно невосприимчивы к нему.
Класс Особенности
Рейнджер, но не только!
Как вы понимаете, с небольшим провалом в разведке вы получите очень хороший бонус ко всем вашим атакам. Более того, вы можете продолжить развитие своего любимого врага и нанести им точный урон. Рейнджер — действительно замечательный класс, если вы внимательно его изучите: полный БАБ, два хороших спасброска, 6+ очков умений, полезные заклинания и широкий спектр бонусных умений.
Не то, что вы имели в виду
Однако быстрые охотники — это не боевые персонажи и не торговцы повреждениями. У них есть серьезные недостатки. Им нужно постоянно двигаться, чтобы получить бонус к урону. Также перестрелка работает в указанном диапазоне (30 футов). Лучше рассматривать их как разбойников дальнего боя, чем лучников. Важно понимать, что в культовой группе из четырех человек (воинственный персонаж / тайный заклинатель / божественный заклинатель / умелый персонаж) быстрые охотники играют роль умелого персонажа.Если вы хотите, чтобы ваш персонаж мог стрелять стрелами и наносить урон, расчеты показали, что один классный истребитель залпового лучника на самом деле лучше, чем стремительный охотник, и работает на любом расстоянии. Вероятно, это руководство не для вас.
Стремительные охотники — персонажи разносторонние. Они могут отключать ловушки, разведывать группу и, как правило, использовать широкий спектр навыков. У них также есть вспомогательные заклинания, которые могут оказаться полезными и даже могут помочь в создании предметов (обеспечивая заклинания, необходимые на более низком уровне, чем обычно для основных заклинателей, что приводит к более дешевым предметам, запускающим заклинания).Они могут нанести значительный урон в бою, особенно если они могут активировать свою способность схватки.
Это краткая таблица для определения ваших способностей на основе вашего комбинированного уровня рейнджер + разведчик. Как видите, неоптимально брать уровни в рейнджер + разведчик, если их сумма равна 2, 4, 6, 8, 12, 14, 16 или 18 уровням.
Одобренный враг, Схватка + 1d6 / + 0
.
Схватка + 1d6 / + 1
.
Одобренный враг, Схватка + 2d6 / + 1
.
Схватка + 2d6 / + 2
.
Схватка + 3d6 / + 2
Одобренный враг
Схватка + 3d6 / + 3
.
Схватка + 4d6 / + 3
.
Одобренный враг, Схватка + 4d6 / + 4
.
Схватка + 5d6 / + 4
.
Схватка + 5d6 / + 5
Одобренный враг
Наблюдение: Как видите, рейнджер 16 — довольно плохой уровень, и поэтому рейнджер 16 / разведчик 4 — плохой выбор. Вы получите гораздо лучшие преимущества, если станете рейнджером 15 / разведчиком 5, рейнджером 15 / разведчиком 3 / xxx 2 или рейнджером 15 / разведчиком 4 / xxx 1 (если у вас нет проблем с привилегированными классами или штрафы за мультиклассирование не применяются).
А как насчет избранных врагов?
Ознакомьтесь с игрой Swift Hunter feat.Это большое благо! Вы можете применить свой полный урон от схватки к монстрам с нормальным иммунитетом, если вы выбрали их в качестве избранных врагов. Если вы посмотрите руководство по монстрам, то увидите, что следующие типы невосприимчивы к прецизионным повреждениям:
Примечание 1: Это руководство предполагает прозрачность прецизионных повреждений. Это означает, что заклинания и предметы, в которых упоминается, что работают на скрытую атаку, также работают на урон от схватки. Примеры: удар виноградной лозы, удар голема, кристалл истинной смерти и т. Д.
Примечание 2: Статистика монстров взята из следующих книг: SRD, MM I — IV, Sandstorm, Fiend Folio, Frostburn, Stormwrack, Libris Mortis.
Конструкция: Существует 94 существа этого типа. Это приятный любимый враг. Вы можете использовать удар голема на вечном жезле, если у вас есть способность читать тайные заклинания (региональный навык магической тренировки), или из обычного жезла, если у вас есть способность использовать предметы, активирующие заклинания (например, магический домен). Также есть кристалл разрушения от MIC, см. Кристалл истинной смерти ниже.
Элементаль: 84 существа. Это хороший выбор, потому что у вас нет альтернативных способов сражаться с элементалями.
Ил: Существует всего 26 существ этого типа. Это плохой выбор, так как вы статистически не встретите много людей этого типа.
Растение: Всего 36 существ. Также плохой выбор, так как у вас также есть забастовка виноградной лозы в вашем списке заклинаний рейнджера.
Нежить: Существует 119 существ нежити, и этот тип довольно распространен. Я думаю, тебе стоит выбрать его как одного из своих любимых врагов. Однако есть альтернатива: кристалл истинной смерти от MIC. Кроме того, если вы приняли погружение в уединенный клирик, вы получите доступ к могильному удару (и возможность использовать его с помощью жезлов).
Итак, вашим первым излюбленным противником должен быть чародейский охотник с альтернативным классом. Таким образом, вы по-прежнему сможете сражаться с некоторыми тайными пользователями с помощью фортификационных доспехов или личей. Также отлично работает с драконами. Ваш второй выбор должен быть предпочтительным противником, который соответствует теме кампании. Например, если вы все время сталкиваетесь с нежитью, не стоит тратить деньги на жезлы или кристаллы! Просто воспринимайте это как заклятого врага. Следующими должны быть конструкции или элементалы, поскольку обе категории довольно велики.
Диктум, а рои?
Что ж, вот трюк: рой — это подтип, а это значит, что вы не можете воспринимать его как предпочтительного врага. Теперь RAW предполагает, что если у вас есть супертип роя в качестве привилегированного врага, вы можете нанести урон от схватки (например, вы столкнулись с роем нежити, и у вас есть нежить в качестве предпочтительного врага), но мне это кажется совершенно неправильным, так что это ‘ Я бы сказал, что на самом деле есть некоторые типы существ, невосприимчивые к схватке стремительного охотника. Обратитесь к своему DM, чтобы решить эту проблему.
Нужен ли мне заклятый враг (зло)?
Нет. Вы можете получить хороший трюк, называемый Немезидой, против этого избранного врага, но возникает множество проблем. Прежде всего, оба класса, которые предлагают это, требуют как минимум двух умений, которые замедлят вас. Во-вторых, они замедлят ваше быстрое продвижение охотника (схватки и усиление привилегированного врага). В-третьих, у них обоих есть ограничения по мировоззрению, и не все кампании имеют дело со злыми существами: илы и конструкции всегда нейтральны. Большинство элементалей и растений тоже обычно нейтральны.Значит, вы делаете большие вложения (3+ умения, 2+ уровня персонажа) на 1d6 бонусного урона (который не считается, так как ваш урон в схватке отложен) и способность определять злые существа и сражаться с большей частью нежити? Спасибо, но я пройду. Немезида, однако, в тематике вашей кампании тип монстра неплохой (но помните, что дополнительный урон применяется только к злым существам этого типа).
Как вести перестрелку?
Помните, что вам нужно двигаться, чтобы активировать стычку.Вы можете сделать это с помощью:
Move + hit: Вы шутите? Это может показаться глупым, и я покрасил его в красный цвет, но большую часть вашей карьеры (до того, как вы получите 2+ атаки от высокого баба или другой эффект), вы будете использовать этот простой способ атаковать своих врагов.
Spring Attack: Мне это не очень нравится. Это требует двух бесполезных умений (хотя быстрое уклонение не так уж и плохо, если вы используете расы дикой природы) и дает вам только одну атаку. Также он не имеет большой синергии с деревьями умений рейнджера.Позже вы можете получить два обновления от PHB II, которые позволят вам проводить больше атак, но требования BAB немного экстремальны для мультиклассового персонажа. Я настоятельно рекомендую вам переосмыслить, если вы планируете использовать этот метод для нанесения урона в стычке.
Выстрелы на ходу: Как указано выше. Возможно, работает с большим количеством выстрелов, но подвигов слишком много.
Flyby Attack : Есть гонки, даже в LA 0, которые предлагают скорость полета. Антропоморфная летучая мышь или ворон — хорошие варианты, первая из которых считается лучшей, даже если она не повышает вашу ловкость.Воздушное наследие из Planar Handbook повысит вашу скорость полета. Это обычно используется с большим количеством выстрелов, гораздо более эффективным методом, чем пружинная атака / выстрел на бегу, которые требуют больших затрат на ловкость.
Travel Devotion : Теперь мы говорим! Этот подвиг — золотой. Основная проблема заключается в том, что вы будете использовать свои быстрые действия каждый раз, когда захотите кого-то атаковать, но, кроме того, это самый простой способ полностью атаковать кого-то при активации вашей схватки.Другая проблема — использование в день, но вы можете преодолеть это с помощью уединенного священнослужителя и средней харизмы (~ 12 баллов).
Зарядка: Многие люди предпочитают бой с двумя видами оружия и варварское погружение для атаки, но мне это не нравится по нескольким причинам. Прежде всего, местность — большая проблема. Нельзя ожидать, что с людей будут платить все время. Вам также необходимо правильно расположить свою атаку с атакой, и после удара вам нужно как-то уйти от врага, чтобы иметь возможность перезарядить его (возможно, телепортировавшись).В любом случае, в большинстве случаев у меня заболела голова, пытаясь определить правильный заряд, поэтому я бы отказался от этого метода.
Greater Manyshot: До преданности путешествию это был лучший способ сразиться с кем-нибудь. Это по-прежнему хороший метод, но бросков атаки слишком много. Я вижу персонажа, который по какой-то причине хочет использовать свои быстрые действия, используя преданность Закону и дополнительный поворот (и, к моему большому разочарованию, ни одно божество не предлагает оба домена Закона и Нежити), чтобы покрыть как минимум три использования в день, но это все еще дороже умнее, чем преданность путешествию.
Предметов: Да, я знаю все те предметы, которые позволяют вам перемещаться на 10 футов как свободное действие или половину вашей скорости как быстрое действие и т. Д. И для вас очень хорошая идея купить некоторые из них ( желательно самые дешевые), но вы не можете полагаться на них в перестрелках.
Опечатки
Вы можете найти полные исправления авантюриста здесь. Изменения в основном заключаются в том, что разведчики получают отключение устройства как навык класса, и вам нужно отойти как минимум на 10 футов от того места, где вы были в начале своего хода, чтобы активировать свою способность схватки.Добавленный навык хорош, потому что было странно, что класс мог находить ловушки, но не отключать их. Однако изменение класса схватки сильно ослабляет билды рукопашного боя. Если ваши противники не большие +, вам будет сложно поразить их в ближнем бою без оружия.
А книги?
Что ж, если вы хотите сыграть в стремительного охотника, вам в основном понадобятся следующие книги: руководство игрока, полный авантюрист, полный негодяй. Однако, если ваши ресурсы ограничены, вы можете играть, даже не купив ни одной книги.Вы можете найти рейнджера онлайн в SRD. Кроме того, вы можете проверить эту статью для получения информации о разведчике. Надеюсь, вы уже читали о прогрессе в схватке разведчика ранее в руководстве, и вы можете выяснить некоторые особенности раннего класса, которые они получают (безрезультатный шаг, быстрое движение) из альтернативных функций класса (надеюсь, из сетевых, таких как улучшение городского пейзажа). Пример: в расширении функция альтернативного класса «перейти на землю» гласит:
Уровень: 3-й.
Заменяет: если вы выберете эту особенность класса, вы не получите шага без следа.
Это означает, что обычно на 3-м уровне разведчики получают шаг без следа. Кроме того, позже в руководстве я оценил все особенности класса разведчика, так что это поможет вам еще больше разобраться в классе. Наконец, вы можете найти описание умения стекирования быстрого охотника в начале этого поста, и вы можете прочитать описание таблицы из онлайн-книги здесь.
Рейнджер:
Характеристики основного класса:
Одобренный враг: Рейнджеры выбирают типы существ, которые более эффективны против.Они получают бонус к некоторым умениям и броскам урона. У быстрых охотников есть дополнительное преимущество. Они могут наносить урон, основанный на точности, от схватки своим любимым врагам, даже если они невосприимчивы к нему. Типы врагов, невосприимчивые к критическим ударам, включают: строение, элементаль, слизь, растение, нежить.
Wild Empathy: Это нормальная способность, так как она также действует на магических зверей. Однако харизма — это свалка, и способность зависит от вашего уровня рейнджера, которого также будет не хватать, поскольку вы все равно будете мультиклассировать.Если вы чувствуете, что вам это нужно для общения с животными (например, вашим животным-компаньоном), держите его. Если нет, есть несколько хороших альтернативных функций, на которые вы можете его заменить.
Боевой стиль: Вы выбираете боевой стиль и получаете некоторые умения, связанные с вашим стилем. Основные доступные стили — это стрельба из лука и бой с двумя видами оружия. Это три бонусных умения, так что это хорошо. Стиль стрельбы из лука немного странный, потому что он дает вам умения без требуемых умений, но борьба с двумя видами оружия является стандартной.
Животное-компаньон: У вас есть не только повышение вашего эффективного уровня друида, чтобы определить способности вашего компаньона, вы также являетесь мультиклассом. Это может быть полезно, но в целом мало помогает. Лучше избавьтесь от этой особенности класса ради альтернативной.
Woodland Stride: Безразличная способность, но имеет оттенок со всей концепцией разведчика.
Swift Tracker: Это ускоряет отслеживание. Опять же, приятно иметь, но не за что умирать.
Уклонение: Вот это действительно важно.Ваша ловкость, вероятно, хороша, а спасброски по рефлексам хороши как для рейнджера, так и для разведчика. Избегать заклинаний с эффектом по области — это хорошо, но помните, что вы также можете получить уклонение от разведчика, так что рассмотрите все эти вкусные альтернативные особенности класса.
Камуфляж: Хорошая способность. Обратите внимание, что это работает только на естественной местности.
Hide in Plain Sight: Это тоже того стоит. Однако будьте осторожны, потому что в качестве камуфляжа это работает только на естественной местности.
Заклинания: Умение читать заклинания действительно важно.Их множество, которые вытащат вас из сложных ситуаций и помогут в бою. Кроме того, есть заклинания, такие как «Забастовка виноградной лозы», которые помогут вам нанести урон в схватке. Многие люди просто игнорируют эту функцию из-за низких слотов заклинаний и рейнджеров уровня заклинаний, но забывают, что они могут активировать любую палочку, содержащую заклинание из их списка.
Характеристики альтернативного класса:
Чародейский охотник CM : Вы получаете одобренного врага (арканистов).Это включает в себя любого персонажа, способного использовать заклинания или чародейские заклинания. Это более важно для стремительного охотника, чем для рейнджера, потому что теперь вы можете обойти иммунитет к критическим ударам, которые эти существа имеют (если есть), с помощью вашей способности схватки. Заменяет избранного врага на 1-м уровне.
Отражение заклинаний CM : Если противник промахивается по вам с помощью заклинания или подобной заклинанию способности, нацеленной на вас, вы можете использовать немедленное действие, чтобы отразить его обратно на заклинателя.Это хорошо, так как вы получаете преимущества уклонения во время схватки, и ваша ловкость, вероятно, довольно высока. Многие целевые заклинания, такие как истощение или луч истощения, могут легко вывести вас из строя для боя. Эта способность обеспечит вам дополнительное наказание против вражеских заклинателей. Вы можете получить уклонение через разведчика. Заменяет уклонение.
Отвлекающая атака PHB II : Это хорошо, потому что позволяет избавиться от уже бесполезного животного-компаньона.Отлично, если в твоей группе есть негодяй. Заменяет животного-компаньона.
Trap Expert DS : Если у вас нет роскоши потратить подвиг на Able Learner (или вы не подходите для этого), вы можете выбрать это и стать участником вечеринки ловушка. Помните, что это принесет вам пользу только в том случае, если вы собираетесь получить много уровней рейнджера. Вы получаете способность поиска ловушек и добавляете устройство отключения и поиск к своим навыкам класса. Заменяет трекер и быстрый трекер.
Phynxkin Companion DM : Это можно сделать, если у вас проблемы с эффектами страха, как если бы вы были в пределах 30 футов от этого компаньона, вы оба неуязвимы для них, но в противном случае это будет Вашему напарнику очень сложно уследить за вашим низким эффективным друидом.
Чемпион дикой природы CC : Это полезно, только если вы проходите несколько уровней рейнджера.Не берите, если собираетесь пройти более 4 уровней. Заклинания важнее. Полезные умения: Точный выстрел, Выстрел на бегу, Изящество оружия. Я бы не стал выбирать эту способность, даже если бы у меня был уровень рейнджера четыре.
Духовная связь C C : Я рассматриваю это как равноценную сделку. Если бы я обменялся своим безумным сочувствием, я бы выбрал альтернативную функцию из веб-улучшения городского пейзажа.
Духовный наставник CC : Добавьте 1/4 уровня рейнджера к нескольким важным навыкам.Бонус «божественный», поэтому он складывается с другими. Также произнесите «Общайся с природой» и добавьте ее в свой список. Лучше, чем животное-компаньон, но есть другие альтернативные функции, которые более важны.
Celestial Slayer EoE : Что ж, он дает вам возможность поменять местами любую из трех доступных характеристик класса, а также дает вам сопротивление заклинаниям и подтверждение критического броска. Немного, но неплохо, если ты злой.
Feign Death EoE : Мне не очень нравится эта функция, хотя вы можете использовать ее для проникновения и шпионажа.Это также хорошая кнопка паники, если вы поражены болезнью или ядом, которые со временем повреждают вас. Это довольно рискованно, и вы сильно зависите от других, так что будьте осторожны.
Остальные альтернативные функции взяты из веб-улучшения Cityscape.
Crowd Walker: Мне лично эта способность нравится больше, чем лесной шаг, но это зависит от стиля кампании. Заменяет лесной шаг.
Скрытый сталкер: Люди в 5 футах от вас — достаточное укрытие, чтобы спрятаться, и вы можете передвигаться, прячась с меньшими штрафами.Также функция скрытия на виду работает в городских условиях, а не на естественной местности. Модификация скрытия на виду может быть специфичной для кампании, но основная способность лучше, чем камуфляж. Заменяет камуфляж и изменяет шкуру на виду.
Rival Organization: Это может быть неплохо, но вы потеряете возможность применять схватку к своим критически защищенным врагам. Заменяет избранных врагов на всех уровнях.
Квалифицированный горожанин: Опять же, если вы не имеете права претендовать на способного ученика или у вас нет свободного места, вы можете использовать это, чтобы немного скорректировать свои навыки класса.Особенно кувыркаются для езды и сбора информации для ручного животного.
Urban Companion: Это того стоит. Это более компактный и универсальный, способный помочь в разведке. Это также открывает возможность для улучшения знакомых.
Городской следопыт: Опять же, эта способность зависит от кампании, в которой вы участвуете.
Голос города: Я думаю, что понимание людей более важно для понимания животных. Также понимание других зависит от мудрости, что приятно.Делает умение говорить на языке классовым навыком, но вы уже получили это от разведчика. Заменяет дикое сочувствие.
Разведчик:
Характеристики основного класса:
Схватка: Это основная поражающая способность стремительного охотника. Вот некоторые моменты, которые следует учитывать:
Это урон, основанный на точности:
Это означает, что вы не можете наносить урон от схватки существам, которые невосприимчивы к критическим ударам. Сюда входят элементалы, нежить, конструкции, растения, илы.
Вы должны двигаться, чтобы наносить урон от схватки своим атакам:
Бывают моменты, когда вы не сможете двигаться. Заклинания и эффекты случаются не всегда. Остерегайтесь людных коридоров и комнат в подземельях.
Вы должны быть в пределах 30 футов от вашей цели:
Это означает, что даже если вы находитесь в дальнем бою, вы все равно в опасности. Легкая броня и обычно низкие очки жизни делают вас уязвимыми.
Вы получаете небольшое усиление переменного тока, если двигаетесь:
Что помогает, когда вас атакуют враги.Обратите внимание, что это бонус к компетенции, поэтому вы можете добавить его в свой сенсорный AC. Так что он защищает и вас от лучей.
Вы не можете использовать схватку, когда носите среднюю или тяжелую броню или несете средний или тяжелый груз:
Вы можете носить только легкую броню. Наиболее распространенная легкая броня — мифриловая кираса.
Бонусы к схватке, полученные от других классов, складываются:
Конечно, кто-то придумал сумасшедший билд с престижем за престижем, чтобы раньше получать преимущества в схватке.
Trapfinding: У вас есть это, поэтому вы можете выполнять в своей группе разные роли, помимо нанесения урона.
Боевая стойкость: Бонус к вашей стойкости и инициативе. Приятно иметь возможность играть в начале данного раунда, потому что, даже если вы не получаете значительных бонусов от поимки врага врасплох, ваш урон велик, поэтому ваша команда может легко уничтожить врага, если вы сконцентрируетесь на одиночная цель.
Uncanny Dodge: Это вам поможет. У вас уже есть умеренные хиты, поэтому любые эффекты, уменьшающие получаемый урон, являются благом.
Быстрое перемещение: Вы получаете бонус к вашей скорости.Это хорошая способность, и она помогает даже в более медленных гонках (например, небольших размеров). Но помните, что вам нужно всего лишь переместиться на 10 футов, чтобы активировать перестрелку. Бонусы улучшения не складываются.
Trackless Step: Это хорошая способность для шпионажа или разведки. Скорее всего, это не будет иметь большого значения, но вы будете благодарны, что у вас есть это, когда придет время.
Бонусные умения: Класс разведчика получает несколько бонусных умений сверх уровней из красивого небольшого списка. Всегда под рукой.
Уклонение: Как указано выше (рейнджер).
Безупречный шаг: Это похоже на способность шагать по лесу, но на самом деле лучше. Это больше подходит для игры, поэтому так удобнее.
Камуфляж: Как указано выше (рейнджер).
Blindsense: Это великая и уникальная способность.
Hide in Plain Sight: Как указано выше (рейнджер).
Свободное движение: Опять же, это круто. Постоянная свобода передвижения, а также (ex), что это означает, что он работает даже внутри антимагического поля.
Blindsight: Замечательная способность класса разведчика. К сожалению, если вы не получите доступ к Swift Hunter, вы не сможете использовать эту замечательную способность.
Характеристики альтернативного класса:
Отражение заклинаний CM : Как указано выше (рейнджер).
Специалист по подземельям PHB II : Я передумал по этому поводу. Это здорово, пока вы держите свой уровень разведчика на уровне четыре или меньше. Мобильность, которую он дает вам, довольно удивительна, уберегая вас от опасности во время перестрелки.На более поздних уровнях, когда вы захотите использовать улучшенную схватку, вам придется использовать улучшения скорости движения, чтобы повысить скорость набора высоты.
Остальные альтернативные функции взяты из веб-улучшения Cityscape.
Go to Ground: Как безрельсовый шаг, только то, что невозможно найти с помощью городского трекинга. Зависит от настройки.
Скрытый сталкер: Как указано выше (рейнджер).
Riposte: Это нехорошо. У Swift Hunter есть требование, и он улучшает схватку.Это может хорошо работать в других сборках, но не подходит для быстрого охотника.
Уровни замены:
Рейнджер без заклинаний CW:
6-й уровень: + 10 футов безымянный бонус к вашей скорости.
11 уровень: Дает +4 безымянный бонус к ловкости, телосложению и мудрости. Хорошая продолжительность, но именно в этот момент заклинания становятся действительно хорошими.
13 уровень: Просто запомните заклинания и сотворите еще больше.
16-й уровень: То же.
Elf Ranger RotW :
1-й уровень: Хорошие очки навыков, и если вам не нравятся доступные варианты избранных врагов, вы всегда можете выбрать Arcane Hunter.
4-й уровень: Вы можете получить это за дополнительные очки навыков, но, хотя эльфийские гончие круты, они все еще недостаточно сильны.
10-й уровень: Если вы не охотитесь на дроу, не берите это.Это слишком специфично, и вам будет лучше с дополнительными привилегированными врагами.
Gnome Ranger RoS : В идеале эти уровни замены будут использоваться с шепчущим гномом.
1 уровень: Плохой вариант без дополнительных бонусов.
4-й уровень: Повышает ваш уровень способностей вашего компаньона. В результате может получиться нормальный компаньон, но помните, что вы должны выбрать млекопитающее.
8-й уровень: Эта сделка того стоит. Заклинания также придают вам колорит разведчика отряда.
Полуэльф Рейнджер RoD :
1-й уровень: Городское отслеживание, сбор информации и владение языком как навыки класса. Вы можете получить эти преимущества с альтернативными характеристиками класса, не будучи полуэльфом.
4-й уровень: Вы теряете больше заклинаний, чем получаете.Не думаю, что оно того стоит.
13 уровень: Мастерство навыков — это хорошо. Это того стоит.
Planar Ranger PlH :
4-й уровень: Дьявольские или небесные товарищи могут быть хорошими, но вы еще больше снизите свой эффективный уровень друида.
8-й уровень: Это хорошая способность, но слишком специфичная для кампании.
13-й уровень: Опять же, это зависит от вашей кампании.
Shadow Sword CoV :
3-й уровень: Получите некоторые бонусы за шкуру в обмен на выносливость. Не стоит.
6-й уровень: Это ненадолго из-за мультиклассирования. Вы, вероятно, не сможете обозначить «арканистов» как тип проклятия.
8-й уровень: Portal Sense, заменяющий Swift tracker.
Падающая звезда CoV : Добавьте заклинания и знания (арканы) на каждом уровне замены.
3 уровень: Заменить выносливость отправкой 1 / день. Отправка — это заклинание с 3-го по 4-й уровень.
4-й уровень: Потеряйте своего компаньона, чтобы получить лучшие колдовские преимущества на разных уровнях.
8-й уровень: См. Невидимость и слово отзыва в обмен на быстрое отслеживание.
Shifter Ranger RoE : Добавляйте баланс на каждом уровне замены.
1-й уровень: Конечно, почему бы не уменьшить MAD?
4-й уровень: Не слишком жарко, так как вы теряете долю заклинаний, ваш уровень рейнджера ниже, чем обычно, и ваш компаньон-животное — отстой.
9 уровень: Очень хорошая способность, которую стоит взять. Вы можете получить уклонение от разведчика.
Feats
Рейнджер предлагает вам выбор на втором уровне. Вы должны выбирать между стилем ближнего и дальнего боя. Стремительные охотники — это традиционно персонажи дальнего боя. Это потому, что намного легче поразить цель после перемещения, чтобы активировать вашу схватку, когда в рукопашной у вас есть различные проблемы. Помните, что вы должны отойти на 10 футов от вашего текущего положения, чтобы получить преимущества в схватке в соответствии с полным списком опечаток авантюриста.Против одиночных врагов это очень неприятно. По этой причине основное внимание в этом разделе будет уделено умениям дальнего боя.
Рейнджерам ближнего боя рекомендуется сосредотачиваться на силе, а не на ловкости. В конечном итоге вы получите все два навыка борьбы с оружием без каких-либо предварительных условий. На самом деле, наиболее полезные умения для боя с двумя видами оружия (вероятно, молниеносными булавами, увеличенный по размеру бой с двумя оружиями и улучшенная защита баклера) — не считая дерева умений по борьбе с двумя оружиями — не требуют никакой ловкости, хотя, по иронии судьбы, крупномасштабный бой с двумя оружиями имеет требование прочности.Сосредоточение внимания на силе сэкономит вам одно умение (ловкость оружия) и слегка увеличит ваши броски урона (хотя помните, что вы получаете только половину своего модификатора силы для бросков урона с двумя оружиями). Конечно, легкое вооружение необходимо. Нет причин тратить еще один подвиг на бой с двумя огромными видами оружия, поскольку ваш главный источник урона — это стычка.
Стрельба из быстрых охотников составляет основную массу. Вам нужно сосредоточиться на своей ловкости. Для этого хороши луки, так как таким образом можно использовать как многозарядный, так и туристический маршрут преданности.Арбалеты не так хороши, если вы не найдете способ перезарядить их как бесплатное действие. Более того, вы не можете использовать много выстрелов с арбалетами.
Мой любимый стиль — метательное оружие. Здесь есть два момента: во-первых, вы можете действовать как в ближнем бою, так и на расстоянии. Во-вторых, вы можете использовать дерево рейнджеров, сражающееся с двумя видами оружия, чтобы получить большое количество атак и, таким образом, получить больше урона в схватке. Конечно, метательное оружие имеет гораздо меньшую дальность действия, чем другое оружие дальнего боя, такое как луки, но это не проблема, потому что урон от схватки применяется только в том случае, если ваша цель находится близко (30 футов, как и любой точный урон).Вам понадобится высокая ловкость для попадания в цель и квалификация для полезных умений (точный выстрел, улучшенный точный выстрел и т. Д.). Примечание: некоторые метательные оружия (например, дротики) накладывают штраф на ваш бросок атаки, если вы используете их в рукопашной. Поскольку вы не можете использовать их оптимальным образом, вы не можете сражаться с ними (точный урон, сборник правил, стр. 42).
Стиль с двумя оружиями:
Большой / Улучшенный / Двуручный бой PHB : Эти умения необходимы для эффективного использования двух видов оружия.Обычно вы получаете их от класса рейнджеров бесплатно, но если ваша ловкость позволяет это, и вам разрешено использовать переобучение умений, вы можете получить их быстрее. Когда ваш уровень рейнджера станет достаточно высоким, чтобы вернуть их вам в качестве бонусных умений, просто переучите их для чего-то лучшего. Стремительный охотник дальнего боя, который использует метательное оружие, может вместо этого использовать стиль дальнего боя, чтобы получить более точный выстрел в определенный момент из-за огромных требований к ловкости. Если это так, просто выберите бой с двумя оружиями как обычное умение и используйте предметные перчатки сбалансированной руки, которые бесплатно дадут вам улучшенный бой с двумя оружиями.
Утонченность оружия PHB : Обычно это используется для уменьшения MAD, хотя я бы посоветовал вам сосредоточиться на силе, а не тратить подвиги. Если вам абсолютно необходимо сосредоточиться на ловкости, вы можете использовать легкое оружие волшебного производства. Также помните, что для ловкости оружия требуется одно очко базового бонуса атаки, поэтому вы не можете выбрать его на первом уровне, если только вы не хотите потерять 8 бонусных очков навыков, которые получит разведчик по сравнению с рейнджером.
Большая / Улучшенная / Защита с двумя видами оружия PHB : Не стоит вложений в подвиг.Просто получите анимированный щит.
Улучшенная защита баклера CW : Намного лучше, чем умения защиты с двумя оружиями. Тем не менее, анимированный щит — дешевый и хороший выбор.
Молниеносные булавы CW : Это хорошо. Вы получаете атаку на угрозу. Не при успешном критическом ударе. Это очень помогает, если вам каким-то образом удается иметь хороший диапазон угрозы. Дополнительные атаки дадут вам больше урона в схватке.Очень хороший вариант для этого умения — использовать улучшение оружия способностей из Фолианта битвы в сочетании с оружием, которое имеет хороший диапазон угрозы.
Атака двуручным оружием PHB II : Атака обоими оружиями при атаке со штрафом -2. Pounce строго лучше.
Двуручный разрыв PHB II : Оптимизация наносимого урона. К сожалению, 1 / раунд, и у вас уже есть схватка за урон.
Dual Strike CV : Бесполезно.
Большой бой с двумя оружиями CV : Полезно, если вы хотите держать в левой руке обычное оружие вместо легкого. Сотрите это. За исключением странных случаев стремительных охотников, которые используют исключительное экзотическое оружие бесплатно из-за домашних правил, например, вы не хотите применять дополнительные штрафы к своим атакам для минимального увеличения урона.
Стиль Twin Sword PGtF : +2 бонус брони, который складывается с бонусом щита, но для одного противника.
Стиль дальнего боя:
Выстрел в упор PHB : Требование для большинства умений, связанных со стрельбой из лука. Преимущества этого умения совсем не плохие, особенно если вы сравните его с другими умениями требований, такими как концентрация оружия.
Дальний выстрел PHB : Вы должны быть в пределах 30 футов от вашей цели, чтобы нанести урон от схватки, что делает этот умение почти бесполезным.
Precise Shot PHB : Стрельба означает, что кто-то в команде должен танковать или заботиться о врагах в ближнем бою. Это помогает атаковать врагов в ближнем бою и является требованием других великих умений, таких как улучшенный точный выстрел.
Rapid Shot PHB : Это полноценное действие, поэтому вы не можете активировать схватку. Однако учтите, что вы можете использовать это вместе с преданностью путешествиям. Это намного лучше, чем манышот, потому что штраф -2.Если вы используете метательное оружие, это можно использовать с двумя боями оружия, но помните, что их штрафы также суммируются.
Manyshot PHB : Выпустить много стрел как стандартное действие, но с большим штрафом. Тем не менее вы можете двигаться и много стрелять, так что вы получите стычку. Полезно только в том случае, если вы не можете использовать преданность путешествию.
Greater Manyshot XPH : Помните, что с помощью PHB Manyshot вы можете применить перестрелку только по первой стрелке.С этим умением вы можете получить возможность наносить точный урон всем выпущенным вами стрелам.
Выстрел на бегу PHB : Хороший подвиг, который позволяет вам двигаться, продолжая при этом одну атаку. Не совсем оптимально и, к сожалению, нельзя сочетать это с множеством выстрелов.
Улучшенный точный выстрел PHB : Это очень хорошая способность, особенно если это означает, что вы можете наносить урон от схватки по целям с меньшей полной маскировкой.Помните, что любая степень маскировки препятствует нанесению прецизионных повреждений.
Brutal Throw CV : Используется для уменьшения MAD метательного оружия.
Улучшенный быстрый выстрел CW : Игнорируйте штраф -2 на броски дальнобойной атаки при использовании быстрого выстрела. Есть гораздо лучшие способы преодолеть пенальти при быстром броске, чем тратить время на подвиг.
Sharp-Shooting CW : Получайте это, пока не получите квалификацию для более точного выстрела, и тренируйте его для чего-то более полезного.
Throw Anything CW : Отлично, если вы хотите иметь прозрачность в ближнем / дальнем бою. Имеет свое применение.
Арбалет Снайпер PHB II : Позволяет добавить бонус ловкости к броскам урона арбалета. Однако требует концентрации оружия. Также у вас есть схватка на урон. Это не нужно.
Проникающий выстрел PHB II : Атакуйте всех врагов в линии, но вы должны бросаться против каждого из них, и если вы потерпите неудачу, снаряд остановится там.Это стандартное действие. Однако вы получаете урон от схватки только по своей первой цели.
Flyby Attack MM : Это активирует стычку, но вы все равно можете сделать много выстрелов.
Spring Attack Style:
Spring Attack PHB : Это очень приятно. В сочетании с улучшенным путешествием вы можете споткнуться, атаковать и уйти от своей цели. Не знаю, о чем я думал.Это всего лишь одна атака, и для нее требуются два бесполезных умения (хотя затрачиваемое уклонение от Races of the Wild можно использовать вместо уклонения, что намного лучше). Отсутствие масштабируемости очень быстро делает это все менее и менее полезным.
Whirlwind Attack PHB : Это не только приобретается поздно, потому что в нем перечислены многие другие умения как требования, но и для эффективного использования вы должны быть окружены врагами, что плохо. Также вам нужно двигаться, чтобы активировать перестрелку.
Bounding Assault PHB II : Проведите вторую атаку как часть весенней атаки.
Rapid Blitz PHB II : То же, что и выше, но сделайте три атаки. Обратите внимание, что это сложно получить из-за высоких требований BAB.
Бой:
Боевые рефлексы PHB : Пока ваша ловкость высока, стычка не повлияет на ваши атаки при возможности.
Power Attack PHB : У вас есть стычка, чтобы оптимизировать ваш урон, не используйте это, если вы не собираетесь строить двуручное оружие.
Неуловимая цель CW : Это один из лучших защитных приемов. Также вам понадобятся его требования для других умений. Если у вас уже есть уклонение и подвижность для выстрела на бегу или весенней атаки, получите это!
Expeditious Dodge RotW : Если вы переместитесь на 40 футов за раунд, получите бонус +2 к AC.Удобно.
Улучшенная схватка CS : + 2d6 / + 2AC для бонусов к схватке, если вы переместитесь на 20 футов. Большой.
Общий:
Практикующий заклинатель CD : Дает бонус +4 к вашему и без того низкому уровню заклинателя.
Дорожка PHB : Не пренебрегайте этим подвигом. Это очень полезно в пустыне.Бесплатно от рейнджера 1.
Улучшенный благоприятный враг CW : +3 урона любому из ваших любимых врагов. Посредственный.
Natural Bond CV : +3 к вашему эффективному уровню друида для определения способностей вашего компаньона. Это для тех, кто обязательно хочет питомца.
Быстрый разведчик CV : Бонус за инициативу, а также за обнаружение и слушание — это свободные действия.
Tactile Trapsmith CV : Способ повысить ваши способности обезвреживания ловушек при низком уровне интеллекта.
Хитрое уклонение PHB II : Обеспечивает быстрый способ избежать дальнейшей опасности.
Keen Eared Scout PHB II : Дополнительная информация с проверками на прослушивание. Требуется бдительность или сосредоточенность на навыках (слушайте).
Непоколебимая решимость PHB II : Используйте это, если у вас плохая мудрость.
Darkstalker LoM : Обычно вы прячетесь от существ со слепым чутьем, нюхом, слепым зрением и тремором.
Способный ученик RoD : Приобретайте межклассовые навыки за 1 очко навыков. Обычно отлично подходит для мультиклассовых персонажей.
Меч тайного ордена CoV : Великий подвиг. Позволяет вам готовить заклинания из заимствованной книги заклинаний или из вашей собственной в ваших слотах рейнджеров.
Minor Shapeshift CM : С полиморфом в одном из слотов заклинаний 4-го уровня вы можете усилить этот великий подвиг. Если вы мало используете быстрые действия, сделайте это! К сожалению, это не очень хорошо сочетается с преданностью путешествиям.
Немезида BoED : Определите местонахождение выбранного избранного врага.Это действительно хорошо, если у вас есть обычные существа, такие как нежить, чародеи и зло.
Travel Devotion CC : 1 / день увеличивайте скорость как быстрое действие. Эта способность длится 1 минуту, что поможет вам пройти большинство сражений. Чтобы инициировать его, каждый раунд вам придется тратить свое быстрое действие. Очевидно, что затем вы можете использовать действие полной атаки, чтобы полностью уничтожить своих противников. Это сделало замкнутого священнослужителя важным для стремительного охотника. Это потому, что вы не только можете навсегда пожертвовать попытками изгнать нежить ради дополнительного использования преданности путешествию в день, но вы можете получить преданность путешествию бесплатно, если вы выберете домен путешествия и замените его на соответствующее умение домена.
Всплеск действий ECS : Потратьте очки действия, чтобы сделать дополнительный ход или стандартное действие. Таким образом, вы можете сделать больше много выстрелов в два раза за раунд. Обратите внимание, что для активации этого умения вам нужно потратить очко действия, которое в редких случаях пополняется (чаще всего, вероятно, каждый раз, когда вы повышаете уровень или используете заклинание или способность).
Убийственное намерение EE : К сожалению, ловкому охотнику это не пригодится. Это действие полного раунда, одиночная атака (хотя это может быть сделано с преданностью путешествия), а спасбросок основан на харизме.Вторичный эффект, который автоматически наносит удары по благоприятному врагу, хорош, но не для быстрых охотников, которые, вероятно, хотят получить иммунитет к критическим типам существ в качестве избранных врагов, чтобы получить наибольшую выгоду от их прецизионного урона.
Региональный:
Fleet of Foot PGtF : + 10 футов к вашей наземной скорости, которая складывается с любой другой.
Охотник на врагов PGtF : Это дает вам любимого врага.Благодаря этому умению вы можете претендовать на звание «Быстрого охотника», фактически не набирая уровней в рейнджере, что дает вам полное преимущество в прогрессе врага.
Магическое обучение PGtF : Получите небольшое количество тайных заклинаний нулевого уровня по вашему выбору. Хотя бонусы не очень важны, они предоставляют вам доступ к вечным жезлам, чудесным предметам, которые позволяют вам использовать их, если вы читаете тайные заклинания, независимо от того, какое заклинание они содержат.
Swift and Silent PGtF : Используйте скрытие / перемещение бесшумно и при этом увеличивайте свою скорость без каких-либо штрафов.
Tireless PGtF : Вы не можете устать. Все, что делает вас истощенным, вместо этого делает вас утомленным. Если эффект вызывает у вас усталость, он не действует.
Навыки
Большинство уровней вашего персонажа будут сочетанием базовых классов разведчика и рейнджера. У обоих действительно большое количество очков навыков и похожие списки заклинаний. Есть разные роли, которые вы можете заполнить в своей группе:
The Trapfinder: Это требует, чтобы вы постоянно отключили устройство и максимальный поиск, так как иногда DC для поиска ловушки может быть очень высоким.Проблема, которую вы должны решить, заключается в том, что отключение устройства не попадает в список навыков рейнджера. Большинство людей будут пытаться использовать для этого такой подвиг, как способный ученик, когда для этого нет абсолютно никаких причин. Вы можете получить прекрасную особенность альтернативного класса эксперта по ловушке, которая сделает работу без вложений в подвиги. Поскольку вы получите два экземпляра поиска ловушек, вы можете поговорить со своим DM, если вы можете поменять его на что-то другое (примеры — это функции альтернативного класса жулика, такие как Antiquarian).
Разведчик: Если никому не до этого, полезно быть глазами и ушами группы.Как правило, это подразумевает, что вам нужно уметь замечать и слушать на достаточно высоком уровне.
Шпион: У обоих классов есть умения прятаться и двигаться бесшумно, и вы можете быть довольно незаметным. Лично я не думаю, что эти навыки нужны быстрому охотнику. Урон от схватки применяется к вашим броскам урона, даже если ваши противники не застигнуты врасплох. Как бы то ни было, многие люди любят быть незаметными вне боя, поэтому, если вы один из них, потратите здесь свои звания. Если у вас есть эти навыки, вы должны соединить их с замечательным подвигом Darkstalker.
Баланс: Возьмите хотя бы 5 рангов в этом умении. Если вы балансируете без него, вас считают равнодушным без предложенных рангов.
Поднимитесь, плавайте, прыгайте: Эти трое не такие уж и горячие. Я бы потратил только несколько рангов в прыжке для бонуса синергии, а остальные оставил бы в покое.
Концентрация: У вас не должно быть проблем с чтением заклинаний. Большинство ваших заклинаний, которые можно использовать в битве, — это заклинания быстрого действия, а большинство других должны быть вспомогательными заклинаниями.
Отключить устройство, поиск: Если вы искатель ловушек в группе, используйте этих двоих до максимума.
Сбор информации: Это очень полезно для городских рейнджеров, поскольку им это нужно для городского отслеживания. Если вы один из них, сделайте все возможное.
Handle Animal: Этот навык становится менее полезным, поскольку у вас, вероятно, не будет животного-компаньона. Также харизма — это свалка. Я бы пропустил это.
Лечение: Основываясь на мудрости, это может быть использовано, чтобы помочь союзникам от смерти.Однако, если вы хотите стабилизировать своих товарищей, вы можете просто исцелить их. Это хороший навык, но не в первую очередь.
Спрятаться, двигаться бесшумно: Если вы хотите незаметно осмотреться. Как я уже говорил ранее, в боевых ситуациях у этого не так много применения, не только потому, что вы не сможете активировать свою схватку, подкрадываясь, но вы также не сможете сражаться с противниками в одиночку.
Знания (подземелья, география или природа): Вы должны потратить несколько рангов хотя бы на одно знание.Он открывает интересные возможности взаимодействия, а также помогает идентифицировать монстров выбранного типа.
Послушайте, Обнаружьте: Еще одна пара подоконников для преследования / разведки, ее можно дополнить ушастым разведчиком и быстрым разведчиком.
Профессия: Давай, ты авантюрист! Кому нужно зарабатывать на жизнь таким образом?
Поездка: Дрянный способ получить урон в схватке — это использовать верховое животное и быстро ездить / спешиваться. Это бесплатные действия, и у вас есть неограниченное количество раундов.Однако, если это дает право на движение, чтобы активировать стычку, это зов вашего Мастера.
Колдовство: Особенно полезно персонажам с мечом тайного ордена. Вы можете усилить его, чтобы вы могли готовить заклинания из заимствованной книги заклинаний.
Выживание: Полезно для трека. Я бы максимально использовал его, если это ваша область знаний.
Tumble: Что бы вы ни делали, старайтесь поддерживать это значение на максимальном уровне. К сожалению, вам понадобится веб-улучшение городского пейзажа (включенное ранее в раздел функций класса), чтобы получить его в качестве умения класса на рейнджеров, торгуя поездкой (что вам все равно не нужно).Наиболее важное использование этого навыка заключается в том, что он позволяет вам двигаться, не провоцируя атак при возможности. Стремительные охотники много передвигаются, поэтому вам нужно обезопасить себя от вреда.
Уловки навыков:
Ясность видения: Обратите внимание на невидимых врагов на 1 раунд. Требуется место 12.
Коллекционер историй: +5 на проверку знаний для идентификации монстров. Требуется одно знание на 5 разрядах.
Слушайте это: В точности повторяйте то, что вы слышали.Очень полезно для разведчиков. Требуется выслушать 5 рядов.
Найдите слабое место: Проведите стандартное действие, чтобы определить слабое место вашего оппонента, а затем поразите цель касанием AC. Требуется место 12.
На ногах: Немедленно вставайте из лежачего положения. Требуется кувырок 12.
Заклинания
Заклинания рейнджеров
Уровень 1
Animal Messenger PHB : Отлично подходит для любого уровня, когда вы далеко впереди и вам нужно сообщить твои союзники.Помните, что если вы не можете найти маленькое животное, за очень небольшую плату вы можете использовать набор трюков для обмена мгновенными сообщениями!
Endure Elements PHB : Продолжительность 24 часа! Отлично работает в экстремальных условиях.
Entangle PHB : Это заклинание настолько потрясающее, что оно все еще работает при успешном спасброске. На самом деле, его даже не волнует ваш уровень заклинателя или ваша характеристика каста, он имеет большой диапазон, не позволяет SR, продолжительность составляет 1 минуту / CL, а область действия фиксирована.
Пройти без следа PHB : Полезно, если за вашей командой следят.
Arrow Mind SC : Это мгновенное действие, которое может пригодиться в случае необходимости. Если вы используете оружие дальнего боя для нанесения ударов, это заклинание стоит запомнить.
Уровень 2
Стена Ветра PHB : По сути, это огромный «прием» для лучников.Помните о небольшой продолжительности.
Нора SC : Увеличьте скорость рытья 30 футов. Хороший.
Curse of Impeding Blades SC : Это на самом деле хорошо, так как оно подвержено только сопротивлению заклинаниям и имеет нормальную продолжительность.
Exacting Shot SC : Как описано в разделе «Одобренные враги», вам лучше сделать эти типы существ привилегированными врагами, которые невосприимчивы к критическим ударам, чтобы вы могли наносить урон от схватки.Таким образом, это почти бесполезно.
Смерть величайшего врага SC : Это действительно плохо. Даже для маленького существа оно нанесет только 5d6 повреждений колоссальному существу. И имеет продолжительность или раундов / уровень.
Swift Haste SC : Длится 1d4 раунда и является быстрым действием. Это важно не для дополнительной атаки, а потому, что она медленно рассеивает, что является огромным дизейблом для быстрых охотников.
Lion’s Charge SC : Это хорошее заклинание, но, поскольку вы можете набрасываться весь день с одним падением уровня варвара, это бессмысленно. На самом деле это довольно полезно, потому что вы можете заряжаться и полностью атаковать, но также другой заклинатель (например, Incantatrix) может сохранить заклинание за вас.
Прослушивание Lorecall SC : Очень красивое заклинание. Если у вас есть необходимые ранги в слушании, это дает вам слепоту или даже слепоту! Продолжительность 10 минут / уровень.
Уровень 3
Рост растений PHB : Это в сочетании с лесным шагом можно использовать как быстрый способ побега.
Форма дерева PHB : Еще один способ убежать от преследователей.
Arrow Storm SC : Хорошее заклинание, но не позволяет вам активировать схватку, так как вы должны разыграть его в начале вашего раунда. Вы можете использовать его, если у вас есть возможность использовать элемент свободного действия, который дает вам свободное передвижение.
Blade Storm SC : То же, что и со стрелой шторма.
Жажда клинка SC : Длится 1 раунд / уровень.
Decoy Image SC : Игра с умами людей может дать вам огромное преимущество в битве.
Найдите брешь SC : Разрешите свою первую атаку касанием для раундов / уровня.Манишот использует только одну атаку.
Знак Охотника SC : Некоторые улучшенные способности, похожие на точные выстрелы, и более сильные бонусы противников этого существа. Позволяет спасбросок и сопротивление заклинаниям.
Безопасное очищение SC : Опять же, это зависит от спасбросков и сопротивления заклинаниям. Не оптимально.
Уровень 4
Общение с природой PHB : Очень прочное заклинание разведки.
Свобода передвижения PHB : Все, что мешает вашему движению, плохо. Опять же, это очень хорошая способность.
Tree Stride PHB : Это помогает быстро перемещаться по лесам и участкам с густыми деревьями. Подходит для разведки, побегов и тому подобного.
Аспект земного охотника SC : Это здорово. Вы получаете много способностей и продолжаете сражаться.
Deeper Darkvision SC : На самом деле это лучше, чем обычное темновидение, и его продолжительность составляет 1 час / уровень.
Foebane SC : К сожалению, даже несмотря на то, что это мощный, он длится только раунды / уровень.
Land Womb SC : Обеспечивает защиту и дом для вас и вашей группы в пустыне.
Плоский допуск SC : Также удобно, если вы надеетесь на самолет.Иначе не запоминайте.
Wild Runner SC : Это открывает множество возможностей. Вас можно использовать как верховое животное, так что союзник или когорта с максимальной ездой и верховым боем (или если вы экипированы боевой уздечкой) могут легко нейтрализовать попадания по вам. Также неплохие атрибуты кентавра.
Sword of Arcane Order Заклинания
Уровень 1
Obscuring Mist PHB : Довольно хорошее заклинание для побега.Не особо заботится об уровне заклинателя.
Доброкачественная транспозиция SC : Очень полезное заклинание. Вы можете использовать его, чтобы спасти союзника из угрожающей позиции (например, заклинатель с низким уровнем здоровья в рукопашной с воинственным персонажем, захваченный союзник и т. Д.), Расположить товарища по команде (вернуть зарядное устройство, чтобы снова зарядить в следующем раунде или получить боевого персонажа в позиции для полной атаки) или даже сделать и то, и другое одновременно. Если вы выбрали знакомого компаньона из веб-улучшения городского пейзажа, или если ваш спутник имеет скорость полета (или набора высоты), вы можете использовать его, чтобы попасть на поверхности, обычно недоступные для вас.
Slide SC : У этого нет полезной силы мягкого перестановки, но вы можете вывести союзников за пределы или внутрь области воздействия.
Уровень 2
Alter Self PHB : Нет комментариев
Dark Way SC : Подлое заклинание. Создает неразрывный мост из дыма.
Героизм SC : Героизм дает субъекту одно умение воина на хорошую (10 минут / уровень) продолжительность.Удобно, если вам нужно очень быстро выполнить конкретный подвиг.
Снаряжение
Доспехи / щиты:
Доспехи необходимы для быстрого охотника. Чтобы поразить цель, вы должны быть рядом с врагами, что делает вас уязвимым для атак и заклинаний. Вы должны попытаться использовать броню, которая снижает ваш штраф за проверку, но допускает большой модификатор ловкости. Помните, что средняя и тяжелая броня дает вам штрафы к скорости, и многие из ваших способностей, включая схватку, не работают, пока вы их носите.
Обычные доспехи, которые носят быстрые охотники, включают:
Leafweave Padded: +1 броня / + 9 max dex / 0 acp
Thistledown Padded: +1 броня / + 10 max dex / 0 acp
Mithral Chain Shirt : +4 брони / + 6 макс. Ловкости / 0 акп
Мифриловая кираса: +5 брони / + 5 макс. Ловкости / -1 акп
Если у вас есть модификатор максимальной ловкости, предоставляемый каждой броней, лучшим выбором будет чертополох мягкие (и дешевые тоже). Не забывайте, что вы также хорошо разбираетесь в щитах.Обычно у вас будут руки заняты, но анимацию можно использовать как решение этой проблемы. Типичный щит, который можно использовать, — это тяжелый щит из темного дерева, +2 щита / — / 0 акр.
Улучшения:
Укрепление DMG : Учитывая ваши средние очки жизни и неспособность принимать большие удары, это может помочь. + 1 / + 3 / + 5 бонус.
Якорь MIC : Хорошие бонусы к проверкам, которые могут навредить. +1 бонус.
Aporter MIC : По сути, дверь двухдневного измерения, это помогает избежать трудных ситуаций в бою, но также удобна для разведки и передвижения по трудным местам. +20.000.
Death Ward MIC : 1 / день игнорировать эффект смерти. +1 бонус.
Mindarmor MIC : +5 безымянный бонус к худшему спасброску в качестве немедленного действия, но только для способностей, влияющих на разум.3 дня. +3,000.
Улучшения брони:
Shadow DMG : Это хорошее улучшение, которое принесет еще больше преимуществ вашим разведчикам и шпионам. Это даже экономит место для нестандартного магического предмета. Также очень круто выглядят черные как смоль доспехи: D. + 3.750 / + 15.000 / + 33.750.
Бесшумные движения DMG : Как тень. + 3,750 / + 15,000 / + 33,750.
Bane Blind MIC : Быстрая невидимость, которая влияет только на один предпочитаемый тип врага, длится 10 раундов и может использоваться 3 раза в день.Приятно, если вы как-то одобрили вражеских арканистов или как-то одобрили вражеское зло. +15.000.
Размытие, большее MIC : Неограниченное количество раз в день, создание эффекта размытия на 10 минут. +3 бонусный эквивалент.
Плавучий MIC : Полезен для морских стремительных охотников, не дает вам применять ACP для проверки плавания и дает вам небольшой бонус к ним. Всего +4.000.
Deepdweller MIC : Это также полезно для морских быстрых охотников, обеспечивая приятные преимущества под водой.+12.000.
Easy Travel MIC : Позволяет использовать схватку, даже если вы несете средний груз. Также приятные туристические льготы. +1,500.
Freedom MIC : Очень красиво, по сути, дает вам постоянную свободу движений. Проблема только в том, что это стоит дорого. +5 бонус.
Исцеление MIC : Не дает вам умереть и дает вам дополнительный шанс спастись, сохраняя действия для целителя вашей группы.+8,000.
Десант MIC : Хорош для горных охотников. +4,000.
Проворство MIC : Броня получает +1 макс. Ловкость / + 2 акр. +1 бонус.
Быстрота MIC : +5 бонус улучшения. Плохо, потому что не складывается с быстрым перемещением разведчика. +5,000.
Woodwalk MIC : Это очень хорошо.Шаг по дереву обычно является заклинанием 4-го уровня для вас. Хотя длится всего 1 раунд. Можно использовать 3 / день. +9,000.
Кристаллы брони:
Эти кристаллы уникальны тем, что вы можете носить их все и менять на кристалл, который больше всего подходит к ситуации. В конце концов, их стоимость очень низкая по сравнению с предоставляемыми ими бонусами.
Кристалл адаптации MIC : Спасает вас от запоминания этих планарных защитных заклинаний.Хорош для планарного рейнджера. 500 / 1.500 / 3.000.
Crystal of Aquatic Action MIC : Лучше, чем deepdweller, дает примерно те же преимущества по более низкой цене. Удобно иметь, если вам необходимо работать под водой. Он даже позволяет дышать под водой и дает вам скорость плавания 250 / 1.000 / 3.000.
Кристалл спокойствия MIC : Спите в своей броне без штрафов. 500.
Улучшения щита:
Анимированный DMG : Щит парит рядом с вами, в то время как ваши руки могут использовать лук или два оружия.+2 бонус.
Отклонение стрелы DMG : Ваш спасбросок рефлексов уже будет высоким, и это не требует действий, но его можно использовать 1 / раунд. К сожалению, вы не можете отражать заклинания. +2 бонус.
Shield Crystals:
Застежка энергетической защиты MIC : Это неплохо, если у вас есть противники, которые взрывают вас с помощью определенного типа энергии. 500 / 1.500 / 3.000.
Кристалл отражения стрелы MIC : Это лучше, чем усиление щита отражения стрел, хотя на самом деле это удобно, если вы используете двуручное оружие.Удаление руки из двуручного оружия — это свободное действие, поэтому, прежде чем закончить свой ход, вы можете убрать одну руку, удерживая ее в другой, и быть готовыми отразить эту стрелу. 500 / 2.500 / 5.000.
Щитовые кристаллы:
Застежка энергетической защиты MIC : Это неплохо, если у вас есть противники, которые взрывают вас с помощью определенного типа энергии. 500 / 1.500 / 3.000.
Кристалл отражения стрелы MIC : Это лучше, чем усиление щита отражения стрел, хотя на самом деле это удобно, если вы используете двуручное оружие.Удаление руки из двуручного оружия — это свободное действие, поэтому, прежде чем закончить свой ход, вы можете убрать одну руку, удерживая ее в другой, и быть готовыми отразить эту стрелу. 500 / 2.500 / 5.000.
Оружие:
Основной источник урона стремительного охотника — его способность к схватке. Так что его выбор оружия на самом деле не так уж и важен. Обычно застрельщики используют четыре типа оружия:
Легкое оружие ближнего боя: Предпочитаемые быстрыми охотниками с двумя видами оружия, эти уменьшают штрафы за бой с двумя видами оружия.Силовая атака не имеет большого значения, поскольку урон от схватки уже довольно высок.
Двуручное оружие ближнего боя: Используется в основном нападавшими с силовой атакой, вместе с множителями силовой атаки для увеличения урона.
Оружие дальнего боя: Стрелки с луками, вероятно, вместе с двумя воинами в стиле оружия, подавляющее большинство быстрых охотников.
Метательное оружие: Интересный вариант, эти застрельщики используют преимущество дальности стрельбы и используют метательное оружие, чтобы быть эффективными как с близкого расстояния, так и издалека.
Улучшения:
Бэйн DMG : В конце концов, вы рейнджер, и это может пригодиться против вашего самого ненавистного врага. +1 бонус.
Дистанция DMG : Конечно, хорошая способность, почему вы хотите иметь больший диапазон, если вы можете поразить цель только в пределах 30 футов ?. +1 бонус.
Возвращение DMG : К сожалению, это нельзя использовать вместе с выстрелом на бегу.В остальном все нормально. +1 бонус.
Столкновение MIC : +5 урона за удар. +2 бонус.
Рассеивание, Великое MIC : Повышенное рассеивание магии на 3 дня в день с уровнем заклинателя 15. +2 эквивалентный бонус.
Fiercebane MIC : Это хорошее дополнение для смертоносного оружия. +2 эквивалентный бонус.
Force MIC : Преодолевает снижение урона и не допускает промаха.Единственная проблема в том, что он не повреждает тех, кто невосприимчив к силовым воздействиям. +2 бонус.
Охота MIC : Наносит +4 очка урона избранным врагам.
Маг Бэйн MIC : Бич заклинателей. Вы получаете бонус улучшения +2 к своему оружию и + 2d6 пунктов урона против противников, которые используют заклинания или читают тайные заклинания.
Precise MIC : Если ваш выбор умений установлен для другого стиля боя, это можно использовать для эффективного использования базовой стрельбы из лука.+1 бонус.
Shattermantle MIC : Если в вашей команде есть бластер, и вы имеете дело с противниками с сопротивлением заклинаниям, возьмите его в свои руки, чтобы помочь им. +1 бонус.
Размер MIC : В этом много полезного. Самое главное вы можете уменьшить его, чтобы передать оружие от охранников и т. Д. +5,000.
Расщепление CoR : Это лучшее улучшение оружия для оптимизации наносимого вами урона, поскольку каждая выпущенная стрела волшебным образом разделяется.Однако требует от вас точного выстрела. +3 бонус.
Seeking DMG : Несмотря на то, что вы получаете более точный выстрел, вам все равно необходимо преодолеть маскировку, чтобы нанести точный урон. Обратите внимание, что это только сводит на нет шанс промаха от маскировки, но я бы сказал, что это работает.
Оружейные кристаллы:
Кристалл возврата MIC : Дает в конечном итоге возвращаемую собственность за небольшую плату.300 / 1.000 / 4.000.
Кристалл разрушения MIC : Наносите дополнительный урон, относитесь к своему оружию как к адамантину для преодоления снижения урона и, в конечном итоге, позволяйте вам красться атакующими конструкциями, предполагая, что это работает для урона в схватке. 1.000 / 3.000 / 6.000.
Кристалл Истинной Смерти MIC : Наносит дополнительный урон, воспринимается как прикосновение призрака и, в конечном итоге, может украдкой атаковать нежить. 1.000 / 5.000 / 10.000.
Кольца:
Контрзаклинания DMG : У вас много баффов, но вам не хватает уровня заклинателя, чтобы удержать их, если на вас нацелена магия рассеивания или аналогичный эффект.Вы можете оставить себе одно из этих колец, чтобы защитить себя от дебафферов. 4.000.
Уклонение DMG : С этим вы можете получить альтернативную классовую особенность как уклонения, так и отражения заклинаний. 25.000.
Свобода передвижения DMG : Очень хорошая способность и намного дешевле, чем способность брони, подобная свободе. 40.000.
Защита DMG : Еще больше усиливает вашу броню от атак и заклинаний.2 * 2000.
Техническое обслуживание DMG : Это дешево, поэтому вы можете легко сохранять часы после 2 часов сна. 2.500.
Darkhidden MIC : Делает вас невидимым для темновидения. 2000.
Энтропийное отклонение MIC : Если вы отойдете не менее чем на 10 футов от того места, где вы начали свой ход, это создаст 20% энтропийный щит. Если у вас есть предмет, который дает бонус к вашей скорости, который легко получить на вашей броне с помощью улучшения Quickness, вероятность промаха составляет 50%.
Плавающий MIC : Дешевый и простой в использовании, чтобы пропускать любую форму жидкости. 2.000.
Разное:
Неподвижный стержень DMG : Полезно во время приключений, чтобы помочь залезть, заблокировать двери и т.п. 5.000.
Стержни Metamagic, меньшие DMG : И особенно удлиняются. У вас есть много хороших заклинаний усиления, а меньшие жезлы слишком дешевы и влияют на 75% из них.различные: [/ b] удлинение, меньшее 3.000
Сумка уловок DMG : Наряду с заклинанием посыльного животных, это стоит того, чтобы сообщить союзникам. 900 серый.
Наручи стрельбы из лука DMG : Дает небольшое усиление ваших дальних атак. 5.000 / 25.000.
Йоунские камни DMG :
Clear: Поддерживает вас без еды и воды.
Темно-синий: Дает вам способность бдительности.
Бледно-зеленый: +1 бонус компетентности к большинству бросков.
Оранжевый: +1 уровень заклинателя.
Тускло-серый: Если на него направлено непрерывное пламя, у вас есть свободный факел.Бусина Кармы DMG : Используйте это, когда вы усиливаете и получаете приятный бонус +4 к вашему уровню заклинателя.
Амулет транслокации MIC : Если прыжок позволяет активировать схватку, используйте его на низких уровнях, если вы сражаетесь с двумя стилями оружия.1.400.
Нарукавные повязки силы MIC : +2 на проверку силы и связанные с ней навыки, включая прыжки, лазание, плавание. Также небольшой бонус к силовой атаке, если вы используете его по какой-либо причине. 4.100.
Пояс битвы MIC : Замените быстрое действие на движение, стандартное или полное. Также бонус умения +2 к инициативе. Опять же, это используется как для активации схватки, так и для полной атаки.12.000.
Пояс непревзойденного атлетизма MIC : Отдайте свое стремительное действие для мастерства в балансе, лазании, прыжках, плавании и кувырке. Вероятно, это можно использовать неограниченное количество раз в день. Также один раз в день вы можете активировать пояс, чтобы рассматривать проверку равновесия, лазания, прыжка, плавания или кувырка как естественную 20. 3.600.
Повязка на глаза истинной тьмы MIC : Получите 30 футов слепого зрения и получите иммунитет к атакам взгляда или эффектам, которые зависят от зрения.Однако вы не можете видеть, так что не осматривайте, пока носите это. 9.000.
Сапоги проворного прыжка MIC : Используйте ловкость для проверки прыжка и быстро вставайте из лежачего положения, если у вас есть 5 рангов в балансе. Также вы не провоцируете приступов возможности, вставая из положения лежа. Это очень хороший предмет против путешественников. Только 600.
Boots of the Battle Charger MIC : Интересные способности, связанные с зарядом, которые можно использовать для построения атак.2.000.
Сапоги бокового шага MIC : 3 / день сделайте 5-футовое движение, даже если вы переместили этот раунд как быстрое действие. В сочетании с вашими бесплатными 5 футами за раунд этого достаточно, чтобы активировать схватку. 6.000.
Chronocharms MIC : Вы можете носить несколько браслетов Chronocharms, но только один раз каждый. По 500 штук.
Celestial Wanderer: Перемотайте прослушивание или выборочную проверку.
Fateweaver: Переверните проверку баланса, набора высоты или кувырка.
Horizon Walker: Двигайтесь как часть быстрого действия, необходимого для активации этого хроночара. Вы двигаетесь вдвое быстрее, и это движение не вызывает атак при возможности.
Laughing Rogue: Повторно выполните проверку отключения устройства даже после того, как вы определили неудачу или успех.Диадема магов MIC : Сохраните некоторые заклинания. Вы можете носить это, если хотите усилить себя и сохранить свои заклинания для дальнейшего использования.Также дает вам некоторый бонус на проверки концентрации.
Сумка духа врага MIC : Бонус +2 для одного привилегированного врага. Также +1 бонус к броскам атаки. 2.100.
Finned Gauntlets MIC : Хорошее дополнение к любому водному быстрому охотнику, они дают вам скорость плавания, мастерство и бонус к проверкам плавания, и вы можете бегать во время плавания.
Перчатки ловкого удара MIC : 3 / день + 2d6 урона с дальнобойным или легким оружием.2.200.
Рукавицы ручной доблести MIC : Этот предмет дает вам переменный бонус к различным навыкам. Это избавляет вас от кастомных магических предметов, которые дают вам бонусы к компетенции. 3.000.
Перчатки объектного чтения MIC : Отлично, если вы любитель охотников-следопытов. Получите информацию о владельце предмета.
Googles of the Ebon Hunter MIC : 30-футовое темное зрение, если у вас его еще нет, и +1 бонус компетентности к атакам и урону с помощью оружия дальнего боя.18.000.
Шляпа анонимности MIC : Постоянное отсутствие обнаружения и +5 безымянный бонус к вашему навыку скрытия. 12,500.
Mindvault MIC : Учитывая, что у вас будут небольшие сейвы, это может пригодиться во многих ситуациях. 8.000.
Маска лунного камня MIC : Бонусы за прослушивание, выборочные проверки и темное зрение. 15.000.
Сапоги Quicksilver MIC : 2 / день быстрым движением, развивайте свою скорость и можете перемещаться по жидкостям, не падая в них.3.500.
Повязка на голову разведчика MIC : Бонус при выборочных проверках и различном использовании в зависимости от оплаты в день. 3.400.
Ботинки застрельщика MIC : +2 бонус к броскам урона и 2 быстрых действия в день, чтобы получить дополнительную атаку, если вы переместились не менее чем на 10 футов. 3.200.
Плащ транспозера MIC : Позволяет поменяться местами с союзником. Если он позволяет активировать схватку, он отлично подходит для тактического движения, например, для транспортировки атакующего, который только что зарядился, в позицию готовности к атаке, в то время как вы выполняете полную атаку в схватке.6.000.
Рукавицы True Strike MIC : Manyshot требует только одного броска атаки, поэтому каждая стрела получит выгоду. 3.500.
Плащ военного волшебника MIC : Несмотря на название, он обладает большими способностями, которые помогают разведчику. Перенести стихию, опадание пера. Также дверь измерения 1 / день, доспехи мага, защита от стрел и посылки. 16.000.
игральных костей и ручки: Справочник гигантского охотника
я Должен признаться, я немного устал от Pathfinder Линия Player Companion .Над со временем линия стала все больше ориентироваться на механические варианты персонажей, и все меньше и меньше в описании мира и вкус — в значительной степени полная противоположность тому, чем я являюсь лично находясь в поиске. Несколько месяцев назад для финансовые соображения, я пришлось сократить количество покупаемых книг, и поэтому Player Товарищи были среди первым идти. Я не покупал ни одной из последних книг в линия. Однако у меня все еще есть отставание в размере Player. Товарищи , чтобы пройти, и я намерены прочитать и просмотреть их все.Когда Я открыл Giant Hunter’s Handbook , я ожидал большего из обычного: новые архетипы, умения, заклинания и т. д. Это, безусловно, там, но я был приятно удивлен тем, сколько настроек аромат и фон есть. Фактически, первый новый механический варианты (в данном случае новые способы использования навыков — то, что эти книги редко делаю много с) не появляется до страницы 11. А пока полностью практическая информация и советы, которые гигантские охотники в мир Голариона нужен. Даже когда книга переходит к новым подвигам, заклинания и т. д., осталось еще много информации о настройках с ними.В книга открывается знакомством с наиболее распространенными типами гигантов, разделены на категории «злых великанов» и «незлых» гиганты », а также боковая панель с самой основной информацией, о которой все знают гиганты. После этого книга переходит к более конкретным деталям о гиганты и как эффективно охотиться на них или сражаться с ними. Каждый глава состоит из двух страниц (типичная длина для Player Companion книг) и обложки конкретная тема.
«Подготовка на охоту за гигантами »содержит обзор гигантских социальных групп, их лидеры, типы существ, с которыми они вступают в союз, и так далее.Это смотрит на гигантские способности, включая их защиту и слабые места, и предлагает рекомендации по снаряжению, которое следует гигантским охотникам. вооружиться.
В следующая глава посвящена «Гигантским логовищам» и рассматривает их структура, масштаб и защита. Также есть краткое обсуждение влияние гигантов на местные ресурсы. Повсюду много предлагаемые варианты персонажей, которые могут выбрать персонажи, например рекомендуемые заклинания, гексы, домены и снаряжение.
«Торг с гигантами »предлагает интересный взгляд на основную психологию гигантов. и как разные гиганты могут отреагировать на переговоры.Эта глава включает в себя новые параметры навыков, о которых я упоминал выше. К ним относятся использование Блефовать, чтобы убедить гиганта в своей безвредности, и использовать Скрытность, чтобы спрятаться за большими существами. Технически, это не совсем новые способы использования навыков (как в их сводке правил ничего нет описания, запрещающие их использование таким образом и изобретательно игроки и гроссмейстеры, возможно, уже подумали об их использовании таким образом), но они являются полезными пояснениями того, как навыки работают в необычных ситуаций, и они обеспечивают очистить модификаторы бросков для таких ситуаций.Я бы хотел, чтобы это было сделано в большем количестве книг. Новые подвиги могут быть приятно, но это показывает способы, которыми ПК могут получить больше от способности, которые у них уже есть, и это полезно для всех.
«В Тень гигантов »смотрит на окружающую среду, которая отличается типы гигантов населяют и предоставляют новую региональную черту для каждого тот, который могут взять на себя охотники за компьютерными гигантами. Боковая панель представляет новую историю подвиг, Giant Vendetta, в котором цель персонажа — победить особый тип гиганта (выбирается ПК).
«Другой Гиганты »кратко рассматривает несколько существ, у которых есть гигантский подтипа, но не «настоящие гиганты». К ним относятся огры, тролли, эттины и т. д. С каждым существом есть предложения, как чтобы подготовиться к ним, и рекомендуемые параметры персонажей, которые могут хочу выбрать.
В по центру две страницы книги содержат таблицу сравнения относительных размеров нескольких гигантских типов по сравнению с людьми, размером от холмовых гигантов до штормовых гигантов на вершине.К сожалению, Гигантские рунические гиганты отсутствуют в этой таблице — вероятно, слишком большие. соответствовать, не меняя масштаб, чтобы другие гиганты выглядели тоже небольшой.
В «Организации охоты на гигантов», мы узнаем о разных группах. по всему региону Внутреннего моря, которые существуют в основном для охоты, сражений или защищаться от гигантов. Приятно видеть упоминания о некоторых группах, которые появились в других источниках, таких как Орден Черной Стрелы, который играет важную роль в третьем приключении Rise of the Runelords .Этот Глава также содержит несколько новых подвигов командной работы.В Глава «Гигантские архетипы» делает именно то, что в ней говорится. Это представляет три новых архетипа: друид-голиаф, боец титанов, и досадный ловкач (архетип мошенника). Последний получает Способность «лазать по конечностям», позволяющая персонажу карабкаться тела более крупных существ. Я всегда находил это в некотором роде удивительно, что в основных правилах никогда не было правил, касающихся того, что происходит, когда компьютер хочет забраться на спину гиганта или дракона шеи, чтобы атаковать его.Это довольно распространенный кинематографический маневр, и это приятно видеть, что этот вариант наконец представлен, даже если он ограничен один конкретный тип символов.
«Сражение Гиганты »предлагает несколько предлагаемых тактик для взаимодействия с гигантами, но глава в первую очередь сосредоточен на представлении девяти новых умений, которые могут быть полезны гигантским охотничьим персонажам. На этом этапе книга становится более сосредоточены на механических вариантах, а в остальных главах новое снаряжение, заклинания и магические предметы.
В на задней внутренней стороне обложки есть замечательный раздел «Использование Giant Оборудование». Я уверен, что больше, чем несколько вечеринок застряли дилемма: что делать со слишком большим оборудованием, и это предлагает заклинание, изменить размер элемента , которые могут помочь с этим, а также два новых оружия и броня способности ( фитингов и изменение размера ) и кольцо идеальной калибровки . С этими новые возможности, персонажам не придется беспокоиться о размере снаряжения больше.
В общем и целом, Мне очень нравятся весы Giant Hunter’s Handbook разрывы между механикой и информацией о настройках. В новые варианты персонажей не ошеломляют их огромным количеством. Вместо этого они поддерживают аромат обстановки. И установка информация дает вам базовое, но хорошее представление о том, как люди Голариона взаимодействуют с гигантами.